
La PlayStation de Sony se encuentra entre las marcas definitorias de los videojuegos, si no la marca definitoria de todos los videojuegos. La marca PlayStation se ha fortalecido desde el lanzamiento de su primera consola de videojuegos en 1994 y ha dominado casi todo lo que el medio tiene para ofrecer. Sólo dos competidores principales están dispuestos a desafiar el dominio de PlayStation: Nintendo y Xbox de Microsoft. Sin embargo, PlayStation se encuentra en una posición única; Nintendo tiende a centrarse en juegos independientes y familiares, mientras que Xbox se ha quedado atrás debido a su biblioteca de exclusivas menos atractiva.
Ayuda que la marca PlayStation haya tenido un buen comienzo con el lanzamiento de su primera consola de videojuegos en 1994. Nacida de una empresa conjunta fallida que habría visto a Sony desarrollar un complemento en CD-ROM para la consola de juegos SNES de Nintendo, la PS1 logró vengarse de Nintendo y defenderse de la Sega Saturn. La PS1 se hizo conocida por su amplia biblioteca de videojuegos, todos de diferentes géneros y estilos. Incluso mucho después del lanzamiento de su sucesora, la PS2, la PlayStation original aún logró acumular una biblioteca saludable de videojuegos. Esto ayudó a la PlayStation original a construir un legado que persiste hasta el día de hoy.
El nacimiento y ascenso de PlayStation
Del complemento a la consola de videojuegos
A finales de los 80 y principios de los 90 fueron una época en la que las empresas de videojuegos estaban experimentando con la tecnología CD-ROM, siendo el primer periférico CD-ROM para cualquier sistema de videojuegos el TurboGrafx-CD para el TurboGrafx-16. Por esta época, Nintendo y Sony estaban colaborando en un periférico en CD-ROM para la SNES del primero. El complemento estaba destinado a competir con Sega, cuyo CD de Sega para Sega Genesis parecía prometedor en cuanto a software. Desafortunadamente, la empresa entre Nintendo y Sony fracasó rápidamente, lo que obligó a Nintendo a trabajar con Philips en un dispositivo de CD-ROM para Super Nintendo Entertainment System. Sony, por su parte, estaba lejos de quedar afuera y comenzó a generar ideas, investigar y desarrollar no un complemento de CD-ROM, sino más bien una consola de videojuegos en CD-ROM independiente.
El resultado fue la PlayStation, una consola de videojuegos en CD-ROM independiente que arrasó la industria del videojuego en los años 90. No fue la primera consola de videojuegos en CD-ROM, cuyo honor pertenece a Philips CDi, que de hecho nació. de la aventura del fracaso de Nintendo y Philips al producir un periférico en CD-ROM para SNES. Dicho esto, La PlayStation fue, con diferencia, la más avanzada de las primeras consolas de videojuegos en CD-ROM.La propia Sony elogió mucho su versátil reproducción de CD y sus gráficos poligonales en 3D. Los potentes gráficos 3D, en particular, fueron respaldados por el procesador de la PS1, que era un equivalente directo de 32 bits al procesador de 64 bits utilizado en la posterior PlayStation 2. Combinado con el icónico controlador de PlayStation, con sus empuñaduras y un juego adicional de botones laterales, el sistema ciertamente tendría una amplia biblioteca de videojuegos.
Poner el juego en PlayStation
La amplia biblioteca de videojuegos de PlayStation
Sony lanzó PlayStation en Norteamérica con once títulos de lanzamiento – Combate aéreo, Campo de batalla, ESPN deportes extremos, Kileak: el imperativo del ADN, Edición del torneo NBA Jam, Rayman, Corredor de cresta, luchador callejero: la película, El proyecto Raiden y eclipse total turbo. Con solo mirar los títulos de estos juegos, rápidamente se hacen evidentes dos cosas. La primera es cómo presenta PlayStation la diversidad de estos juegos; Hay títulos de lucha, títulos deportivos, títulos de carreras y títulos de plataformas, siendo la PS1 una gran consola para juegos de plataformas en el futuro. El segundo es el gran reconocimiento de marca de estos juegos, especialmente Edición del torneo NBA Jam y luchador callejero: la películalo que ayudó a darle a la PS1 una ventaja en lo que respecta a títulos de terceros. Esto fue sólo la punta del iceberg en lo que respecta a la biblioteca de PlayStation.
