Amigo mundo ha estado en el centro de atención recientemente, ya que Nintendo y The Pokémon Company han emprendido acciones legales contra el desarrollador Pocketpair por infracción de patente. Pocketpair declaró que tiene la intención de reaccionar ante la demanda. Sin embargo, puede que sea demasiado poco o demasiado tarde.
La cuestión central del proceso parece surgir del uso de Esferas amigas en el juego es muy similar a las Poké Balls. Nintendo presentó una patente para la mecánica Poké Ball en 2023, lo que significa que cualquier juego que utilice una mecánica similar corre el riesgo de ser demandado. A menos que se implementen cambios significativos en el juego, Amigo mundo Podría encontrarse en problemas, poniendo en riesgo su futuro y el de la comunidad que lo rodea.
Palworld es familiar y nuevo
Palworld se inspira en muchas fuentes
Incluso desde el primer tráiler hay sorprendentes similitudes con Pokémon condujo a preguntas sobre Amigo mundooriginalidad. Los críticos sostienen que aunque Amigo mundo intenta hacerse su propio nicho, pero emula muy de cerca algunas de las mecánicas más icónicas de Pokémon. La similitud con PokémonEl estilo artístico, el diseño de personajes y la mecánica del juego llevaron a muchos a preguntarse si Pocketpair sabía que corría el riesgo de una demanda por parte de Nintendo y The Pokémon Company.
Otros han argumentado que, si bien domesticar a los amigos es sin duda un elemento central del juego, los amigos se utilizan para mucho más que solo batallas. Los jugadores pueden poner a sus amigos a trabajar creando elementos, recolectando recursos y construyendo elementos de una base. Amigo mundo combina dos géneros de juegos diferentes; supervivencia y construcción de bases con recolección de monstruos, para una fusión de juego única y sorprendentemente intuitiva.
- Amigo mundo siempre ha estado plagado de acusaciones de robo Pokémon.
- El juego combina suficientes mecánicas diferentes para ser considerado transformador.
Si bien las Pal Spheres están obviamente influenciadas e inspiradas por las Poke Balls, hay muchas otras mecánicas que están influenciadas por otros juegos. Los elementos de supervivencia y construcción de bases del juego definitivamente están inspirados en otros juegos del género, como el bosque, Conectado a tierrao Valheim. Pokémon Definitivamente tuvo alguna influencia en Amigo mundopero definitivamente se ha labrado su propia identidad en lugar de ser una imitación directa. Por supuesto, Pocketpair decidió usar su inspiración para crear un juego que combine suficientes estilos de juego diferentes para ser su propio producto.
Nintendo y The Pokémon Company son sentando un precedente importante si tienen éxito en su caso contra Pocketpair. En el futuro, los desarrolladores de juegos podrán patentar mecánicas de juego que no quieren que utilicen los competidores y crear un monopolio sobre ciertos estilos de juego.
Si se puede demandar a Pocketpair por sus Pal Spheres, es lógico que otra empresa pueda demandarlo por las mecánicas de supervivencia presentes en el juego, si se presenta una patente para una mecánica específica. Esta práctica puede ser extremadamente peligrosa para la industria del juego, lo que obligará a los desarrolladores a tener mucho cuidado al crear juegos en el futuro.
Las demandas por juegos son complicadas
La historia ha demostrado que las demandas por juegos pueden ser impredecibles
A lo largo de los años, los desarrolladores de juegos han acudido a menudo a los tribunales debido a las similitudes entre sus juegos. Nintendo no es ajena a las demandas y emprende acciones legales contra muchas empresas e individuos por diversas razones. Nintendo demandó recientemente a un juego llamado Reedición del monstruo de bolsillouna imitación mucho más flagrante de Pokémon.
Nintendo ganó la demanda y obtuvo una gran suma de dinero de los desarrolladores del juego. Aunque este caso fue un claro ejemplo de otra empresa que se benefició de la Pokémon marca, Nintendo ha dado pasos aún más allá al Eliminar por la fuerza los juegos creados por fanáticos que se crean puramente por amor y sin fines de lucro.. No sorprende entonces que Nintendo busque un juego como Amigo mundo.
- Las compañías de juegos han patentado mecánicas antes, como Ubisoft con el sistema Nemesis.
- Puede haber alguna esperanza de que Pocketpair aún pueda ganar el caso.
Si bien las cosas pueden parecer sombrías para Pocketpair en este momento, todavía puede haber esperanza para el Amigo mundo revelador. Existe un enorme nivel de complejidad cuando se trata de demandas sobre la mecánica del juego. PUBG una vez procesado fortnite por infracción de derechos de autor basado en similitudes con un juego Battle Royale. PUBG finalmente abandonó el caso, sin que se explicara claramente el motivo.
Muchos han especulado, sin embargo, que es probable que PUBG habría perdido el caso, ya que fortnite hizo más que simplemente copiar el juego Battle Royale, siendo considerado lo suficientemente transformador como para ser independiente. Definitivamente es posible que Pocketpair pueda demostrar esto. Amigo mundo es lo suficientemente transformador como para no infringir ningún derecho de autor o patente. Sin embargo, si no puede probar esto, los resultados probablemente serían perjudiciales para el Amigo mundo revelador.
Perder podría costarle todo a Pocketpair
Palworld necesitaría cambios significativos o enfrentaría un cierre total
Si Pocketpair perdiera la demanda con Nintendo, probablemente no sólo se verían obligados a pagarle a Nintendo una gran suma de dinero, sino que también se verían obligados a cambiar aspectos del juego que se consideren infractores. Como están las cosas, domesticar a Pals y usar Pal Spheres están fuertemente integrados en Amigo mundo. Pocketpair necesitaría crear una nueva forma para que los jugadores domesticen a sus amigos, eliminando esferas de amigos y al mismo tiempo permitiendo a los jugadores capturar a los amigos que quieran.
Esto sería una tarea enorme para el equipo, ya que revisar todo un sistema de juego para crear algo igualmente efectivo no es una tarea fácil. Sin embargo, es posible que Pocketpair no tenga otra opción, ya que la alternativa sería mucho peor. Si Pocketpair perdió el caso contra Nintendo y no tuvo la capacidad de cambiar la mecánica del juego, Probablemente habría que terminar el juego.. Esto sería perjudicial tanto para el desarrollador como para los fans del juego.
- Amigo mundo Necesitaría cambiar muchas cosas en el juego si perdiera el proceso.
- Si no se pueden realizar cambios, es posible que sea necesario cerrar el juego.
Amigo mundo se disparó hacia el éxito cuando se lanzó, con millones de fanáticos en todo el mundo elogiando el juego por sus fusiones de juego únicas y el ciclo adictivo de construcción de bases, exploración y domesticación de amigos. Pocketpair cosechó los frutos de esto y ganó mucho dinero. Evidentemente, esta ganancia permitió al desarrollador crear una expansión completamente nueva para el juego, brindando a los jugadores aún más contenido para disfrutar.
Este proceso es muy importante para la industria del juego y el resultado probablemente determinará la forma en que se desarrollen los juegos en el futuro. Aunque Pocketpair enfrenta dificultades, no es imposible para el desarrollador demostrar que ha creado un juego que es lo suficientemente único como para no ser considerado infractor. Sin embargo, si Pocketpair no puede demostrarlo, Amigo mundo Tendrá que hacer algunos cambios significativos en el juego. para mantenerse a flote. Hasta entonces, los fans tendrán que esperar y ver cuál será el resultado final.