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Grandes spoilers de La vida es extraña: doble exposición y la vida es extraña (2015)
La vida es extraña: doble exposición lanzado la semana pasada después de una campaña promocional que divisó a los fanáticos, centrándose principalmente en la ausencia de Chloe Price de un juego protagonizado por el protagonista original, Max Caulfield. La atención se centró menos en la calidad del juego y más en esta elección, pero ahora que finalmente está aquí, los veredictos están disponibles y, en este momento, son mixtos. Un problema evidente para los fans del original. la vida es extraña notarás que Exposición doble no sólo toma prestado al protagonista del juego. También toma prestada gran parte de la narrativa.
Deck Nine son los desarrolladores actuales de la vida es extraña seriepero no fueron los creadores originales. La serie se originó en el estudio francés Don’t Nod. Sin embargo, Square Enix ya entregó la propiedad intelectual a Deck Nine, por razones que nadie ha descubierto aún. Desde entonces, Deck Nine ha lanzado La vida es extraña: colores verdaderoslo cual fue una adición perfectamente buena, pero no la favorita de nadie. Parece que la recepción crítica Colores verdaderos No era lo que Deck Nine esperaba, por lo que optaron por lo que parecía un camino seguro hacia el éxito comercial y de crítica, o eso pensaban.
Max Caulfield no es lo único que Deck Nine robó del juego original
Abróchate el cinturón, porque Exposición doble Se convierte en un juego de “encontrar las diferencias” y la falta de ellas.
Técnicamente, Deck Nine no puede ‘robar’ nada de los episodios anteriores de la serie, ya que Square Enix posee el la vida es extraña PI y les dio total libertad creativa. Sin embargo, está claro que se inspiraron mucho en el juego original e, irónicamente, estas ideas y momentos tomados del primer juego son las únicas partes divertidas. Las similitudes van desde retornos audaces, como la Sociedad Abraxas (un oscuro club universitario dirigido por un niño rico y esnob) hasta puntos importantes de la trama, como un enorme tornado que amenaza a la ciudad.
Calificación OpenCritic |
Promedio de reseñas superiores |
Clasificación de Steam (todas las reseñas) |
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Justo |
73 |
Mayormente positivo (71%) |
Esencialmente, Deck Nine adoptó un enfoque descarado con Exposición dobley no está produciendo los resultados que esperaban. El juego no se lanzó hace mucho tiempo, por lo que aún están surgiendo opiniones. Algunos jugadores y críticos han dado críticas entusiastas, pero muchos otros expresan lo contrario. Deck Nine incluye escenas que se parecen tan inquietantemente al juego original que nadie culparía a Don’t Nod por considerar emprender acciones legales si fuera legalmente posible.
Incluso los pequeños momentos de la doble exposición resultan familiares
Desde un exclusivo club universitario hasta un Double Moon, Deck Nine copió cada detalle
Es posible que Deck Nine se haya salido con la suya con pequeños guiños a la vida es extrañaIdeas originales, pero combinadas con el juego en su conjunto, estos momentos prestados no se pueden olvidar. La Sociedad Abraxas es probablemente lo primero que los jugadores notarán: su sorprendente parecido con el Vortex Club es inconfundible.– pero a partir de ahí las cosas sólo empeoran.
¿Ha vuelto el Vortex Club? Oh no, esa es la Sociedad Abraxas.
El Vortex Club juega un papel importante en la trama del original. la vida es extrañaactuando como un siniestro telón de fondo para el misterio de la desaparición de Rachel Amber. Nathan Prescott, un chico rico arrogante y desequilibrado, es la cara del club, lo cual no es sorprendente ya que su padre financia el club y gran parte de la escuela. La Sociedad Abraxas se presenta a principios de La vida es extraña: doble exposicióne inmediatamente queda claro que Max siente el mismo desprecio por él que por el Vortex Club.
La Sociedad Abraxas es más misteriosa que el Club Vortex, con un grupo diverso de miembros, la mayoría de los cuales son seguidores leales de su líder, Vinh Lang. Curiosamente, Vinh ni siquiera es estudiante; es asistente administrativo del presidente de la Universidad de Caledon, Yasmin Fayyad. De todos modos, parece ser responsable de todo un grupo de estudiantes que forman parte de un club sin ningún propósito discernible más que ser brevemente sospechosos de vandalismo. Vinh es, inicialmente, presentado como arrogante y rico, por lo que tiene sentido que sea el líder de este exclusivo club.
Extrañamente, la Sociedad Abraxas no tiene mucha influencia Exposición dobletrama generalhaciendo que la elección de Deck Nine de crear algo tan similar al Vortex Club sea confusa. Si necesitaban un club universitario, podría haber sido cualquier cosa, ya que su influencia en la trama es mínima. Parece que Deck Nine reutilizó detalles del juego original sin ninguna razón clara para hacerlo.
