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La lealtad de los fanáticos es muy importante en la industria del juego. El medio está lleno de editores y desarrolladores icónicos, pero pocas empresas en la industria son tan notables como el gigante japonés de los juegos Nintendo. La compañía Nintendo es responsable de franquicias influyentes como La leyenda de Zelda y Pokémony estas dos series se han ganado un respeto significativo en la comunidad de jugadores. Por eso tiene sentido que los fans japoneses estén del lado de Nintendo en su última saga legal.
En los últimos días, Nintendo lanzó una importante demanda contra Pocket Pairlos desarrolladores del juego extremadamente popular Amigo mundopor infracción de derechos de autor. Si bien los fanáticos están divididos sobre el tema, los jugadores en Japón están significativamente menos divididos, ya que estos fanáticos creen que Nintendo tiene todo el derecho a demandar a Pocket Pair por daños y perjuicios. El proceso puede tardar mucho en resolverse, pero al principio parece que Nintendo tiene todo lo que necesita para asegurar una victoria rápida.
Palworld puede haber sobrepasado los límites de los derechos de autor
Nintendo nunca ha sido alguien que se tome las demandas a la ligera
Nintendo ha aparecido en algunos de los casos legales más importantes en la historia del juego, mientras la compañía intenta proteger su propiedad intelectual de quienes quieren sacar provecho de ella. Recientemente, Nintendo ganó una demanda contra seis empresas chinas que utilizaron el Pokémon marca para hacer un juego pirateado conocido como Reedición del monstruo de bolsillo. Reedición del monstruo de bolsillo Usé todo el original. Pokémon proyectos así como el arte de la caja para Pokémon amarillo como el logotipo de la aplicación. No hace falta decir que estas empresas no estaban afiliadas de ninguna manera con Nintendo y se vieron obligadas a pagar más de 6 millones de dólares en daños compensatorios a Nintendo.
La demanda de Nintendo contra Amigo mundo Es el caso más sonado de todos los tiempos. El caso contra Amigo mundo Comenzó con una solicitud de patente bastante extraña de Nintendo que probablemente no llegue a los tribunales. Esta patente muestra que Nintendo quiere apropiarse por completo del concepto de capturar criaturas con un objeto arrojable y luego usarlas para luchar en la batalla. Esta parte del proceso es la única que casi universalmente se considera defectuosa. Juegos como Historia del diablo y Búsqueda del Dragón Usó este concepto antes que Nintendo, y también es difícil patentar la mecánica básica del juego.
Gran parte de El proceso de Nintendo se centra casi por completo en diseños que Amigo mundo robó al crear el juego. Las similitudes entre los diseños de criaturas no son infrecuentes en la industria del juego, ya que puede resultar bastante difícil crear una variedad de criaturas nuevas para un juego. Búsqueda del Dragón y Pokémon Tienen muchas criaturas que se parecen, aunque no son copias robadas entre sí. Con Amigo mundoEsto estaba lejos de ser el caso, ya que los diseños son muy similares a las criaturas icónicas en Pokémon ser una mera coincidencia. Amigos como Anubis y Lamball se parecen a los Pokémon Lucario y Wooloo, respectivamente, mientras que Grizzbolt parece una extraña mezcla de Pikachu y Electabuzz.
Es posible que estos diseños estuvieran destinados a copiar Pokémoncriaturas. Un ex empleado de Pocket Pair afirmó recientemente que el director ejecutivo de la empresa ordenó a los empleados copiar algunos de los diseños de Pokémon más populares. A estas alturas, lo único sorprendente de la demanda de Nintendo contra Pocket Pair es el hecho de que tardó nueve meses en concretarse. Nintendo normalmente no espera mucho en casos como este, por lo que fue extraño ver a Nintendo tardar casi un año entero en imponer acciones legales contra Amigo mundosupuesta infracción de derechos de autor. A pesar de esta espera, Nintendo parece preparada para la victoria, lo que complacería a muchos de los fans japoneses de la compañía.
