
Lo siguiente contiene spoilers del manga Bleach, disponible en VizMedia.
El sistema de combate en la película de Tite Kubo Lejía gira en gran medida en torno a Zanpakuto, o espadas que cortan el alma. Estas son las armas características de los Shinigami vestidos de negro, que usan su zanpakuto para destruir y purificar monstruosos Hollows. Zanpakuto también puede ayudar a enviar un alma pura al más allá, más comúnmente conocida como Sociedad de Almas.
Por todas partes LejíaSe revelan docenas de Zanpakuto, cada uno de los cuales posee poderes únicos que son reflejos del alma del usuario. Estas armas tienen nombres significativos, así como poderosas habilidades Shikai y Bankai que crean escenas de combate realmente geniales. Algunos Zanpakuto son tratados como meras armas, mientras que otros son una extensión del verdadero yo de su portador, pero todos pueden clasificarse según una combinación de fuerza de combate y factor de genialidad.
Actualizado el 18 de septiembre de 2024 por Ajay Aravind: Con dos cursos más de 13 episodios cada uno al aire, la adaptación al anime del arco de la Guerra de Sangre de los Mil Años estará disponible durante al menos un año más. Aunque no se han introducido muchas Zanpakuto nuevas en Lejía’En la historia final, las revelaciones de Bankai ayudan a que sea más fácil determinar sus habilidades generales. Por ello, hemos actualizado este artículo con cinco entradas más, así como información adicional sobre cada Zanpakuto.
25 Sayafushi puede cortar prácticamente cualquier cosa.
Portador: Nimaiya Oetsu
Dado que Sayafushi es manejado por un miembro de la Guardia Real, los fanáticos podrían preguntarse por qué estaba clasificado al final de la lista. La única razón por la que no aparece más arriba se basa en el testimonio de Nimaiya Oetsu. Desprecia a Sayafushi y se refiere a él como una creación fallida porque simplemente es demasiado inteligente para usarlo de manera segura. De hecho, la hoja puede cortar cualquier funda, por lo que a Oetsu no le queda otra opción que guardarla en un tanque de líquido.
Por otro lado, Nimaiya habla en serio acerca de que Sayafushi es demasiado astuto. Cuando Schutzstaffel ataca, él solo derrota a Lille Barro, Gerard Valkyrie, Askin Nakk Le Vaar y Pernida Parnkgjas con Sayafushi. Estos cuatro villanos son lo suficientemente fuertes individualmente como para alterar a la Sociedad de Almas, pero el Zanpakuto de Nimaiya los elimina rápidamente. Dicho esto, los fanáticos teorizan que Sayafushi probablemente ni siquiera tenga un estado Shikai o Bankai.
24 Wabisuke tiene el poder único de afectar la gravedad.
Portador: Izuru Kira
Wabisuke es el Zanpakuto de Izuru Kira, el segundo al mando del Escuadrón 3. Aunque el Shikai de Wabisuke no parece gran cosa, su habilidad es única y devastadora contra casi cualquier oponente, incluidos otros Shinigami, así como la mayoría de los Arrancars y Quincy. El nombre de Wabisuke ha sido traducido oficialmente como «Disculpas», e Izuru puede duplicar el peso de cualquier cosa que golpee. con su vanguardia.
Izuru puede aplicar este efecto innumerables veces a su objetivo, haciendo que las armas o el cuerpo de cualquier persona sean demasiado pesados para levantarlos. La idea es que sean tan pesados que se arrodillen con la cabeza inclinada como pidiendo disculpas. Predijo este poder cuando luchó contra Rangiku Matsumoto en el recordado arco de la Sociedad de Almas, y luego usó todo su poder cuando luchó contra un Arrancar llamado Abirama Redder, con resultados letales.
