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La vida es extraña: doble exposición lanzado la semana pasada con críticas mixtas de críticos y jugadores y una base de fans muy dividida. La división del juego ha estado presente desde su anuncio, con la revelación del regreso de Max Caulfield y una aparente falta de Chloe Price. Con el juego completamente lanzado, los jugadores saben que Chloe no regresará independientemente de la decisión que tomaron al final del juego original, Deck Nine, optando por los personajes originales como posibles intereses románticos. Esto es sólo la punta del iceberg respecto del descontento de los jugadores con Exposición doble.
Independientemente de la opinión de un jugador sobre el tema de Chloe, una cosa es evidente tanto para muchos críticos como para jugadores: la narrativa no está a la altura. No sólo toma prestado generosamente del juego original, pero Exposición doble está plagado de inconsistencias narrativas y agujeros en la trama.. Parece que los escritores olvidaban continuamente lo que escribieron anteriormente, y ataques de amnesia los golpeaban cada dos reuniones en la mesa de escritores. Van de grandes a pequeños, como si Moisés fuera presentado como el amigo de Max. Luego resulta que es solo un conocido o un antagonista que desaparece por completo y nunca más se menciona.
Conoce a Moses, el otro nuevo mejor amigo de Max – Espera, tacha eso – Conocido
La vida es extraña: doble exposición reveló mucho sobre sus personajes durante su campaña de marketing, incluido Moisés. Fue presentado como miembro del trío, siendo sus homólogos Max y Safi. En el primer capítulo, los jugadores pueden recordar mensajes de texto entre Max y Moses y verlos hacer planes juntos. Está claro que pasan mucho tiempo juntos. Moisés es primero el mejor amigo de Safi, y Safi es el mejor amigo de Max, siendo Moisés un amigo cercano, pero no al mismo nivel. Sin embargo, en el capítulo dos los jugadores aprenden algo diferente.
Exposición doble sólo presenta su diario y su mecánica para tomar notas mucho más tarde, después del asesinato de Safi. Aquí es donde los jugadores pueden ver las notas de Max sobre todos los personajes y encontrar su descripción de Moisés: «El mejor amigo de Safi. ¿Mi… conocido?» Es completamente impactante de leer y no tiene sentido según lo que los jugadores han experimentado con Moses hasta ahora. Aunque Max no es muy cercano a Moses, todavía pasan mucho tiempo juntos a través de Safi. y a veces pasar tiempo juntos. Describirlo como un conocido suena como si Max estuviera experimentando algún tipo de disonancia cognitiva en su relación o, más probablemente, fuera víctima de una escritura deficiente e inconsistente.
Se escucha un disparo, se ve a Safi todavía con vida y este misterioso suceso nunca se vuelve a mencionar.
Cuando Safi es asesinada, Max la sigue, preocupado por ella mientras responde una llamada telefónica que claramente la molesta. Justo antes de que dispararan a Safi, Max escuchar el tiro y está dominado por el miedo. Sin embargo, este pánico se disipa cuando ve a Safi caminando y hablando un momento después. Entonces, cuando finalmente llega a Safi, está muerta. El hecho de que el disparo se haya escuchado antes de la muerte de Safi -y no hay otro que pueda explicar de alguna manera este momento- deja un misterio intrigante para los jugadores. Sin embargo, esta parte de las circunstancias del asesinato de Safi nunca se vuelve a explorar.
Ninguna exploración de un disparo realizado varios momentos antes del disparo de Safi real Muerte por disparo, los jugadores se preguntan cómo le dispararon. Como más tarde se revela que Max es el asesino, esto puede tener algo que ver con sus habilidades para cambiar la realidad o rebobinar el tiempo.. Ninguna explicación explica completamente el sonido inicial del disparo, pero es la mejor justificación que tienen los jugadores ya que nunca más se habló de ello. Tampoco puede explicarse por un posible error de audio. Max reacciona al disparo; debe ser escuchado y debería sentirse aliviada de ver a Safi sana y salva. Es un momento realmente genial e intrigante que se ha pasado por alto por completo. Debido al lugar en el que se desarrolla la historia, deja un vacío evidente en la trama del ya complicado asesinato de Safi.
