
Final Fantasy VII Él representó un gran salto por delante para su franquicia que la hizo constantemente popular. Incluso hoy, todavía está recibiendo respeto de los desarrolladores en forma de su trilogía de remakes. Esta enorme diferencia en la popularidad hace que el resto de la serie sea menos reconocimiento de lo que merece.
Mientras Final Fantasy VII merece el cumplido que recibe, que no hace el resto del Final Fantasy Serie menos de lo que vale la pena experimentar. La diversidad de la franquicia significa que hay algo para todos en su vasto catálogo, desde juegos de rol japoneses tradicionales basados en cambios hasta MMO. Echando un vistazo más allá de la entrada más emblemática de la serie, hay horas de nuevas experiencias al adoptar un enfoque diferente de las ideas y temas de la serie.
Actualizado por el propietario de Timothy Blake el 10 de febrero de 2025: Final Fantasy VII es la entrada más notable de la serie de juegos de interpretación de roles cuadrados, pero no es la única que merece elogios. Antes y después del lanzamiento del juego, varios otros grandes juegos de Final Fantasy en tantas consolas. Esto impactó la serie en sus formas, impulsando la marca hacia adelante mientras, en algunos casos, comenzó otras propiedades.
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Final Fantasy X hace varios cambios innovadores
Esta clásica PS2 Final Fantasy se centra en la elección del jugador
Final Fantasy X se aleja de sus predecesores de muchas maneras diferentes. Esto proviene principalmente de los cambios de RPG basados en el cambio, lo que lo hizo completamente diferente de la anterior Final Fantasy Juegos. La mayoría de los títulos de la serie usan un sistema llamado Active Time Battle, donde cada participante tiene un temporizador que tiene la próxima oportunidad de moverse.
Final Fantasy X Ha cambiado esto a un sistema de cambio más estándar que le da una sensación más dinámica en comparación con el sistema anterior anterior. También realizó varios cambios en la nivelación, cambiando fundamentalmente la forma en que los jugadores pueden construir sus personajes. Uso de un árbol de habilidades en lugar de habilidades designadas en niveles específicos, Final Fantasy X Podría promover la libertad y elección del jugador en lo que quería priorizar durante todo el juego. Esto ha llevado a un juego más abierto que la mayoría de los títulos anteriores y muchos posteriores.
Final Fantasy X/X-2 HD
- Lanzado
-
18 de marzo de 2014
- Desarrollador (s)
-
Square Enix
- Editor (s)
-
Square Enix
- ESRB
-
T para adolescentes debido al lenguaje ligero, temas sugerentes, violencia
- Clasificación de apertura
-
Fuerte
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Final Fantasy Type-0 adopta diferentes enfoques para su combate
Un estilo muy diferente da vida a este título de spin -off de Final Fantasy
Originalmente limitado a PSP, Final Fantasy Type-0 Es único por su estilo RPG de acción. Esto significa principalmente que utiliza más aspectos de tiempo real que otros juegos de la serie, que generalmente usan sistemas basados en el turno. Tipo-0 Dé a los jugadores 3 personajes distintos para trabajar en cada misión, que se especializan en diferentes áreas de combate.
Esto ofrece a los jugadores muchas oportunidades para crear nuevas estrategias y expresar su habilidad en el juego, creando una experiencia de combate satisfactoria en cada reunión. Tipo-0 También trae más estilos de juego para terminar el juego y mantenerlo emocionante. Varias misiones secundarias usan los RT de combate en la línea de los juegos de guerra como Estrellaconduciendo a experiencias aún más únicas en todo el juego. Este compromiso de mantenerse emocionante Final Fantasy Tipo-0 Uno de los títulos más exclusivos de la franquicia.
Final Fantasy Type-0 HD
- Lanzado
-
17 de marzo de 2015
- Desarrollador (s)
-
Square Enix, Hexadrive
- Editor (s)
-
Square Enix
- ESRB
-
M a 17+ maduro // sangre, temas sugerentes, referencia de drogas, violencia
- Clasificación de apertura
-
Justo
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Final Fantasy III sigue siendo excelente para volver a visitar
Este juego todavía tiene mucho que interesar a los jugadores modernos
Aunque es claramente un momento más simple que la franquicia moderna, los sistemas e historia en Final Fantasy III Vale la pena los aspectos menos refinados que lo impiden. FF3 Hay algunos elementos únicos en la forma en que los jugadores pueden proyectar su fiesta, con cada personaje que puede cambiar clases o trabajar cuando el jugador lo desea. Esto se presta a la experimentación con la composición de la fiesta, con los jugadores alentados a encontrar la combinación correcta para cada situación y su estilo de juego.