23 Haineko destruye al enemigo con cenizas afiladas.
Portador: Rangiku Matsumoto
El teniente Rangiku Matsumoto del Escuadrón 10 lleva una Zanpakuto llamada Haineko. De hecho, en el arco de relleno de Zanpakuto Rebellion, Haineko se volvió rebelde y tomó la forma de un típico gato de anime, que coincidía con la personalidad de Rangiku. como una persona feliz, enérgica y amante de la diversión. En la batalla, la espada de Haineko se disuelve en una nube de ceniza afilada, lo que la hace más o menos similar al Shikai de Senbonzakura.
Aunque todavía no tiene un Bankai, Haineko le sirvió bien a Rangiku contra las Tres Bestias, y en el arco de TYBW, Rangiku combinó las cenizas de su Shikai con el hielo de Toshiro para formar resistentes barreras de hielo para bloquear las habilidades basadas en fuego de Bazz -B. Puede que este ataque combinado no haya logrado mucho, pero demostró cuán ingeniosos pueden ser Shinigamis como Rangku y Toshiro, lo cual cuenta para algo.
22 Suzumushi ataca y domina los sentidos.
Portador: Kaname Tosen
El capitán Kaname Tosen del escuadrón 9 se encuentra entre los capitanes menos poderosos, pero su Zanpakuto Suzumushi sigue estando entre los mejores. Lejía Zanpakuto. Puede usar una variedad de habilidades, como dominar los sentidos de su oponente y paralizarlos antes de que se derrame sangre. Esto corresponde al autoproclamado pacifismo de Tosen como capitán Shinigami al que no le gusta la violencia.
El Shikai de esta espada también puede crear una lluvia de cientos de espadas, y los fanáticos vieron a Kaname usar esta técnica contra Kenpachi en el arco de la Sociedad de Almas. En cuanto a Bankai, Suzumushi puede atrapar a cualquier oponente en un área donde todos los sentidos están embotados, lo que hace que luchar contra Tosen sea muy difícil. Desafortunadamente, parecía que Tosen estaba siendo castigado por abandonar su Zanpakuto original y aceptar el trato de Aizen.
21 Kazeshini fue diseñado únicamente para quitar vidas.
Portador: Shuhei Hisagi
El teniente Shuhei Hisagi del Escuadrón 9 es un Shinigami taciturno que no depende de trucos llamativos en la batalla. Como explicó Shuhei a Findorr Calius, el Shikai de Kazeshini tiene la forma de algo diseñado para quitar vidas, un arma en el sentido más puro. Por eso también tiene hojas de hoz. Kazeshini sólo tiene un poder mediocre como zanpakuto cuerpo a cuerpo, pero Shuhei puede azotarlo hábilmente en el aire con sus cadenas para hacer sus movimientos más impredecibles.
Desafortunadamente, a Kazeshini no le fue tan bien contra el Sternritter en el arco de la Guerra de Sangre de los Mil Años, ya que a los fanáticos les hubiera gustado ver a este Zanpakuto matar a algunos enemigos más como herramienta de ejecución dedicada. Por otro lado, los fans también pueden leer No puedes temer a tu propio mundoun libro semi-canónico que destaca el extremadamente fascinante Bankai de Hisagi, Kazeshini Fushi no Kojyo.
20 Suzumebachi es el aguijón más mortífero de la Sociedad de Almas
Transportista: Soi Fon
Suzumebachi tiene uno de los nombres de espada más apropiados de la franquicia, ya que su forma Shikai toma la forma de un aguijón con marcas amarillas y negras. Ese pequeño Shikai encaja perfectamente en el dedo medio derecho de Soi Fon, lo que le facilita acercarse a un objetivo y picarlo. Cualquier zona golpeada está marcada con forma de mariposa. Si Suzumebachi pica una de estas marcas de mariposa, el objetivo morirá instantáneamente, sin importar lo duros que sean.
El Bankai de Suzumebachi, Jakuho Raikoben, es lo opuesto al sigilo, ya que es un cañón de misiles montado en el brazo. que puede destruir fácilmente enemigos como Baraggan Luisenbairn y el Sternritter BG9 con solo uno o dos golpes. En este punto, parecía que Soi Fon había terminado de usar el aguijón de Suzumebachi, Shikai, especialmente después de que falló estrepitosamente en matar instantáneamente a Aizen en el arco de Fake Karakura Town. Como tal, ocupa una posición bastante baja en esta lista.
