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Final Fantasy VII Renacimiento se lanzó el 29 de febrero de 2024 y rápidamente se convirtió en una de las entradas más queridas de la franquicia. La secuela de la aclamada por la crítica. Remake de Final Fantasy VII Cumplió con creces las expectativas, ya que su diseño de juego estelar, personajes increíbles y ubicaciones maravillosas se unen para hacer del juego una experiencia inolvidable incluso para los jugadores más ocasionales. fantasía final admirador. Si bien el juego tiene una duración típica de 40 horas, una gran cantidad de contenido adicional hace que los jugadores disfruten del título mucho después de que se agoten los créditos.
Como otros títulos del fantasía final serie, Final Fantasy VII Renacimiento se enorgullece de la inmensa cantidad de secretos que los jugadores pueden encontrar a lo largo del juego. Desde increíbles mejoras de armas hasta opciones de minijuegos más variadas, puede ser difícil encontrar todos los secretos del juego, pero hay muchos que los jugadores deben esforzarse por obtener.
7 Los solos de piano son un gran descanso de la acción.
Cloud toca música maravillosamente para sus amigos.
Como muchos otros juegos en el fantasía final franquicia, Final Fantasy VII Renacimiento está lleno de minijuegos que ayudan a romper la tensión y añaden un poco de estilo a las personalidades de los personajes. Una de las características más destacadas de los minijuegos Nube jugando famoso Final Fantasy VII pistas en el piano en varios cafés durante el juego. Avanzar en la narrativa del juego desbloquea más canciones para Cloud, lo que brinda a los jugadores un incentivo para completar la narrativa.
Muy similar El último de nosotrosEste minijuego utiliza el panel táctil Dualshock y los joysticks para tocar notas específicas en rápida sucesión, haciendo que los jugadores se sientan como si estuvieran usando un instrumento musical. Aunque el número de canciones es bastante limitado, incluso los músicos con los conocimientos musicales más básicos pueden pasar horas aprendiendo a tocar sus canciones favoritas. En general, este juego es una maravillosa desviación de la acción de alta energía del juego y agrega algo de profundidad de carácter a los vínculos que comparten Cloud y sus amigos.
6 Saltando alegremente por Junon
Una misión secundaria impresionante pero extraña.
Algunas de las misiones secundarias en Final Fantasy VII Renacimiento se sienten inútiles y sirven como poco más que misiones de búsqueda y descubrimiento para NPC a los que el jugador tiene poco apego. Sin embargo, otros tienen escritos tan únicos que dejarlos fuera sería un flaco favor a la experiencia en su conjunto. Este es precisamente el caso de la misión “Calling All Frogs” en Under Junon.
Esta misión secundaria puede pasar fácilmente desapercibida como la historia principal y, por extensión, Roche, el rival de Cloud, quiere que abandones Under Juno lo más rápido posible. Sin embargo, si los jugadores se quedan para explorar un poco más, se encontrarán con uno de los momentos más encantadores de todo el juego. En esta misión, Cloud y sus amigos necesitan derrotar a los enemigos para que los niños puedan seguir jugando en la zona. Sin embargo, Los jugadores deben completar esta tarea mientras se convierten en ranas.lo que cambia por completo la mecánica del juego. En general, si bien no es totalmente necesario completar esta misión secundaria, los jugadores no querrán perderse esta misión absurdamente divertida.
5 El simulador de combate de Hojo es aterrador y emocionante.
Una ola de acción inmersiva
Hojo es quizás el villano más siniestro de toda la historia. fantasía final franquicia, pero eso no significa que el científico loco no sepa cómo divertirse. En el Capítulo 12, los jugadores exploran la Mansión Shinra para descubrir los secretos de la Tierra Prometida y encontrar un holograma del Profesor Hojo. Este holograma provoca a los jugadores a lo largo del capítulo, pero luego desbloquea una de las características más ocultas del juego.
Al regresar a la Mansión Shinra después de este capítulo, los jugadores pueden participar en Hojo Combat Simulator y desbloquea recompensas como Gil y Materia. El simulador de combate es la mejor manera de adquirir materiales para el combate y ganar dinero para comprar más armas y pociones, por lo que los jugadores deben esforzarse por luchar incluso en los desafíos más difíciles del simulador de combate. Si bien el científico loco es un obstáculo frustrante, su simulador de combate es una excursión útil desde la historia principal.
4 El Templo de los Antiguos es un Arsenal Increíble
Una fantástica variedad de armas poderosas.
