
No siempre es fácil conseguir el perfecto Pokémon equipo. Lo ideal es crear un equipo que incluya Pokémon de diferentes tipos para protegerlos contra muchos oponentes, pero sin perder la oportunidad de lanza ataques súper efectivos. Dado que muchos Pokémon pertenecen a más de un tipo, estas combinaciones pueden hacer que los Pokémon sean vulnerables a más tipos de los esperados.
Afortunadamente, para aquellos que quieran saber qué tipos de Pokémon tienen menos debilidades, existen algunas combinaciones que solo tienen una o ninguna debilidad. Estos tipos son Eléctrico, Normal, Fantasma/Oscuridad, Veneno/Oscuridad, Agua/Tierra, Insecto/Acero, Agua/Eléctrico y una de las combinaciones más nuevas, Normal/Fantasma. Algunos Pokémon incluso tienen habilidades naturales que evitan las debilidades de tipo. Tener estos Pokémon puede dar a los Entrenadores una tremenda ventaja.
Actualizado el 30 de julio de 2024 por Benjamin Vieira: Las batallas Pokémon pueden traer mucha diversión. Se trata de elaborar estrategias y descubrir qué tipos serán más efectivos contra otros. Sin embargo, pocos Pokémon pueden resistirse a otros tipos. Pero estos pueden causar una gran cantidad de daño con pocas debilidades. Este artículo ha sido editado para cumplir con los estándares CBR.
30 Forretress tiene debilidad hacia un tipo común.
Débil a: Fuego
Primera presentación |
Generación 2 |
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Disponible en |
Generación 2-8 |
Tipo |
Tipo de acero/insecto |
Forretress es la forma evolucionada de Pineco y es mejor conocida por sus atributos defensivos. Forretress tiene una estadística base de 140 para defensa. y puede infligir un daño físico respetable con una estadística de ataque de 90. Generalmente, los Pokémon de tipo Acero/Insecto tienen una ventaja sobre muchos cuando se trata de los tipos contra los que son fuertes y de los que reciben el menor daño.
Sin embargo, la caída de Forretress proviene de los Pokémon de tipo Fuego. Debido a su tipo, reciben un gran daño de Fuego. Esto puede debilitar significativamente sus capacidades defensivas. Aun así, Forretress sigue siendo un Pokémon fuerte y puede demostrar un poder respetable en muchos enfrentamientos.
29 Jolteon es una evolución de Eevee
Débil a: Tierra
Primera presentación |
Generación 1 (rojo/verde/azul/amarillo) |
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Disponible en |
Generaciones 1-9 |
Tipo |
Eléctrico |
Eevee fue un Pokémon que tuvo evoluciones en varios tipos de juegos a lo largo de la serie. Sin embargo, sólo a uno le gusta tener una de las debilidades de tipo más pequeñas, y fue una de las tres primeras introducidas. Jolteon fue la evolución de tipo Eléctrico de Eevee, y es un Pokémon capaz de usar y no débil contra muchas otras especies.
Al igual que otros tipos eléctricos, lucha principalmente contra los tipos terrestres. Jolteon tiene algunas estadísticas base sólidas para empezar, y Los 110 Sp de la criatura. Ataque y 130 de Velocidad son lo más destacado. Además, movimientos poderosos como Thunderbolt y Volt Switch pueden darle a Jolteon una gran ventaja en la batalla.
28 Pikachu es uno de los Pokémon más icónicos
Débil a: Tierra
Primera presentación |
Generación 1 (rojo/verde/azul/amarillo) |
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Disponible en |
Generaciones 1-9 |
Tipo |
Eléctrico |
Pikachu es la primera criatura que viene a la mente de cualquiera Pokémon admirador. Puede que Pikachu no sea conocido como la especie más fuerte en los videojuegos, pero está entre los Pokémon eléctricos más icónicoscada uno de los cuales tiene solo un punto débil. Después de Normal, Eléctrico es el tipo con menos debilidades.
Los movimientos terrestres son los únicos ataques que son súper efectivos contra los Pokémon eléctricos, y los movimientos de tipo eléctrico no afectan a los Pokémon terrestres. Sin embargo, los movimientos Eléctricos son súper efectivos contra Pokémon voladores y de agua, lo que hace que un Pokémon Eléctrico puro sea una gran incorporación al equipo de un entrenador. Incluso la forma Gigantamax de Pikachu es exclusivamente de tipo eléctrico.
