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Glingdom es una nueva entrada en el género roguelike que rápidamente se está convirtiendo en uno de los favoritos de la comunidad de jugadores. La emoción de avanzar lejos en un juego con la amenaza de muerte permanente engancha instantáneamente a cualquier jugador. Para ayudar a que valga la pena jugar este ciclo de juego una y otra vez, están las actualizaciones que le dan al jugador una mejor oportunidad y las diferentes estrategias que forma a lo largo del camino. Ha habido cada vez más roguelikes en el mundo independiente a medida que el género sube en las listas. En verdad, se ha hecho tan grande que han aparecido subgéneros dentro del género roguelike.
La acción, los shooters y los rastreadores de mazmorras han diversificado el género roguelike hasta tal punto que este nicho alguna vez exclusivo ahora atrae a una gama más amplia de gustos de jugadores. El que ha tenido un gran éxito entre los jugadores es el roguelike de construcción de mazos. La cantidad ilimitada de cartas, combinaciones y estrategias en este tipo de roguelikes es sencillamente cautivadora. Glingdom es un constructor de mazos roguelike que es más de lo que parece, ya que es un juego con mucha profundidad y variedad al que se puede jugar durante horas.
La jugabilidad de Glingdom es profunda y compleja a pesar de sus gráficos simples
El juego es más profundo que otros títulos de Roguelike basados en cartas.
Glingdom hace que el jugador luche contra rondas de enemigos usando varias cartas y runas. Inicialmente, El juego comienza lentamente, pero una vez que el jugador llega a la Ronda 3, las ruedas realmente comienzan a girar. En este punto, los jugadores pueden robar más cartas para su mazo y obtener runas para proporcionar bonificaciones de estadísticas. Luego comienza la verdadera planificación y estrategia a medida que se agregan más cartas al mazo. Cada quinta ronda, el jugador debe enfrentarse al jefe. Por más frustrante que pueda ser luchar contra jefes, superar sus obstáculos siempre es satisfactorio y gratificante.
Lo que es destacable es que Glingdom no termina automáticamente si un jugador pierde con una mala mano. Hasta que se juegue todo el mazo, el juego continuará. Esto crea un dilema fascinante para los jugadores. Se ven obligados a decidir si queman su mano inicial para tener la oportunidad de obtener mejores cartas de su mazo a cambio, o si se quedan con su mano para probar qué combinaciones funcionarían o no. Mientras que una mala mano es un «Game Over» automático en otros roguelikes de construcción de mazos, Glingdom les da a los jugadores una oportunidad de luchar. Lo que también es refrescante es que las runas no están limitadas a un valor determinado como lo estarían en otros juegos. Las runas adicionales añaden más incentivos para intentar gastar más en la tienda.
Además de las cartas y runas compradas en las tiendas, los jugadores pueden agregar nuevas cartas de forma permanente a sus mazos si completan incentivos específicos. Algunos son muy específicos, pero añaden más rejugabilidad para desbloquearlo todo. También hay diferentes mazos con los que los jugadores pueden comenzar, pero solo si primero superan una dificultad específica. Algunas pueden ser pesadas, mientras que otras pueden basarse en la distancia. Es divertido jugar con ambos y Glingdom’s el valor de repetición aparentemente infinito les da a los jugadores todo el tiempo que necesitan para descubrir qué mazo es realmente mejor para ellos.
El estilo artístico de Glingdom es básico en el mejor de los casos.
Los gráficos del juego no tienen diseño ni personalidad.
Al hablar de cómo Glingdom No es bonito, esta crítica no se refiere sólo a los gráficos. Siempre hay que tener en cuenta que los juegos independientes no tienen el presupuesto que tienen los juegos gigantes Triple-A, por lo que hay que cumplir con las expectativas. Sin embargo, eso no significa que no pueda haber ningún talento en la actuación. Innumerables juegos independientes solo podían permitirse gráficos pixelados arcaicos y arte tradicional simple y, aun así, presentar algunas de las mejores imágenes vistas en la escena de los juegos. A pesar de las limitaciones gráficas y financieras, la creatividad visual vista en empresas como Cuptale, Hades y Undertale los convirtió en creadores de tendencias. Desafortunadamente, Glingdom no tiene estilo.