Al hacerlo, Final Fantasy III Dé a los jugadores una multitud de opciones de configuración a lo largo del juego. La trama de FF3 Es simple de una manera que hace que sea divertido seguir y estar inmerso. La introducción crea una historia de fantasía clásica para derrocar un mal amenazante, que es suficiente para que continúe un JRPG. Escribir también ayuda a desarrollar un elenco de personajes agradables, dando al jugador la motivación para continuar.
Final Fantasy III
Con el poder de la luz casi eclipsado por el poder de la oscuridad, solo los cuatro aventureros elegidos de cristales pueden salvar al mundo. Experimente el icónico sistema de cambio de empleo introducido por primera vez en FFIII: cambiar el trabajo a gusto y usar varias habilidades a medida que avanza en el juego. Cambie a una variedad de clases como guerrera, monje, mago blanco, mago negro, dragoon, evoker o incluso llamar a monstruos para hacer su oferta como una llamada.
- Lanzado
-
27 de abril de 1990
- Desarrollador (s)
-
Square Enix, tose
- Editor (s)
-
Square Enix
- ESRB
-
metro
- Clasificación de apertura
-
Débil
12
Dissidia Final Fantasy NT es una delicia para los jugadores competitivos
Tekken y Final Fantasy funcionan mejor de lo esperado
Ocasionalmente, el Final Fantasy La serie se ramificará en géneros totalmente diferentes, a veces generando series totalmente nuevas. Este es el caso de Disidia Nuevo Testamentocual es el título más asequible en Dissidia Final Fantasy serie. Este juego de lucha cruzada está lleno de post-contenidoFF7 Era de la franquicia, con más de 30 caracteres regresando de toda la serie.
Disidia Nuevo Testamento Tiene un lanzamiento de personajes vibrantes para elegir, lo que lleva a una amplia gama de opciones de jugadores, dependiendo de cómo quieran jugar el juego. Además de sus personajes icónicos, Disidia nt También eligió estandarizar después de un estilo más raro de juego de lucha. Este luchador 3D, similar al clásico Tekken La serie permite que sus personajes se muevan en cuatro direcciones, lo que lleva a una dinámica de combate más interesante que agrega estrategias más diversas a cada interacción.
Dissidia Final Fantasy NT
- Lanzado
-
26 de noviembre de 2015
- ESRB
-
T
- Desarrollador (s)
-
Equipo ninja
- Editor (s)
-
Square Enix
- Clasificación de apertura
-
Justo
11
Final Fantasy XV está inspirado en el mundo real
El controvertido juego de Final Fantasy tenía un escenario moderno impresionante
Como otros títulos de la serie, Final Fantasy XV Está casi totalmente desconectado de sus predecesores. Esto ha permitido a los desarrolladores tomar varias decisiones innovadoras proyectando su mundo y conceptos. A diferencia del resto de la serie, FF15 Fue inspirado por el mundo real para crear su escenario, con lugares y criaturas basadas en lugares como el suroeste de los Estados Unidos y Tokio. Esto hace que el mundo de EOS tenga una sensación distinta de otro Final Fantasy Mundos, haciendo que tu historia se vea mucho más interesante.
FF15La jugabilidad también parece haber inspirado el reciente FF7 Remakes como un juego de rol de acción. Esto hace la pelea en FF15 Siéntete dinámico y receptivo a la expresión del jugador, especialmente teniendo en cuenta que cada reunión de combate ocurre sin transición a un área específica de batalla. En consecuencia, las batallas en FF15 Son algunos de los más divertidos del juego y son apoyados por un elenco encantador.
