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Debutando en 1986 en NES, el juego de Konami castillovania es una de las franquicias de juegos más antiguas y famosas. Con hordas de horribles fantasmas y monstruos que van desde seres de terror clásicos hasta terrores fantásticos, todos liderados por el malvado Conde Drácula, el castillovania La serie ha abarcado varias consolas a lo largo de las décadas. Esto les dio a los jugadores de todo tipo la oportunidad de enfrentarse a Drácula y sus malvados aliados, independientemente de su consola preferida.
EL castillovania la serie tiene más de 30 entradas a su nombre. Si bien muchos títulos son clásicos juegos de plataformas y acción de desplazamiento lateral, muchos han integrado elementos de rol y otras mecánicas de juego únicas en la fórmula, o incluso han migrado a 3D para mantener el estilo. Serie fresca y emocionante. Con una biblioteca de entradas tan apilada, algunos castillovania Los títulos empezaron a destacar entre los aficionados y siguen siendo sus favoritos.
Actualizado el 1 de noviembre de 2024 por Jeremy Devoe: Con una notable trilogía de juegos de Castlevania para Nintendo DS y un clásico juego de arcade de Castlevania trasladado a todas las consolas y PC de la generación actual a través de Castlevania Dominus Collection, la serie continúa atrayendo nuevos fanáticos y permite a los jugadores experimentar entradas que quizás se hayan perdido. Por eso, queríamos actualizar este artículo con cinco juegos más entre los mejores de la serie Castlevania.
15 Castlevania: El lamento de la inocencia
Explorando el origen de la rivalidad centenaria entre los Belmont y Drácula
Castlevania: El lamento de la inocencia fue el castillovania el primer título 3D de la serie para la sexta generación de consolas de videojuegos. Estableciéndose como la primera entrada cronológica de la serie, Lamento de inocencia presentó a los fanáticos al primer cazador de vampiros, Leon Belmont. Sigue la misión de Leon de matar al vampiro Walter Bernhard, quien ha secuestrado a la prometida de Leon, Sara Trantoul, lo que lleva a Leon a asaltar el Castillo de Walter en el Bosque de la Noche Eterna.
Lamento de inocencia permitió a los jugadores explorar varias secciones espeluznantes de estilo Metroidvania del castillo de Walter, experimentar con combinaciones de armas secundarias y orbes, alterar la mecánica del juego con poderosas reliquias y participar en acalorados combates con combos. Una experiencia 3D mucho más realizada que las entradas de N64, Lamento de inocencia Sigue siendo sin duda el mejor 3D. castillovania título y un maravilloso viaje a los orígenes narrativos de la serie. Mientras castillovania Los juegos completamente en 3D no se encuentran entre los más populares, Lamento de inocencia se destaca como la mejor pantalla 3D, pero sigue siendo la más baja entre las mejores castillovania juegos.
14 Castlevania II: La venganza de Belmont
Belmont’s Revenge ofrece una experiencia clásica de Castlevania portátil
Castlevania II: La venganza de Belmont es el segundo castillovania título de la Nintendo Game Boy original y una secuela directa de 1989 Castlevania: La Aventura. Christopher Belmont tiene la tarea de salvar a su hijo, Soleil, de las garras del Conde Drácula antes de que el alma de su hijo se corrompa para siempre. Con cinco castillos que sirven como niveles, incluido el de Drácula. La venganza de Belmont permite a los jugadores elegir el orden de las etapas a las que se enfrentan antes de dirigirse al Castillo de Dráculaque viene en dos partes.
Con armas y elementos clásicos de la serie, concretamente la incorporación de las armas secundarias Machado y Água Holy, Castlevania II: La venganza de Belmont También tiene algunas de las mejores cosas que Game Boy tiene para ofrecer con su fuente de sonido memorable pero relativamente limitada. Junto con otros ajustes positivos en el juego, La venganza de Belmont mejora con respecto a su predecesor, la aventura, y sigue entre los mejores castillovania juegos, incluso como uno de los primeros títulos portátiles.
