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EL Resident Evil la franquicia tiene una serie de monstruos icónicos, como zombies y Mr. X. Desde el juego original, la serie ha establecido el estándar para el horror de supervivencia, y sus enemigos son una gran parte del motivo. Resident Evil Cubrió todo, desde abejas asesinas hasta moho vivo, claramente sin miedo a abrazar una creatividad espantosa. Como resultado, los fanáticos siempre han elogiado la singularidad de los monstruos de los juegos y esperan ansiosamente ver qué nuevas amenazas surgirán cuando se lance un nuevo juego.
Resident EvilEl diseño del monstruo se atribuye en gran medida a los esfuerzos del legendario director de juegos Shinji Mikami, quien desde entonces creó su propio estudio y un juego muy similar a Resident Evil. No es ningún secreto que Resident Evil es uno de los mejores en el negocio cuando se trata de crear diseños de monstruos icónicos, pero dentro de la franquicia, algunos se destacan más que otros por sus notables diseños de personajes, así como por cuánto miedo generan en el jugador.
Actualizado el 30 de septiembre de 2024 por Natasha Elder: Resident Evil Durante mucho tiempo se ha establecido como una de las mejores franquicias de terror, pero no habría sido tan memorable si no fuera por la calidad consistentemente aterradora de sus monstruos. De cazadores a némesis, Resident Evil Ha sido caldo de cultivo para las pesadillas. Queríamos mostrar aún más de los mejores monstruos de la franquicia, así como profundizar en más detalles sobre lo que hace que estas criaturas sean tan aterradoras.
15 Han aparecido varios cazadores a lo largo de la serie Resident Evil.
Son temibles no importa tu versión
Los cazadores comprenden un grupo de monstruos, muy parecidos a los zombies que Resident Evil La franquicia es muy conocida. Los cazadores fueron uno de los primeros éxitos de Umbrella y continuaron mejorando a lo largo de los años, dando como resultado varios tipos como Hunter. α, Cazador bo incluso Hunter Elite y Hunter Ticks.
Primera presentación |
Resident Evil |
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Año de primera aparición |
1996 |
Sea cual sea la generación, Cazadores de todo el mundo Resident Evil La franquicia ciertamente ha dejado una huella en el género de los juegos de terror.. No sólo estuvieron presentes en el primer juego, sino que también hicieron apariciones en Resident Evil Cero, Residente malvado 3, Resident Evil Silencio mortal, y otras instalaciones. Su longevidad habla por sí sola, ya que es un icono. Monstruo residente malvadopero su apariencia y función algo genéricas los mantienen al final de la lista.
14 El diseño sonoro del bebé realza su aura aterradora
Sin posibilidad de luchar, el bebé aumenta su instinto de huida
Primera presentación |
Resident Evil: Pueblo |
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Año de primera aparición |
2021 |
Aunque esto Resident Evil El monstruo no tiene un nombre único, sino que simplemente se llama Bebé, es sin duda uno de los más memorables. Resident Evil criaturas. Gateando detrás de Ethan mientras éste lucha por encontrar la salida del sótano de Donna Beneviento, Baby emite gritos gorgoteantes que distorsionan lo que normalmente es el sonido feliz de un bebé en un ruido horrible.
La animación de la muerte es igualmente aterradora, ya que Baby se traga entero a Ethan si queda atrapado en sus garras. La última escena, en la que Ethan entra al ascensor para escapar, inspira una ola de miedo cuando Baby se acerca. Debido a que las armas y otras armas de Ethan han sido eliminadas durante esta sección del juego, el jugador se ve obligado a escabullirse y esconderse, creando aún más una atmósfera tensa que aumenta el horror no sólo del monstruo, sino también del juego en su conjunto.
13 El Dr. Salvador fue transformado por Las Plagas
Era mucho más agresivo que otros Ganados.
El Dr. Salvador o, como es más conocido, Chainsaw Man, es uno de los antagonistas de Residente malvado 4junto con el Residente malvado 4 rehacer. Al igual que los demás residentes de su ciudad, fue infectado con Las Plagas y finalmente evolucionó a un Ganado. Antes de la infección, el Dr. Salvador era, como su nombre indica, médico.
Primera presentación |
Residente malvado 4 |
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Año de primera aparición |
2005 |
A diferencia de los otros Ganados, el Dr. Salvador atacaría a Leon Kennedy y otras personas no infectadas sin dudarlo. Dejando escapar un grito horrible, el Dr. Salvador atacó a su presa mientras blandía su motosierra. De hecho, una de las formas en que los jugadores pueden saber que está cerca es por el sonido de su motosierra girando. Este sonido icónico es una de las muchas razones por las que es uno de los Resident Evilson monstruos más visibles.
12 Karl Heisenberg es un monstruo complicado
Cometió actos terribles, pero quiere detener males peores.
