
Como cualquiera que haya jugado alguna vez. Yu-Gi-Oh! Puedo explicarlo, hay una gran diferencia entre el anime y la vida real. Y no se trata sólo de sacar la carta perfecta en el momento perfecto, o de la triste falta de juegos de cartas de motos en la vida real. Los juegos de azar funcionan de manera diferente en la vida real, donde las cosas se centran más en las probabilidades y la coherencia que en maximizar el dramatismo del juego.
Teniendo esto en cuenta, hay una muy de cartas del anime Yu-Gi-Oh que son memorables, o incluso icónicas… que nunca se han jugado mucho en la vida real. Es posible que algunos de ellos hayan llegado a los mazos más tarde, gracias a que Konami les dio algo de soporte para las cartas de nostalgia, pero todavía nunca son cartas realmente «buenas». Casi todas estas conocidas cartas de Yu-Gi-Oh se ven mejor en la carpeta de un coleccionista que en cualquier lugar cerca del mazo de alguien.
10
El Dragón Negro de Ojos Rojos es mucho peor que otras cartas de ojos rojos.
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! Episodio 11, «El mono de duelo»
Joey Wheeler obtuvo su carta del Dragón Negro de Ojos Rojos en el arco del Reino Duelista en una batalla contra el duelista de dinosaurios Rex Raptor. Después de eso, se convirtió en el monstruo estrella de Joey, ayudándolo en varios duelos en Duelist Kingdom y Battle City. Incluso después de recibir cartas como Jinzo, Dragón Negro de Ojos Rojos fue una carta clave para Joey.
En el juego de cartas, sin embargo, el Dragón Negro de Ojos Rojos ha sido generalmente una carta horrible. Es un monstruo de dos tributos que solo tiene 2400 ATK, lo que significa que incluso entre las opciones básicas es una de las peores opciones cuando hay un Dragón de Ojos Azules cerca. Lo mejor que la gente puede decir sobre el Dragón Negro de Ojos Rojos es lo geniales que han sido las otras cartas de Ojos Rojos. Tanto Red-Eyes Dark Metal Dragon como Red-Eyes Dark Dragon han definido el metajuego en el pasado.
9
Celtic Guardian nunca tuvo sentido ni siquiera en el anime.
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! Episodio 2, «Se lanza el desafío»
Celtic Guardian fue uno de los principales monstruos de Yugi en la mayoría de los casos. Yu-Gi-Oh: Duelo de monstruos. Nunca tuvo sentido por qué, ya que era un tres estrellas con 1400/1200 ATK, lo cual No era el uso más eficiente de una invocación normal incluso en aquel entonces.. Más tarde jugó Obnoxious Celtic Guardian, que al menos no podía ser atacado por ningún monstruo con más de 1900 ATK.
Sin embargo, Celtic Guardian fue bastante inútil en el juego de cartas principal. Al principio, el objetivo era ejecutar mazos de paliza que enfatizaran los monstruos de alto ataque, preferiblemente monstruos de cuatro estrellas con 1.800 o más ATK. Celtic Guardian no tenía las estadísticas para competir y tampoco tuvo mucho apoyo para que valiera la pena usarlo más adelante.
8
Elemental Hero Avian fue creado para mostrar el poder de los monstruos de fusión.
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! GX Episodio 1, «El próximo rey de los juegos»
Elemental Hero Avian fue uno de los principales monstruos de Jaden en Yu-Gi-Oh! GX. No hubo tanto juego después de que surgieron los Neo-Spacians, pero la fusión de Avian con Burstinatrix para crear Flame Wingman fue uno de sus combos principales, apareciendo incluso en el duelo de Jaden con Yugi. Como El objetivo de GX era hacer que las fusiones parecieran importantesEstaba bien tener monstruos débiles en la cubierta principal si convocaban grandes monstruos de fusión.
En el juego de cartas, aunque Flame Wingman tiene un gran efecto, simplemente no vale la pena usar una carta como Avian, una carta de tres estrellas sin efecto y 1000 ATK. No hay ningún beneficio en jugar a Avian aparte de ser uno de los HÉROES Elementales mejor diseñados. Incluso en el programa, debería haber muchos trucos para que valga la pena usarlo. Si los jugadores de Elemental HERO alguna vez usaron la tarjeta, fue brevemente, en el camino hacia monstruos HERO más útiles como Stratos.