13 Castlevania: Armonía de disonancia
Harmony of Dissonance continúa la fórmula Metroidvania de Castlevania
Junto con círculo de la luna, Castlevania: Armonía de disonancia fue parte de la incursión inicial de la serie en Game Boy Advance de Nintendo y una de sus primeras entradas para promover la fórmula que Castlevania: Sinfonía de la noche había establecido. Sigue la aventura de Juste Bellmont después de que su amigo de la infancia, Maxim Kischine, revela que su amiga común, Lydie Erlanger, ha sido secuestrada y se encuentra en un castillo que, por supuesto, es el Castillo de Drácula.
Aunque se considera algo menos favorable en retrospectiva, Armonía de disonancia recibió una recepción generalmente positiva tras su lanzamiento (con muchas críticas incluso en los años 80 o 8-9/10). Sus puntos destacados más comúnmente aceptados son los fluidos controles de movimiento de Juste y otras similitudes con Sinfonía de la noche. Su encarnación del Castillo de Drácula se divide en dos «capas» que pueden afectarse entre sí y usar el mismo diseño, siendo las principales diferencias la ubicación variable de enemigos, elementos y otros recursos. En general, sigue siendo uno de los mejores títulos de GBA y uno de los mejores. castillovania juegos.
12 castillovania
Castlevania todavía muestra por qué lanzó una serie tan grande
Cuando castillovania Llegó por primera vez a NES en 1987 y se consideró un título destacado para la consola y los juegos en ese momento. Sin embargo, tomó un poco más castillovania Entradas y juegos inspirados para que los fanáticos de los videojuegos se den cuenta de lo influyente y excelente que fue el original. Desde entonces, la serie se ha convertido en una de las más importantes del mundo de los videojuegos y CastelvenaiaEl estado de se ha vuelto legendario.
Aunque es la entrada más directa de la serie como la primera, castillovania La acción de desplazamiento lateral de vampiros y azotes de monstruos se destacó entre otros juegos de acción y plataformas contemporáneos. con sus temas góticos, su elección única de armas y su curva de aprendizaje interesante pero algo difícil. Esto hizo que los jugadores regresaran por más hasta que finalmente pudieran derrotar a Drácula. También presentaría a los jugadores el linaje Belmont, comenzando con Simon Belmont y el icónico látigo Vampire Killer, preparando el escenario para una rivalidad que enfrentará a los Belmont contra Drácula y otros habitantes de la noche que duraría siglos.
11 Crónicas de Castlevania
Castlevania Chronicles eleva el original sin sacrificar ningún encanto
Lanzado inicialmente en 1993 para el sistema informático doméstico japonés Sharp X68000.Crónicas de Castlevania es una versión para PlayStation 1 de un remake del original castillovania título. Si bien presenta niveles, enemigos y música similares, es una versión excelente y actualizada de la entrada original titular que creó el castillovania Serie con algunos elementos nuevos. Dicho esto, la trama sigue el juego original, con Simon Belmont irrumpiendo en el castillo de Drácula para acabar con el Conde revivido después de los acontecimientos de Castlevania II: La venganza de Belmont.
Crónicas de Castlevania dar el original castillovania Retoques bien merecidos, con imágenes comparativamente impresionantes y escenarios completamente nuevos como Caverns y Tower of Dolls. es bastante dificil castillovania juego, incluso para jugadores veteranos. Sin embargo, Crónicas de Castlevania También incluye un modo Organizar con nuevas escenas, sprites, música y opciones que pueden adaptar la dificultad. de varias maneras para ajustar la accesibilidad.
10 Castlevania: Círculo de la Luna
Circle of the Moon es una historia independiente de Castlevania
Uno de los más largos y difíciles de los relativamente modernos. castillovania títulos, círculo de la luna fue el primero en Game Boy Advance y ofrece una combinación entre el juego clásico de látigo y arma secundaria y Sinfonía de la noche Exploración de Metroidvania y estadísticas de RPG. Los jugadores controlan a Nathan Graves, siguiéndolo después de que sobrevive a una caída (con su compañero aprendiz Hugh Baldwin) que lo envía al fondo del Castillo de Drácula, separándolos a los dos de su maestro y maestro cazador de vampiros, Morris Baldwin (el padre de Hugh).
