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La primera entrada a una de las franquicias más queridas de los Juegos, Almas oscuras Presenta a los jugadores a un mundo severo e inhóspito, invadido por criaturas mucho más poderosas que ellos. Para los vivos muertos elegidos para reunir al Sr. Souls y vincular la primera llama, necesitan enfrentar varias luchas letales difíciles para los jefes.
El epítome de la dificultad en el corazón del juego, el jefe pelea Almas oscuras Son la prueba más verdadera de las habilidades del jugador. Algunas peleas en el juego se consideran increíbles, obstaculizadas por un mal diseño o limitaciones técnicas. Sin embargo, algunos se consideran peleas de primera tasa, incluso años después, ya sea por su desafío, diseño o historia detrás de ellas.
Actualizado el 19 de febrero de 2025 por Chris Price: La serie Dark Souls es famosa por cómo sus muchos jefes desafían todo lo que los jugadores han aprendido. Muchos de estos jefes requieren que los jugadores usen todas las herramientas a su disposición de manera atractiva. Esta lista se ha actualizado para resaltar las cabezas más notables de Dark Soul y de acuerdo con las pautas de publicación actuales de CBR.
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Iron Golem es un gigante divertido para matar
Atacar los tobillos principales de Dark Souls para una animación genial
No sería un Almas oscuras Juego sin el gigante clásico con tobillos débiles. Golem de hierro, como el Señor gigante en Dark Souls II y Tower Knight en Almas demoníacasEs un jefe gigante que es bastante sencillo con un diseño genial. Además de algunos ataques, es bastante simple, pero algunas de sus características interesantes muestran que estabas adelantado a tu tiempo.
Al vencer los tobillos del golem de hierro, el Almas oscuras La animación de Boss le precede a que cae al piso durante mucho tiempo para algunos éxitos ininterrumpidos. La parte más difícil de esta lucha es la gravedad, ya que es fácil no solo caer de la plataforma, sino que el gigante incluso puede expulsarla si es atrapado por su ataque.
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Capra Demon obliga a los jugadores a usar el entorno para su beneficio
La arena confinada es la parte más difícil de esta lucha contra los jefes de las almas oscuras.
El demonio de Capra Almas oscuras La lucha contra los jefes comienza con un doble monstruo machete y lleva al jugador tan pronto como pasan por la puerta de niña. Pero lo que es más difícil en esta pelea es que los jugadores espaciales confinados tienen que trabajar y la pareja de perros de todo el muerto que hacen que la pelea sea aún más agitado.
Incluso los veteranos de Soulsborne deben detenerse y pensar estratégicamente para esta pelea. Los jugadores deben usar la escalera para aislar rápidamente y eliminar amenazas más pequeñas para hacer que la lucha demoníaca de Capra sea menos inquietante. Hay otros, más difíciles Almas oscuras Bosses, pero esta pelea es una de las mejores de la serie de cómo usa condiciones abrumadoras de maneras inventivas sin parecer injusto.
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Tauro Demon enseña a los novatos oscuros a pensar más inteligente, ya no
El primer jefe Dark Souls muestra el valor del ataque de buceo
FromOftware es conocido por su clara curva de dificultad para las peleas de jefes, pero en la mayoría de ellos (si no todos) los desarrolladores generalmente se doblan de una manera exclusiva de ganar. El demonio de Tauro es uno de los primeros jefes en Almas oscuras Y esencialmente puede matar al jugador de dos hits en este momento del juego, ya que sus armas son increíblemente débiles y infligen menos del cinco por ciento de daño a cada estafa. Pero un simple ataque de la caída del borde puede convertir esta larga pelea en una victoria en menos de 60 segundos.
Después de ingresar a la arena del jefe, volver a subir las escaleras les dará a los jugadores el terreno alto, lo que en todos los casos les da ventaja. Demon Taurus tiene una animación divertida, ya que pacientemente espera que los jugadores sumergan el ataque y tomen un tercio de su salud. Una de las razones por las cuales este es un buen jefe es cómo los jugadores enseñan desde el principio.
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El demonio de asilo es el oficial bienvenido a Dark Souls
The Dark Souls Asylum Demon enseña a los jugadores que a veces es mejor correr
Para aquellos nuevos en los juegos de software, el demonio de asilo es probablemente un shock: un jefe gigante muy saludable que salta al comienzo del juego. Un primer jefe casi inmejorable es un elemento básico en los juegos de software, y el punto es simplemente pasar por él.
Aunque el demonio de asilo tiene una gran barra de salud, puede ser derrotado fácilmente con el ataque de buceo. A Almas oscuras Veteranos, este jefe no es particularmente difícil, incluso sin el ataque de buceo. Sin embargo, merece su reputación por ser una de las muchas veces que la serie le enseña al jugador que a veces es mejor escapar y crear un plan.