27 Ditto usa la debilidad a su favor.
Débil para: Luchar
Primera presentación |
Generación 1 |
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Disponible en |
Generaciones 1-9 |
Tipo |
Normal |
Introducido en la primera generación de Pokémon, Ditto era, y sigue siendo, único en comparación con otros en el juego. Sólo conoce un movimiento, que es Transformar. Esto le permite a Ditto copiar la apariencia y las habilidades de su oponente. Y como es de tipo Normal, su única debilidad básica es contra los Pokémon de tipo lucha.
La transformación puede permitirle a Ditto adoptar varias formas de Pokémon diferentes. Naturalmente, esto le da a Ditto ventajas únicas en la batalla, incluso si es cierto que son de nicho. El único otro Pokémon que puede aprender esta habilidad es Mew, lo que hace que Ditto sea extremadamente valioso cuando se trata de tener pocas debilidades y explotar las de otros Pokémon contra ellos mismos.
26 Tauros puede aprender muchos movimientos
Débil para: Luchar
Primera presentación |
Generación 1 |
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Disponible en |
Generaciones 1-9 |
Tipo |
Normal |
Lo que le falta a Tauros al ser débil contra los tipos Lucha es que lo compensan con creces en la batalla con la gran cantidad de movimientos y habilidades diferentes que pueden aprender. En juegos de Generación 1 Pokémon Rojo, Azul, Verdey AmarilloTaruos no era débil ante muchos tipos únicos.
Cuando llegó la Generación 9, Tauros podía aprender varios movimientos diferentes de varios tipos diferentes, incluidos Fuego, Agua, Fantasma, Psíquico, Acero y más. Tauros fue un Pokémon básico en la Generación 1 debido a sus impresionantes estadísticas. y capacidad para aprender de una amplia gama de movimientos diferentes. Era un Pokémon bastante esquivo debido a sus bajas posibilidades de encontrarlo en la Zona Safari.
25 Electivire es un poderoso tipo eléctrico
Débil a: Tierra
Primera presentación |
Generación 4 |
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Disponible en |
Generaciones 4-9 |
Tipo |
Eléctrico |
Muchos de los Pokémon de tipo Eléctrico son algunos de los más fuertes del juego y Electivire no es una excepción. Fue introducido en la Generación 4 como la evolución final de Elekid. Con dos poderosos tentáculos eléctricos en su espalda, Electrivire es ampliamente considerado como poseedor de la mejor producción eléctrica de cualquier Pokémon en toda la franquicia.
Esa es una fortaleza útil en una batalla Pokémon. Aunque tiene debilidad por los Ground-Types, Electrivire tiene excelentes estadísticas base altas. Tienen 123 de ataque, 95 de ataque, 95 de velocidad y 85 de defensa. Esto convierte a Electrivire en un tanque adecuado para un Pokémon. lo cual es una gran opción para cualquier equipo.
24 Bellibolt es un tipo puramente eléctrico introducido en la nueva generación.
Débil a: Tierra
Primera presentación |
Generación 9 |
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Disponible en |
Generación 9 |
Tipo |
Eléctrico |
Pawmi y Bellibolt son dos nuevos tipos eléctricos puros que solo tienen una debilidad. Bellibolt tiene una buena actuación escarlata y violeta como uno de los Pokémon más preciados del líder del gimnasio de Levincia, Iono, y solo debe tener cuidado con los tipos Tierra. Bellibolt tiene una distribución de estadísticas decente, pero usar su habilidad de electromorfosis puede ayudarlo a convertirse en un tanque ofensivo.mientras sobreviva al primer golpe.
En escarlata y violetaLos jugadores pueden disfrutar del fenómeno Terastal tanto por medios ofensivos como defensivos. En el caso de Bellibolt, un tipo Flying Tera le ayudaría a evitar su habitual debilidad terrestre solitaria, aunque esto lo deja vulnerable a las diversas debilidades de los tipos Flying.
