
#8 Es una comedia de acción que no escatima en combates. Esto se demuestra simplemente por la cantidad de armas que los personajes tienen a su disposición. Hay tantos tipos diferentes de Kaiju que las Fuerzas de Defensa se han asegurado de estar preparadas para acabar con ellos. Las armas más potentes de las Fuerzas de Defensa sólo se entregan a aquellos que ya han demostrado su valía en combate.
Esto suele incluir capitanes y vicecapitanes, pero recientemente, oficiales regulares como Kikoru Shinomiya y Reno Ichikawa han tenido acceso a armas más avanzadas. Estas armas suelen estar personalizadas o creadas con ADN Kaiju, lo que las hace difíciles de manejar. Sin embargo, una vez que uno aprende a usarlas, estas armas han demostrado ser casi imparables en casi todos los ataques de Kaiju.
10 La bayoneta GS-3305 de Narumi ofrece variedad de golpes
El arma especializada de Narumi es versátil.
Nombre |
Poder de combate base liberado |
División actual |
Cumpleaños |
---|---|---|---|
general narumi |
98% |
Primera División |
28 de diciembre |
Gen Narumi es uno de los mejores luchadores de las Fuerzas de Defensa, además de un poderoso capitán. Aunque ya empuña el Arma Número 1, Narumi también recibe un Arma Especializada en forma de una bayoneta exclusiva llamada Bayoneta GS-3305. Esta arma especializada se acopla a tu rifle y actúa como espada o lanza en combate.
Dado que Narumi puede leer cada movimiento de sus oponentes con el arma número 1, puede cambiar rápidamente de su rifle a la bayoneta GS-3305 según lo que funcione mejor para cualquier ataque entrante. La bayoneta GS-3305 tampoco se parece a una bayoneta típica en el sentido de que es mucho más larga y resistente. Narumi usa su arma especializada a la perfección: derrotar a Kaiju y llegar a casa a tiempo para disfrutar de su segundo amor favorito, además de derrotar a Kaiju, jugando videojuegos.
9 AX-0112 A Kikoru le sienta mejor de lo que le gustaría.
El arma especializada de Kikoru inflige golpes devastadores.
Nombre |
Poder de combate base liberado |
División actual |
Cumpleaños |
---|---|---|---|
Kikoru Shinomiya |
55% |
Primera División |
7 de septiembre |
Kikoru Shinomiya inmediatamente se muestra prometedor como oficial de las Fuerzas de Defensa tan pronto como se pone su equipo de combate. Su poder de combate liberado del 55% es algo inaudito para los reclutas. Luego, Kikoru demuestra su valía en el campo, eliminando a casi todos los Kaiju en los alrededores, sin molestarse en que nadie intente destruirlos. La perspicacia y el poder de Kikoru son tan grandes que finalmente le dan un arma especializada: AX-0112.
AX-0112 fue diseñado específicamente para Kikoru, quien se hizo conocido por derrotar a Kaiju con facilidad. Aunque considera que Machado es un poco tosco para su gusto, muchos creen que se adapta a su personalidad descomunal. Se ha demostrado que el hacha corta a Kaiju como si fuera mantequilla. Incluso puede desgarrar la carne de algunos de los Kaiju identificados. La fuerza que Kikoru pone detrás de él y la devastación que causa hacen de AX-0112 uno de los más fuertes. #8 armas.
8 Las espadas son el mundo entero de Hoshina
Las armas especializadas de Hoshina hacen un guiño a las tradiciones de su familia.
Nombre |
Poder de combate base liberado |
División actual |
Cumpleaños |
---|---|---|---|
Soshiro Hoshina |
92% |
Tercera División |
21 de noviembre |
Soshiro Hoshina proviene de una larga línea de espadachines. A pesar de ello, soñaba con convertirse en Oficial de las Fuerzas de Defensa. A menudo le decían que nadie lo tomaría en serio como oficial de las Fuerzas de Defensa si todo lo que usara fueran espadas, pero a Hoshina no le importaba. Sabía qué funcionaría mejor para él. Sus superiores parecieron estar de acuerdo, ya que le otorgaron varias armas especializadas.