Final Fantasy 15
- Desarrollador (s)
-
Square Enix
- Editor (s)
-
Square Enix
- ESRB
-
T para adolescentes: lenguaje, sangre ligera, desnudez parcial, violencia
- Clasificación de apertura
-
Fuerte
10
Final Fantasy Tactics es una vista única del clásico Final Fantasy
El icónico spin -off de Final Fantasy cambió el juego de combate de la serie
¿Qué hace que el aclamado spin -off Tácticas de Final Fantasy Único es tu estilo de juego. Utiliza un sistema RPG táctico similar a Emblema de fuegodonde el jugador controla los movimientos separados a cuadros en un gran campo de batalla. Al usar este estilo, el juego crea una atmósfera más como un rompecabezas, donde los jugadores deben hacer los movimientos correctos para todos los escenarios. Las apuestas son más altas que en otros juegos de la serie, porque las reuniones tienen partes móviles complejas, lo que hace que cada elección parezca impactante en cada misión.
Este uso de combate táctico conduce a Final Fantasy Táctica tener un sistema más complicado para sus batallas. Los juegos basados en el cambio generalmente tienen cierta clemencia, considerando que estas reuniones de combate tienen elementos de aleatoriedad y generalmente son mucho más cortos. Tácticas de Final Fantasy Combina varias reuniones basadas en turnos como esta en una amplia misión, y la capacidad del jugador de ver todo el campo de batalla significa que el juego los culpa mucho más por sus decisiones.
Tácticas de Final Fantasy
- Lanzado
-
20 de junio de 1997
- Desarrollador (s)
-
Cuadrado
- Editor (s)
-
Square, Sony Computer Entertainment
- ESRB
-
T
9
Final Fantasy XIV trae una gran experiencia en línea
El mayor éxito moderno de Final Fantasy es un MMORPG
EL Final Fantasy La franquicia ha experimentado juegos en línea antes de 2002 Final Fantasy XI. Sin embargo, el MMORPG Final Fantasy XIV Resultó ser mucho más popular y duradero, con su segundo lanzamiento en 2013 continuando a los días modernos con varias expansiones. Él descarta completamente el combate basado en el turno de sus predecesores, a favor del combate basado en fiestas y en línea en la vena MMORPGS como Mundo de Warcraft.
Debido a esto, Final Fantasy XIV Tiene un nivel de trabajo en equipo que ya no tenía precedentes en un jugador centrado en un jugador, lo que lo convierte en una experiencia única para aquellos que pueden profundizar el juego. FF14 y sus expansiones dan una nueva perspectiva sobre los conceptos detrás Final Fantasy. A diferencia de los juegos en los que el protagonista principal es algún tipo de «elegido», cada personaje debe comenzar desde la misma perspectiva en un MMORPG. Esto conduce a una estructura de trama completamente diferente y refrescante en comparación con otra Final Fantasy títulos.
Final Fantasy 14 (2010)
- Lanzado
-
27 de agosto de 2013
- Desarrollador (s)
-
Square Enix
- Editor (s)
-
Square Enix
- ESRB
-
T para adolescentes: referencia de alcohol, sangre animada, idioma, temas sugerentes, violencia
- Clasificación de apertura
-
Poderoso
8
Final Fantasy Adventure fue parte de dos franquicias
FF Adventure fue un spin -off importante que cambió el juego habitual de la marca
Lanzado en 1991, Aventura de Final Fantasy Fue un juego de niños que evitó las batallas basadas en el turno para el juego basado en la acción. La trama involucró al héroe que enfrentaba al señor oscuro de Glaive para proteger el árbol del maná, y el juego fue similar al clásico Leyenda de Zelda Juegos, aunque con más elementos de RPG. Mientras su nombre occidental llevaba el Final Fantasy Título, en realidad era parte de otra serie.
Aventura de Final Fantasy Fue el comienzo de Maná serieque ahora está separado de Final Fantasy. Al mismo tiempo, introdujo mayor Final Fantasy Conceptos como Chocobo Birds, lo que lo hacen importante para ambas marcas. Habiendo sido rehizo dos veces, el juego clásico es un poco olvidado, pero una parte vital de los Juegos de los Juegos.
Aventura de Final Fantasy
- Lanzado
-
8 de junio de 1991
- Desarrollador (s)
-
Cuadrado
- Editor (s)
-
Susoft, cuadrado
- ESRB
-
y
7
Final Fantasy Tactics Advance introdujo un lugar importante
FFT Advance fue uno de los pocos juegos de la serie de GBA
Lanzado en Game Boy Advance, el nombre correcto Final Fantasy Tactics Advance Fue uno de los pocos FF Juegos en la computadora de la computadora que no eran un puerto o remake. Presentar el mundo de Ivalice (que fue revisado en otros títulos, como Final Fantasy xii), el juego tenía varias opciones de trabajo, creando un fuerte equilibrio entre el juego y la historia. Este fue el aspecto más elogiado, con el título de construcción sobre lo que hizo que el predecesor de PS1 fuera tan bueno.
