
El 24 de septiembre de 2024, Sony reveló más detalles sobre la próxima PlayStation 5 Pro. En la presentación, Sony se centró en mostrar algunas de las actualizaciones tecnológicas del sistema, incluida una GPU mejorada para un procesamiento más rápido, capacidades mejoradas de trazado de rayos y que el sistema. utilizar la mejora de la IA.
La integración de la IA en la industria del juego se ha vuelto cada vez más presente a medida que la tecnología mejora y los desarrolladores de juegos la adoptan. Los consumidores, sin embargo, se han mostrado mucho más vacilantes y escépticos sobre la perspectiva de la IA y cómo afectará al panorama de los juegos. La IA ha sido un importante punto de discordia para muchos recientemente, ya que los temores de que la IA reemplace empleos y sofoque la creatividad son preocupaciones importantes. La adopción total por parte de Sony de la mejora de la IA con la PS5 Pro podría sentar un mal precedente para el desarrollo futuro de juegos.
¿Qué es la mejora de la IA?
Usar la IA para mejorar puede ser una pendiente resbaladiza
La nueva tecnología de mejora de IA de Sony se llama PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR para abreviar. La tecnología funciona de manera muy similar a la forma en que las PC usan DLSS de Nvidia o FSR de AMD, dependiendo de la tarjeta gráfica de la máquina. Todas estas tecnologías funcionan de manera similar, siendo PSSR la apuesta de Sony para escalar la IA. Con Sony invirtiendo en esta tecnología, parece que la IA llegó para quedarse y solo puede estar más presente en el hardware de juegos.
PSSR, DLSS y FSR pueden parecer confusos, pero los resultados son fáciles de ver. La mejora de la IA permite que el sistema de juego ejecute un juego con una calidad inferior, lo que le da al sistema más espacio para centrarse en el rendimiento del juego. Esto significa que los tiempos de carga, la representación de recursos y la funcionalidad del juego mejorarán a cambio de que el juego degrade la calidad de la imagen que produce. Estos programas de mejora de IA intervienen para mejorar la imagen con pocos recursos, brindando a los jugadores una imagen mejorada en lugar de la imagen de menor calidad que el juego realmente produce. Si esto parece confuso, la explicación fácil es que permite que los juegos se ejecuten a alto rendimiento con una IA que brinda a los jugadores una imagen mejorada. Si bien en el vacío esto puede no parecer tan malo, ya hay muchos que critican DLSS y FSR, y PSSR acaba de agregarse a esta lista.
Una de las mayores preocupaciones planteadas es cómo estos programas de mejora de la IA han permitido a los desarrolladores de juegos, así como a quienes crean hardware de juegos, depender demasiado de la mejora de la IA en lugar de optimizar el hardware o los juegos. Esto se vuelve evidente para aquellos que eligen no usar la mejora de la IA mientras juegan, ya que resulta obvio que un desarrollador de juegos asumió que no tendría que preocuparse por proporcionar una buena calidad de imagen, ya que simplemente se mejoraría. El ejemplo perfecto de esto sería con El Señor de los Anillos: Gollum. Un juego universalmente criticado por ser malo en casi todos los sentidos, desarrolladores de Gollum Recomendó que DLSS sea uno de los requisitos esenciales para ejecutar bien el juego. El bien recibido título de acción y aventuras Star Wars: Sobreviviente Jedi ha sido criticado por lo mismo, siendo el rendimiento sin DLSS significativamente peor que usándolo.
Puedes confiar demasiado en la IA
Algunos desarrolladores están sacrificando la calidad para que la IA pueda compensar
La mayoría cree que la mejora de la IA funciona mejor cuando es una opción que los jugadores pueden utilizar después de que el juego se haya optimizado por completo. Desafortunadamente, este no parece ser el caso con la forma en que los desarrolladores de juegos utilizan estas herramientas, ya que los estudios dependen demasiado de ellas. Si bien la mejora de la IA es una de las primeras implementaciones de la IA que es común para los desarrolladores de juegos, las empresas están comenzando a ver las medidas de ahorro de costos que se pueden tomar utilizando la IA. Esto podría llevar a la industria por un camino peligroso.
A medida que la tecnología de IA mejore, será cada vez más atractivo para los desarrolladores utilizarla cada vez más. Square Enix, un socio importante de Sony y PlayStation, ya ha anunciado que planea invertir fuertemente en IA generativa en el futuro. Square Enix enfrentó una gran reacción al adoptar la IAcon fanáticos molestos y frustrados por la ansiosa declaración de la compañía. Tal como está ahora, la IA sólo haría que muchos desarrolladores de juegos talentosos perdieran sus puestos de trabajo, ya que la IA se utilizaría para evitar que una empresa tenga que pagar a un empleado para que realice un trabajo específico.
Los escritores y actores también corren riesgo por el uso de la IA. En 2023, el Writer’s Guild of America y SAG-AFTRA lideraron importantes ataques contra líderes de la industria del cine y la televisión, siendo la IA un importante punto de discordia. Recientemente, SAG-AFTRA también ha expresado resentimiento hacia la industria del juego por las mismas prácticas relacionadas con la IA.Le preocupa que los actores de doblaje quieran ser reemplazados por IA. Algunos juegos ya han sido objeto de controversia sobre este tema. las finalesun título de FPS basado en equipos de 3 hombres, enfrentó mucho escrutinio por su uso de IA para los locutores/narradores del juego.
El PSSR de Sony es sólo el último desarrollo en la creciente presencia de la IA en el mundo de los juegos. A primera vista, la mejora de la IA puede mejorar la experiencia del jugador, ofreciéndoles una manera aún mejor de jugar juegos optimizados. Sin embargo, se ha demostrado que los desarrolladores dependerán demasiado de la herramienta para que haga el trabajo por ellos. A medida que la IA se vuelve más común, muchos sienten que podría amenazar los empleos de muchos en la industria. Sólo el tiempo dirá si esto es solo un uso único de la IA, pero si la historia ha demostrado algo, esto será solo el comienzo.