Hablando de que le dispararon a Safi, los jugadores ni siquiera ven a Max apretar el gatillo
Se revela que Max es el asesino de Safi al final del capítulo dos de La vida es extraña: doble exposición. Ella y Moses miran las fotos finales que tomó Safi, que incluyen a Max apuntándola con un arma justo antes de ser asesinada. A partir de ese momento, Max está decidido a no permitir que ese futuro se haga realidad. Es el objetivo principal de la historia: Max debe evitar el asesinato de Safi simplemente no asesinándola. Hay algunos problemas con esto: Es completamente extraño que Max mate a alguien.siempre; Los jugadores nunca ven el momento en ninguna versión de la realidad, eliminando por completo cualquier peso que pudiera haber tenido. y Max simplemente evita asesinar a Safi… eligiendo no hacerlo.
Convertir a Max Safi en el asesino es débil –y barato– desde el principio. Es obvio al jugar que Deck Nine buscaba un giro en la trama que podría rivalizar con lo visto en el original. la vida es extrañadonde se revela que el Sr. Jefferson es el villano. En la vida es extrañaEs un momento fenomenal e impactante, el giro perfectamente elaborado y ejecutado, y muchos jugadores no notaron ninguno de los pequeños indicios de que él era el culpable. En Exposición dobleLa revelación de que Max es el asesino no logra el mismo efecto. Por supuesto, ella es la sospechosa más improbable, tal como lo era el Sr. Jefferson a los ojos de los jugadores, pero los jugadores tu sabias Max. Sabían que ella nunca mataría a nadie, y mucho menos a su mejor amiga. Así que el giro ya es ridículo y difícil de tomar en serio.
Incluso si a los jugadores les gusta el giro o le dan la oportunidad de jugar, probablemente se sentirán decepcionados. Max está pasando por muchos obstáculos para asegurarse de no terminar matando a Safi, pero aún así se encuentra en ese momento exacto, con un arma apuntándola y Safi pidiéndole que apriete el gatillo. Los jugadores pensarían que este sería el gran momento, la gran decisión que se les presentaría en el juego. En cambio, se sienten decepcionados cuando Max decide simplemente… no dispararle. Esto no es una sorpresa, porque el asesinato no está en su naturaleza, y la idea de que exista una realidad en la que ella mate a Safi parece ridícula. Aún así, Deck Nine ni siquiera pudo comprometerse con su ridículo giro, encontrando la salida fácil, ya que probablemente se dieron cuenta de que era una caracterización completamente errónea de Max.
Max decide no apretar el gatillo sololiberando una vez más a los jugadores de la autonomía dentro de un juego que pretende ofrecerles una gran cantidad de opciones. Debido a esto, los jugadores nunca la ven apretar el gatillo. Entonces, ¿cómo acabó muerta Safi, en cualquier caso? La foto que ve Max es la versión de ella misma arrojada a una realidad extrema debido a que Safi perdió el control de sus poderes. Aunque esto pretende ser una divergencia en la línea de tiempo, no mostrar un punto tan importante de la trama es una gran decepción y hace que sea difícil entender cómo sucedió esto en primer lugar. Se siente como una evasión, cuando Deck Nine de repente se da cuenta de lo que acaban de escribir, pero ya es demasiado tarde para retractarse. En lugar de ello, deberían tratar de arreglarlo en el camino, dejando una caracterización errónea y una enorme arruga en la narrativa.
