
Mew es el primer Pokémon mítico de la franquicia. A diferencia de los Pokémon legendarios típicos como Zapdos o Mewtwo, los Pokémon míticos rara vez están disponibles fuera de los eventos y no se ven mucho durante el juego normal, y mucho menos se capturan. Mew fue revelado oficialmente al público en la edición de mayo de 1996 de la revista. Coro Coro Cómicsuna revista japonesa publicada por Shogakukan. La mayoría de las audiencias estadounidenses vieron a Mew por primera vez cuando se enfrentó a Mewtwo durante el Pokémon Primera película de la franquicia: Mewtwo contraataca.
Mew es famoso por ser el único Pokémon que aprende todas las MT y HM que existen, incluidas aquellas que normalmente estarían asociadas con otros Pokémon, como el Softboiled de Chansey. Sus estadísticas base son 100 cada una, lo que le permite desempeñar prácticamente cualquier papel en el equipo de un entrenador Pokémon, independientemente de la generación. Aunque muchos «clones de Mew» míticos, como Celebi, Jirachi y Manaphy, fueron concebidos en generaciones futuras, ninguno de ellos tiene el mismo legado y mitos que el Mew original.
Mew, el Pokémon de la Nueva Especie, generó muchos rumores
Conocidas como “Nuevas Especies” Antes de la Tercera Generación
Tipo: Psíquico |
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Especial |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Básicas |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
Movimientos de Generación 1 (por nivel) |
Libra (1) |
Transformar (10) |
Mega puñetazo (20) |
Metrónomo (30) |
Psíquico (40) |
Mew ha sido objeto de muchos rumores infantiles. que se difundió durante el recreo: una leyenda contada de un propietario de Game Boy a otro, ocasionalmente mal interpretada entre recuentos. Una de esas leyendas urbanas es la ahora famosa «Mew Under The Truck», que hace referencia a una única camioneta que se puede encontrar al otro lado del agua cerca de SS Anne en Vermilion City. En circunstancias normales, los jugadores no podrían acceder a esta ubicación, ya que los jugadores necesitan un Pokémon con el movimiento Surf, y el barco normalmente partiría antes de que los jugadores pudieran conseguir uno.
Los jugadores pueden sortear esta limitación cambiando un Pokémon de otro juego que ya conozca Surf, o simplemente perdiendo una batalla en el barco después de obtener el movimiento. Desafortunadamente, el esfuerzo para hacerlo no tiene recompensa, ya que allí no se puede encontrar nada útil, Mew o no. Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja hace referencia a este rumor con una galleta de lava oculta que se puede encontrar cerca de él, mientras que ¡Vamos Pokémon: Pikachu! & Vamos: ¡Eevee! reemplaza esto con un Revive diario.
Otra falsa leyenda urbana es el concepto de “Mewtres”, que es la evolución de Mewtwo. Este supuesto Pokémon supuestamente se obtiene de Pokémon rojo y azul tener a Mew y Mewtwo de nivel 100 en el grupo, derrotar a los Elite Four con ellos y descansar en la casa del jugador. De alguna manera, esto haría que Mew y Mewtwo se fusionaran en Mewtres, una monstruosidad psíquica que mide seis pies de altura y pesa más de 300 libras. Hasta el día de hoy, Mewtres no ha existido.
La existencia de Mew se insinúa por primera vez en las notas del diario del Dr. Fuji, esparcidas por toda la Mansión Pokémon de la Isla Cinnabar en Pokémon rojo, azul y amarillo. Menciona que Mew fue descubierto en Guyana, Sudamérica, aunque ¡Vamos Pokémon: Pikachu! & Vamos: ¡Eevee! retcons referencia al mundo real. Resulta que se suponía que Mew no era parte de los 150 Pokémon originales de la primera generación.
El diseñador de Game Freak, Shigeki Morimoto, incluyó a Mew como incorporación de último minuto, ya que cada uno Pokémon rojo y verde Al cartucho le quedaban unos 300 bytes de espacio libre, aunque no había un área específica donde se pudiera descubrir a Mew. Esta astuta incorporación es la base de un Pokémon mítico, con una distribución de estadísticas de 100 en todas las estadísticas que se implementa en cada generación, hasta Pokémon X e Y.
Cómo atrapar a Mew en Pokémon Rojo y Azul
Los primeros juegos de Pokémon tienen muchos fallos explotables
Sin embargo, algunos rumores resultaron ser ciertos. Por sorprendente que parezca, Es completamente posible capturar un Mew sin la ayuda de un evento o dispositivo de trampa.Pokémon rojo y azul tiene un error en su programación que permite a los jugadores encontrar cualquier Pokémon que quieran. Hay dos formas de activar este error, aunque cada método implica un entrenador al que el jugador aún no debe haber derrotado.
Se deben hacer algunos preparativos antes de que se ejecute el error. El juego debe guardarse en el Centro Pokémon de Cerulean City, luego de utilizar su servicio de curación, en caso de que ocurra algún error. Mew estará en el nivel 7 y su único movimiento es Pound. Un golpe de un Pokémon razonablemente fuerte lo derrotará. Es mejor usar un movimiento de estado o tener un Pokémon más débil para causar daño. La tasa de captura de Mew es 45, lo que representa casi un 12 % de posibilidades de atraparlo con una Poké Ball con plena salud.
En la primera forma, el jugador no debe haber derrotado al Joven con el Slowpoke de nivel 17 en la Ruta 25; él es quien normalmente mira al norte con los árboles detrás de él. Deben luchar contra los seis entrenadores en el Puente Nugget, pero ignoran al Entrenador Jr. que se esconde en la hierba al oeste del puente. También sería prudente derrotar al primer Hiker y al Joven que bloquea el camino hacia el segundo Joven, el que tiene el Slowpoke de nivel 17.