Al igual que Albert Wesker, Karl Heisenberg no es el típico villano de un videojuego. En lugar de ser puramente malvado o un monstruo sin sentido, Heisenberg tiene objetivos concretos que en realidad se alinean con los del protagonista de Resident Evil: PuebloEthan inviernos. Llega incluso a ofrecerle a Ethan una sociedad, que Ethan, comprensiblemente, rechaza porque implica poner a su hija en riesgo.
Primera presentación |
Resident Evil: Pueblo |
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Año de primera aparición |
2021 |
Además de la interesante motivación de Heisenberg para acabar con Miranda, que es el último villano de Residente del mal puebloLa transformación de su jefe es bastante única. Su capacidad para controlar el metal culmina cuando invoca metal en sí mismo para formar una monstruosidad de metal que requiere el poder de un tanque para derribarlo. En definitiva, la actitud relajada de Heisenberg, sus objetivos extrañamente convincentes y sus poderes intrigantes lo convierten en uno de los Resident Evilmejores villanos.
11 Tyrant es el súper monstruo original.
Como tal, estableció la fórmula que seguirían otros supermonstruos.
La primera arma biológica introducida en el Resident Evil franquicia, Tyrant estableció el estándar para las súper criaturas evolucionadas que aparecerían en títulos posteriores. Tyrant fue creado por Umbrella como una forma de crear un arma biológica militar. El Tirano se liberó de la contención y atacó a Albert Wesker, antes de proceder a atacar a los miembros de STARS. Luego seguiría al jugador durante su fuga y sería el último enemigo del juego. Tyrant incluso inició la tendencia de Resident Evil de matar al villano final con un juego de rol.
Primera presentación |
Resident Evil |
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Año de primera aparición |
1996 |
Tyrant también fue la base de las armas biológicas posteriores de Umbrella, como Nemesis y Mr. X. Tyrant les dio a los jugadores un enemigo aparentemente imposible de matar, obligándolos a evitarlo en lugar de luchar contra él. En más de un sentido, Tyrant fue una gran influencia en la franquicia en su conjunto, y sin él, Resident Evil no seria lo mismo.
10 Willaim Birkin no siempre fue un monstruo
Aunque lleva tiempo rastrear su historia, se revela que es un científico relativamente inocente.
El Dr. William Birkin comenzó como un científico (relativamente) normal para Umbrella. El científico fue el responsable de crear el Virus G, que es el causante de muchas de las mutaciones observadas en la primera Resident Evil Juegos, como zombies. También fue lo que llevó al propio Dr. Birkin a transformarse en un horrible mutante. Poco después de su mutación, se encuentra con Leon y Claire durante los acontecimientos de Residente malvado 2.
Primera presentación |
Residente malvado 2 |
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Año de primera aparición |
1998 |
El Dr. Birkin es el primer enemigo de un juego de Resident Evil que proviene de una persona que se transforma en un gran monstruo.. También inició la tendencia de que los enemigos de la serie tuvieran grandes ojos en sus cuerpos. La mayor parte de la historia del Dr. Birkin se puede aprender a través de notas o juegos derivados, pero incluso conociendo su complicado pasado, sigue siendo un monstruo formidable. El legado del Dr. Birkin como hombre es innegable debido a su papel en el establecimiento del éxito de Umbrella, pero su impacto general como monstruo es menos impresionante, razón por la cual solo ocupa el décimo lugar.
9 Los regeneradores representan una amenaza similar a un rompecabezas para los jugadores
Hasta que se resuelva el rompecabezas, los regeneradores parecen imposibles de matar.
Primera presentación |
Residente malvado 4 |
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Año de primera aparición |
2005 |
Apareciendo al final del juego. Residente malvado 4Los Regeneradores aprovechan al máximo su limitado tiempo frente a la pantalla. Aunque no aparecen por mucho tiempo, su diseño único e inquietante, junto con la cualidad de rompecabezas de cómo matarlos, es lo que los hace destacar. Fieles a su nombre, a menos que los jugadores puedan descubrir el secreto de su regeneración, los Regeneradores parecen imposibles de matar.
León tiene que equipar un arma con miras térmicas, para poder ver a través de los Regeneradores y localizar sus 4 corazones diferentes. Una vez que estos corazones se resuelven, se puede matar a un Regenerador. Los jugadores que presten mucha atención a las notas encontradas en el laboratorio notarán sus debilidades. Sin embargo, los jugadores un poco menos observadores deberán evitar los regeneradores, de lo contrario se podrían desperdiciar muchas municiones y recursos.
8 Lady Dimitrescu es una de las favoritas de los fanáticos
Su apariencia elegante y sus peligrosas garras lo convierten en un villano cautivador.
