
James Sunderland pasa por muchas cosas a lo largo de Remake de Silent Hill 2. Es un viaje de realización y aceptación; es difícil para el protagonista y el jugador. La narrativa es implacable en su oscuridad y complejidad. Es posible que muchos jugadores ni siquiera se den cuenta de que sus acciones tienen consecuencias directas, que afectan el final que les espera.
Remake de Silent Hill 2 Hay un total de ocho finales.dos más que el juego original. Los seis finales heredados tienen diferencias sutiles en comparación con las ofertas del juego original, pero son iguales. Los dos nuevos finales están disponibles en New Game+. Cada final explora diferentes temas, pero es importante tener en cuenta que no se hacen de la misma manera.
8 Hay alguien especial en el OVNI.
Final: OVNI
EL colina silenciosa A la serie le encanta incorporar extraterrestres en su trabajo en cualquier forma que pueda. Lo mismo se aplica aquí en Remake de Silent Hill 2. El final del ovni es simplemente extraño. Evita cualquier enfrentamiento final con Mary o Maria, provocando que la versión remake de James sea reemplazada por la versión original de James. Sí, por alguna razón James, en su modelo original de PS2, viajaba con extraterrestres.
Originalmente, el final OVNI involucraba a Harry Mason, el protagonista de la primera colina silenciosa juego. El final es, sin duda, un poco más divertido ahora con la dinámica cambiada; IEsto funciona muy bien, dado lo extraño que es todo. Incluso hay repercusiones a considerar con este final. La versión clásica de James podría cambiar los acontecimientos finales de la historia.
7 El perro estaba detrás de todo.
Finalizando: Perro
Otro final de broma, el Perro termina en Remake de Silent Hill 2 Es un final divertido para la historia. James sufrió todo tipo de horrores y vio algunas de las criaturas más diabólicas imaginables, todas con la intención de matarlo. Pasó por todo esto sólo para encontrar un perro en el epicentro de todo; eso haría que cualquiera pensara que está loco.
Lo que es especialmente divertido es que James está esperando algún tipo de gran revelación, todo tenso con el arma apuntando a la gran silla de la habitación. Cuando se enfrenta a la realidad de su situación, James no sabe qué hacer y cae de rodillas. Los jugadores también pueden notar que James habla aleatoriamente en polaco, lo cual es un guiño al país de origen de Bloober Team. El final del Perro es un final breve y nada serio.. Nadie juega solo por eso, pero es un final divertido y extra al que buscar.
6 María es todo lo que James podría desear.
Acabado: Mari
Después del agotador viaje a través de Silent Hill, los jugadores probablemente esperarían que James se convirtiera en una mejor persona. Sin embargo, en el final de María este no es el caso. Mientras James confronta a Mary antes de la batalla final con ella, es todo menos honesto. James todavía no puede aceptar el hecho de que mató a su esposa por razones puramente egoístas. No muestra signos de arrepentimiento. El triunfo de James sobre Mary le permite absolverse de la culpa por su asesinato, pero no experimenta ningún crecimiento personal adicional en este final.
La partida de James para encontrarse con María parece más un reclamo por su premio que un acto de consideración. Después de todo, el único propósito de existencia de María es satisfacer los deseos de James, y su falta de autonomía total es un poco preocupante. Aún más preocupante es el comportamiento de James hacia María. mientras se preparan para abandonar Silent Hill. Después de que James la oye toser, le dice, en tono frío, que debería hacer algo al respecto. Si bien el significado de sus palabras depende de la interpretación, realmente no parece que James haya aprendido mucho en este final en particular. Es una conclusión decepcionante para el juego.
5 El renacimiento puede arreglarlo todo
Finalizando: Renacimiento
James parece todo menos cuerdo al final del Renacimiento, lo cual tiene mucho sentido. Él confía en revivir a Mary a través del poder de los dioses antiguos de Silent Hill. Depender de la magia ritual es lo más irracional que James podría imaginar. Dicho esto, el final de Rebirth da una explicación válida de por qué James lleva a su esposa muerta en la parte trasera del auto. Si él siempre tuvo planes de revivirla, entonces tiene mucho sentido.
James remando por las aguas de Silent Hill sin guía es una brillante elección temática. Es un completo contraste con la antigua historia del pueblo sobre una mujer que siempre usaba una luz para guiar a su amante a lo largo del río principal de Silent Hill. James bien podría estar yendo allí sólo para perderse. Por otro lado, quizás realmente sea posible que James resucite a su esposa. Es idealista, claro, pero quién sabe si algo es realmente imposible dentro de los límites de Silent Hill.
