
El género Soulslike ha florecido desde sus inicios a finales de la década de 2000. El género lleva el nombre de FromSoftware. Almas demoniacas y Almas oscuras títulos y describe juegos que evocan su jugabilidad. La mayoría de los Soulslikes son juegos de rol de acción en tercera persona con una dificultad extrema, un enfoque en el combate cuerpo a cuerpo y ciertas convenciones de diseño.
Almas oscuras Los fanáticos reconocerán las mecánicas básicas de Soulslike, como descartar recursos al morir y tener una vida para luchar contra ellos. Algunos fanáticos creen que solo FromSoftware puede acertar con la fórmula. Sin embargo, a lo largo de los años, muchas otras empresas se han esforzado por crear juegos Soulslike. Si bien los jugadores siempre tienden a compararlos con los juegos de FromSoft, algunos de estos juegos son lo suficientemente buenos como para valerse por sí solos.
Actualizado el 4 de noviembre de 2024 por Robbie Robinson: FromSoftware prácticamente inventó el concepto de juegos tan exasperantes pero gratificantes que los jugadores simplemente no pueden tener suficiente. La rutina hace que los juegos sean tan adictivos, y nada se siente mejor que finalmente poner a un jefe en su lugar. Puede que FromSoft domine el campo, ya que el género Soulslike proviene de ellos, pero hay varios juegos similares que seguramente adorarán a los fanáticos de Souls. Esta lista se ha actualizado para incluir más juegos y ajustarla a los estándares de formato CBR actuales.
15 Wo Long: Fallen Dynasty está más cerca de Sekiro
Sin embargo, es un recorrido histórico que a veces fracasa.
Wo largo se parece a nioh 2ya que también lo fabrica Team Ninja. Wo largo lleva a los jugadores en un viaje histórico hasta el final de la dinastía Han en China. La historia presenta personajes históricos que seguramente entusiasmarán a cualquier fanático de la historia china. La desventaja es que similar a nioh, El Equipo Ninja no puede seguir el ritmo de su historia. Por supuesto, una narrativa limpia no es el punto fuerte de este juego, pero eso no significa que el combate y la jugabilidad en sí no sean lo suficientemente atractivos como para dejar de jugar.
Wo largoComo todos los juegos de Soulslike, requiere que los jugadores sean rápidos y cuidadosos. durante el combate. El combate en Wo largo Gira alrededor del medidor de espíritu. Los jugadores ganan alegría al esquivar los ataques enemigos y golpearlos. Una vez que los jugadores tengan suficiente espíritu, podrán usarlo para desatar ataques más fuertes. Los jugadores deben ser conscientes de su espíritu y no desperdiciarlo. Wo largo ofrece lo suficiente con su mecánica para compensar su mediocre historia.
14 Salt and Sanctuary utiliza con orgullo la inspiración de sus almas
¿Quién no quiere ser un chef luchando contra horrores?
Sal y Santuario Es exactamente lo que los jugadores de Soulslike buscan en una aventura en 2D. Con pasillos estrechos que parecen aún más claustrofóbicos debido a la vista lateral y las salpicaduras de sangre caricaturescas, Sal y Santuario Sabe cómo patear a un jugador cuando está en el suelo.Su estilo permite plataformas mientras los jugadores luchan para llegar a los jefes. Hay poco en este juego que no parezca un clásico de FromSoft.
En lugar de almas, los enemigos arrojan la acertadamente llamada «sal» cuando mueren. Salt, por supuesto, se utiliza para actualizar y similares. Sal y Santuario No tiene elementos PvP, pero sí tiene modo cooperativo. Es una característica increíble ya que la mayoría de los jugadores típicos de Souls no pueden darse el lujo de estar con un amigo todo el tiempo. Su estilo es divertido: se siente perfectamente como una fantasía oscura con sus áreas con poca luz y jefes que recuerdan a los horrores lovecraftianos.
13 Ender Lilies: Quietus of the Knights acierta en su estética
Tiene temas muy claros versus oscuros.
Lirios de Enderes un juego de estilo Metroidvania similar a Soulslike. Lily es una joven sacerdotisa, la única superviviente. A medida que los jugadores se pongan en su lugar, se embarcarán en un viaje para limpiar el mundo de criaturas oscuras y sombrías. Los jugadores se sentirán completamente atraídos por la yuxtaposición del mundo y la apariencia de Lily. Mientras que los entornos y enemigos circundantes encajan perfectamente en el escenario de fantasía oscura con diseños góticos, Lily es un faro brillante de luz blanca.