Chloe rompió con Max debido a sus poderes, que no ha usado desde Arcadia Bay, y que también puede usar si lo intenta. muy dificil
La red que la Cubierta Nueve tejió alrededor de los poderes temporales originales de Max en Exposición doble es difícil de desenredar y le falta consistencia. Los jugadores recuerdan lo que compartió el director narrativo Felice Kuan durante transmisión en vivo de revelación del juego qué Max no había usado sus poderes desde Arcadia Bay y ya no podía usarlos.. Fue una gran sorpresa que, dentro del juego, el catalizador de la separación de Max y Chloe se debiera a que Max no podía dejar de usar sus poderes. Chloe dice en su nota que cuanto más retrocede Max en el tiempo, menos ansiosa se vuelve, palabras que no serían utilizadas metafóricamente por alguien que sale con alguien con poderes para rebobinar el tiempo. Es obvio que Max continuó usando sus poderes a pesar de la afirmación de Kuan de que ya ni siquiera sabía cómo porque había dejado de usarlos hace mucho tiempo. Por supuesto, aparentemente dejó de usarlos algún tiempo después de romper con Chloe porque ya no puede usarlos. Exposición doble.
Sin embargo, esto no dura mucho; resulta si Max realmente quiere y realmente inténtaloella puede usar sus poderes nuevamente. En concreto, su capacidad de retroceder en el tiempo mediante una fotografía. No es gran cosa que Max pueda recuperar sus antiguos poderes, pero el hecho de que se haya introducido tan profundamente en las mentes de los jugadores que ya no pueda usar esos poderes hace que parezca un momento barato para hacer que la narrativa se doblegue mientras los escritores lo necesitaban. Max incluso se dirá algo a sí misma si los jugadores usan el botón que solía estar designado para su poder de rebobinado, reprendiéndose perezosamente por intentar hacerlo. A pesar del trauma, la insistencia en no volver a usarlo nunca más y la aparente falta de habilidad, Max puede usarlo y lo usará porque es la salida más fácil de la historia. ¿Por qué pensar en algo diferente cuando la Cubierta Nueve puede aprovechar una escapatoria y gritar: “¡No mires detrás de la cortina!”
Volviendo a cómo el uso y la capacidad de Max para usar sus poderes de rebobinado se convirtió en una situación de «lo harán o no» dentro del juego, Más tarde, Max le dice a Safi que no ha usado sus poderes desde Arcadia Bay.. Dada esta declaración, los jugadores ahora no tienen idea de cuál podría ser la causa de la ruptura de Max y Chloe. Su nota indica claramente que deja a Max porque no sabe cómo dejar de retroceder en el tiempo (otra forma de decir claramente rebobinar), pero ahora Max no ha usado esos poderes desde los eventos de Arcadia Bay.
Es todo tan inconsistente. Como esto afecta puntos importantes de la trama y explica la exclusión de un personaje querido, es decepcionante que Deck Nine no haya podido mantener los hechos claros. En este punto, o Max tiene una memoria selectiva sobre cómo usar su poder de rebobinado, o los jugadores simplemente deben aceptar que Deck Nine no tiene ni idea. Pero no te preocupes: aún puede usarlos para salvar el día, porque es más fácil que escribir otra cosa.
Los coleccionables son polaroids de una realidad totalmente distinta y no, no se explicará
La vida es extraña: doble exposiciónEl coleccionable elegido son polaroids repartidas por todo el mundo. Estas no son polaroids normales; sin embargo. Parecen surgir de alguna realidad diferente. Sin embargo, la única otra realidad que se filtra es la paralela en la que Max pasa la misma cantidad de tiempo. Si bien el juego obviamente implica la idea de múltiples realidades, se limita solo a esas dos. Son los únicos que pueden interactuar entre sí y los únicos entre los que Max puede saltar. Dados estos hechos, tendría sentido que estas polaroids encontradas en la realidad donde Safi está muerta se hubieran filtrado de la realidad donde ella está viva. Parece ser una realidad diferente donde ella está viva, pero no la que Max sigue visitando.