Como utiliza íconos en lugar de personajes o imágenes para representar a los enemigos durante la batalla, A menudo es difícil saber contra quién o contra qué exactamente está luchando el jugador. Glingdom. Una vez que comience la ronda, los jugadores tendrán dificultades para diferenciar un ícono enemigo de otro. Es seguro que se producirá confusión a menos que el jugador se desplace o se acerque. Esto puede interrumpir el juego porque el jugador no puede saber si se enfrenta a un enemigo de bajo o alto nivel. Peor aún, los jugadores pasarán más tiempo tratando de resolver las cosas en lugar de perderse en el juego.
Por otro lado, Glingdom Demuestra que tienes algo de estilo cada vez que los jugadores pasen por tu tienda. Los íconos de la tienda se parecen a viejos gráficos por computadora que representan esqueletos y guerreros. Si bien las ilustraciones presentadas son genéricas para los estándares de fantasía, hacen el trabajo y son divertidas de ver. Sin duda, son mucho mejores que los íconos planos que pueden perderse en un mar de símbolos similares durante uno de los encuentros más agitados del juego. Si estos íconos se incluyeran en la batalla, los gráficos no serían un problema tan evidente. También habría sido más agradable a la vista si los íconos de nivel enemigo estuvieran pintados en diferentes colores para diferenciar los niveles entre sí.
Glingdom es breve y dulce.
Un juego sencillo con mucha profundidad.
A pesar de Glingdom’s Con una generosa cantidad de rejugabilidad, el juego sigue siendo bastante corto y no muy atractivo. A menos que el jugador lea la descripción de Steam, Glingdom nunca menciona su historia. No hay narrativa ni personajes destacados que mantengan a los jugadores emocionalmente comprometidos, especialmente cuando el juego entra en modos más difíciles o de repente menciona partes de su historia. A lo sumo, la premisa del juego (el jugador es un héroe de fantasía sin nombre y sin rostro encargado de luchar contra hordas interminables de enemigos) es una pobre explicación de por qué la jugabilidad y los íconos son como son.
A lo mejor, Glingdom Ya sabes que no puedes tener cartas aleatorias sin tener una temática, aunque sea básica. Los iconos de caballeros y arqueros ayudan a conseguir la ambientación medieval que expone la descripción. En lugar de ser algo malo, esta falta de construcción del mundo o cualquier intento de escribir más profundamente es realmente refrescante, ya que permite a los jugadores saltar directamente al juego. Glingdom va directo al grano y permite que la jugabilidad brille. La campaña principal del juego es solo un ciclo de una cierta cantidad de rondas, pero hay un modo sin fin para los jugadores que quieran dedicarle más tiempo.
Glingdom’s la experiencia se trata más de mostrar su aspecto de construcción de mazos y dejar que los jugadores conduzcan el coche. Cualquier fanático de los roguelike rápidamente se verá absorbido y abrumado por la necesidad de seguir progresando. Una vez que el jugador entra en el bucle del juego, no es probable que se detenga durante bastante tiempo. Hay una buena posibilidad de que Glingdom puede convertirse en una excelente adición a Steam Deck porque está hecho de tal manera que los jugadores sentirán la necesidad de jugar algunas rondas de vez en cuando y obtener su Glingdom arreglar incluso cuando están en movimiento.
Glingdom es divertido para cualquier fanático de Roguelike
El juego demuestra que todo lo que se necesita es una jugabilidad sólida
Glingdom muestra que algunos juegos simplemente necesitan jugarse en lugar de simplemente mirarse o mirarse. A primera vista, no parece muy atractivo jugar o incluso unirse. Sin embargo, después de que los jugadores pasan unos minutos jugando algunas batallas basadas en cartas, el juego se calma. La estrategia y la colocación de las cartas ofrecen mucha variedad divertida e infinitas posibilidades de probar todas las combinaciones posibles. Es el tipo de juego que se puede jugar de manera informal. Antes de que los jugadores se den cuenta, han pasado horas jugando a este juego. Si alguien está buscando un nuevo roguelike, Glingdom vale la pena intentarlo.
Esta revisión fue escrita con un código de revisión de Glingdom para PC proporcionado por Fizzostia.