Castlevania: Círculo de la Luna hace que los jugadores exploren varias secciones del Castillo de Drácula, como Sinfonía de la nochepero los jefes proporcionan las principales fuentes de progresión sobre los demás. Las estadísticas de Nathan se pueden cambiar con diferentes equipos y los jugadores pueden usar el exclusivo sistema de configuración dual para crear hechizos que Nathan usará junto con su látigo. Mientras círculo de la luna no tiene personajes alternativos, tiene códigos que desbloquean múltiples partidas después de la primera (cada una debe completarse una tras otra), cambiando las estadísticas de Nathan mientras fortalece y deshabilita ciertas mecánicas para mezclar las cosas. Sin embargo, todavía hay juegos mejor clasificados entre los mejores. castillovania juegos, adelante círculo de la luna.
9 Castlevania: El amanecer del dolor
Dawn of Sorrow es un título sólido y una continuación de la historia de Soma Cruz.
Aprovechar el éxito de Castlevania: Aria del dolor y su bien recibido Sistema de Alma Táctica del original, Amanecer de tristeza Sigue el viaje de Soma Cruz. Sigue sus intentos de luchar contra una secta que quiere matarlo para revivir a Drácula de los poderes oscuros que ejerce Soma. En lugar de esconderse y esperar a que la secta llegue hasta él, Soma lucha contra ellos primero, en contra de las sugerencias de sus aliados.
Castlevania: El amanecer del dolor tiene lugar dentro de un castillo de culto que se parece al Castillo de Drácula y presenta muchos de los elementos habituales de Metroidvania de juegos similares. castillovania títulos para exploración y jugabilidad (junto con el regreso del Tactical Soul System). Sin embargo, Amanecer de tristeza también hace un uso más atractivo de la pantalla táctil de Nintendo DS; tu función principal en el juego es dibujar sellos mágicos para eliminar jefes. Esto debe hacerse con rapidez y precisión, para que no regresen a otra ronda de combate con una parte de su salud recuperada.
8 Castlevania: Retrato de la ruina
Portrait of Ruin es un nuevo y atractivo título portátil de Castlevania
el subestimado Castlevania: Retrato de la ruina es el segundo título de DS para el castillovania Serie y continuación de la historia de Castlevania: líneas de sangreuna entrada de Sega Genesis de 1994. retrato de la ruina Sigue a los héroes Jonathan Morris y Charlotte Aulin cuando entran al Castillo de Drácula para detener al señor vampiro Brauner, quien ha revivido el Castillo de Drácula para exterminar personalmente a la humanidad. Permitir a los jugadores cambiar entre Jonathan y Charlotte rápidamente dio retrato de la ruina un enfoque único para castillovania Acción de desplazamiento lateral Metroidvania con influencia de RPG.
retrato de la ruina También utilizó el encuadre inmersivo de tener varios retratos colgados alrededor del Castillo de Drácula para actuar como portales a diferentes lugares y proporcionó su propia visión. castillovania Mecánicas de armas secundarias. Con el juego elogiado por ejecutar sin problemas la mecánica de cambio a mitad del combate de Jonathan y Charlotte y proporcionar otra excelente castillovania banda sonora, retrato de la ruina se consolidó como otro destaque castillovania título entre las entradas portátiles de la serie y la serie en general.
7 Castlevania: líneas de sangre
Bloodlines trae una versión valiente pero divertida de Castlevania
Castlevania: líneas de sangre fue uno de los pocos lanzamientos importantes de 16 bits para el castillovania serie y, por primera vez, los jugadores controlaban héroes que no eran miembros del clan Belmont. En cambio, pudieron elegir entre John Morris, padre de Johnathan Morris de Portrait of Ruin, y Eric Lecarde, un compañero de lucha contra las fuerzas del mal de la noche mientras luchaban contra Elizabeth Bartley a principios del siglo XX. John proporcionó el clásico por excelencia. castillovania Experiencia con látigo y armas secundarias. Mientras tanto, Eric le dio un giro único a la fórmula con la Lanza de Alucard, que podía atacar en múltiples direcciones.