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Graveord Nito es un invocador y una caza de espadas
Los soldados del esqueleto jefe de Dark Souls, ayudando en la batalla, hacen que la pelea sea complicada
Uno de los cuatro caballeros que el jugador debe matar, Nito es el dios de la muerte del paisaje. Para alcanzarlo, el jugador tiene que luchar por las catacumbas y la tumba oscura y peligrosa de los Gigantes. El propio Nito no es el jefe más duro del juego en un tiro oscuro, con una salud sorprendentemente baja y solo una producción razonable de daños.
A pesar de eso, Nito se destaca de otras cabezas en Almas oscuras Por ser invocadorcapaz de llamar a los esqueletos para atacar al jugador durante la pelea. Estos esqueletos no se desafían particularmente a sí mismos, pero crean una dinámica interesante que ningún otro jefe responde presionando al jugador, permitiendo que Nito se destaca a algunos jugadores.
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Los cuatro reyes son una carrera inquietante contra el tiempo
Cuanto más tiempo necesite para vencer a un jefe de alma oscura, más difícil será
Tener la mitad de Gwyn Soul, los cuatro reyes están corrompidos y los retorcidos monarcas luchan en el Abismo mismo. Lutás es una de las misiones más involucradas del juego, lo que requiere que el jugador adquiera el viaje de Arrories y luego siguió el fondo inundado de New Londo.
La pelea es un espectáculo visual, con las inquietantes apariencias de los cuatro reyes contrasta contra el negro sólido del abismo. Además, crea una sensación única de presión porque los cuatro reyes juntos probablemente sobrecargarán a un jugador. Como tal, el jugador necesita pelearlos rápidamente, tomando más y más riesgos a medida que aumenta el peligro para terminar la pelea.
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El dragón de escala tiene un diseño memorable y grotesco
El dragón dragon atause es lo más destacado de los muchos jefes de las almas oscuras
No puede haber discusión entre los jugadores sobre excelentes Almas oscuras Los jefes similares a dragones escapan. Al final del viaje del jugador en las profundidades, reciben una escena para lo que parece ser un gran lagarto que sale de las aguas residuales. Pero en el clásico Almas oscuras Moda, es mucho más.
The Dragon Escapes se destaca entre los muchos jefes épicos del juego por su diseño creativo e inestable e inestable grotesco. La plena revelación del jefe fue un punto creativo y memorable para muchos Almas oscuras jugadores. Esto es especialmente cierto para su ataque de garra, donde mastica al jugador con dientes de estómago.
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El guardián del santuario es la introducción perfecta al DLC
La pelea DLC de DLC Souls es dura y bien diseñada
El jefe lucha en Abisco DLC se considera algunos de los mejores del juego, más difíciles y mejor diseñados que muchos en el juego base. El primero que encuentra el jugador es el guardián del santuario, quien los ataca casi de inmediato al ingresar al santuario de Oolacile.
A diferencia de Almas oscuras Los otros DLC luchan, no hay historia épica en el guardián del santuario, ni un profundo toque o sentido de tragedia. En cambio, es simplemente una lucha desafiante y bien diseñada que prueba las habilidades del jugador y les permite conocer el nivel de dificultad que pueden esperar en la aclamada expansión del juego.
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Gwyn, señor de Cinder es un espectáculo si se lucha de manera justa
Recorte las almas de la oscuridad, Gwyn facilita la pelea
El último jefe del juego es Gwyn, Lord of Cinder, los restos quemados y rotos del poderoso sol del sol que el jugador escuchó durante todo el juego. A pesar de ser muy pequeño en el poder, Gwyn es un guerrero poderoso capaz de matar a un jugador con algunos golpes de su espada de llama. Esto los obliga a una última lucha para vincular la primera llama.
Hay una gran desventaja en la lucha de Gwyn: es trivializado por las lotes, quedando atrapado en un bucle y asesinado en algunos golpes si el jugador puede desviar constantemente sus ataques. Sin embargo, si el jugador no puede aparecer o aparece, Gwyn es un duelo genuinamente amenazante que está a la altura de la reputación del personaje. Además, la preparación y la música de la pelea son amados por los fanáticos, enfatizando cuán lejos ha caído.
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Black Dragon Kalameet trae un gran desafío
Kalameet es otro punto culminante de Dark Souls DLC
Almas oscuras Es conocido por su dificultad, con Abisco Llevando las cosas al siguiente nivel. Como tal, el jefe de desafío opcional de este DLC lleva las cosas aún más lejos. Black Dragon Kalameet está encerrado en el camino trillado de la expansión, lo que obliga al jugador a buscarlo y a tierra, y los recompensa por sus esfuerzos con una pelea muy letal.
Kalameet, uno de los jefes más difíciles del juego, es una criatura rápida y brutal que mantiene al jugador constantemente alerta. Lejos de injusto, recompensa a los jugadores por memorizar sus patrones de ataque y saber al atacarlos, castigándolos si se deslizan con respiración, golpes crueles de cola y una garra que hace que el jugador hace doble daño al resto de la pelea.
