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Desafortunadamente, los despidos son bastante comunes en la industria del desarrollo de juegos. Este proceso generalmente se realiza como el peor escenario cuando las empresas están perdiendo ganancias, pero ocasionalmente sucede cuando un desarrollador quiere cambiar completamente el modelo de negocio de sus proyectos. Riot Games ha cambiado recientemente su modelo de negocio y ha permitido que muchos empleados vayan porque sus objetivos de desarrollo no se han alineado mucho con su modelo de ganancias. Hi-Rez Studios permitió que gran parte de su equipo creativo recientemente, ya que algunos proyectos fallaron y necesitaban recuperar pérdidas. Este escenario es un hecho desafortunado de la industria del juego, ya que un desarrollador siempre tiene la capacidad de permitir que los empleados retengan dinero. Desafortunadamente, eso es exactamente lo que sucedió con los juegos de Platinumg en los últimos meses.
PlatinumGames es un desarrollador icónico y son mejor conocidos por Bayonetta serie de juegos y Metal Gear Rising: venganza. Estas dos series ayudaron a definir el género de acción del personaje a mediados y finales de la década de 2000 y catapultaron al desarrollador por relevancia en el sector. Después de 13 años, Ninja gaiden 4 Finalmente se anunció, y este desarrollo emocionó a los fanáticos de la serie clásica. Sin embargo, el viaje de Ryu Hayabusa puede lograr un obstáculo, ya que los despidos de la compañía han reservado muchos de los creativos más relevantes de PlatinumGames, dejando así a algunos fanáticos preocupados por el rendimiento del próximo título.
Una breve visión de la historia de los juegos de Platinumg
Un desarrollador increíble comprometido con increíbles experiencias de juego de acción
PlatinumGames fue fundada en 2007 por Shinji Mikami, Atsushi Inaba, Tashya Minami y un ex desarrollo de Capcom, Hideki Kamiya. El comienzo de la compañía fue bien, porque se unieron a Sega desde el principio y permitieron el icónico Sonic the Hedgehog Desarrollador para publicar 4 de sus primeros proyectos.
El más exitoso de estos juegos fue Bayonettay se convirtió en la IP más exitosa del desarrollador. Mientras que PlatinumGames ha desarrollado varios juegos para otras franquicias, ninguna otra IP despegó de la misma manera y, según los rumores, un cuarto juego en Bayonetta La franquicia se está desarrollando actualmente para Nintendo Switch 2.
A pesar de no tener otra propiedad intelectual importante, PlatinumGames ha lanzado otros títulos queridos a lo largo de los años. Nier: autómata se encuentra entre los mejores JRPG que se han lanzado en la última década, y Cadena astral Es uno de los más subestimados exclusivos de Nintendo Switch.
A pesar del éxito del desarrollador, la compañía ha tenido un momento difícil en los últimos meses, ya que están trabajando en un gran proyecto, pero han perdido a muchos de sus líderes en el proceso. Mientras que algunos de los líderes creativos de PlatinumGames se fueron solos, otros fueron despedidos por la compañía, y eso Algunos fanáticos se preocupan por el futuro de uno de los proyectos más esperados de la compañía. que ya han creado.
Ninja Gaiden regresa después de una ausencia de 13 años
PlatinumGames intenta dar una nueva vida en una franquicia clásica
Ninja Gaiden Es una de las franquicias más largas en la historia de los juegos y sigue siendo popular hasta el día de hoy. Si bien la serie estaba inactiva hasta hace poco, los fanáticos de la franquicia están acostumbrados a largos intervalos entre los juegos, ya que hubo un descanso de 8 años sin juegos entre 1996 y 2003.
Ninja Gaiden Comenzó como un juego de plataforma frustrantemente difícil en 1988 e hizo su debut en las Arcades antes de ser llevado a NES el mismo año. Desde entonces, la serie icónica ha saltado entre desarrolladores y consolas, y la serie ha madurado con su audiencia. Cada uno de los juegos presenta el mismo protagonista principal, ya que Ryu Hayabusa ha grabado su nombre en la tradición de los videojuegos en los últimos 40 años.