Estas Polaroids ofrecen destellos de una realidad completamente diferente. Max podrá vislumbrar un poco el momento en que fueron tomadas y eso es todo. También tiene claro que ésta es una realidad completamente diferente. Esto plantea otras preguntas: ¿Podrá Max viajar a otras realidades? La estructura del tiempo y el espacio está colapsando debido a su uso del poder, ¿y es por eso que se está filtrando otra? Bueno, los jugadores que buscan una respuesta no tienen suerte. Las polaroids simplemente están ahí y nunca más se explican. Teniendo en cuenta que la trama depende tan delicadamente de la idea de que estas dos realidades alternativas son las únicas a las que Max puede acceder, es una decisión audaz introducir la posibilidad de que otra realidad alcance su punto máximo y luego no explicarla más. Es divertido. ¿A quién le importa una trama consistente? Deck Nine pensó en un coleccionable genial; no pienses demasiado en ello.
El detective Alderman se utilizará para la trama de la forma que Deck Nine considere adecuada, independientemente de si tiene sentido.
El detective Alderman conoce Exposición doble Los jugadores como antagonistas potenciales.. Está investigando el asesinato de Safi y ya está perfilando a Moses, que es negro, como un posible culpable. Max inmediatamente controla los daños. Ella llega incluso a usar su poder de cambiar la realidad para evitar que Alderman encuentre la cámara de Safi, un objeto que Moses tomó de la escena del crimen, sin pensar en cómo podría lastimarlo más tarde. Simplemente quería mantener a salvo una parte de su amigo. Max usa sus poderes para sacarlo de su oficina mientras Alderman lo busca. Por supuesto, arruina un poco las cosas cuando accidentalmente cambia un telescopio en caja por otro telescopio ya construido.
Alderman se da cuenta de esto y queda completamente perplejo. Antes de eso, cuando hablaba a solas con Max, los jugadores tenían la opción de jugar bien o ser desafiantes. Sin embargo, la decisión del jugador no parece importar más adelante. Alderman aparece en la casa de Max, haciendo preguntas, sospechando completamente de ella, independientemente de si los jugadores decidieron tener una conversación civilizada con él primero. Finalmente exige saber qué pasó con el telescopio. Para él, las cajas se convirtieron en un telescopio completamente construido. Sabía que había alguien en la habitación con él, ya que Max no era la persona más sigilosa, pero nunca lo encontró. Aunque la situación está rodeada de misterio, Alderman inmediatamente junta las piezas.
Alderman es abiertamente hostil hacia Max, en un lanzamiento de moneda que sorprende a los jugadores que aceptaron ayudarlo con la investigación. Si los jugadores deciden que Max diga que ayudará con la investigación, se lo agradecerá. De todos modos, se vuelve hostil hacia Max debido a su aparente capacidad para resolver un misterio imposible con pistas mínimas. Le dice a Max que sabe que ella tuvo algo que ver con el telescopio. Internamente, le entra el pánico de que Alderman descubra sus poderes. Esto no tiene sentido; gente normal en la vida es extraña El universo no es muy consciente de que existen personas con poderes. Si Alderman intentara utilizar sus poderes como prueba en el caso, sería retirado de la investigación. Esto prepara el próximo encuentro con Alderman, que tiene incluso menos sentido que el anterior.
Un chico acaba de ser borrado de la existencia, pero no te preocupes, esto está siendo investigado a fondo.
Después de que los jugadores le explican sus poderes a Moses, quien pasa de estar horrorizado y traicionado por la aparente muerte de Safi por parte de Max a estar completamente en su equipo, la realidad parece doblarse y distorsionarse. Frente a ellos aparece una versión del Alderman del día anterior. Esta proyección imposible de Alderman no puede ver a Max y Moses, pero ellos se esconden de él de todos modos.
Esta versión de Alderman se presenta de la misma manera que la realidad alternativa Alderman. Sin embargo, en realidad es el concejal de esta realidad de una época anterior. Se lo ve investigando la escena del crimen, caminando mientras intenta resolverlo. En este punto, Max establece que hay algo extraño en este botín.t: el mirador. En el área donde yacía el cuerpo de Safi ahora han brotado pasto y flores con la forma exacta de su cuerpo. durante el invierno. Ahora, el yo pasado de Alderman camina de un lado a otro frente a ellos. La idea de que algo extraño estaba sucediendo en este lugar específico, por supuesto, nunca fue explorada ni comentada nuevamente. ¿Por qué brotó un patrón de flores y hierba con la forma exacta del cuerpo de Safi? Aparentemente este detalle no era lo suficientemente importante como para explicarlo.