7
Time Wizard se basa completamente en la suerte
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! Episodio 3, «Viaje al Reino Duelista»
Incluso en exhibición, Time Wizard nunca se vio tan bien. La hermosa carta del mago se basaba en un efecto de lanzamiento de moneda, lo que significaba que a veces podía ayudar a Joey y otras veces le salía por la culata. Aún así, condujo a algunos momentos geniales, como que Joey accidentalmente envejeciera a Dark Magician y lo convirtiera en la carta más poderosa de Dark Sage.
Naturalmente, Time Wizard no podía exactamente «envejecer una carta» en el juego real, obtuvo un efecto completamente diferente. Al lanzar una moneda, si los jugadores la llaman correctamente, pueden destruir los monstruos de sus oponentes, mientras que llamar la moneda equivocada los destruye. todo monstruos y hace que el jugador reciba daño igual a la mitad del ATK combinado de todos los monstruos destruidos. Los monstruos que lanzan monedas generalmente no se consideran dignos de ser jugados.pero especialmente ninguno con un efecto tan peligroso.
6
Gate Guardian fue una de las cartas más difíciles de invocar.
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! Episodio 20, «Duelo de doble problema, parte 2»
Cuando Yugi y Joey se unieron para luchar contra los Hermanos Paradox, fue uno de los momentos más geniales en Duelist Kingdom. Ver a tus monstruos explorar un laberinto mientras intentabas evitar al monstruo real que esperaba al final fue increíble. Y en ese momento, Gate Guardian parecía realmente aterrador, ya que era un monstruo incluso más fuerte que el Dragón Blanco de Ojos Azules.
Sin embargo, Gate Guardian no es una amenaza tan aterradora en el juego como lo era en el anime. A Invocar a Gate Guardian, los jugadores deben darse por vencidos. tres monstruos de nivel sieteque son los dos monstruos tributo. Esto significa que desplegar al Guardián de la Puerta requiere seis invocaciones normales; en primer lugar, es posible que un duelo ni siquiera dure tanto tiempo. Peor aún, las piezas de invocación del Guardián de la Puerta, Sanga, Kazejin y Suijin, tienen mejores efectos, por lo que sería mejor para los jugadores simplemente convocar a estos monstruos y evitar al Guardián por completo.
5
Rainbow Dark Dragon no funciona con el resto de tu mazo
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! GX Episodio 148, «Conquistando el pasado, parte 3»
El monstruo jefe de Jesse Anderson era Rainbow Dragon, un dragón formado gracias al poder de sus siete monstruos Crystal Beast. Durante una temporada posterior, el poder de Yubel corrompió a Jesse, lo que le hizo cambiar su mazo de Crystal Beasts a Advanced Crystal Beasts. Con las Bestias de Cristal Avanzadas, Jesse reveló su nuevo y poderoso monstruo jefe: Rainbow Dark Dragon, lo que lo convirtió en una amenaza peligrosa incluso contra el mazo mejorado de HÉROE Neoespacial/Elemental de Jaden.
En el juego real, Rainbow Dark Dragon siempre ha sido una carta basura y fácilmente una de las peores Bestias de Cristal. Por un lado, Dragón Negro Arco Iris no en verdad trabajar con bestias de cristalya que sólo funciona con monstruos de Atributo Oscuro. También cuesta muchos recursos convocarlo y obtiene menos ataque por su efecto secundario que el Rainbow Dragon original. Sería mejor para los jugadores simplemente usar las modernas Bestias de Cristal Avanzadas con Rainbow Dragon y olvidarse de que el Rainbow Dark Dragon existe.
4
Zushin, el gigante dormido, pide al jugador que haga lo imposible
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! 5D Episodio 119, «¡El Scrum inexpugnable! ¡Aplasta la defensa inquebrantable!»
Zushin el Gigante Durmiente fue una parte clave de la estrategia del Equipo Taiyo durante el torneo World Racing Grand Prix. El equipo confió en la protección de un monstruo de nivel uno durante diez turnos para convocar a Zushin, un poderoso monstruo que incluso en el universo se consideraba muy difícil de convocar. Sin embargo, su estrategia de puesto más las reglas únicas del torneo significaron que tenían la oportunidad de seleccionarlo.