El elenco de niños en Final Fantasy Tactics Advance Fue especialmente bien recibido, y el juego también tenía dos «tramas laterales» adicionales que reforzaron la ya gran historia. Curiosamente, el juego es esencialmente un Iskai, con los personajes enviados al mundo de la serie. Esto contribuye al nuevo uso del género y el escenario de fantasía, y todavía es sorprendente que un juego tan grande haya estado en la GBA de todos los sistemas.
- Lanzado
-
8 de septiembre de 2003
- Desarrollador (s)
-
División de desarrollo de productos cuadrados 4
- ESRB
-
y
6
Final Fantasy IX llevó las cosas a lo básico
El último final de fantasía de PS1 cumplió su nombre
Final Fantasy IX Era muy diferente de ambos juegos antes, pero ese no era el caso con entradas anteriores. Mientras Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII tenía elementos de ciencia ficción y steampunk, Final Fantasy IX Era pura fantasía fuerte. Sentirse como una actualización 3D de los juegos clásicos, el revés fue el último juego principal de la serie antes de saltar a la PS2.
Otro gran cambio fue que este fue el último Final Fantasy Juego compuesto solo por Nobuo Uematsu. A pesar de los elementos clásicos, el juego ha cambiado con un nuevo sistema de batalla, por lo que incluso afectando las escenas. Esto lo ha hecho mucho más accesible para el recién nacido, y el título subestimado es un gran lugar para que los jugadores comiencen con la franquicia. Aunque no es tan amado como lo que vino antes, mostró cómo Final Fantasy Podría permanecer fresco mientras sigue innovando.
Final Fantasy 9
- Lanzado
-
7 de julio de 2000
- Desarrollador (s)
-
Square Enix
- Editor (s)
-
Square Enix
- ESRB
-
T para adolescentes: violencia, lenguaje suave
- Clasificación de apertura
-
Fuerte
5
Cronistal Chronicles tiene una perspectiva diferente
El juego de pirateo y pendiente hace que este spin-off de Final Fantasy sea emocionante
Final Fantasy Crystal Chronicles Es un spin -off único que generó su propia serie. A diferencia de cualquier título principal, el juego se centra en viajar y volver a grandes zonas de centros, lo que permite que el juego desencadene sentimientos de progresión gradual a medida que los jugadores toman medidas en el juego. Este cambio hace Crónicas de cristal Siéntete menos bien de una manera que es refrescante para esta serie, ya que la idea de salvar al mundo queda en segundo plano para proteger a los amigos y familiares del personaje principal.
Crónicas de cristal También es un soplo de aire fresco en términos de juego. Combina la mazmorra de pirateo y salpicaduras que se arrastran con la defensa de la torre, mientras que los jugadores equilibran la exploración con la protección de su caravana. Esta fusión le da al juego su propio toque y gancho conceptual, por lo que es memorable para todos los jugadores, ofreciendo nuevas interacciones entre diferentes sistemas de juego.
Final Fantasy Crystal Chronicles
- Lanzado
-
9 de febrero de 2004
- Desarrollador (s)
-
El estudio de los diseñadores de juegos
- ESRB
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Adolescente // Violencia de fantasía
4
Los clásicos duran con Final Fantasy I
Final Fantasy Original proporcionó los bloques de construcción para la franquicia
A pesar de su edad, los diversos remakes de Final Fantasy Haga que sea más fácil perderse en su mundo innovador y sin nombre. El diseño y los conceptos detrás del juego son extraños y más misteriosos, ya que los jugadores lo exploran, y se encuentran secretos intrigantes en cada esquina. Un ejemplo de este efecto es el descubrimiento de ruinas antiguas y tecnológicamente avanzadas bajo lo que parece ser un mundo de fantasía estándar.
La presencia de lo inesperado de esta manera hace que el original Final Fantasy Una alegría que guarde preguntas para jugar durante todo el tiempo de ejecución. La composición de la fiesta del juego también fue revolucionaria en ese momento. Los jugadores pueden construir su fiesta a partir de una amplia variedad de trabajos, desde guerreros estándar hasta la clase de cinturón negro, fuera de la izquierda. Esta dedicación a tomar decisiones creativas interesantes Final Fantasy Consistentemente divertido y sorprendente.