Deck Nine necesita que el mirador sea un lugar extraño y especial para este momentosin embargo, porque algo absolutamente asombroso está a punto de suceder. La versión actual de Alderman aparece con una pistola en la mano, apuntando tanto a Max como a Moses, exigiendo respuestas. Sin embargo, antes de que la situación empeore, ve su yo pasado. No está claro por qué personas como Moses y Alderman pueden ver esta fractura en la realidad. Probablemente esté relacionado con la supuesta extrañeza del mirador, pero nunca fue explicado con más detalle. Es comprensible que Alderman esté asustado, pero también atraído por ello. Se ve a sí mismo en el pasado y no puede evitar acercarse y acercarse.
Cuando Alderman entra en contacto con su antiguo yo, crea una especie de paradoja.. Las dos instancias en el tiempo comienzan a combinarse y son absorbidas por una especie de agujero de gusano de la realidad. Los jugadores pueden intentar sacarlo o dejar que sea absorbido. Si Max intenta sacarlo, no lo conseguirá. Moses lo tira, lo que le da un inexplicable mechón gris en el pelo. Alderman y su anterior colega acaban de ser – en palabras de Max – «expulsados de la existencia».
Posteriormente, Moses investiga y confirma que Alderman nunca existió. Todo lo que queda de él son los informes de una viuda que sufrió dolores abdominales repentinos en el año en que debía nacer. Una vez que esto se establece, nunca más se habla de ello. El antagonista principal desaparece de una manera extraña y dramática, y Deck Nine esencialmente dice: “Loco, ¿verdad? Es un gran punto original de la trama del juego y simplemente lo abandonan. No hay más explicación de la aparente esencia sobrenatural de la negligencia, y no se menciona que Alderman fue borrado de la existencia en ambas realidades.
También resulta extraño investigar una grieta en el tiempo en lugar de simplemente una fuga de la otra realidad. Por alguna razón, una versión pasada de Alderman apareció frente a ellos, presentada de la misma manera que Max ve sus muñecas en realidad. Esto deja muchas preguntas sin respuesta. Parece que Deck Nine lo olvidó o pensó que era un momento independiente; los jugadores no querrían saber más sobre.
¿Cómo el cambio de forma se convierte en un desgarro en el tejido del espacio y el tiempo y en un tornado masivo?
Safi tiene el poder de cambiar de forma. Ella es capaz de transformarse en cualquier persona que conozca en la vida real, alterando la percepción que la gente tiene de ella. Este es un poder genial, hasta cierto punto. Si Safi pudiera transformarse en alguien que ha visto antes, tendría más sentido y tendría mucho potencial, especialmente en sus momentos más siniestros con Max. En lugar de insultar a Max con un reflejo de sí misma, ¿por qué no transformarse en esa ex que se escapó? , que todavía se arrepiente de haber perdido?
Inicialmente, los poderes de Safi parecen inequívocos. Sin embargo, después de recibir una noticia devastadora, todo el campus se sumió en el caos. Yuna sola persona está poseída por Safi y no puede hacer nada más que expresar sus pensamientos y devastación. Los jugadores han tratado de racionalizar esto asumiendo que Safi deja una parte de sí misma dentro de cada persona en la que se transforma. Sin embargo, esta explicación se desmorona cuando los jugadores recuerdan que todo el campus está poseído; Safi no se hizo pasar por todas estas personas.