Los fanáticos han estado obsesionados con Lady Dimitrescu desde antes del lanzamiento de Resident Evil: Pueblo debido a su elegante apariencia. A diferencia de muchos otros Resident Evil monstruos, Lady Dimetrescu vive un estilo de vida lujoso como uno de los líderes de una ciudad. Incluso tiene hijas a las que cuida mucho, lo que establece que tiene mayor profundidad que otras criaturas de la franquicia.
Primera presentación |
Resident Evil: Pueblo |
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Año de primera aparición |
2021 |
Sin embargo, Lady Dimestrecu todavía tiene algunas similitudes con otros monstruos. Por ejemplo, ella es una acosadora invencible cuando la encuentran por primera vez. Ella seguirá al jugador por todo el castillo y sus garras incluso cortarán la mano de Ethan. El jugador tendrá que evitarla mientras a Ethan le falta una extremidad hasta que pueda reemplazarla. Una vez que los jugadores descubran y exploten su debilidad, ella se transformará en una enorme criatura parecida a un dragón para luchar contra su jefe. Tanto su forma normal como su forma de dragón hacen de Lady Dimitrescu un monstruo favorito de los fanáticos en el Resident Evil juegos.
7 Eveline se escondió detrás de escena de los últimos juegos de Resident Evil
Aunque oculto, tuvo un impacto significativo
A pesar de no estar al frente de la acción en Residente malvado 7Eveline es una presencia innegablemente consistente. Los jugadores no saben quién es ella al principio, ya que se disfrazó de abuela de la familia Baker, pero finalmente se revela que es un arma biológica de tipo E. Pudo controlar las mentes de Jack y Marguerite Baker, transformándolas en. Los monstruos con los que Ethan lucha en el juego.
Primera presentación |
Resident Evil 7: Riesgo biológico |
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Año de primera aparición |
2017 |
La presencia de Eveline no se limita a un juego. Ella es mencionada en Residente del mal pueblo y vuelve a aparecer de forma más destacada en el Sombras de rosas Contenido descargable. Riéndose de los esfuerzos de Ethan por Residente malvado 7 y su hija, Rose, en Sombras de rosasEveline claramente se alegra de las luchas de los demás. A pesar de esto, también es algo agradable, ya que parece que en realidad sólo quería una familia en su vida. Residente malvado 7pero no sabía cómo lograrlo sin recurrir a la manipulación.
6 Los Lickers son icónicos de la franquicia.
El estrés de encontrarlos dificulta colarse con tranquilidad
Los lamedores en Residente malvado 2 Son tan creativos como terroríficos. Al no tener ojos, los Lickers utilizan el sonido para localizar a sus presas. Deben su nombre a sus largas lenguas, pero esa no es su única característica definitoria. Los lamedores también se arrastran a cuatro patas, e incluso trepan paredes y techos para sorprender a los jugadores. Sus lenguas son más que lo que les da su nombre, ya que pueden agarrar a Leon y Claire, atrapándolos con su largo apéndice.
Primera presentación |
Residente malvado 2 |
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Año de primera aparición |
1998 |
Cuando se encuentren por primera vez, es probable que los jugadores no sepan cómo lidiar adecuadamente con los Lickers, ya que pueden sufrir mucho daño. Para aquellos que son ingeniosos y pueden descubrir sus puntos débiles, no es necesario desperdiciar ni una sola bala en ellos. Escabullirse de ellos puede ser estresante, pero vale la pena para ahorrar recursos limitados..
5 Albert Wesker es un monstruo en más de un sentido
Incluso antes de convertirse en un superhumano, sus acciones eran monstruosas.
Primera presentación |
Resident Evil |
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Año de primera aparición |
1996 |
El villano del giro al final del original. Resident EvilAlbert Wesker es responsable de la mayor parte del caos provocado a lo largo de la serie. Si bien no siempre es una criatura abominable, es un monstruo por derecho propio. Wesker comenzó como líder de STARS y agente secreto de la Corporación Umbrella, y finalmente se transformó en un genio malvado con superpoderes. Con sus gafas de sol y su abrigo negro, Wesker es un ícono de los videojuegos e incluso aparece en otros juegos como Muerto a la luz del día y maravilla vs. Capcom 3.
Wesker evolucionó como un personaje como Resident Evil La franquicia ha evolucionado. Comenzó como un villano intrigante detrás de escena y se transformó en un superhumano cuando Resident Evil comenzó a orientarse más hacia la acción. Al estilo clásico de Resident Evil, Wesker se infecta con una gran dosis del virus Uroboros y se transforma en un mutante gigantesco. Aunque es posible que Wesker solo tenga siete minutos libres, los jugadores lo recordarán durante mucho tiempo, razón por la cual obtuvo el quinto lugar.