19 Zabimaru es un esqueleto de serpiente que dispara ráfagas de energía.
Portador: Renji Abarai
El teniente Renji Abarai del Escuadrón 6 lleva una Zanpakuto de tipo cuerpo a cuerpo llamada Zabimaru. El significado de su nombre se volvió mucho más claro cuando el Espíritu Zanpakuto de Zabimaru apareció como un babuino con una serpiente por cola. En su modo Shikai, Zabimaru es un arma cuerpo a cuerpo que forma una especie de látigo con cuchillas. Renji pronto obtuvo un Bankai llamado Hihio Zabimaru y lo usó bien contra Shinigami y Arrancars.
Sin embargo, Hihio Zabimaru no era lo suficientemente fuerte para enfrentar al Sternritter, por lo que Renji entrenó con la Guardia Real y aprendió a extraer todo su potencial, creando un Bankai llamado So’o Zabimaru.. Usó este nuevo e increíble Bankai para derrotar a Masculine’s Mask después de que los capitanes Muguruma y Otoribashi no pudieran acabar con él. Curiosamente, sin embargo, Renji prefiere trabajar con Byakuya Kuchiki que liderar su propio escuadrón.
18 Sode no Shirayuki es la Zanpakuto más bella de la Sociedad de Almas
Portador: Rukia Kuchiki
Rukia Kuchiki, la Shinigami, fue una de las primeras Lejía aparecen los personajes. En verdad, El autor Tite Kubo lo diseñó antes de diseñarlo el propio Ichigo Kurosaki.. Sin embargo, Rukia tardó mucho más que Ichigo en revelar su verdadero potencial con su Zanpakuto. Ella sólo usó su forma sellada en el Episodio 1, luego no volvió a usar la espada hasta la fase inicial de la saga Arrancar, donde Rukia finalmente mostró su Shikai.
La Zanpakuto de Rukia es Sode no Shirayuki, considerada la más bella y elegante de la Sociedad de Almas. Es una hoja de hielo mortal que puede congelar o dañar a los enemigos en todos los sentidos, incluidos los ataques a corta y larga distancia. Rukia finalmente obtuvo su Bankai Hakka no Togame y lo usó para derrotar a Sternritter FÄs Nödt con un solo golpe. Desde entonces, Rukia se ha convertido en capitana del Escuadrón 13, demostrando su evidente potencial.
17 Sakanade confunde y desorienta al enemigo.
Portador: Hirako Shinji
Sakanade es el Zanpakuto de Hirako Shinji, ex miembro de los Visored y actual capitán del Escuadrón 5 en Gotei 13. Cuando Shinji blande su espada, emerge una niebla rosada, y cualquiera que la huele es golpeado por la técnica principal de su Shikai, el «Mundo». Al revés.» Esta habilidad cambia la percepción de la víctima: la izquierda se convierte en derecha, arriba se convierte en abajo y atrás se convierte en adelante.
Shinji puede incluso revertir sus palabras, haciendo que sus oponentes se sientan aún más confundidos y desorientados. Esta habilidad también invierte los sentidos de las víctimas. Shinji no pudo engañar a Aizen con esto, pero funcionó mejor con Sternritter B, Bambietta Basterbine, quien no podía adaptarse fácilmente a sus sentidos invertidos. Sobre eso, El Bankai Sakashima Yokoshima Happofusagari de Shinji es enormemente poderoso, pero está prohibido en la Sociedad de Almas..
16 Sogyo no Kotowari tenía un potencial increíblemente grande
Portador: Jushiro Ukitake
El ex capitán del Escuadrón 12, Jushiro Ukitake, era conocido por su fuerza inconmensurable, experiencia de combate, sabiduría excepcional, así como por su Zanpakuto Sogyo no Kotowari. Uno de los pocos Zanpakuto de doble hoja en la Sociedad de Almas, el Shikai se manifiesta como dos hojas conectadas por una cadena con amuletos adjuntos. Sogyo no Kotowari puede absorber ataques basados en energía de una espada y emitirlos desde la otra, modificando la fuerza y la velocidad entre ellas.
