
En un mundo donde conviven conejitos que escupen fuego y castillos de arena devoradores de almas con humanos perfectamente comunes, es sorprendente cómo la gente en Pokémon logró sobrevivir hasta nuestros días. Leyendas Pokémon: Arceus aborda esto con los residentes de Jubilife Village, que temen a los Pokémon precisamente por su poder destructivo. Al ser el elegido de Arceus, el jugador puede acercar la ciudad a la diversa flora y fauna viva de Hisui. El protagonista tenía la Pokémon la deidad creadora del mundo enviándoles instrucciones por teléfono celular; literalmente, un Dios ex machina de su lado. Pero ¿cómo pudo el resto de la humanidad mantenerse con vida durante tanto tiempo?
Resulta que no todos los humanos son impotentes sin Pokémon. A lo largo de los juegos, muchos Entrenadores demostraron poderes únicos. La mayoría de las veces se trata de poderes psíquicos, pero nunca se explica cómo o por qué estas personas tienen estos poderes. Podría ser genético, como Escudo PokémonAvery proviene de una línea familiar de psíquicos, pero a veces es im[lied to be trained up through hard work, like with Morty in the Johto games. No matter how it happens, though, here are eleven Pokémon Trainers who have powers of their very own.
10 AZ Gained Immortality at a Cost
For His Sins, He Ages But Can’t Die
AZ is the immortal king of ancient Kalos. He gained his immortality after using a special machine powered by the life force of other Pokémon to bring his Floette back from the dead. However, this act gave both him and his Floette immortality, and his Floette left him out of shame for his actions. 3,000 years later, AZ is still alive, roaming the world to find the friend he lost.
AZ sees his immortality as nothing but a curse, punishing him for all the Pokémon who died to revive his Floette. It seems that he kept aging across the millennia, too; he’s over nine feet tall, his face is wrinkled, and his eyes are sunken in. It’s as if he kept aging in appearance, but his health stayed just good enough for him to stay physically functional. After Team Flare’s defeat and a battle with the player, his Floette returns to him after 3,000 years, finally ending his millennia-long search. There’s nothing that says AZ finally lost his immortality after he found Floette, but whatever happened to him, at least he can finally forgive himself.
9 Avery Has a Complex About His Weak Powers
The Only Psychic Skill He Has is Telekinesis
When the player sees Avery on the Isle of Armor in Pokémon Shield‘s Expansion Pass, one thing will be very clear: he has an easily bruised ego that’s bigger than Jessie, James, and Meowth’s combined. He constantly claims superiority over the player, even when they keep defeating him. His Normal League Card provides some insight as to why he’s so tied up in his own self-image: he’s set to inherit the position of Psychic-type Gym Leader passed down throughout his family line, but his family views him as a disappointment.
While other psychic humans in the series have shown powers like future sight and telepathy, Avery’s only psychic skill is telekinesis. Being looked down on by his family for his lack of power seems to have given him a superiority complex, and he would get so upset by being defeated that he’d levitate his opponents after a loss. This cost him his job as a Gym Trainer, but by the time of the Galar Star Tournament, he’s both mellowed out as a person and become a strong enough battler to become the Gym Leader.
8 Will Was the First Psychic-Type Elite Four Member
His Exact Powers are Unclear, Though
A member of the Elite Four in Pokémon Gold, Silver, HeartGold, and SoulSilver, Will’s powers aren’t very well-defined. According to Pokémon Masters EX, he may be able to communicate telepathically or even compel others to do his bidding, but the wording is vague:
Will :
Hey, [NAME]. Ven aquí. Jeje, todo según lo planeado.Opciones de diálogo del jugador:
- ¿Departamento?
- Siento que alguien me llama.
Ir:
Veo que mis poderes psíquicos te han alcanzado. Pensé que sería una buena oportunidad para conocernos mejor. Así que programé esta reunión para que pudiéramos hablar.
También muestra telequinesis al levitar una Poké Ball en su sprite de batalla de Generación II. Will tiene muchas líneas en Maestros EX sobre sus poderes psíquicos, pero nunca explica realmente cuáles son. Si Avery simplemente sabe que la telequinesis es algo de lo que un psíquico debería avergonzarse, entonces Will probablemente tenga algo más que simplemente levitar cosas. Lo tratarían tan en broma como a Avery si tuviera ese aspecto.
7 Tate y Liza usan el tropo de los gemelos telepáticos
Los primeros líderes de gimnasios de batalla dual son más fuertes juntos, en la batalla y en la mente.