El fin de Final Fantasy VII Renacimiento presenta un hermoso escenario, mientras Cloud y sus amigos intentan evitar que Sephiroth obtenga la Materia Negra y complete su misión de destruir el mundo. Si bien esta área es hermosa debido a la importancia de la trama y el diseño de niveles, también es excelente para los jugadores que desean maximizar su arsenal y elevar sus estadísticas al nivel más alto. Afortunadamente, hay mucho terreno por recorrer en el Templo de los Antiguos y muchas de las mejores armas del juego se encuentran aquí.
Una de las mejores armas de Cloud, el Slipstream Sabre, se puede encontrar en esta área.. Desafortunadamente, los jugadores no tendrán mucho tiempo para aprender sus habilidades con las armas, ya que esta arma se encuentra más tarde en el juego, por lo que es mejor usarla en partidas posteriores y contenido posterior al juego. En general, el Templo de los Antiguos es un escenario increíble para la conclusión del juego y es un placer explorarlo.
3 Queen’s Blood es una experiencia de juego de cartas fenomenal
Final Fantasy VII Renacimiento El mejor minijuego es un placer jugarlo.
Los juegos de cartas coleccionables pueden generar divisiones porque requieren un cierto nivel de estrategia para ser buenos y muchas personas no quieren tomarse el tiempo para aprenderlos. A pesar de esto, el juego de cartas en Final Fantasy VII Renacimiento, Queen’s Blood hace un gran trabajo al no ser demasiado abrumadorpermitiendo así a los jugadores de todos los niveles comprender su profundidad mecánica sin sentirse excluidos por su dificultad. A diferencia de muchos de los otros minijuegos del juego, Queen’s Blood también tiene una trama secundaria relacionada, que puede resultar bastante atractiva si los jugadores le dedican tiempo.
Aunque el torneo Queen’s Blood es una parte que se puede omitir de la historia principal del juego, los jugadores no deberían perdérselo, ya que el partido de Cloud con Red XIII es fácilmente uno de los momentos más divertidos del juego. Además, este torneo actúa como un tutorial para las vastas complejidades del minijuego, por lo que los jugadores deben quedarse si quieren alcanzar el rango más alto de Queen’s Blood y derrotar a Shadowblood Queen. Aunque este minijuego puede agregar hasta 10 horas al tiempo de ejecución del juego, cada partida vale la pena y la cantidad de estrategia que contiene hace que jugar a Queen’s Blood sea un placer.
2 Las relaciones de los personajes son profundas y deben explorarse.
The Gold Saucer alberga algunas de las mejores escenas del juego.
La mayor parte de Final Fantasy VII Renacimiento Estos son momentos ricos de los personajes, pero muchos de ellos pueden perderse si los jugadores no completan tareas específicas. A lo largo del juego, los jugadores participan en varios momentos importantes que afectan las relaciones de Cloud con Tifa, Aerith, Barret, Red XIII, Cait Sith y Yuffie. Por ejemplo, los jugadores interpretan a Barret mientras defiende al grupo de los soldados de Shinra, y esta actuación afecta su relación con Cloud. En Gold Saucer, los jugadores pueden montar en la noria con cualquiera de los miembros principales del grupo, y las relaciones hasta ese punto controlan qué persona selecciona Cloud.
Las interacciones con Tifa y Aerith son predecibles ya que son de tipo romántico, pero las otras interacciones son mejores. El paseo en noria de Barret y Cloud es el mejor, ya que Barret motiva a Cloud a perseverar a través del control de Sephiroth sobre él y muestra lo buen amigo que es para Cloud. Una de las interacciones es entre Cloud, Cait Sith, Cid y Vincent Valentine, mientras todos se embarcan en un extraño viaje en noria que desearían que terminara. General, Estos momentos son inmensamente encantadores y hacen un gran trabajo al dar cuerpo a los personajes.
1 Gilgamesh es un jefe secreto increíble
Una fantasía final icónica El regreso del oponente
Muchos grandes juegos de rol tienen jefes secretos que son más desafiantes que muchos de los jefes principales del juego y Final Fantasy VII Renacimiento no es una excepción. Jefes como Rufus y Sephiroth son desafiantes en la historia principal, pero Gilgamesh sube la apuesta, ya que es uno de los jefes más difíciles del juegoy es aún más difícil de derrotar si los jugadores no aprenden las habilidades adecuadas con las armas.
Este samurái a la luz de la luna busca un desafío y espera que Cloud sea lo suficientemente fuerte como para darle la pelea de su vida. El juego se esfuerza por mostrar su fuerza en comparación con otros jefes mientras se eleva sobre Cloud. General, Final Fantasy VII Renacimiento Tiene muchas peleas contra jefes espectaculares y Gilgamesh está entre los mejores.