Ukitake usó el Shikai de Sogyo no Kotowari contra Lilynette Gingerbuck y Coyote Starrk, absorbiendo uno de los Ceros utilizados por Primera Espada. Desafortunadamente, los fanáticos no pudieron ver mucho más de Ukitake en acción fuera de los arcos de relleno, y su noble sacrificio en el arco de TYBW fue un gran golpe para el fandom. En LejíaSin embargo, en el manga one-shot de Ukitake, Sogyo no Kotowari parece haberse vuelto mucho más fuerte después de doce años en el infierno..
15 Shinso puede llegar a extremos sorprendentes
Portador: Gin Ichimaru
Shinso es manejado por el Capitán Gin Ichimaru. En su forma Shikai, esta espada puede extenderse a altas velocidades con una fuerza poderosa. Puede estirarse hasta 100 veces su longitud original, pero su velocidad extrema es su verdadera ventaja. Gin ha usado esta habilidad para derrotar a Ichigo varias veces. En su forma Bankai, se le conoce como Kamishini no Yari.
La velocidad y el poder destructivo de la espada Bankai aumentan considerablemente en comparación con antes. En verdad, El propio Gin afirma que su Bankai puede viajar a 500 veces la velocidad del sonido y extenderse por al menos 8 millas.. Gin también es lo suficientemente inteligente como para presumir de la gran longitud de la hoja para distraer a sus enemigos de lo rápido que se mueve. A pesar de sus habilidades únicas, Gin no pudo derrotar a Aizen con su Bankai. Como tal, Shinso no puede ocupar un lugar más alto en esta lista.
14 Tenken crea partes de un samurái gigante
Portador: Sajin Komamura
El capitán Sajin Komamura del escuadrón 7 empuña un Zanpakuto cuyo nombre es Tenken. El Shikai puede manifestar extremidades individuales de un gigante con una armadura irrompible, imitando los respectivos movimientos de Komamura. El Bankai Kokujo Tengen Myo’o es considerablemente más fuerte, adopta la forma de un samurái gigante con armadura oscura y empuña una enorme espada que puede acabar con los Arrancars de un solo golpe.
Desafortunadamente, Bambietta Basterbine robó este Bankai con facilidad durante su primera pelea contra Komura. Más tarde, durante su revancha, Komamura recurrió a la Técnica de Humanización para alcanzar un nuevo nivel de poder, dándole a su Bankai el subtítulo «Dangai Joue» y haciéndolo efectivamente invulnerable e invencible. Komamura logró derrotar a Bambietta con su Bankai modificado, pero la humanización se revirtió justo antes de que pudiera atacar a Yhwach. con Dangai Joue.
13 Ashisogi Jizo representa el genio científico de su usuario.
Portador: Mayuri Kurotsuchi
Este inusual Zanpakuto es utilizado por el Capitán Mayuri Kurotsuchi del Escuadrón 12, quien utiliza la innovación y la ciencia para derrotar a sus enemigos. El shikai de Ashisogi Jizo es complicado: cualquier víctima que entre en contacto con la hoja quedará paralizada, pero su sensación de dolor no disminuirá. Cuando Mayuri usa su Bankai, Konjiki Ashisogi Jizo, su espada se convierte en un gigantesco demonio venenoso con cabeza de bebé y cuerpo de oruga.
El aliento venenoso de Ashisogi Jizo es tan mortal e invasivo que al entrar en contacto con un objetivo, su cuerpo inmediatamente comienza a colapsar. Y si este Bankai se convierte en un peligro por cualquier motivo, el Capitán Kurotsuchi puede configurarlo para que se autodestruya. En el arco de la Guerra de Sangre de los Mil Años, Mayuri modificó Ashisogi Jizo nuevamente para que pudiera detectar y bloquear automáticamente los ataques con espada para compensar la limitada habilidad con la espada de Mayuri.