Los líderes de gimnasios de tipo psíquico, Tate y Liza, tienen sus propios poderes mentales y leen la mente de los demás y la de sus oponentes. Deberían ser suaves con los retadores si pueden descubrir sus estrategias de antemano. Como gemelos, el título del líder de gimnasio de «la combinación mística» y la capacidad de leer la mente del otro es una versión más benevolente del tropo del «gemelo sobrenatural». Puede que trabajen juntos y tengan poderes especiales, pero no son más que niños felices y entusiasmados por la batalla.
Sus únicos poderes confirmados son la telepatía y la levitación. pero el Centro Espacial de la Ciudad Mossdeep cuenta con Tate y Liza ayudando a veces con experimentos.Rubí omega y Zafiro Alfa Haga que el Centro Espacial desempeñe un papel importante en el Episodio Delta, donde sus científicos intentan encontrar una manera de evitar que el meteorito golpee la Tierra. Finalmente deciden teletransportar el meteoro a otra dimensión antes de ser frustrados por Zinnia. ¿Podrían haber utilizado los datos obtenidos al trabajar con los gemelos para intentar replicar la teletransportación?
6 Morty es un místico que estudia leyendas.
Fue entrenado duro para ser digno de Ho-oh.
Morty es conocido por su poder místico: su título de líder de gimnasio es incluso «El vidente místico del futuro». Dirige Ecruteak Gym, un sitio popular para personas que buscan mejorar sus propios «poderes místicos». El propio Morty entrenó allí en secreto durante años antes de convertirse en el líder del gimnasio. Entonces, si él es el jefe de este sitio místico, él mismo debe tener bastante poder místico.
Los psíquicos abundan entre nosotros. Pokémon psíquicos, pero el entrenamiento de Morty parece haberle dado también una mayor percepción. Dice en una conversación en el Centro Pokémon en Maestros EX que puede «ver cosas que la gente normalmente no puede», pero no está claro qué significa eso exactamente. En otros eventos, Morty intenta sentir la presencia de su Driflbim mientras se esconde, por lo que su habilidad especial de detección parece ser uno de sus poderes. Sin embargo, no está claro si sus habilidades de percepción son de origen sobrenatural o no.
5 Riley puede sentir auras.
Al igual que su compañero Pokémon, Lucario.
Tanto en el anime como en los juegos, Lucario es conocido por ser capaz de usar el poder del «aura»: energía que emana de las cosas que cambian según quién o qué la emana. Lucario puede sentir y convertir el aura en un arma, pero no solo los Pokémon pueden hacer esto: Riley, el compañero del jugador en múltiples batallas en Iron Island en los juegos de Sinnoh, también puede sentir el aura. Oportunamente, su Pokémon principal es Lucario.
Platino Sólo insinuó que Riley tiene poderes de aura, pero Maestros EX confirmado. En la historia de pareja sincronizada «Un día con Riley», Riley define el aura como “una vibración que emana del corazón o del alma” y dice que puede expresar la fuerza de una persona. Aunque no puede usar el aura tan bien como Lucario, aún puede leer el aura del jugador. También puede decir en un saludo del Centro Pokémon que sintió al jugador y las auras de sus Pokémon desde la distancia, lo que suena bastante similar a la práctica de percepción de Morty con su Drifblim. ¿Quizás Morty también pueda sentir el aura?
4 Sabi, del Clan Diamante, es un Adivino Guardián.
Oportunamente, ella sirve al Braviary Hisuian de tipo psíquico.
Sabi es bastante juguetona y a menudo afirma que puede ver el futuro, solo para luego preguntarse si estaba diciendo la verdad o no. Ella es una guardiana del Clan Diamante, por lo que alguien con una conexión tan estrecha con un Pokémon de tipo Noble Psíquico como Hisuian Braviary, que tenga sus propios poderes, sería apropiado. Nodo Aurora Actualización, también rescata a alguien de un ataque de Pokémon alfa después de tener una visión. Tanto Sabi como su compañera Guardiana del Clan Diamante Mai Nunca insinúes que no estaba diciendo la verdad, lo que significa que Sabi probablemente tenga poderes después de todo.
A diferencia de sus jóvenes psíquicos Tate y Liza, Sabi no es muy madura: obliga al jugador a jugar al gato y al ratón con ella antes de dejarles usar el Braviary para deslizarse. En este punto de la historia, ella habría sabido lo que estaba en juego si Noble Avalugg no se hubiera ocupado de ello, por lo que sus poderes de juicio son definitivamente inferiores a sus poderes de percepción.