Como cualquier alma, Lirios de Ender Requiere que los jugadores sean ingeniosos pero pacientes a medida que aprenden los patrones de los jefes. Lo que hace que este juego sea interesante es el uso de equipo por parte de Lily. Lily no es una buena luchadora por sí sola, por lo que los jugadores deben equipar almas purificadas para luchar junto a ella. Estas almas pueden ser enemigos que los jugadores hayan matado o capturado. Entonces, los espíritus aparecerán junto a ella y pelearán. Los jugadores pueden intercambiarlos en áreas seguras mientras descubren cuáles funcionan mejor.
12 Stellar Blade tiene jugadores mezclados sobre dónde cae
Se parece mucho a un Soulslike
Desde hoja estelarDesde su lanzamiento, ha habido un debate continuo sobre si es un verdadero Soulslike. La razón por la que los jugadores están divididos es que el juego no parece lo suficientemente castigador. Sin embargo, hoja estelar Todavía parece que tiene la fórmula de una pelusa con forma de alma. El juego parece Nier: Autómataspero menos loco. Los jugadores pueden explorar un paisaje urbano excepcionalmente impresionante mientras evitan enemigos explosivos y enemigos que se esconden detrás de las esquinas para asustar y emboscar a los jugadores.
Aunque la muerte puede no ser tan castigadora en hoja estelarel juego tiene jefes difíciles Esto puede requerir varias peleas para que los jugadores finalmente ganen. Los jugadores tienen movimientos especiales que deben cargar para poder usarlos, y también hay un gran énfasis en parar durante el combate. Los jefes son duros y mortales y se ofrecen a aliviar la picazón que sienten los jugadores de Souls al ser castigados repetidamente. Incluso si los jugadores quieren considerarlo un «Soulslite», hoja estelar cumple muchos requisitos para el género que le otorga un título honorable.
11 Lords of the Fallen no es el más pulido, pero es único.
Tiene una mecánica intrigante.
Señores de los caídos Es esencialmente un reinicio del juego del mismo nombre lanzado en 2014. El nuevo juego lanzado en 2023 ofrecía mucho más que su contraparte anterior. Hay referencias al juego original, pero en su mayor parte, el 2023. Señores de los caídos hizo un trabajo mucho mejor al desarrollar su mundo y diseño. Señores de los caídos Parece un juego de Sous bastante estereotipado. El juego presenta algunos enemigos saltando y dando golpes devastadores, castigando peleas contra jefes propias de un juego Souslike y el escenario oscuro más fantástico para atraer a los jugadores directamente al mundo.
Sin embargo, este juego tiene una mecánica que lo diferencia de otros juegos del género. En Señores de los caídosLos jugadores explorarán dos mundos al mismo tiempo.: Axioma y Umbral. Axiom es el mundo físico, mientras que Umbral es su primo macabro con una sensación más de pesadilla. Con una confiable linterna mágica, los jugadores tendrán que cambiar de reino para progresar. Por ejemplo, si los jugadores encuentran un obstáculo en el Axioma, mirar dentro del Umbral probablemente les mostrará el camino. Señores de los caídos Ciertamente tiene sus defectos, pero ofrece una versión interesante de los juegos tipo Souls.
10 P’s Lies le da un nuevo giro a Pinocho
Pinocho no tiene que preocuparse de que le crezca la nariz en este juego
las mentiras de p Claramente presta más atención al propio Soulslike de FromSoftware. Transmitido por sangre que su serie principal. Tiene el mismo combate agresivo y cinético y el mismo escenario gótico victoriano que definió Transmitido por sangre además de otros títulos de empresas. Muchos fanáticos y críticos se dieron cuenta. las mentiras de pde Transmitido por sangre similitudes como un positivo significativo.
las mentiras de p no es una revisión completa de uno de los títulos más queridos de FromSoftware. Su recuento de la Pinocho La historia en un entorno completamente nuevo es un terreno nuevo para el género. Su mecánica incluye un brazo mecánico similar al Sekiro: Las sombras mueren dos veces y una trama más directa, impulsada por las elecciones del jugador. Muchos piensan que estos nuevos elementos aumentan las mentiras de p encima de otro Transmitido por sangreJuegos inspirados.