12 Senbonzakura rodea a los enemigos con enjambres de hojas de pétalos.
Portador: Byakuya Kuchiki
Senbonzakura es el Zanpakuto del Capitán Byakuya Kuchiki del Escuadrón 6. Cuando se activa su Shikai, la espada de Senbonzakura se divide en mil otras más pequeñas, que son demasiado pequeñas para ser vistas a simple vista. Dicho esto, parecen rosados como pétalos de flores de cerezo cuando la luz se refracta sobre ellos. Byakuya puede entonces controlar todas estas espadas como quiera, atacando a sus enemigos en todas direcciones.
El Bankai de este Zanpakuto, Senbonzakura Kageyoshi, crea exponencialmente más espadas y puede abrumar incluso a los enemigos más fuertes. Incluso puede atrapar al enemigo dentro de una arena con Byakuya, con una pared circular hecha de innumerables espadas flotantes. En el arco TYBW, Byakuya robó a Senbonzakura y eso lo obligó a dejar de dar por sentado su arma.. Al aprender todo su poder como un héroe más humilde, Byakuya mostró un excelente crecimiento personal para un capitán que ya pensaba que lo tenía todo.
11 Benihime es versátil y extremadamente poderoso.
Portador: Urahara Kisuke
Kisuke Urahara es el ex capitán del Escuadrón 12 y posiblemente la mente más brillante de la Sociedad de Almas, superando incluso a Mayuri Kurotsuchi y Aizen Sosuke. En su forma Shikai, Benihime de Urahara produce un aura carmesí que Kisuke Urahara puede usar a su voluntad. Estas incluyen técnicas como explosiones de energía, barreras y negación de ataques; Benihime puede incluso capturar oponentes con una red de reishi.
Mientras tanto, el Bankai Kannonbiraki Benihime Aratame de Urahara le permite reestructurar todo lo que atraviesa. Esto se puede usar para una variedad de propósitos, como coser cosas para que puedan sanar. Ofensivamente, también puede destruir cosas y causar una cantidad increíble de daño. A pesar de El Bankai de Urahara solo se revela cerca del final del arco de la Guerra de Sangre de los Mil Años, Kannonbiraki Benihime Aratame es nada menos que una potencia..
10 Hyorinmaru continúa creciendo como una poderosa Zanpakuto de Hielo
Portador: Toshiro Hitsugaya
Hyorinmaru ha sido un Zanpakuto favorito de los fanáticos desde su debut en el arco de la Sociedad de Almas. De hecho, el Espíritu Zanpakuto habló con Toshiro Hitsugaya incluso antes de que Toshiro comenzara a entrenar Shinigami, pero sólo con un entrenamiento riguroso Toshiro pudo controlar el poder de este dragón de hielo. El estado Shikai de Hyorinmaru le permite a Toshiro formar un largo dragón de hielo, que puede atacar directamente a sus enemigos.
Por otro lado, su Daiguren Hyorinmaru le otorga mucho más poder de ataque, así como un par de alas de hielo para volar. Hitsugaya solo muestra el verdadero poder de su Bankai mientras lucha contra Gerard Valkyrie, aturdiendo al Sternritter más fuerte bajo el mando de Yhwach. Shunsui Kyoraku incluso afirmó que Hitsugaya probablemente lo superará en unos cientos de años. Sin embargo, tal como están las cosas, Hyorinmaru es el décimo mejor Zanpakuto del mundo. Lejía.
9 Kinpika brilla tanto como su dominante portador.
Portador: Tenjiro Kirinji
Tenjiro Kirinji probablemente tenga el mismo nivel de poder que Nimaiya Oetsu, pero al menos tiene una Zanpakuto adecuada con la que luchar. Cuando Yhwach y sus Schutzstaffel atacaron el Reino Real, Kirinji demostró que era lo suficientemente fuerte como para dominar incluso a personas como Haschwalth. Lucha contra Kinpika, una de las Zanpakuto de diseño más exclusivo del mundo. Lejía. A diferencia de una katana estándar, El arma de Kirinji se compone de una hoja relativamente pequeña unida a la empuñadura de un palo de madera..
