
Amigo mundo El desarrollador Pocketpair tiene una demanda entre manos después de que Nintendo y The Pokémon Company decidieran demandarlos por infracción de patente. El proceso se lleva a cabo ocho meses después del lanzamiento de Amigo mundosobre el uso de su sistema Pal Sphere que es similar a las Poke Balls utilizadas en Pokémon juegos.
Afortunadamente para Pocket Pair, su juego fue un gran éxito desde su lanzamiento, vendiendo más de 15 millones de copias solo en Steam en su primer mes. Aunque Nintendo esperó mucho tiempo antes de finalmente presentar una demanda, el tiempo pasado esperando podría ser una gracia salvadora para Amigo mundo. Pocketpair dijo que se defenderá contra Nintendo y la demanda, y aprovechará las ventas exitosas de Amigo mundo podría ayudarles a ganar su caso.
Nintendo no es ajena a las demandas
Nintendo tiene un historial de demandar incluso a los fanáticos de sus juegos
No es ningún secreto que Nintendo defiende sus IP con mano de hierro. Ha habido muchas ocasiones a lo largo de los años en las que Nintendo ha demandado a personas por juegos de fans, torneos de juegos no oficiales, música que aparece en videos e incluso juegos que se consideran que se encuentran en un punto en el que sienten que se ha infringido su propiedad intelectual. Palabra clave Es solo el último ejemplo de cómo Nintendo es dura con los juegos que se inspiran (o algo peor) en una de sus marcas más prestigiosas.
A diferencia de estos otros casos, Pocketpair está decidido a defenderse de Nintendo en el proceso. Como una de las empresas de juegos más grandes del mundo, Nintendo tiene acceso a algunos de los mejores y más caros expertos legales del mundo, tanto interna como externamente. La idea de luchar contra Nintendo en los tribunales probablemente asustaría a la mayoría, pero a Pocketpair no le falta dinero en efectivo.
- Nintendo no tiene reparos en emprender acciones legales.
- Pocket Pair está asumiendo un gran riesgo al desafiar el palo.
Nintendo no es ajena a utilizar la fuerza de la ley para “proteger” su propiedad intelectual. Torneos para Super Smash Bros. fueron cerrados por no tener licencia, en lugar de ser socios de Nintendo. Super Smash Bros. En particular, ha tenido una relación difícil con Nintendo ya que todavía tiene una comunidad próspera, pero Nintendo se ha negado sistemáticamente a asociarse con los organizadores de torneos porque prefieren promover las ventas de juegos más nuevos.
Se ha ordenado a los YouTubers que cesen y desistan de usar música de juegos de Nintendo, los juegos no oficiales y gratuitos para fanáticos han sido amenazados con demandas, y la modificación de un juego de Nintendo incluso ha resultado en multas y penas de prisión en Japón. No es de extrañar que alguien dude en desafiar a Nintendo y. La Compañía Pokémon. Sin embargo, estas empresas mucho más pequeñas ylas personas no tienen el tiempo ni el dinero que tiene Pocketpair ahora.
El éxito de Palworld podría impulsar su defensa
Pocket Pair tiene los recursos para enfrentarse a Nintendo
Amigo mundo logró venderse increíblemente bien y, como resultado, Pocketpair ganó mucho dinero con su lanzamiento. Esto probablemente les permitirá obtener la experiencia legal necesaria para luchar contra Nintendo en los tribunales. Los abogados pueden ser costosos, por lo que no sorprende que alguien que fue amenazado con una demanda por parte de Nintendo a menudo se echaba atrás.
- Las altas ventas le darán a Pocketpair la posibilidad de encontrar un buen asesoramiento legal.
- Es probable que Nintendo intente aprovechar muchas Amigo mundoganancia.
Sin embargo, esto puede ser un arma de doble filo para Pocketpair. Nintendo está solicitando a Pocketpair una compensación por los daños causados a su marca y probablemente esté pidiendo mucho dinero. Si bien tiene el dinero para defenderse, el dinero de su éxito es, en última instancia, lo que Nintendo quiere a cambio.
Si Amigo mundo no fue un éxito tan grande como lo fue, existe la posibilidad de que Nintendo lo haya dejado en paz. Sin un fuerte incentivo para demandar a Pocketpair, probablemente no valdría la pena tomarse la molestia de iniciar una investigación durante 8 meses. Amigo mundoEl gran éxito probablemente añadió motivación a Nintendo y The Pokémon Company para tratar de obtener parte de los ingresos de Amigo mundoventas. Sólo el tiempo dirá cuál será el resultado del caso, pero aparentemente Pocketpair no se rendirá sin luchar.