Una luna doble es una vieja noticia para Max
Cuando apareció por primera vez una luna doble en la vida es extrañaSe sintió creativo e impactante. Desafortunadamente, parece que Deck Nine necesitaba su propia luna doble. Durante los eventos finales de Exposición dobleMientras todos parecen ser arrastrados a un purgatorio del vórtice del tiempo, aparece una luna llena familiar en el cielo, con una luna de color rojo oscuro al lado. Esto puede parecer un pequeño detalle, pero es un momento realmente genial en el juego original y reutilizarlo disminuye su impacto.
Está claro que las lunas dobles pretenden representar la convergencia de las dos líneas de tiempo, las cuales están representadas por la luz y la oscuridad a lo largo del juego. Aún así, parece algo sin lo que los escritores podrían haber prescindido, simplemente para tener una única idea original. Curiosamente, nadie en Exposición doble comentarios de lunas dobles. Hablan extensamente sobre lo que sucede a su alrededor, pero nadie se sorprende cuando notan dos lunas colgando en el cielo.
Oye, espera, ¿no es ese uno de los poderes que tenía Max en el primer juego?
A pesar de Según se informa, Max ya no tiene poderes para viajar en el tiempo, ella los usa convenientemente en Exposición doble. Esto solo sucede dos veces, y ambas involucran tu capacidad de regresar a un momento en el tiempo usando una imagen. Esto puede parecer algo pequeño teniendo en cuenta esto. y Max, y ese solía ser uno de sus poderes. El uso de esto podría descartarse y los jugadores podrían darles a los escritores algo de margen de maniobra. Sin embargo, la segunda vez que lo utiliza es en un momento crítico para volver atrás e intentar arreglar todo.
Aunque este intento no funciona del todo, es sorprendentemente similar al original. la vida es extraña secuencia, donde Max conduce a través de la tormenta para tomarles una foto a ella y a Warren para poder volver a la noche anterior con Chloe y arreglar todo. No tuvo éxito allí, pero al menos la lleva a donde necesita estar. En Exposición dobleFunciona esencialmente de la misma manera. Hay una tormenta violenta (sí, otra tormenta) y ella utiliza una foto para volver a un momento crítico y tratar de hacer las cosas bien. En este punto, resulta perezoso y agotador, y hace imposible ignorar hasta el más mínimo detalle prestado.
La narrativa de Double Exposure se vuelve más audaz cuando se toma prestada la vida es extraña
Un argumento inquietantemente similar entre Rachel Amber y un famoso profesor de literatura se vuelve difícil de ignorar.
Los préstamos creativos más pequeños en Exposición doble son sólo la punta del iceberg. A medida que se desarrolla la historia, se vuelve cada vez más difícil ignorar lo familiar que resulta. Probablemente, Exposición doble Se vuelve interesante, pero sólo porque obviamente está inspirado en un juego fenomenal. La historia de Maya Okada es inquietantemente similar a la de Rachel Ambery hay un famoso profesor barbudo que es claramente del mismo tipo que el señor Jefferson. Las similitudes crecen a partir de ahí, por lo que sorprende que Deck Nine haya lanzado este juego con tanta confianza. Parece una prueba clara de que sus ideas originales han pasado desapercibidas.
Maya Okada mantiene un aire de misterio similar a Rachel Amber
La historia de Maya Okada en Exposición doble no es idéntico al de Rachel Amber en la vida es extrañapero sigue un camino similar. Maya no se menciona mucho al principio, a menos que los jugadores interactúen con una placa en el primer episodio, un monumento a ella. Esto lleva a Max a preguntarse quién era Maya, similar a lo que hizo cuando vio los carteles de Rachel Amber en el juego original. Este sentimiento familiar no termina ahí. Max comienza a preguntar por Maya y todos parecen recordarla, tal como lo hicieron con Rachel Amber.
La historia de Maya tarda en desarrollarse, lo cual es una decisión narrativa cuestionable considerando que su pasado termina siendo un catalizador importante para los eventos finales del juego. Una vez revelada, queda claro que su historia tiene varias similitudes con la de Rachel Amber. Está claro desde el principio que Maya está muerta, pero cómo o por qué murió sigue siendo un misterio. Pronto, los jugadores aprenden que Maya era la mejor amiga de Safi, al igual que Rachel era la mejor amiga de Chloe.– y que ella se quitó la vida. Dado que Safi es la nueva mejor amiga de Max, el hecho de que tenga una mejor amiga muerta que todavía no ha superado y de la que puede estar enamorada hace que sea difícil ignorar las similitudes narrativas con la relación de Rachel y Chloe.