Dicho esto, incluso en un anime tuvieron que cambiar las reglas del duelo para que fuera posible convocar esta carta. En el juego de cartas, Zushin es demasiado difícil de invocar por lo que no tiene suficiente recompensa.. El equipo Taiyo utilizó un mazo Stall Burn para contener al oponente hasta que Zushin fuera convocado, pero en realidad la estrategia Stall Burn por sí sola sería más que suficiente para hacer el trabajo sin Zushin.
3
Majestic Star Dragon es un monstruo que consume muchos recursos
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! 5D Episodio 55, «Una cuenta que saldar, parte 2»
Majestic Star Dragon es una de esas cartas que parece impresionante a primera vista. Es un monstruo de invocación por sincronización que requiere Stardust Dragon, Majestic Dragon y un no sintonizador de nivel uno. A cambio, tiene un efecto rápido para negar y destruir cartas activadas y puede negar los efectos de un monstruo. y Utiliza sus efectos como si fueran tuyos. Es un monstruo bastante impresionante en la serie… pero no es lo suficientemente bueno como para traducirlo en un trabajo de la vida real.
En realidad, Majestic Star Dragon requiere mucho trabajo para convocar. Es un efecto sólido, pero una vez que el jugador puede convocar a Majestic Star Dragon, puede tener monstruos mucho más devastadores en el tablero. Hay una razón por la cual los monstruos Majestic no duraron mucho, y Majestic Star Dragon fue reemplazado por Formula Synchron y Shooting Star Dragon.
2
Flame Swordsman no es la misma carta que el anime.
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! Episodio 11, «El mono de duelo»
Otro de los monstruos as de Joey fue Flame Swordsman. Le gustó tanto la carta que incluso se transformó en Flame Swordsman durante el arco del Mundo Virtual. Presumiblemente, a Joey le gustó la carta porque representaba su propia personalidad ardiente, y siempre pareció gustarle mucho las cartas de tipo Guerrero.
Desafortunadamente, Flame Swordsman en el juego de cartas ni siquiera funcionó de la misma manera. Era un monstruo de nivel 5 con 1800 ATK, lo que ya lo hacía bastante débil, pero había un problema mucho peor con la carta. Por alguna razón, Flame Swordsman era un monstruo de fusión.Requerir que los jugadores corran de manera uniforme. más débil monstruos en tu mazo para convocarlo. Konami rectificó recientemente esto dándole algo de apoyo a Flame Swordsman, pero el original sigue siendo solo una pequeña parte de esa estrategia.
1
Dark Magician es icónico, pero no muy poderoso.
Primera presentación: Yu-Gi-Oh! Episodio 1, «El corazón de las cartas»
El Mago Oscuro es el monstruo as original de Yugi, uno de los monstruos más emblemáticos de todos los tiempos. Yu-Gi-Oh: Duelo de monstruos. Aunque Yugi finalmente obtuvo el poder de las cartas de Dios egipcio y otras cartas como los Guerreros Magnéticos, siempre encontró una manera de convocar al Mago Oscuro. Ciertamente, incluso ahora es uno de los monstruos más geniales del anime.
Sin embargo, en realidad no hizo mucho en la vida real durante la mayor parte del juego de cartas. Es una tarjeta que requiere dos tributos para sacar un monstruo vainilla de 2500 ATK. Al igual que con Red-Eyes, sería más fácil convocar a Blue-Eyes para obtener estos recursos. Mientras el Mago Negro el lo hizo Si obtienes algunas cartas de apoyo poderosas más adelante, la carta en sí es objetivamente terrible.
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Yu-Gi-Oh! Monstruos de duelo
- fecha de lanzamiento
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18 de abril de 2000
- Red
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TV Tokio, TV Osaka, TVh, TSC
- Directores
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Masahiko Watanabe, Naoki Hishikawa, Kimiharu Muto, Yasuhiro Minami, Kenichi Kasai, Hiroaki Shimura
- Escritores
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Shin Yoshida, Atsushi Maekawa, Akemi Omode, Junki Takegami, Yasuyuki Suzuki, Masashi Sogo, Tadashi Hayakawa, Akihiko Inari
Elenco
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Hiroki Takahashi
Katsuya Jonouchi (voz)
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Hidehiro Kikuchi
Honda Hiroto
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Yu-Gi-Oh! GX
Elenco
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kenn
Judai Yuki / Jaden Yuki
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Masami Suzuki
Sho Marufuji/Syrus Truesdale
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Kappei Yamaguchi
Profesor Daitokuji/Lyman Banner
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