Cada espada hace algo diferente durante una pelea. Pero Hoshina normalmente empuña dos espadas en su espalda. Utiliza varios estilos de cortar y cortar, y sus numerosas espadas se deslizan a través del Kaiju. Incluso si se regeneran, los Kaiju sólo sufrirán mucho cuando Hoshina empuñe sus espadas durante una pelea.
7 El arma número 1 hace que Narumi sea imparable
Gen Narumi conoce los movimientos de sus oponentes antes de que sucedan
Nombre |
Poder de combate base liberado |
División actual |
Cumpleaños |
---|---|---|---|
general narumi |
98% |
Primera División |
28 de diciembre |
Gen Narumi es el líder actual de la Primera División, así como el poseedor del Arma Número 1. El Arma Número 1 no es un arma ofensiva como las demás, pero se ha vuelto invaluable para Narumi durante muchas batallas. Se basa en el primer Kaiju identificado y se utiliza como un juego de lentes de contacto. Con ellos, Narumi puede leer los impulsos cerebrales de sus objetivos, para poder advertirle dónde está la amenaza.
El Arma 1 de Números hizo que Narumi fuera prácticamente imparable. Puede predecir cualquier movimiento que hará su oponente y reaccionar en consecuencia. Solo cuando aparezca el Kaiju #11, cualquier bestia tendrá una oportunidad contra Narumi y el Arma Número #1.
6 El arma número 2 es electrizante
El arma número 2 es la más adecuada para los implacables ataques de Isao Shinomiya.
Nombre |
Poder de combate base liberado |
División actual |
Cumpleaños |
---|---|---|---|
Isao Shinomiya |
Lanzamiento completo con números pistola 2. |
Director General de las Fuerzas de Defensa |
8 de enero |
Numbers Weapon 2 es un par de guantes electrificados que mejoran la fuerza de los golpes. También aplica descargas eléctricas que amplifican cualquier daño causado por el usuario. El director general Isao Shinomiya los usa por primera vez cuando se enfrenta a Kafka Hibino para determinar la humanidad de Kafka.
Desafortunadamente, el Arma Número 2 está fuera de servicio, ya que el Kaiju No. 9 lo devoró junto con Isao. Ahora, Kaiju #9 ejerce los impactantes poderes de Numbers Weapon #2. Los fanáticos solo pueden esperar que Numbers Weapon #2 e Isao puedan regresar a las Fuerzas de Defensa algún día y que Kaiju #9 pueda ser detenido mientras mantiene un poder tan impresionante.
5 El arma 4 de Números es un legado de Shinomiya
El arma número 4 permite a Kikoru volver a ver a su madre
Nombre |
Poder de combate base liberado |
División pasada |
Cumpleaños |
---|---|---|---|
Hikari Shinomiya |
93% con Pistola Número 4 |
Primera División, Segunda División |
7 de julio |
Numbers Weapon 4 es un traje único que le da al usuario el poder de volar. También aumenta la agilidad. El arma número 4 fue utilizada originalmente por Hikari Shinomiya, el ex capitán de la Segunda División. Desafortunadamente, perdió la vida cuando el Kaiju #6 atacó.
Ahora, su hija, Kikoru, empuña el Arma Números 4. Junto con su Hacha, el Arma Números 4 ayuda a Kikoru a continuar con el legado familiar de ser una pesadilla para Kaiju. Debido a sus ventajas, Kikoru ahora puede moverse incluso más rápido que antes y obtener nuevos ángulos sobre los oponentes que antes no podía. Además, Kikoru puede ver una aparición de su madre mientras usa el disfraz, lo que lo hace aún más especial para Kikoru. El fantasma de Hikari empuja a Kikoru a seguir sus movimientos, lo que impulsa a Kikoru hacia su objetivo de convertirse en una luchadora tan destacada como sus padres.