Sin embargo, es probable que cambie pronto, ya que PlatinumGames sorprendió a los fanáticos con una reciente revelación en una conferencia de desarrolladores de Xbox a fines de enero. Por más tiempo, parecía Ninja gaiden 3 Sería el último juego de la serie, ya que los fanáticos no han escuchado noticias sobre un próximo juego de franquicia desde su lanzamiento en 2012.
Sin embargo, en un desarrollo impactante, se anunció que Team Ninja y PlatinumGames estarían trabajando juntos para crear Ninja gaiden 4Y el título se lanzará a finales de este año. Además, la revelación se completó con una impresionante caída en Ninja gaiden 2 negroque es una remasterización del título de 2008.
Las cosas se veían geniales para los fanáticos de la franquicia, y los fanáticos estaban muy entusiasmados con el nuevo protagonista y el juego que vieron en el trailer de Apocalipsis. Desafortunadamente, los detalles han comenzado a surgir en los últimos meses para los juegos de platino, y estos desarrollos pueden lanzar el juego con problemas importantes que no pueden tratarse rápidamente.
Al igual que muchas otras compañías el año pasado, no todos los proyectos tuvieron éxito en los juegos de PlatinumGame, por lo que el desarrollador histórico comenzó una serie de despidos que enviaron a muchos de sus empleados más experimentados por la puerta. Después de eso, en un acto de solidaridad, muchos de los líderes creativos más dedicados de la compañía abandonaron la compañía.
Esto llevó a la partida de Hideki Kamiya, quien regresó a Capcom con un nuevo estudio, Clovers, quien reveló un trailer para los muy esperados Okami Secuela en los premios de videojuegos 2024 en diciembre pasado. Aunque esto es excelente para la industria del juego en su conjunto y representa un regreso a uno de los proyectos más queridos en la industria de todos los tiempos, esto puede significar cosas desastrosas para el desarrollo de los próximos juegos de platinum.
Los despidos y los partidos ponen a PlatinumGames en una situación complicada
Cadena astral 2 está en el aire y el éxito de Ninja Gaiden 4 es incierto
Con la inundación de los partidos y despidos de PlatinumGames, los fanáticos deben redefinir sus expectativas sobre los próximos proyectos de la compañía. Con una fecha de lanzamiento para Ninja Gaiden 4 Ya programado para el otoño de 2025, el desarrollo del título probablemente esté cerca de la conclusión, y existe la posibilidad de que los jugadores puedan jugar una demostración del juego de acción de los personajes muy esperados antes de ser lanzados.
Sin embargo, es más probable que este escenario no haya sido pensado por PlatinumGames, ya que sus preocupaciones actuales sobre encontrar nuevos empleados y clientes potenciales creativos representan un problema más apremiante. Aunque los fanáticos deberían tener fe en el proyecto debido a la historia de este desarrollador, es mejor ser cautelosamente optimista sobre el título hasta que los fanáticos puedan comprarlo.
Mientras Ninja gaiden 4 es el título más esperado de PlatinumGames, la compañía también hizo que sus equipos de desarrollo confirmen que están trabajando en secuencias a Bayonetta 3 y Cadena astral. Fanáticos de Bayonetta La serie sabe mejor que tener sus esperanzas de secuencias, como Bayonetta 3 Tomó una eternidad tener un trailer de juego después de su revelación inicial y el juego recibió críticas mixtas debido a su controvertido final.
A pesar de esto, los fanáticos estarían encantados de recibir información sobre una secuela de la franquicia, y lo mismo es cierto para el éxito más subestimado de PlatinumGames, Cadena astral. Este título también fue un exclusivo Nintendo Switch, y la siguiente plataforma hizo que los fanáticos lloren por una secuencia. En general, los fanáticos han disfrutado de los títulos de PlatinumGame durante años, pero algunos jugadores están preocupados por el futuro de la compañía después de la reciente ola de despidos y partidos de algunos de sus empleados más influyentes.
Ninja gaiden 4
- Lanzado
-
2025
- ESRB
-
M a Maduro 17+ // Violencia intensa, sangre y sangre
- Desarrollador (s)
-
Koei Tecmo Games Co., Ltd., Ninja Team, Platinum Games
- Editor (s)
-
Estudios de juegos de xbox