23 Zeraora es un Pokémon místico que funciona con electricidad.
Débil a: Tierra
Primera presentación |
Generación 7 |
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Disponible en |
Generación 7, 8 |
Tipo |
Eléctrico |
Lo único más genial que un Pokémon con un solo tipo de debilidad es un Pokémon Místico con un solo tipo de debilidad. Zeraora es un Pokémon Místico exclusivamente de tipo Eléctrico. Zeraora, el Pokémon Trueno, fue introducido en la Generación VII como el último Pokémon añadido a la Nintendo 3DS. Pokémon juegos.
Zeraora también tiene una habilidad útil en Volt Absorb, que, fiel a su nombre, absorbe cualquier ataque eléctrico y lo convierte en HP. El movimiento característico de Zeraora es Plasma Fist, un ataque físico. Pokémon ataca con 100 de potencia y 100% de precisión. Cuando se usa, Todos los movimientos de tipo Normal se vuelven de tipo Eléctrico durante el resto del turno, lo que tiene buena sinergia con Volt Absorb..
22 Snorlax es Tanky y solo tiene una debilidad.
Débil para: Luchar
Primera presentación |
Generación 1 |
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Disponible en |
Generaciones 1-9 |
Tipo |
Normal |
Snorlax es un Pokémon que puede golpear fuerte un turno y dormir para evitar sufrir daño en el siguiente. Snorlax es fácilmente uno de los Pokémon más fuertes de la primera generación. y fue la fuente de frustraciones de muchos Entrenadores cuando intentaron atraparlo por primera vez. Es quizás uno de los encuentros más memorables en Pokémon Rojo, Azul, Verdey Amarillo.
Lo que hace que Snorlax sea aún más impresionante es que sólo tiene un punto débil. Solo recibe daño adicional de Pokémon que usan movimientos de tipo Lucha. También ayuda que Snorlax tenga estadísticas de HP y Defensa Especial increíblemente altas, lo que hace que sea difícil noquearlo.
21 Oinkologne es un adorable cerdo de tipo normal.
Débil para: Luchar
Primera presentación |
Generación 9 |
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Disponible en |
Generación 9 |
Tipo |
Normal |
Con cada nueva generación de Pokémon, aparecen más Pokémon de tipo Normal con una sola debilidad. Uno de los más recientes es el favorito de los fans, Lechonk y su evolución, Oinkologne. No hay nada destacable en sus diseños, como cerditos sencillos pero adorables. Además, las versiones masculina y femenina de Oinkologne tienen un diseño de color diferente.
Oinkologne tiene diferentes habilidades según el género.. El macho Oinkologne tiene la habilidad Aroma persistente, que cambia la habilidad del Pokémon contrario a Habilidad persistente cuando entra en contacto con Oinkologne. La hembra Oinkologne tiene la habilidad Aroma Veil, que la protege a ella y a sus Pokémon aliados de movimientos que impiden el uso de movimientos. Cada género de Oinkologne también puede tener la habilidad oculta Gula y Grasa espesa.
20 Sableye es un Pokémon de tipo dual con una sola debilidad
Débil a: Hada
Primera presentación |
Generación 3 |
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Disponible en |
Generaciones 3-9 |
Tipo |
Fantasma/Oscuridad |
Sableye es uno de los dos únicos Pokémon que portan el tipo Fantasma/Oscuro. Aunque es un Pokémon al que le gusta ser reservado y consumir gemas, es temido porque en su entrada de la Pokédex dice que es conocido por robar almas. Sableye es igualmente intimidante en batalla debido a su falta de debilidades.
Sableye sólo es débil para los tipos Hada. Cuando se introdujo inicialmente en los juegos, algunos Entrenadores optaron por no agregarlo a sus equipos porque no podía evolucionar. Desde entonces, Sableye ha ganado una Mega Evolución y mantiene los mismos tipos, aunque la Mega Evolución no está presente en los juegos más recientes.