4 Mr. X genera ansiedad constante en los jugadores
Primera presentación |
Residente malvado 2 |
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Año de primera aparición |
1998 |
Residente malvado 2 introdujo uno de los primeros enemigos inmune a los ataques de los jugadores en Mr. X. Como una evolución del Tyrant del juego original, Umbrella utiliza a Mr. X para cazar supervivientes en Raccoon City. Esta versión evolucionada del Tirano se encuentra con Leon y Claire varias veces a lo largo del juego, y cada vez es un encuentro aterrador.
Mr. X destaca por ser una amenaza constante durante todo el juego. Mayormente en silencio, los únicos sonidos que hace son los pasos de sus botas que se acercan. Escuchar al Sr. X caminar a lo lejos es una señal clara para que los jugadores se preparen para huir. Es invencible, por lo que ni siquiera la mejor potencia de fuego lo matará. El Sr. X es una parte esencial del porqué Residente malvado 2 Se considera una obra maestra del terror.
3 Los zombis son la raíz de la identidad de Resident Evil
Ayudaron a crear las bases de esta exitosa franquicia de terror y supervivencia.
En esencia, Resident Evil se trata de zombies. Antes de que existieran monstruos gigantes con muchos ojos a los que disparar, Resident Evil trataba sobre zombis. Resident Evil presenta al primer enemigo al que se enfrentan los jugadores en una de las escenas más icónicas de todos los videojuegos. Después de entrar a la Mansión Spencer, Jill o Chris se encuentran con un oficial de STARS que se alimenta de zombis, Kenneth Sullivan, y el zombi se gira para mirar al personaje del jugador.
Primera presentación |
Resident Evil |
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Año de primera aparición |
1996 |
Los zombis están presentes como enemigos en los tres primeros títulos principales, así como en subestimados spin-offs como CÓDIGO: Verónica. Si bien los juegos posteriores dejan atrás el tradicional cadáver arrastrando los pies, las raíces de la serie se encuentran en los zombis clásicos que deambulan por Raccoon City. En estos juegos posteriores, es posible que muchos enemigos básicos no se consideren zombis, pero deben respeto a los zombis más antiguos por allanar el camino. Resident Evil y sus secuelas fueron pioneras en el género de terror de supervivencia. No hay zombis en Resident EvilEl panorama de los juegos hoy probablemente sería completamente diferente.
2 Nemesis es el modelo de Resident Evil
Su desconcertante diseño de personajes complementa sus aterradoras acciones.
Némesis es el más icónico. Resident Evil villano por muchas buenas razones. Aunque sólo aparece en un juego, Resident Evil 3: Némesisel juego lleva su nombre directamente. Nemesis es una fuerza verdaderamente imparable que persigue a Jill por Raccoon City con el único objetivo de eliminarla. En una ciudad llena de supervivientes y zombis, esta enorme amenaza tiene la singular misión de matar al jugador.
Primera presentación |
Resident Evil 3: Némesis |
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Año de primera aparición |
1999 |
Nemesis es más que un simple acosador mutante, su aspecto icónico es tan importante como su implementación en el juego. El traje negro de Nemesis, junto con su diseño facial, deja claro que los desarrolladores querían que los jugadores se sintieran incómodos incluso al mirarlo. Cuando los desarrolladores pueden crear un personaje que solo tiene una línea, «ESTRELLAS» y los jugadores todavía están aterrorizados, es señal de un monstruo verdaderamente aterrador.
1 Jack Baker es el monstruo perfecto
Tu personalidad y fuerza se unen en la tormenta perfecta y aterradora.
Primera presentación |
Resident Evil 7: Riesgo biológico |
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Año de primera aparición |
2017 |
Residente malvado 7 Jack Baker encarna todo lo que un buen monstruo de juego de terror debería serlo. Jack representa una amenaza siempre presente y los jugadores nunca saben cuándo podría perseguir a Ethan Winters. En Madhouse, la dificultad más alta del juego, Jack aparece en diferentes puntos del juego para sorprender a los jugadores que están familiarizados con dificultades más bajas. La personalidad psicótica de Jack Baker se suma a esta incertidumbre, ya que parece hacer cosas aleatorias e impensables para asustar a los jugadores.
Jack aparece repetidamente a lo largo del juego como un recordatorio constante para que los jugadores se mantengan alerta y tengan cuidado porque podría estar en cualquier lugar. Sus líneas icónicas cobran vida gracias al actor Jack Brand, quien realmente presenta al padre de Baker como un lunático trastornado. En el enfrentamiento final contra Jack, él, por supuesto, se transforma en un monstruo gigante como muchos otros. Resident Evil villanos. Jack todavía regresa Fin de Zoe DLC como principal antagonista. En general, la personalidad de Jack, combinada con el diseño del juego, es el escenario perfecto. Resident Evil monstruo.