Entonces, ¿por qué todo el campus está conmocionado por esta inauguración? ¿Cómo podrían los poderes de Safi causar esto? Esta es otra pregunta que nunca tiene respuesta. La inauguración va de la mano de la absurda trama de un enorme tornado que amenaza el campus, que al parecer se debe al caos que están provocando los poderes de Safi. Esto significa Las habilidades de cambio de forma de Safi son responsables de poseer todo el campus, enviando a todos a una especie de purgatorio de vórtice temporal y provocando un enorme tornado.. ¿Por qué sucede esto? Las habilidades de Safi sólo alteran la forma en que otras personas la perciben, por lo que no tienen mucho efecto en la realidad misma. Deck Nine quería recuperar el tornado, por lo que hicieron que los poderes de Safi causaran todo esto sin considerar qué causó el tornado en el juego original.
la vida es extraña se basa en la idea del efecto mariposa. Se interpreta en un sentido muy literal, con la presencia simbólica de una mariposa y el uso continuo de sus poderes por parte de Max, lo que resulta en un tornado enorme y catastrófico. El efecto mariposa es una idea propuesta previamente por un meteorólogo, quien propone que el batir de las alas de una mariposa podría provocar un tornado semanas después. El efecto mariposa acabó superando el concepto de formaciones climáticas y, más a menudo, se refiere al tiempo y a la forma en que cada acción tiene una consecuencia tangible. Deck Nine ignora este uso cuidadosamente elaborado del tornado en el juego original para colocarlo en su juego simplemente sin explicación.
Max salva a un puñado de poseídos que Safi se hizo pasar en algún momento. En realidad, esto tiene sentido, ya que usa su cámara para liberarlos del pedazo de Safi que vive dentro de ellos. Sin embargo, la disipación del tornado no tiene sentido. Después de que Max intenta usar la foto de ella sosteniendo el arma para que Safi arregle las cosas, la tormenta continúa y ahora solo están Max y Safi atrapados en el purgatorio. Después de que Max se niega a dispararle a Safi, ella toma su mano y los lleva a ambos directamente a la tormenta. Cómo funciona esto no es una pregunta que los jugadores deban hacerse. Esta es una tormenta especial, técnicamente un furioso vórtice temporal. Nuevamente, ¿qué tiene que ver el clima con esta historia?
Max y Safi se encuentran en otro purgatoriopero esta vez está tranquilo y pueden hablar. Descubren que Max todavía tiene un pedazo de Safi de cuando ella se hizo pasar por ella. Cuando se quita, vuelven a la realidad y todo vuelve a la normalidad. Bueno, casi. Las dos líneas de tiempo han convergido: Safi está viva, todos están confundidos y traumatizados, y los jugadores no reciben ninguna explicación sobre cómo el cambio de forma podría causar esto. Aunque la tormenta parece estar compuesta de dos realidades, el catalizador es la pérdida de control de Safi sobre sus poderes. Storm no parece tener nada que ver con el cambio en las líneas de tiempo y se despide cuando termina su papel.
el original la vida es extraña presenta dos formas lógicas de lidiar con la tormenta: los jugadores pueden dejar que se intensifique o evitar que suceda. Los jugadores pueden dejar vivir a Chloe a pesar de que Max la salvó alterando el tiempo, o regresar a ese momento y no retroceder el tiempo. Si los jugadores eligen la última opción, el tornado no ocurrirá porque fue causado directamente por el efecto mariposa. En Exposición doblela tormenta nunca es una amenaza real. No hay explicación para su llegada y desaparece cuando los poderes de Safi vuelven a estar bajo control.
El catalizador del colapso de Safi no tiene sentido
Safi pierde el control de sus poderes debido a una enorme confusión emocional.. Después de denunciar a Lucas por plagiar el trabajo de Maya Okada, la mejor amiga de Safi que se quitó la vida por ello, Lucas habla con ella en privado y de repente todo sale mal. Los jugadores no saben lo que Lucas le dice a Safi; Cuando intentan escuchar a escondidas, Max extrañamente le dice que no debería escuchar y que Safi se lo dirá más tarde. Desafortunadamente, esto resulta no ser cierto y, en cambio, los jugadores tienen que intentar inferir lo que dijo Lucas.