9 Star Wars Jedi: Fallen Order es muy divertido
Es perfecto para los fanáticos de Star Wars y Souls.
EL guerra de las galaxias El universo puede parecer una elección inusual para un juego tipo Souls. Sus historias tienden al optimismo y al futurismo frente a la estética oscura de la fantasía. Almas oscuras. A pesar de eso, Star Wars Jedi: Orden Caída se convirtió en uno de guerra de las galaxias‘Los videojuegos recientes mas queridos gracias a su adopcion de una jugabilidad similar a la de Souls.
Almas oscuras los fanáticos reconocen Star Wars Jedi: Orden CaídaSistema fluido de combate cuerpo a cuerpo y de puntos de control. de los juegos de FromSoftware. El resultado es una de las acciones más satisfactorias en un guerra de las galaxias juego alguna vez. Sin embargo, Orden caída Mantiene la inspiración para el juego. Cuenta una historia mucho más sencilla que parece un clásico. guerra de las galaxias película.
8 Code Vein es el juego de Anime Souls
Tu estetica es increible
vena de código viene de Almas oscuras editores Bandai Namco, pero sin FromSoftware en el frente del desarrollo. La inspiración es clara en el juego. Su combate cuerpo a cuerpo, creación de personajes, peleas contra jefes y más recuerdan a los jugadores la jugabilidad de FromSoftware. Obliga a los jugadores a ser inteligentes con los jefes y equiparse con el equipo y los consumibles adecuados antes de luchar.
A pesar de eso, vena de código tiene sus propias innovaciones, sobre todo la presencia de socios de IA en combate. Esto agrega una dinámica única al juego y permite que tu juego explore áreas. Almas oscuras esquiva. Su estética también es exagerada y estilo anime, a diferencia del diseño más fundamentado, de inspiración occidental, del Almas oscuras franquicia. vena de código También cuenta con un creador de personajes complejo para mayor diversión.
7 Blasphemous 2 es más lineal que otros juegos de Souls
Hay menos libertad y elección en el combate.
Blasfemo 2 es uno de varios títulos que toman elementos de los juegos Soulslike y los trasladan a un género completamente nuevo. Almas oscuras y Transmitido por sangre Inspírate en el género Metroidvania, con entornos densos y llenos de secretos que recompensan el rebobinado. Blasfemo 2 pone estos elementos a la vanguardia como un juego de acción y aventuras en 2D.
Blasfemo 2 Carece de los elementos de RPG comunes a la mayoría de los títulos de Soulslike. Los jugadores tienen opciones limitadas de armas, conjuntos de movimientos y formas de cambiar sus estadísticas. Aún así, Blasfemo 2La mecánica de Guilt Fragments, el diseño del mundo interconectado y las desafiantes peleas contra jefes que enfatizan el aprendizaje de patrones de jefes recuerdan al género Soulslike.
6 Nioh 2 está perfectamente estilizado
El ambiente es rico y estimulante de la mejor manera.
EL nioh mezclas de franquicia permitidas Almas oscuras Jugabilidad con elementos de otras franquicias. El combate cuerpo a cuerpo, aunque familiar para los fanáticos de los juegos anteriores de Team Ninja, se basa en gran medida en la fórmula típica de Soulslike. Sin embargo, tu sistema de botín recuerda más Demonio o Destinodonde los jugadores obtienen constantemente equipo ligeramente mejor para cambiar tu estilo de juego.
nioh 2 evoluciona más lejos de Almas oscuras franquicia. Introduce nuevas mecánicas de combate y pone mayor énfasis en el juego multijugador. Como resultado, tiene una de las jugabilidades más elegantes de todos los juegos de rol de acción recientes, con muchos elementos más accesibles que los juegos de FromSoftware. Algunos incluso consideran que esto es una mejora directa con respecto a Almas oscuras.
5 The Surge 2 es un gran juego de ciencia ficción Souls
Su cuidada estética y atmósfera hacen que este juego sea refrescante.
la ola 2 no oculta su Almas oscuras inspiración. Más bien, intenta diferenciarse por su estética y género narrativo. la ola 2 es un juego de ciencia ficción ambientado en un futuro oscuro donde la escasez de recursos y la tecnocracia han dejado a los gobiernos de la Tierra en vilo y luchando por competir con los robots. Ver la fórmula de Souls en un escenario de fantasía oscura siempre es divertido.
la ola 2El combate de no reinventa la rueda de ninguna manera en comparación con Almas oscuras. Sin embargo, el juego se siente diferente y nuevo debido a su estética única y su sensibilidad de ciencia ficción. Muchos jugadores consideran que su jugabilidad es una mejora notable con respecto al primero. la oladestacando su combate más ajustado y su interfaz mejorada. Sin embargo, la ola tiene defensores para su narrativa.