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Manus, padre del abismo, ejerce poderes versátiles
Este jefe de almas oscuras es inmensa y peligrosa
Manus, padre del abismo es el último jefe de AbiscoLa criatura oscura que busca tener el abismo consume oolacile y luego el resto del mundo. Es un gran y peligroso bloquear muy por debajo de la ciudad y demuestra un desafío que supera la mayoría de los jefes del juego.
Lo que diferencia a las manuses de otros jefes es cuántos ataques variados tiene. Desde simples ataques hasta agarrar y ejercer la humanidad misma en la bruja oscura, tiene una cantidad inigualable de formas de atacar. A pesar de Almas oscuras El intenso desafío del jefe, es justo y divertido, sirviendo como una conclusión satisfactoria para el DLC y una amenaza final apropiada.
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Great Grey Wolf Sif es una lucha genuinamente trágica
La lucha contra el SIF en Dark Souls es emocional y resonante
Aunque todas las cabezas Almas oscuras Son criaturas peligrosas que buscan poner fin a la vida del jugador, varias de ellas tienen elementos de tragedia para ellas. Varían desde los héroes caídos hasta los seres que solo luchan contra los vivos muertos elegidos por la necesidad. El Gran Gray Wolf Sif es uno de ellos, a los jugadores amados, a pesar de estar lejos del juego más desafiante del juego.
A los jugadores les encanta SIF por su diseño atractivo y genial y el hecho de que ella lucha solo con el jugador para proteger la tumba de su maestro, Arroias. Bien diseñado para extraer los sentimientos del jugador, especialmente si han completado el DLC, SIF es uno de los jefes más memorables del juego para la tragedia de su lucha, en lugar de diseño o desafío épico.
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Gargogules Bell es el primer jefe verdaderamente bueno del juego
Muchos fanáticos de Dark Souls se enamoraron de la serie gracias a los Gargums
Las primeras áreas de Almas oscuras Son amados como una introducción bien hecha y apropiada al juego, pero sus jefes son menos famosos. Los jefes como Asylum Demon y Taurus Demon son simples y básicos. Estos enemigos están diseñados para mostrar algunos de los desafíos del juego sin el recién nacido abrumador. Esto ayuda a los frescos Almas oscuras Los jugadores aprenden las herramientas para tener éxito.
Las gigas de la parroquia de los muertos -vivos son el primer vistazo a lo que Almas oscuras'El diseño del juego puede ser. En una pelea contra un animal armado y alado en la cima de una hermosa iglesia, las cosas se vuelven cuando un segundo monstruo se une a la pelea a mitad de camino. La pelea se cita como el momento en que muchos jugadores se han enamorado del juego y sigue siendo uno de los más recordados de toda la serie.
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Dragonslayer Ornstein & Executioner Sousmgh Capítulo de una gran primera mitad
Ornstein & Sousmgh sigue siendo una de las mejores reuniones de Dark Soul
Aunque todo el juego es amado, Almas oscuras'La primera mitad es ampliamente considerada superior a su segunda mitad. El clímax de esta primera mitad ocurre en la querida área de Anor Londo, la ciudad de los dioses por la cual el jugador lucha por obtener el Lordvesel. El último obstáculo que enfrentan son los dos mejores guerreros de la ciudad: Dragonslayer Ornstein y Evectioner.
La pelea es una de las más conocidas del juego, que se vuelve legendaria por su dificultad. Un doble jefe bien balanceado, los dos presionan al jugador constantemente, cada uno complementando las debilidades del otro. Golearlos es una experiencia inmensamente satisfactoria y se considera uno de los mejores momentos en todos Almas oscuras.
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Arorias Abyswalker le da al jugador un duelo perfecto
Arturies es famosa, apenas dando a los jugadores de alma oscura tiempo para respirar
En la penúltima lucha de Abisco DLC, Almas oscuras Le da al jugador la oportunidad de enfrentar al legendario caballero que escuchan durante todo el juego base. Los artorios cayeron del héroe perfecto que fue después de ser corrompido por el abismo y ahora está entre el jugador y la salvación de Oolacile. Completo con la tragedia de su compañero SIF, este es un jugador de batalla no olvidará gracias a su sutil desafío y narrativa.
Arrories es brutalmente difícil, ser rápido y alcanzar parte del mayor daño en el juego, pero nunca es injusto. Tus movimientos dicen, contadores y aberturas para que el jugador explore. Más que cualquier pelea en el juego, contra Artaries parece un duelo entre dos guerreros legendarios, que merece ser una historia por sí misma.
Almas oscuras
- Lanzado
-
22 de septiembre de 2011
- Desarrollador (s)
-
Software
- ESRB
-
M para madurar: sangre y sangre, desnudez parcial, violencia
- Clasificación de apertura
-
Poderoso