19 Spiritomb es un tipo Fantasma/Oscuro compuesto por más de 100 espíritus.
Débil a: Hada
Primera presentación |
Generación 4 |
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Disponible en |
Generaciones 4-6, 8-9 |
Tipo |
Fantasma/Oscuridad |
Otro tipo Fantasma/Oscuro, Spiritomb es el Pokémon Prohibido. Aunque parece que sólo hay un espíritu que compone Spiritomb, hay 108 espíritus. Esta siniestra criatura estuvo prisionera en Odd Keystone hace 500 años.
como Sableye, Spiritomb sólo tiene una debilidad: ser del tipo Hada.. Sin embargo, a diferencia de Sableye, Spiritomb no tiene evolución, forma alternativa o megaevolución. Muchos jugadores se inclinarían por elegir Sableye en lugar de Spiritomb debido a su megaevolución, pero entrenadores fuertes como Cynthia han demostrado el verdadero valor de Spiritomb.
18 Maushold es un adorable tipo normal puro.
Débil para: Luchar
Primera presentación |
Generación 9 |
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Disponible en |
Generación 9 |
Tipo |
Normal |
Maushold no sólo es un concepto adorable e intrigante para un Pokémon, ya que es una familia de ratones que trabajan juntos como uno solo, sino que También se ha establecido rápidamente como un pilar en el panorama competitivo de la Generación IX.. Maushold tiene una buena variedad de estadísticas y puede jugar como apoyo, defensa o incluso ofensivamente.
Para aumentar aún más estas ventajas, Maushold es un tipo Normal puro, lo que significa que solo necesita temer los movimientos de tipo Lucha en términos de enfrentar un daño súper efectivo. Maushold merece ser incluido entre los otros grandes éxitos de la franquicia con muy pocos puntos débiles. Los jugadores competitivos de Scarlet y Violet pueden ser creativos a la hora de crear sinergias con esta criatura con un equipo.
17 Skuntank es resistente y tiene un Flinch incorporado.
Débil a: Suelo
Primera presentación |
Generación 4 |
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Disponible en |
Generaciones 4-6, 8-9 |
Tipo |
Veneno/Oscuro |
Sólo hay siete Pokémon de tipo Veneno y Siniestro. De estos siete, el Pokémon Skuntank de cuarta generación y su forma anterior, Stunky, destacan entre los ejemplos más antiguos. Dado que Skuntank es un Pokémon zorrillo, se necesita un entrenador valiente para criarlo, ya que es capaz de rociar un fluido de olor repulsivo a una impresionante distancia de 50 metros.
La habilidad Hedor de Skuntank también puede hacer que un Pokémon rival se estremezca. Para algunos, esto podría valer la pena, ya que Skuntank solo es débil contra los tipos Tierra.convirtiéndolo en uno de los Pokémon con menores debilidades. Lo bueno es que tu olor puede verse alterado dependiendo de tu dieta.
16 Drapion pasa de cuatro debilidades a solo una
Débil a: Tierra
Primera presentación |
Generación 4 |
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Disponible en |
Generaciones 4-6, 8 |
Tipo |
Veneno/Oscuro |
Otro Pokémon con tipos Veneno y Siniestro es Drapion. Drapion gana su tipo Oscuro después de evolucionar de Skorupi después del nivel 40. Skorupi es de tipo Veneno y Bicho, una combinación que tiene cuatro debilidades contra Volador, Roca, Fuego y Psíquico. Pasar de cuatro debilidades a solo una es una gran mejora.
Drapion normalmente tiene dos habilidades potenciales en Battle Armor y Sniper. Battle Armor protege contra golpes críticos, mientras que Sniper aumenta el poder de un movimiento que asesta un golpe crítico. La habilidad oculta de Drapion, Keen Eye, evita que Drapion pierda precisión.
15 Swampert es una excelente opción y fácil de conseguir.
Débil a: hierba
Primera presentación |
Generación 3 |
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Disponible en |
Generaciones 3-6, 8-9 |
Tipo |
Agua/Suelo |
Diez tipos diferentes de Pokémon son una combinación de tipos Agua y Tierra. Swampert es el más popular, ya que es un Pokémon poderoso y completamente evolucionado. Este Pokémon puede levantar rocas y nadar tan rápido como esquiar en el agua. Swampert también es la forma final de un Pokémon inicial, lo que facilita su obtención.
El tipo dual de Swampert no cambia incluso cuando la criatura sufre una megaevolución. en los juegos Gen 6, esto significa que solo es débil contra los tipos Grass. Swampert es una excelente opción en juegos de tercera generación o sus remakes gracias a esto.