3 Caitlin ve sus poderes psíquicos como una maldición
Ella luchó con el autocontrol cuando era niña.
Caitlin es un ejemplo de por qué un poder psíquico fenomenal no siempre es algo bueno. Cuando aparece por primera vez como Frontier Brain en Generation IV Battle Frontier, su mayordomo Darach explica que actualmente no puede luchar por «una razón». [he’s] ella no es libre de revelarlo”, por lo que lucha contra el jugador en su lugar. Negro y Blanco revela por qué no pudo luchar en la Generación IV: Caitlin tiene poderes psíquicos muy potentes y tuvo problemas para controlarlos cuando era niña. También tenía mal genio, por lo que cuando perdió una batalla Pokémon, las cosas rápidamente se pusieron peligrosas.
Las habilidades reales de Caitlin nunca se especifican, pero sean lo que sean, parece desear nunca haberlas tenido. Si la visitaran en su villa en la ciudad de Undella, Caitlin podría decir: «No tener poderes psíquicos es mejor que tener poderes psíquicos que no puedes controlar». Quizás la naturaleza misteriosa de sus poderes sea intencionada; Caitlin puede intentar activamente no usarlos en el presente, por lo que el jugador, naturalmente, no puede ver cuáles son. Sean lo que sean, hacen de Caitlin una amenaza incluso sin un Pokémon a su lado.
2 Sabrina fue la primera humana psíquica de la serie.
Aunque no da tanto miedo como en el anime, Sabrina es bastante fuerte.
Sabrina fue retratada como una fuerza aterradora de la naturaleza en el anime, con la capacidad de convertir a las personas en muñecos entre los poderes psíquicos más comunes. Puede ver el futuro, tiene telequinesis y puede usar la telepatía para comandar a sus Pokémon sin usar su voz en la batalla. Su visión del futuro no es infalible, como admitirá después de perder algunas de sus batallas en el gimnasio. Sabrina también dice que todas las personas tienen poderes psíquicos, pero la mayoría no se da cuenta.
Puede que quiera decir esto metafóricamente, como dice en Maestros EX que la empatía y los vínculos son una especie de poder psíquico. Esto explicaría cómo Morty pudo “entrenarse” para ser un místico. En corazónoro y almaplataSabrina proporciona una idea de cómo funcionan los poderes psíquicos en el mundo. Pokémon universo. Ella define las habilidades psíquicas como “el poder de influir en las personas” y dice que el entrenamiento psíquico consiste en cerrar los ojos, despejar la mente de pensamientos excesivos y mirar de cerca “tu yo dormido”.
1 Los poderes de Olimpia son vagos pero fuertes.
Ella podría ser la mejor adivina en los juegos.
A menudo se demuestra que la clarividencia de Sabrina es errónea, pero Olympia, la líder del gimnasio de la ciudad de Anistar, parece ser una clarividente mucho más fuerte. El programa de televisión del juego. fanáticos del gimnasioarte conceptual e incluso ella Maestros EX La historia paralela muestra que ella puede predecir el futuro de las personas si ponen su mano dentro de una de sus pulseras. Sabrina todavía irá a Olympia para descubrir su suerte en el evento «Infames Pokestar Villains» de Maestros EXlo que significa que Sabrina debe confiar más en las habilidades de Olympia que en las suyas propias. Tampoco es infalible; Ella explica varias veces que sus visiones son solo una posibilidad, y puede darse cuenta en el Centro Pokémon en Maestros EX que es más difícil predecir la suerte de las personas que ocultan sus verdaderos sentimientos.
Además de su impresionante visión del futuro, Olympia puede levitar. Esto no es nada nuevo para Pokémon psíquicos, parece una habilidad de bajo nivel si se considera a Avery, pero lo más interesante de Olympia es su gimnasio. El Gimnasio Anistar es un edificio normal desde el exterior y consta de una pequeña sala individual cuando entras por primera vez. Sin embargo, cuando un retador sube a la plataforma warp en el centro, es llevado a lo que parece ser una dimensión de bolsillo rodeada de estrellas y con caminos hechos de luz. No es exagerado suponer que fue Olimpia quien creó esta dimensión para su gimnasio. Con ese tipo de poder, es sorprendente por qué ella misma no se ha enfrentado al Equipo Flare.