¿Señor Jefferson? Espera, no–Este es un profesor barbudo diferente con fama internacional por su arte
El destino de Maya Okada está ligado a otro paralelo evidentemente obvio: una profesora barbuda con un trabajo internacionalmente aclamado. Muy como el Sr. Jefferson en la vida es extrañaLucas Colmenero tiene barba, una carrera exitosa y estudiantes apasionados. Esta vez, sin embargo, Max no es uno de ellos. No sólo es su colega y no su alumna, sino que en realidad no lo soporta, en parte porque su amiga Safi lo odia. Es arrogante y, en la realidad donde muere Safi, finge que le importa y usa su muerte para llamar la atención sobre sí mismo. En la realidad en la que Safi está viva, Lucas y Safi están completamente en desacuerdo.
Las similitudes de Lucas con el Sr. Jefferson van más allá de su apariencia y estatus; más tarde se revela que fue el mentor de Maya. Mientras Max husmea y encuentra calendarios y documentos antiguos, se da cuenta de que se reunían con frecuencia, casi más de lo necesario para orientarse. Max incluso comenta que teme que esto pueda ser una repetición de lo que sucedió en la escuela secundaria. en el original la vida es extrañaJefferson tuvo una relación con Rachel Amber que, aunque técnicamente legal, fue profundamente explotadora y también fue responsable de su muerte. Aunque Nathan Prescott causó directamente la muerte de Rachel, la influencia de Jefferson significó que su sangre también estuviera en sus manos.
Similarmente, Lucas es inadvertidamente responsable de la muerte de Maya Okada. No la preparó ni la drogó, pero le robó su trabajo, palabra por palabra. Su libro plagiado le dio fama y éxito internacional, y esta traición llevó a Maya a quitarse la vida. Puede que Lucas no la haya empujado desde el tejado, pero sus acciones la pusieron allí. Los paralelos son sorprendentes, y aunque no es una repetición exacta de los acontecimientos de la vida es extrañaaumenta la sensación constante de déjà vu que se siente en todo momento. Exposición doble.
Otra institución académica de prestigio, porque ¿por qué no?
Aparentemente, Max está destinado a no volver a dejar la escuela nunca más. A Exposición doble, Deck Nine eligió ambientar la nueva historia de Max en la Universidad Caledon, una universidad de artes liberales.. Por supuesto, no podría volver a ser estudiante, eso es sólo también similar a su época en Blackwell Academy, una escuela privada dedicada a las artes. En cambio, es artista residente y profesora.
La Universidad de Caledon se considera prestigiosa, se centra en las artes, tiene algunos profesores cuestionables e incluso un club exclusivo. Naturalmente, ningún otro escenario podría funcionar para otra historia de Max Caulfield. ¿Por qué sacarla del gimnasio si funcionó tan bien la primera vez? Si bien no es el mayor problema en el gran esquema de las cosas, se suma a la creciente lista de similitudes, y la repetición continúa irritando los nervios.
En este punto, Deck Nine está en plena vigencia con sus préstamos creativos de First Life is Strange.
El mazo nueve va con todo incluido con una secuencia de pesadilla y tormenta para colmo.
Los últimos puntos de similitud pueden ser los más mordaces: se desata una tormenta, Safi le pide a Max que la practique la eutanasia y Max es sometido al trauma de otra secuencia de pesadilla. Algunos de los momentos más dramáticos y creativos del juego original fueron recreados a bajo costo por escritores que aparentemente carecían de nuevas ideas para su propia conclusión dramática.
Estas escenas refilmadas son algunas de las mejores partes de Exposición doblepero están empañados por el hecho de que son recreaciones de momentos increíbles del querido juego que surgió primero. Cada vez que los jugadores comiencen a sentirse involucrados, aquellos que jugaron el primer juego se sentirán esencialmente atraídos. Es como el perro de Pavlov – los fanáticos de la vida es extraña Ya me encantaban esos momentos originales. Todo lo que los escritores tienen que hacer es tocar la campana nuevamente y los jugadores empiezan a salivar.
Max tiene que navegar otra secuencia de pesadilla.
La secuencia de pesadilla en el original. la vida es extraña Es uno de los momentos más creativos del juego. No sólo es impactante, sino que también muestra todo lo que se ha estado acumulando dentro de Max durante toda la semana. Los jugadores abren una versión distorsionada de su diario, llena de palabras enojadas y burlonas. El teléfono de Max está lleno de mensajes de personas que siente que ha decepcionado, incluso el perro de Frank, Pompidou.