14 Seismitoad es otra excelente opción terrestre/fuera del agua de tercera generación
Débil a: hierba
Primera presentación |
Generación 5 |
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Disponible en |
Generaciones 5-6, 8 |
Tipo |
Agua/Suelo |
Los jugadores sin acceso a Swampert pueden considerar otros Pokémon de tipo Agua/Tierra. Una elección fácil sería la línea Tympole, que culmina en el poderoso Seismitoad en el nivel 36. Seismitoad no solo puede utilizar movimientos de agua y tierra. Con la habilidad Toque Venenoso, Seismitoad puede envenenar a un Pokémon contrario incluso sin ataques de veneno.
Al igual que Swampert, la única debilidad de Seismitoad es el tipo Planta. Seismitoad también tiene altas estadísticas de HP, ataque y ataque especial.que es similar a Swampert. Desafortunadamente para Seismitoad, no puede megaevolucionar como Swampert.
13 Quagsire es uno de los favoritos de los fanáticos gracias a su tipo de agua y tierra.
Débil a: hierba
Primera presentación |
Generación 2 |
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Disponible en |
Generaciones 2-6, 8-9 |
Tipo |
Agua/Suelo |
Quagsire ha sido un favorito de los fanáticos desde su debut en los juegos Pokémon de segunda generación, en parte debido a su efectividad de tipo. Tener acceso a ambos Los ataques de tipo agua y tierra proporcionan una impresionante variedad de movimientos, como Surf y Terremoto.lo cual es extremadamente útil contra el equipo de Red. A diferencia de su preevolución, Wooper, no tiene una forma paldeana. Paldean Wooper evoluciona a un nuevo Pokémon en Clodsire. Paldean Wooper y Clodsire son de tipo Veneno y Tierra, un enfrentamiento débil para Tierra, Agua, Psíquico y Hielo.
Quagsire tiene dos capacidades principales: absorción de humedad y agua. Damp evita que se utilicen movimientos de autodestrucción, mientras que Water Absorb convierte los ataques de agua utilizados en HP. La habilidad oculta de Quagsire, Unaware, ignora los cambios de estadísticas basados en habilidades durante el ataque.
12 Scizor mantiene su única debilidad incluso después de Mega Evolucionar
Débil a: Fuego
Primera presentación |
Generación 2 |
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Disponible en |
Generaciones 2-9 |
Tipo |
Insecto/Acero |
Scizor es uno de los seis Pokémon de tipo Bicho/Acero. Incluso su Mega Evolución mantiene estos tipos. Scizor y Mega Scizor son superiores a su primera forma, Scyther.y su otra rama evolutiva, Kleavor, porque solo son débiles al Fuego. Esto los convierte en dos Pokémon con una sola debilidad.
Scizor tiene un cuerpo tan duradero como el acero y usa sus alas para evitar que su cuerpo se sobrecaliente y se derrita. Esto es crucial, ya que incluso los músculos de los Pokémon están hechos exclusivamente de metal. Siempre que el entrenador no esté luchando contra un Pokémon de tipo Fuego, Scizor es una gran opción.
11 Escavalier es difícil de adquirir, pero vale la pena.
Débil a: Fuego
Primera presentación |
Generación 5 |
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Disponible en |
Generaciones 5-6, 8 |
Tipo |
Insecto/Acero |
Escavalier es un Pokémon frustrante de adquirir, pero vale la pena por su debilidad de tipo única. Para conseguir un Escavalier, Los jugadores deben intercambiar su preevolución, Karrablast, a otro jugador por Shelmet.. Tanto Karrablast como Shelmet evolucionarán.
Escavalier tiene dos habilidades principales: Swarm y Shell Armor. Swarm aumenta el poder de los movimientos de tipo Bug cuando HP es bajo, mientras que Shell Armor evita golpes críticos. Escavalier también tiene acceso a la habilidad oculta Overcoat, que evita daños climáticos. Cualquiera que sea la habilidad que tenga el Escavalier, no tendrá éxito con sus altas estadísticas de ataque, pero será difícil noquearlo con sus altas estadísticas de defensa.