4 La ignorancia proporciona la felicidad necesaria.
Finalizando: Felicidad
White Claudia es una droga alucinógena que tiene una historia ritual en Silent Hill, nativo de la ciudad. Es una parte importante del final de Bliss, ya que James necesita beberlo antes de ver el video en la habitación 312 del Hotel Lakeview. Los jugadores que terminen el juego reconocerán el video como el catalizador para que James recupere completamente sus recuerdos sobre lo que realmente le sucedió a Mary. Al final de Bliss, James no llega a ese punto, de ahí el nombre. La ignorancia es felicidad. James nunca tiene que lidiar con las ramificaciones de saber la verdad..
Lo que realmente le sucede a James al final de Bliss es objeto de debate, pero lo que definitivamente se presenta a los jugadores es James de alguna forma en la antigua grabación de video. Los jugadores pueden saber que este es el James actual basándose en el hecho de que todavía tiene la linterna de su viaje en Silent Hill. Su voz también es más clara que la de Mary. Cuando el juego finalmente termina de grabar el video, James ya no está sentado dentro del hotel. La idea de que James pueda viajar a una nueva realidad sólo para estar con una versión saludable de Mary es dulce. El final de Bliss no resuelve ninguna de las emociones internas de James, pero es lo más feliz que puede estar al final de Remake de Silent Hill 2.
3 Un encuentro en el agua tiene un final trágico
Finalizando: En el agua
Lo más probable es que James Sunderland llegara a Silent Hill con la intención de suicidarse, antes de quedar atrapado en la ilusión de que Mary todavía estaba viva. Prueba de ello es el hecho de que, a lo largo de Remake de Silent Hill 2James no tiene absolutamente ningún respeto por su propia vida. Lucha por todo por María, no por sí mismo. Aunque James parece estar completamente en desacuerdo con las inquebrantables tendencias suicidas de Ángela, es posible que simplemente se esté mintiendo a sí mismo. James realmente no tiene la oportunidad de aceptar sus acciones hasta que conoce a María haciéndose pasar por Mary.
Remake de Silent Hill 2 tiene que ver con la tragedia, y James, que termina con su propia vida a pesar de los deseos de Mary para él, definitivamente entra en esa categoría. Puede que no sea lo que a la mayoría de los jugadores les gustaría para James, pero es un final realista para el viaje. Lo más importante, Es el final del viaje donde James realmente se arrepiente de lo que hizo.. Un pequeño detalle divertido agregado a este final muestra que James trajo el cadáver de María con él. Es muy poético para ellos reunirse en las aguas de Silent Hill.
2 lo mejor que puedes hacer es irte
Finalizando: Salir
Ser capaz de seguir adelante con su vida no es algo que James tenga la oportunidad de hacer a través de los distintos finales del juego. Al final de Leave, James no sólo es capaz de perdonarse a sí mismo, sino también Tiene la oportunidad de redimirse agregando un nuevo propósito a su vida como figura paterna para Laura.. Ahora bien, este final puede parecer un poco extraño para James y Laura dada su relación bastante tensa a lo largo del juego, pero definitivamente es lo mejor que los dos podrían esperar. En cierto modo, se completan mutuamente a través de diferentes relaciones con María.
Sin duda, el final de Leave es el final más realista que James podría lograr. Ya no puede ganarse el perdón de María, pero puede trabajar en sí mismo para ser una mejor persona. Adoptar a Laura sugeriría que James está dispuesto a vivir ya no sólo para sus propios deseos egoístas. Cargarse con las luchas de Mary durante tres años resultó ser demasiado para James. Criar a Laura sería un compromiso aún mayor que eso, pero tal vez esta nueva versión reformada de James podría manejarlo.
1 En la quietud hay aceptación
Finalizando: Quietud
A primera vista, el final de Stillness podría interpretarse fácilmente como una simple variante del final de In Water. Es muy similar y pueden confundirse fácilmente solo por cómo comienzan ambos. Sin embargo, sus mensajes generales son bastante diferentes. Al final de Stillness, James no puede leer la carta de Mary. No se siente digno de ese tipo de cierre. James no puede perdonarse a sí mismo en absoluto.pero María puede. O al menos la ilusión de que María pueda perdonarlo. Es una escena conmovedora. Ver a James tan vulnerable lo humaniza de una manera que el juego no puede hacerlo en ningún otro lugar.
La forma en que se resuelve el final de Stillness no es exactamente la más clara, pero parece un buen final para James. Él es capaz de superar sus intensas emociones y elige vivir por el bien de María. Ahora, James todavía conduce el auto hasta el lago Toluca, pero probablemente lo hace solo para deshacerse del cuerpo de Mary. Hay débiles señales de audio que sugieren que James puede salir del auto. El final de Stillness es el final más conmovedor del juego, y resuelve el conflicto interno de sus personajes de una manera increíblemente razonable y satisfactoria.