4 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin le da a Final Fantasy That Souls Spin
La historia no es muy buena, pero el combate es adictivo.
Incluso como el fantasía final La franquicia ha adoptado un estilo de juego más RPG de acción en los últimos años y ha evitado estilos similares a Souls en los títulos principales. En cambio, el universo alternativo Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin sumergirse de cabeza primero. Juega como un híbrido de Almas oscuras y niohcon un mayor énfasis en el combate cuerpo a cuerpo basado en habilidades que cualquier otro fantasía final título.
Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin tiene sus obstáculos. Muchos jugadores y críticos critican su historia, especialmente el personaje principal Jack Garland. A pesar de eso, su feroz combate Soulsborne y su carta de amor a fantasía final La franquicia ayuda a mantenerlo actualizado. a los ojos de muchos. Aquellos jugadores que puedan superar una narrativa incompleta, seguramente encontrarán mucha diversión en este juego.
3 Hollow Knight es absolutamente increíble.
Este juego hace casi todo bien.
Caballero hueco es otro título que traspasa los límites de lo que los jugadores consideran Soulslike. Gran parte de su jugabilidad se parece mucho a los juegos de Metroidvania, con intrincados entornos 2D para que los jugadores exploren. A pesar de eso, Caballero hueco tiene elementos claros de Almas oscuras en su jugabilidad, desde las batallas contra jefes hasta la mecánica de Sombra al morir.
Además, Caballero huecoEl entorno de fantasía oscura y la dependencia de la narración ambiental recuerdan los aspectos favoritos de muchos jugadores de los juegos de FromSoftware. Es claramente una entidad propia, que no depende demasiado de Almas oscuras. También es un juego fantástico que se basa en algunos de los elementos más fuertes del género Soulslike. Caballero hueco Destaca por sus fantásticos jefes y su oscura historia. para que los jugadores lo sigan. Con Caballero huecosecuencia, Rincón de sedaCon suerte, ahora es el mejor momento para entrar en el juego.
2 Mortal Shell permite a los jugadores elegir personajes prefabricados
Pero eso no quita nada
Caparazón mortal no oculta cuán fuertemente se basa Almas oscuras en busca de inspiración. Su tono oscuro, narrativa y estilo de combate hablan fuertemente de la influencia de FromSoftware en el título. Sin embargo, Caparazón mortal No busca reinventar el subgénero. En cambio, le da un giro distintivo a la jugabilidad tipo Souls a través de algunas características nuevas. A veces eso es todo lo que un juego necesita para destacar.
Caparazón mortal adopta un enfoque muy diferente para la construcción del carácter. Los jugadores toman el control de uno de los cuatro Shells diferentes, cada uno con su propio estilo de juego y habilidades. Esto, junto con su característica central de «endurecimiento» en combate, crea una experiencia familiar para Almas oscuras fanspero más que una simple copia mecánica. Ofrece formas nuevas y atractivas para que los videojuegos se enfurezcan con sus pantallas.
1 Remnant II cambia espadas por armas
En lugar de Hack and Slash, es Shoot and Dash
EL Restante la franquicia le da un giro único a las convenciones Soulslike. El combate básico y el bucle de juego son similares. Almas oscuras con una diferencia fundamental: Remanente II es un shooter en tercera persona. Los jugadores luchan contra enemigos desafiantes, evitan ataques y limpian la salud del jefe entre turnos. Sin embargo, lo hacen con armas de fuego en lugar de armas blancas.
Remanente II también se basa Remanente: De las cenizas‘generación procesal para que sea una parte más importante del juego. A diferencia de los entornos y enemigos cuidadosamente diseñados de la mayoría de los juegos Soulslike, Remanente II tiene más contenido creado al azar, incluidas peleas contra jefes y contenido de historias. Remanente II es el juego perfecto para cualquier jugador de Souls que busque algo nuevo que aún satisfaga sus necesidades.