Exposición doble Básicamente utiliza esta pesadilla como modelo para su propia secuela. Todos los miedos de Max quedan al descubierto ante ella de la manera más traumatizante. Los mensajes de personas pasadas y presentes llegan incluso de tu gato, si los jugadores Compré el contenido extra del gato.. Es muy parecido al original, pero no tiene el mismo peso por su falta de exclusividad. Deck Nine llegó incluso a recrear los momentos más traumatizantes de Maxliteralmente sacando escenas del primer juego. Max se encuentra de regreso en el baño, pero en lugar de ver a Chloe y Nathan, se encuentra apuntando con un arma a Safi mientras recitan el diálogo de la escena original palabra por palabra. Incluso logra vislumbrar el cuarto oscuro, pero las palabras del Sr. Jefferson las pronuncia Lucas.
Para colmo, Exposición doble Recrea la desorientadora mecánica de las puertas de la secuencia de pesadilla original. Al igual que en la vida es extrañaMax encuentra caminos que no llevan a ninguna parte, junto con puertas que la llevan al lugar equivocado o la atrapan en un bucle infinito. En lugar de que el pasillo del dormitorio se transforme para reflejar su conciencia culpable, las habitaciones del motel son idénticas a las de cuando estaba de viaje. Cada habitación refleja su arrepentimiento por perder a Chloe. A diferencia del original, donde los jugadores tenían que resolver un rompecabezas para escapar, lo cual era a la vez divertido y frustrante, Deck Nine se salta el desafío por completo. Cuando la puerta no se puede abrir, Max simplemente lo intenta de nuevo y, por pura voluntad, puede abrirla y llegar a donde necesita ir.
Una vez más se acerca una tormenta
La vida es extraña: doble exposición Realmente muestra su mano en el tercer capítulo, donde se revela que se avecina una tormenta. Hay un enorme tornado listo para destruir la pequeña ciudad de Lakeport, Vermont. Al principio, la causa de la tormenta no es evidente; Max vislumbra esto durante una conversación con Safi en algún momento en el futuro. Al final se revela La tormenta fue causada por el uso de poderes, pero los poderes son de Safi, no de Max.. Safi perdió el control de sus poderes debido a su confusión emocional. La tormenta se intensifica, pero lo que está en juego parece poco y no tiene el mismo peso que la tormenta original. Es esencialmente un momento de copiar y pegar: la tormenta incluso parece idéntica a la del primer juego.
Pero no voy a tomar una decisión imposible entre dos futuros de mierda.
Cuando llegue la tormenta, Max y Safi están en un mirador con un banco, una escena inquietantemente similar a los últimos momentos de Max y Chloe en el faro en la vida es extraña. Una vez que comienza la conversación, las similitudes son casi insoportables. Safi le pide a Max que le dispare para que todo esto termine; la tormenta se disipará, todo volverá a la normalidad y ella será la sacrificada. Max dice que no puede y tienen una conversación cargada de emociones con el sonido del viento y la lluvia. Una vez más, Max habla de sacrificar a su mejor amiga. Incluso el diálogo parece similar, ya que Safi le dice a Max: «Creo que es hora», haciéndose eco de la frase de Chloe en el original, «Es hora».
Este momento, que fue devastador en el juego original, parece infravalorado en Exposición doble. Intenta recrear un momento emotivo que vive en el corazón de los jugadores desde hace casi diez años. Se siente como una trampa calculada para mantener al jugador interesado reutilizando los mismos increíbles ritmos de la trama. Se siente menos como un homenaje y más como un insulto al original.
General, La vida es extraña: doble exposición toma prestados todos sus mejores momentos de un juego que lo hizo mejor hace casi una década. Cuando se anunció por primera vez el juego con Max Caufield como protagonista, inmediatamente se mencionó la palabra «ganar dinero». Los fanáticos sospecharon que el regreso de Max tenía como objetivo aumentar las ventas, y muchos sintieron que esta dependencia de un personaje existente mostraba una bancarrota creativa. El lanzamiento del juego solo confirmó estos temores, con Deck Nine seleccionando momentos del original. la vida es extraña para unir su narrativa y reforzar la calidad general de su trabajo.
la vida es extraña Merece más que ser desmantelado y vendido por piezas.. La reutilización excesiva de escenas e ideas no sólo muestra la falta de integridad creativa de Deck Nine, sino que también sirve como recordatorio de que es posible que no les importe Max o la serie en su conjunto. Lanzaron a Max a un nuevo juego, agregaron algunos elementos familiares y lo enviaron a una comunidad de fanáticos que se han dedicado a la serie durante años. Se siente perezoso e insultante, y ha dejado a muchos fanáticos con la esperanza de que Deck Nine simplemente deje que la serie termine después de este título.