Pocket Pal ha sido acusado de plagio antes
Las opciones de diseño de Palworld no son difíciles de detectar
Dado que los fanáticos japoneses se ponen del lado de Nintendo en este proceso, es importante señalar que Pocket Pair tiene un historial de copiar las ideas creativas de Nintendo en el pasado, aunque en un grado mucho menos exitoso. EL Amigo mundo el desarrollador copia juegos de Nintendo y más pequeños, como el popular título independiente, Caballero hueco. Aunque algunas de las similitudes entre Amigo mundo y Pokémon puede descartarse como una coincidencia, es difícil decir lo mismo de nunca graveque presenta una jugabilidad y un estilo artístico muy similar al Caballero hueco ser mera casualidad. Pocket Pair también desarrollado artesaníaque es casi una copia 1 a 1 del popular juego de Nintendo La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje. Los fanáticos japoneses parecen apoyar la demanda de Nintendo contra Pocket Pair no solo por sus acciones actuales, sino también por su accidentado historial.
Si Pocket Pair no tuviera ya reputación de plagio en la industria del juego, probablemente se consideraría que los fanáticos japoneses de Nintendo apoyan a la enorme corporación mientras intentan eliminar a una empresa independiente del medio. Sin embargo, este no es el caso, ya que a los fanáticos simplemente no les gusta ver a las empresas copiar las ideas de otras, especialmente si la versión copiada genera casi mil millones de dólares en ganancias en menos de un año. Los fanáticos japoneses no apoyan a Nintendo sin razón, pero estos supuestos casos de infracción de derechos de autor se estaban volviendo demasiado para ignorarlos. Además, Pocket Pair firmó recientemente acuerdos con Sony y Aniplex, dos empresas con las que Nintendo no ha trabajado bien en el pasado. Después de todo esto, Nintendo tomó la decisión aparentemente inevitable y demandó a Pocket Pair por daños compensatorios debido a su posible infracción de derechos de autor. Pokémon franquicia.
Serkan TotoUn analista japonés de Nintendo habló brevemente sobre el asunto, afirmando que las reacciones a la demanda de Nintendo en Japón son en su mayoría favorables, pero que los países occidentales son más variados, y algunos ven a Nintendo como tratando de aplastar a los desvalidos. Las opiniones sobre las demandas de Nintendo a menudo son mixtas, pero en un caso como este, probablemente no deberían serlo, ya que las acciones de Pocket Pair podrían verse como una tendencia que se repite en los últimos años. En general, este proceso fue probable desde Amigo mundo lanzado en enero de 2024. Aunque no se ha pedido que el juego se cierre por completo, podría ser difícil mantenerlo funcionando si Pocket Pair tiene que pagar daños compensatorios significativos a Nintendo. Esta saga legal probablemente llevará meses, si no años.
Nintendo fuerza el soporte japonés de Palworld en una esquina
Es posible que Pocket Pair no esté preparado para librar una batalla cuesta arriba
Nintendo se ha ganado la reputación de tener un equipo legal sólido debido a sus numerosas demandas en el pasado, y parece que este hecho llegará a un punto crítico en los próximos meses. A pesar de las acciones pasadas de Pocket Pair, nunca ha sido objeto de una demanda por infracción de derechos de autor, por lo que este es un territorio nuevo para el desarrollador independiente. Además, la falta de apoyo público en Japón hará que la ardua batalla parezca aún más difícil para el país. Amigo mundo revelador.
Afortunadamente para Pocket Pair, demandas como estas tienden a tomar una cantidad de tiempo significativa, por lo que Amigo mundo puede permanecer en línea por un tiempo más. Sin embargo, Nintendo podría solicitar más daños compensatorios si el juego sigue generando beneficios. Además, Nintendo podría eventualmente emitir una orden de cese y desistimiento si el proceso se sale de control. Los jugadores tendrán que esperar y ver si el juego seguirá en línea cuando esta demanda contra Amigo mundo llega a su conclusión.