Final Fantasy (1987)
- Lanzado
-
18 de diciembre de 1987
- Desarrollador (s)
-
Cuadrado
- Editor (s)
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Cuadrado
- ESRB
-
y
- Clasificación de apertura
-
Fuerte
3
Final Fantasy VIII fue tan bueno como su predecesor
FFVIII es conocido por su sistema de combate exclusivo y elementos románticos
Final Fantasy VIII tuvo un acto difícil de seguir en el éxito Final Fantasy VIIPero había muchas cosas que hicieron mejor. Por un lado, hubo un gran salto en la calidad de los gráficos, con el nuevo juego dejando a su predecesor en el polvo. Los personajes mismos tenían proporciones realistas en lugar de una estética más súper defensorada, y también hubo una revisión del sistema mágico que cambió drásticamente las cosas.
Como se ve la nostalgia, muchos consideran Final Fantasy VIII Ser mejor que el juego anterior. Realmente parecía cinematográfico de una manera que la marca nunca había tenido, consolidando la franquicia como una gran aplicación asesina. Aunque la falta de actuación de voz era un problema para algunos, el paquete general parecía una versión mejorada de un juego que todos los demás amaban de todos modos.
Final Fantasy VIII remasterizado
- Lanzado
-
3 de septiembre de 2019
- Desarrollador (s)
-
Dotemu, Square Enix
- Editor (s)
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Square Enix
- ESRB
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T para adolescente debido a la sangre blanda, el lenguaje ligero, los temas sugerentes, el consumo de alcohol, la violencia
- Clasificación de apertura
-
Fuerte
2
Strange From Paradise es la película de acción estúpida de Final Fantasy
Mientras que es extraño, Strange From Paradise ofrece diversión rimbástica
Ahora completando tres años, Strange of Paradise: Final Fantasy Es uno de los juegos más extraños de la serie. Es un juego de rol de acción que parece más cercano a personas como Diablo puede llorarPero es una especie de precuela del original Final Fantasy. Presentando la lucha de Jack Garland contra el caos, el juego es conocido por sus muchas opciones mecánicas y elementos narrativos ridículas.
Extraño de paraíso Parece casi uno Final Fantasy Parodia en términos de trama y, por en serio, resulta ser una broma divertida porque es muy ridículo. Del mismo modo, el juego de acción es excelente y rápido, ajustando el tono excesivamente nervioso. Aunque puede que no sea el mejor de la serie, sin duda es uno de los spin -off más experimentales debido a lo irreverente que es.
Strange of Paradise: Final Fantasy Origin
- Lanzado
-
18 de marzo de 2022
- Desarrollador (s)
-
Equipo ninja
- ESRB
-
M a Maduro: sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
- Clasificación de apertura
-
Justo
1
Final Fantasy VI es uno de los juegos más hermosos de SNES
FFVI fue una entrada principal que excedió los límites de su plataforma
Como el último Final Fantasy título antes de que la serie cambie a PlayStation, Final Fantasy VI Tiene todas las ventajas cuando se trata de imágenes. Utiliza el Pseudo-3D de la consola en varios momentos para agregar vida y profundidad, creando un escenario más interesante para ciertos ritmos en la historia. Además, Final Fantasy VILa dirección del arte muestra el dominio de las limitaciones de SNESEspecialmente en su fondo detallado que contrastan con los sprites de caracteres simplistas. En general, esto lleva a una maravillosa presentación visual que representa la altura del arte clásico de píxeles.
Final Fantasy VI También presenta una trama madura diferente de cualquier cosa antes, presagiando el tono más oscuro de FF7. A pesar del tema, su mensaje general es que la esperanza siempre prevalece y que el esfuerzo por mejorar puede hacer que un personaje sea una mejor persona. Esencialmente, Final Fantasy VI Utiliza un escenario fantástico para contar historias fundamentadas y sinceras sin perder sus encantos estéticos.
Final Fantasy VI
- Lanzado
-
2 de abril de 1994
- Desarrollador (s)
-
Cuadrado
- Editor (s)
-
Cuadrado
- ESRB
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Violencia de fantasía adolescente, desnudez parcial