4 Numbers Gun 6 intenta tomar el control
El arma número 6 tiene un pasado terrible
Nombre |
Poder de combate base liberado |
División actual |
Cumpleaños |
---|---|---|---|
Reno Ichikawa |
18% |
Cuarta División |
12 de abril |
Reno Ichikawa se ha convertido en una estrella en ascenso entre los oficiales más nuevos de las Fuerzas de Defensa. Es un candidato tan prometedor que finalmente lo prueban y se determina que es compatible con Numbers Weapon 6. Se rumorea que Numbers Weapon 6 es una de las Numbers Weapons más difíciles de manejar, pero Ichikawa está a la altura del desafío.
Numbers Weapon 6 utiliza poderes de hielo y escarcha, tal como lo hizo Kaiju #6. Desde que cambió a disparos helados en una de sus primeras misiones de combate, Ichikawa ya se adapta a este estilo de combate. Sin embargo, el poder residual del Kaiju No. 6 es demasiado grande y paraliza a Ichikawa mientras intenta tomar el control de su psique. Afortunadamente, Ichikawa tiene un amigo como Iharu Furuhashi que lo ayuda a mantenerse firme y poder continuar usando el Arma Número 6 sin incidentes.
3 El arma número 10 sigue siendo sensible
Kaiju No. 10 solicitado para convertirse en el arma número 10
El Arma de Números 10 es el Arma de Números más misteriosa desde que el Kaiju No. 10 solicitó convertirse en un Arma de Números. También estipuló que quería ser utilizado por Soshiro Hoshina, a lo que Hoshina finalmente accedió. Sin embargo, nadie en las Fuerzas de Defensa podría haber predicho lo que sucedería después.
A diferencia de las otras armas numéricas, el arma número 10 sigue siendo sensible. Habla e influye en el Arma de los Números, a veces tomando el control de ella en contra de los deseos de Hoshina. Al principio, Hoshina cede a los instintos del Arma Número 10, pero recupera el control para asestar algunos golpes devastadores. El Arma Número 10 es una de las armas más poderosas del mundo. #8 debido a la improbable asociación entre el Vice-Capitán y un ex Kaiju Identificado.
2 Mina usa T-25101985 para perforar a Kaiju como su movimiento final.
Mina Ashiro es la mejor para derrotar a los enemigos más grandes.
Nombre |
Poder de combate base liberado |
División actual |
Cumpleaños |
---|---|---|---|
Mina Ashiro |
96% |
Tercera División |
17 de junio |
Mina Ashiro siempre ha sido conocida por su excelente historial al derrotar a Honju y Kaiju de nivel Daikaiju. Como tal, Izumo Tech creó un arma especializada para ella que tendría un impacto aún mayor. Mina ahora usa con frecuencia su Cañón: T-25101985 como movimiento final para el Kaiju más grande de un área.
T-25101985 puede destruir a los Kaiju con facilidad, derribándolos como si no fueran más que una presa menor. El único inconveniente es que hay un número finito de rondas. Aun así, la T-25101985 es un arma impresionante que sorprende a los oficiales más nuevos (y al público) cuando se presenta por primera vez.
1 El Kaiju Rail Gun clase anti-gigante de Mina es el último recurso
Mina Ashiro es conocida como una heroína local por una razón
Cuando su T-25101985 no es suficiente, Mina saca el arma grande: el Kaiju Rail Gun de clase antigigante, para ser exactos. Este cañón de riel tiene aún más potencia y puede enviar un rayo concentrado y penetrante incluso más lejos que el T-25101985. La explosión es tan fuerte que puede alcanzar cualquier objetivo en un radio de veinte kilómetros.
El Kaiju Rail Gun de clase antigigante perfora fácilmente a Daikaiju y al Kaiju identificado para derribarlos de un solo disparo. Es tan grande que ocupa todo el techo de un edificio cercano, pero vale la pena el espacio desperdiciado. Mina ha demostrado ser competente con esta arma, como todas las demás, y continúa derrotando a Kaiju con precisión usando su Kaiju Rail Gun de clase antigigante.