Si bien no pudo revelar todo el arsenal de poderes a su disposición, los fanáticos descubrieron que Kinpika es una Zanpakuto basada en la luz. Parece capaz de distraer a cualquier oponente con un destello de luz brillante, pero claramente ese no es el alcance de su fuerza. Y aún así, dada la posición general de Kirinji, no hay duda de que Kinpika debería ser considerado uno de los más fuertes. Lejía Zanpakuto.
8 Shigarami puede transformar las cosas en existencia.
Portador: Senjumaru Shutara
Además de Ichibe Hyosube, el único miembro de la Guardia Real con un Zanpakuto completamente revelado es Senjumaru Shutara, o el Divino General del Norte. Su Shikai Shigarami parece una aguja de coser, resaltando las incomparables habilidades de tejido de Senjumaru. Usando su Zanpakuto, puede producir y controlar sin esfuerzo todo tipo de hilos y telas.ya sea con fines ofensivos, defensivos o incluso ilusorios.
Senjumaru logró derrotar a Nianzol Weizol con nada más que su Shikai, pero el otro Shutzstaffel no cayó fácilmente. Como resultado, Tenjiro, Kirio y Nimaiya se sacrificaron para deshacer el Sello del Juramento de Sangre, permitiendo a Senjumaru liberar su Bankai. Según el final de Cour 2, Shatatsu Karagara Shigarmi no Tsuji aparentemente es capaz de aplastar a todos los Shutzstaffel.
7 Minazuki cura a su usuario y mata a cualquier enemigo.
Portador: Unohana Retsu
La capitana Unohana Retsu fue presentada como una Shinigami amable y maternal, con un Shikai que puede curar a las personas tragándolas. Sin embargo, su verdadero yo es Unohana Yachiru, o el primer Kenpachi, como lo demuestran claramente su poder puro y sus habilidades de combate. En el arco TYBW, Unohana derrotó a Kenpachi con su Zanpakuto hasta que fue lo suficientemente fuerte como para herirla.
Después de este punto, decidió pelear con su Bankai, también llamado Minazuki como su Shikai. Cuando Unohana activa este Bankai, queda claro que tiene la intención de matar todo lo que la rodea. De hecho, logró enviar a Zaraki al borde de la muerte en varias ocasiones antes de traerlo de regreso. Este proceso le permitió a Zaraki derrotar a Unohana y desbloquear su verdadera Zanpakuto, heredando efectivamente el nombre Kenpachi.
6 Nozarashi es un arma de guerra introducida recientemente.
Portador: Zaraki Kenpachi
shikai |
Significado del nombre |
comando de liberación |
Bancoai |
---|---|---|---|
Nozarashi |
Castigado por el tiempo |
«Beber» |
Sin nombre |
Al igual que su usuario, Nozarashi es una Zanpakuto directa y sencilla de entender. Esto le otorga a Kenpachi un potencial aún más destructivo del que ya posee, lo cual es mucho decir. Por otro lado, Kenpachi tardó un poco en desarrollar todo su potencial, a pesar de lo mucho que le encantaba luchar contra él. Cuando se libera el Shikai, Nozarashi se vuelve lo suficientemente masivo y poderoso como para atravesar meteoritos, edificios e incluso el espacio exterior.
Se podría argumentar que Nozarashi es la única razón por la que Kenpachi ganó su batalla contra Gremmy Thoumeaux. Además, El Bankai anónimo de Kenpachi lo transforma en una criatura demoníaca que es mucho más poderosa y mucho más rápida que antes.. En este estado, es efectivamente un berserker sin sentido que lucha por las emociones, combinando perfectamente con su ya brutal personalidad.