Estando en Génesis, Linajes se le permitió mostrar más contenido para adultos que el de Nintendo castillovania liberaciones como sangre roja y cuerpos con sangre. Linajes también es el primero castillovania para hacer referencia directa a la novela fundamental de Bram Stoker Drácula afirmando que John Morris era descendiente de Quincey Morris. Aunque parece generalmente olvidado, los fans lo consideran Linajes muy apreciado por su desafío, su particular estilo de mecánicas de juego clásicas y por ser otro de los pináculos de la serie a nivel visual y sonoro.
6 Castlevania: Orden de Ecclesia
Order of Ecclesia presenta una historia apasionante y una jugabilidad única de Metroidvania.
De la trilogía de castillovania juegos lanzados inicialmente en la Nintendo DSCastlevania: Orden de Ecclesia es sin duda lo más destacado, aunque los márgenes son realmente estrechos entre los aficionados. Uno de sus elementos más elogiados es su historia particularmente inmersa, que pone a los jugadores en la piel de Shanoa, una mujer destinada a recibir «Dominus», un trío de glifos mágicos que otorgan a su anfitrión el poder de enfrentarse a Drácula y otros personajes. relacionado. fuerzas de la noche. Orden de la Ecclesia Es similar a otros juegos de estilo Metroidvania. castillovania juegos en algunos aspectos pero tiene un enfoque único en su combate y progresión de escenario.
Shanoa recibe sus habilidades de glifos mágicos que pueden adquirirse de enemigos o ubicaciones fijas en varios niveles; puede tener tres glifos equipados a la vez, lo que le permite ejercer habilidades duales similares a cómo Alucard podría manejar equipo dual, y a diferencia de muchos castillovania protagonistas, incluso en títulos de Metroidvania. Shanoa también usa Wygol Village como nivel central al que regresar mientras reduce progresivamente a los aldeanos, completa misiones y traza otras etapas antes de avanzar al Castillo de Drácula.
5 Castlevania III: La maldición de Drácula
Dracula’s Curse ejemplifica el juego clásico de Castlevania
Castlevania III: La maldición de Dráculay devolvió la forma a la serie después de la versión más experimental. la misión de simón. La maldición de Drácula A menudo se considera lo mejor de la NES original. castillovania trilogía, y por una buena razón: tomó todos los elementos clásicos de la serie en ese momento y los expandió sustancialmente, al mismo tiempo que aumentó el grado de desafío que se le presenta al jugador en general. En lugar de simplemente jugar como Trevor Belmont, los jugadores pueden reclutar tres nuevos personajes; Grant Danasty, Sypha Belnades y Alucard, cada uno con su propio estilo de juego.
Teniendo en cuenta que sólo uno de estos personajes adicionales podía unirse a Trevor a la vez y que cada uno estaba vinculado a un camino de bifurcación diferente, La maldición de Drácula Les dio a los jugadores motivos para repetirlo varias veces de forma predeterminada. Con otra banda sonora brillantemente compuesta que ayudó a que cada serie La maldición de Drácula Tan agradable para los oídos como atractivo para conquistar, el juego presentó el apogeo de los primeros castillovania experiencias. Dicho esto, quedan cuatro partidos más La maldición de Drácula en quinto lugar entre los mejores castillovania juegos.
4 Castlevania: Aria del dolor
Aria of Sorrow simplifica la experiencia Metroidvania
Castlevania: Aria del dolor se considera el GBA definitivo castillovania título. Introdujo cambios en la configuración habitual de un castillovania juego, como ser el primero castillovania Ambientada en el Japón moderno y la identidad de su protagonista, Soma Cruz, una reencarnación de Drácula. Dicho esto, Soma y su amiga de la infancia, Mina Hakuba, todavía se encuentran atrapados en el Castillo de Drácula durante un eclipse solar, aunque el Castillo en sí también ha cambiado una vez más.