Antes de que todos sean poseídos, hay un momento en el que Lucas habla con Max y Moses después de su conversación con Safi, diciendo que no tienen idea de lo que acaban de hacer. Esto implica que pudo haber habido un malentendido sobre lo que pasó entre él y Maya. En cambio, Lucas revela algo que se suponía que ni siquiera debía saber y no está claro por qué decidió compartirlo.
Aunque los jugadores nunca obtienen un resumen de la conversación, parece que Lucas le dijo a Safi que su madre canceló el contrato del libro.. Es comprensible que esté herida e indignada por esto, y todos sienten los efectos. ¿Quién le contó a Lucas sobre esto? La madre de Safi, Yasmin, es la rectora de la universidad, pero Lucas es sólo un empleado. La única persona que sabía de la cancelación del libro fue Gwen, la mentora de Safi, pero tampoco es cercana a Lucas. ¿Por qué sabría eso?
Cuando Max encuentra a Safi enfrentándose a su madre, Safi menciona que su madre ha estado moviendo los hilos todo el tiempo. Safi incluso dice que su madre mantuvo a su padre alejado de ella. Todos los demás están poseídos, por lo que Safi claramente no habló con nadie más entre hablar con Lucas y conocer a su madre. Parece que ella sólo pudo saber esto por Lucas, pero ¿cómo obtuvo toda esta información? Sólo sigue adelante, ¿vale?
¿Dónde está la contraparte de Max?
Deck Nine no explica cómo Max puede existir en la realidad alternativa sin encontrarse con la otra versión de sí misma.. Cuando Max llega a la nueva realidad, Safi la está esperando y el verdadero Max de esa realidad no se encuentra por ningún lado. Cuando Max va a su casa en la realidad alternativa, comenta que parece que esta versión de sí misma no ha estado en casa por un tiempo.
Esto no se explica más; Exposición doble Los jugadores sólo necesitan aceptar que esto es lo que está sucediendo y no cuestionarlo. Max tomó el lugar de un Max alternativo por el bien de la trama. Nodo la vida es extraña En los cómics, Max sigue un viaje similar, llegando a un universo alternativo sin encontrarse a sí misma. Finalmente, se explica que esa versión de Max probablemente murió a manos de Jefferson, dejando el espacio abierto para su llegada. Inicialmente, parece que podría ser un universo alternativo donde Max murió en lugar de Safi, pero esto se vuelve imposible cuando se revela que Max es el asesino.
¿Cómo llegó Max a una realidad alternativa donde su contraparte claramente tenía una vida sin causar una paradoja temporal ni chocar consigo misma? Bueno, no le preguntes a la Cubierta Nueve, porque ellos tampoco parecen saberlo. Si lo hubieran hecho, tal vez se habrían molestado en explicarlo. Max llega a una vida ya vivida que de repente está vacía y esperándola. sin razón discernible.
Calificación OpenCritic |
Promedio de críticos principales de OpenCritic |
Steam (todas las reseñas) |
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Justo |
72 |
Mixto (69%) |
La vida es extraña: doble exposición está plagado de agujeros en la trama, falta de coherencia y flagrante falta de cuidado por parte de los escritores de Deck Nine.. Independientemente de cómo se sientan los jugadores acerca de la relación de Max y Chloe, el juego no logra contar una historia coherente. el original la vida es extraña No fue perfecto, pero tenía sentido y fue contado con cuidado y clara diligencia por el equipo de redacción, que tuvo que seguir todo el viaje en el tiempo. Deck Nine tenía una historia ambiciosa y nuevos poderes con los que trabajar, pero no lo lograron.
La vida es extraña: doble exposición sigue sufriendo críticas mixtasy es enteramente culpa de Deck Nine. Desde el acceso temprano bloqueado por un muro de pago hasta la caracterización errónea y el desprecio de un personaje querido, hasta la eliminación de puntos de la trama del juego original y las inconsistencias narrativas, Exposición doble Es una mancha en la serie en su conjunto. Deck Nine no logró demostrar el nivel de cuidado requerido al contar una historia tan compleja y la dejó plagada de agujeros en la trama y decepciones.