Algunas franquicias de videojuegos se han refugiado en PlayStation, incluido el título de lanzamiento Rayman. Rayman Originalmente era un juego de Atari Jaguar antes de llegar a la PS1. Otros juegos que buscaron refugio en PlayStation incluidos Gex – originalmente para el a menudo olvidado 3DO – junto con dos juegos de venerables franquicias de videojuegos a las que se les ha dado nueva vida en PlayStation: Castlevania: Sinfonía de la noche y especialmente Final Fantasy VII. Con el tiempo, la PS1 acumuló una gran biblioteca de videojuegos de diversos géneros, que también incluirían aclamados juegos de rol, algunos de los cuales definieron la marca PlayStation. El juego más vendido en la PlayStation original es el primero Gran Turismoun emocionante simulador de carreras que mostró de manera experta los impresionantes gráficos 3D y las capacidades de sonido de la PS1.
La no caída de la PlayStation
El éxito continuo de PlayStation
El experimento de Sony con la PlayStation resultó ser un gran éxito, ya que no sólo derrotó fácilmente a sus contemporáneas, la Nintendo 64 y la Sega Saturn, sino que también logró mantenerse firme frente a la Sega Dreamcast. Puede que la PS1 no fuera tan impresionante gráficamente como la Nintendo 64 ni tan capaz como la Sega Saturn, pero era fácil desarrollar juegos para ella y su controlador tenía un diseño familiar con el que era igual de fácil trabajar. Sin mencionar cuánto el sucesor de la PS1, la PlayStation 2, aplastó el sueño de Sega y ayudó a consolidar la marca PlayStation como el nombre número uno en juegos de consola. Esto ha permeado la industria de los videojuegos durante años, ya que se ha vuelto más rentable y práctico desarrollar juegos en cualquier consola de videojuegos de la marca PlayStation, en lugar de algo técnicamente más complicado como Nintendo o Xbox. Sin embargo, esto no significó el fin de la PlayStation original.
La PS2 se lanzó en 2000 en la mayoría de los territorios; Se nos podría perdonar que pensáramos que la nueva consola usurparía rápidamente a la PlayStation original como la consola de juegos número uno. En verdad, La PS1 siguió teniendo soporte de software y hardware durante varios años después del lanzamiento de la PS2.. La PS1 dejó de fabricarse a principios de 2006 y los últimos juegos para el sistema se lanzaron entre 2004 y 2006 en la mayoría de los territorios; el último juego en general fue Hiryū Zancudolanzado el 24 de octubre de 2006 en Japón, poco menos de un mes antes del lanzamiento de la PlayStation 3. Es una demostración de la resistencia que tuvo la PS1 en sus últimos años, incluso cuando fue cada vez más eclipsada por su sistema más potente. sucesores. Como era de esperar, esto ha dejado a la PS1 con un legado formidable entre ella misma, la marca PlayStation y los videojuegos en su conjunto.
La situación actual
El legado de PlayStation
La marca PlayStation ha ido viento en popa desde el lanzamiento del primer sistema en 1994. Desde entonces, todas las demás consolas PlayStation han hecho intentos ambiciosos de superar las innovaciones de la primera consola. La PS2 gozaba de buena reputación por su reproducción de DVD y su precio, lo que la hacía más barata que la mayoría de los reproductores de DVD independientes de la época. La PS3 fue muy promocionada por su reproducción de Blu-ray, lo que no sólo significaba que podía reproducir películas en alta calidad, sino que también significaba que los videojuegos podían aprovechar al máximo el almacenamiento en discos Blu-ray. PlayStation 4 y PlayStation 5 han dado muchos pasos adelantecon funciones como reproducción de video y juegos ultra HD, menos tiempos de carga e integración de redes sociales en estos sistemas.
consolas playstation |
Ventas (Unidades) |
Estación de juegos (1994) |
102,49 millones |
Estación de juegos 2 (2000) |
157,7 millones |
Estación de juegos 3 (2006) |
87,4 millones |
Estación de juegos 4 (2013) |
106 millones |
Estación de juegos 5 (2020) |
50 millones |
En cuanto a la PlayStation que empezó todo, Sony no podría desmarcarse del sistema que le abrió nuevos caminos. La PS2 y la PS3 tenían compatibilidad total con versiones anteriores de todos los juegos originales de PlayStation e incluso hoy en día, los juegos de PS1 están ampliamente disponibles en PlayStation Store. La biblioteca original de PlayStation sigue siendo muy apreciada, incluso cuando algunas de las joyas subestimadas de PlayStation no tienen mala reputación. Es un testimonio de lo querida que era la PlayStation en la década de 1990 y de cuánta nostalgia invoca el sistema con su variada biblioteca de videojuegos y su estética general. Algunos fanáticos pueden preguntarse qué habría pasado si el acuerdo entre Sony y Nintendo para desarrollar un periférico CD-ROM para SNES no se hubiera concretado.