El jugador debe recoger un Abra del césped en la Ruta 24 si aún no tiene uno. Una vez más, se debe evitar el entrenador junior. Esto puede llevar mucho tiempo, ya que Abras se teletransportará en la primera oportunidad que tenga. Puede ser recomendable tener un Ivysaur o Butterfree que pueda usar Sleep Powder antes de intentar capturarlo. Una vez que Abra esté en el grupo del jugador, el jugador debe guardar el juego nuevamente.
Deben moverse hacia el norte hasta que el Entrenador Jr. ya no esté en la pantalla, luego deben moverse directamente frente a ellos para que pueda ver al jugador cuando se mueven hacia el sur. Ahora, el jugador debe moverse hacia el sur hasta que aparezca el Jr. Trainer en la pantalla y luego presionar inmediatamente Iniciar. Su Abra debe usar Teleport, lo que debería obligar al jugador a regresar al Centro Pokémon de Cerulean City. Si esto se hizo correctamente, el signo de exclamación debería haberse mostrado sobre la cabeza del Jr. Trainer antes de la teletransportación.
Por ahora, el menú del reproductor no funcionará. Esta es una señal de que el error se ejecutó correctamente. Ahora, deben dirigirse a la Ruta 25, pasar el Puente Nugget y hacia Youngster con el Slowpoke de nivel 17. Debe estar enganchado al menos a una pieza de distancia para que el Joven camine hacia el jugador. Es importante no hablar con el Joven ni acercarse demasiado a él, de lo contrario el juego se congelará. Su Slowpoke puede ser derrotado normalmente, por lo que el jugador debe regresar a la Ruta 24. Una vez que llegue a la ruta, aparecerá automáticamente el menú Inicio. Una vez cancelado el menú, El jugador se verá inmediatamente arrastrado a una batalla con Mew.
El segundo método, conocido como fallo «Quick Mew», Es muy similar al primer método. En lugar de usar al Joven con el Slowpoke, el jugador usará al Nadador en el Gimnasio Cerulean. El error de teletransporte debe realizarse con el Entrenador Jr. en la Ruta 24 como en el primer camino, luego derrota al Nadador normalmente. Nuevamente, el menú del reproductor no funcionará. Una vez que salgan del gimnasio y regresen a la Ruta 24, aparecerá el menú Inicio y el jugador peleará contra Mew una vez que reanuden la pausa. Dado que el Entrenador Jr. de la Ruta 24 no enfrenta ninguno de los métodos, Es posible utilizar ambos métodos para capturar dos Mews.
Cómo atrapar a Mew en Pokémon Amarillo
El fallo funciona un poco diferente.
Pokémon amarillo el código del juego es diferente de Pokémon rojo y azulentonces la forma de capturar a Mew también es diferente. Se deben hacer algunos preparativos para que este error funcione, pero esto puede hacerse más temprano que tarde. Pokémon rojo y azul. En primer lugar, el jugador debe evitar luchar contra el penúltimo Bug Catcher en Viridian Forest: él es el que está en el césped mirando al este, con un Caterpie y un Metapod de nivel 8 en su grupo. A continuación, el jugador debe jugar justo antes de llegar al Super Nerd en el monte. Luna B2F con los dos fósiles.
Durante el camino al monte. Moon, cualquier entrenador que pueda intervenir para iniciar una batalla debe ser ignorado para que el jugador pueda usarlo más tarde. Una vez realizados estos preparativos, el jugador necesita dos cuerdas de escape. Se pueden comprar en Pewter City Poke Mart si es necesario. Después de eso, el jugador debe usar el Centro Pokémon de Pewter City y guardar el juego. Como en Pokémon rojo y azulMew estará en el nivel 7 y solo conoce a Pound, por lo que un cambio de estado puede ayudar.
Primero, el jugador debe regresar al Bosque Viridian y pasar el Bug Catcher que saltó antes. Al igual que con Jr. Trainer en Pokémon rojo y azulEs posible estar directamente al este del Bug Catcher mientras está fuera de la pantalla. Una vez que el jugador se mueve hacia el oeste para aparecer en la pantalla, debe usar una Cuerda de Escape para regresar al Centro Pokémon de Pewter City. Si esto se hizo correctamente, el signo de exclamación debería aparecer sobre la cabeza del Bug Catcher. Ahora, el otro entrenador que fue ignorado durante el viaje al monte. Hay que luchar contra la Luna. Nuevamente, el entrenador debe caminar hacia el jugador; hablar con él o acercarse demasiado detendrá el juego.
El menú Inicio debe reactivarse una vez que el entrenador es derrotado, luego el jugador debe regresar al monte. Moon, pasando por alto el Centro Pokémon en la Ruta 4. Deben luchar contra el Super Nerd, ignorando cualquier Pokémon salvaje en el camino. Una vez que el Super Nerd es derrotado, el jugador debe usar su otra Cuerda de Escape, sin desencadenar otra batalla de Pokémon salvajes de antemano. Si esto se hace correctamente, deberían estar de regreso en el Centro Pokémon de Pewter City.
Ahora, el jugador debe regresar al Bosque Viridian, evitando el césped de la Ruta 2 en el camino. Una vez que ingresen, el menú de inicio se abrirá automáticamente y el jugador se encontrará con Mew una vez que reanude la pausa. Se debe advertir a los jugadores que el Helix Fossil cerca del Super Nerd desaparecerá una vez que se solucione el error, aunque aún pueden recoger el Dome Fossil normalmente. Al meter a Mew Pokémon rojo, azul y amarillo es posible en la Consola Virtual Nintendo 3DS, no se puede transferir a Banco Pokémon.