Como encarnación de Drácula, Soma puede absorber las almas de los monstruos y utilizarlas como armas y habilidades especiales, una extensión de la capacidad de Drácula para comandar a los monstruos de la noche. Aria de tristeza es una experiencia RPG de Metroidvania en expansión que, con su música vigorizante, sprites llamativos y fondos coloridos pero góticos, ha ganado brillantes comparaciones con Sinfonía de la noche.
3 Castlevania: Rondo de sangre
Rondo of Blood sigue el fuerte debut de Richter Belmont contra Drácula
Castlevania: Rondo de sangre es la culminación de castillovania Títulos estilo arcade. Richter Belmont, entonces recién llegado y ahora favorito de los fanáticos, se enfrenta a Drácula, su sirviente, Shaft, Death y más después de que Shaft atrae a Belmont al Castillo de Drácula con el secuestro de la novia de Richter, Anette. En el camino, Richter puede salvar a otras mujeres secuestradas, incluida Maria Renard, una pariente lejana suya y amiga de Anette, que se une a Richter durante el resto de su viaje como personaje jugable.
Mientras Rondó de sangre Desde entonces, ha sido portado y relanzado a otras consolas, fue la potencia del PC-Engine (TurboGrafx-16) lo que le dio algunas de las mejores imágenes de 16 bits posibles para la época y excelente sonido y música con calidad de CD. con otro track con un sonido estelar que los fans recuerdan con cariño. ronda de sangre está repleto de múltiples caminos ocultos, rutas alternativas, peleas secretas contra jefes y múltiples finalesúnete a uno de los juegos de desplazamiento lateral más limpios del título clásico para destacar castillovania título.
2 Castlevania: Sinfonía de la noche
Symphony of the Night sentó las bases para el futuro de Castlevania
A pesar de su edad, el venerado Castlevania: Sinfonía de la noche es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y lucha constantemente por el primer lugar entre favorito de los fans castillovania juegos. Con una narrativa que sirve como secuela directa de Rondó de sangre, Sinfonía de la noche estrella Alucard (de La maldición de Drácula fama) mientras lanza un ataque al castillo de Drácula para destruirlo. En el camino, derrota a Drácula y sus secuaces, y al mismo tiempo encuentra a Richter Belmont, que está desaparecido allí.
El progenitor de la popularidad del subgénero de juegos «Metroidvania»., sinfonía de por la noche introdujo elementos de juego de rol como nivelación, una sólida selección de elementos y equipos, y un mapa no lineal y de libre circulación. Este enfoque creó una experiencia de juego más larga e inmersiva. La experiencia se complementa con algunas castillovaniaLos mejores sprites y fondos del juego, una banda sonora increíble y personajes jugables alternativos para repetir el juego. La nueva fórmula también permitió a los jugadores hacer Sinfonía de la noche tan difícil o fácil como quisieran. Esto se hizo intencionadamente para que el juego fuera más accesible que sus predecesores de desplazamiento lateral, conocidos por su dificultad.
1 Súper Castlevania IV
Súper Castlevania IV Es en parte una nueva versión y en parte un homenaje a la NES original. castillovaniay marcó su lugar en la serie como posiblemente la experiencia clásica definitiva de Castlevania. Con mejoras en el diseño original, nuevas áreas y gráficos 2D meticulosamente detallados, Simon Belmont viaja una vez más a través de las tierras malditas de Transilvania para invadir el Castillo de Drácula y derrotar al mismísimo Conde.
Ataque en seis direcciones, caminar agachado, lucha con látigos, mecánicas de escalera mejoradas y más Súper Castlevania IV jugabilidad una de las más amplias el castillovania serie ofrecida antes de cambiar a Metroidvania y entradas de estilo de acción de personajes. También es notablemente más grande que muchos clásicos. castillovania títulos, con la versión ficticia de Transilvania como parte de las etapas del juego como el Castillo de Drácula. Aunque efectivamente duplica la longitud del original castillovania de esta forma, además de sus novedades y presentación, Súper Castlevania IV es el mejor castillovania Juego y uno de los mejores juegos de su generación.