
Los juegos de rol suelen presentar la mayor variedad de misiones, ofreciendo caminos y decisiones no lineales que pueden dar forma a todo el mundo del juego. Bethesda es una de las desarrolladoras más conocidas del género, con sus exitosas franquicias. Precipitación y Los pergaminos más antiguos. Ambas series presentan historias principales impresionantes y generales rodeadas de una amplia gama de misiones secundarias.
Algunas de estas misiones secundarias son aterradoras, intrigantes, divertidas, extrañas y, en algunos casos, incluso más divertidas que la misión principal. ¿Por qué luchar contra dragones o viajar por el plano infernal de Mehrunes Dagon cuando los jugadores pueden asistir a una cena, exponer una secta o profundizar en busca de tesoros olvidados?
10 Canvas the Castle Quest de Oblivion comienza con un misterio en Chorrol
Asuntos secretos, cuadros robados, búsqueda de pistas y una elección final
- Recompensa: joyas y oro o un cuadro.
Chorrol es uno de los pueblos más visitados de The Elder Scrolls IV: Olvido. Alberga la sede del Fighters Guild, así como muchas misiones vinculadas al Thieves Guild, Dark Brotherhood, Mages Guild y la historia principal. El Héroe de Kvatch puede rendir homenaje a la Condesa de Chorrol, quien, dependiendo de su disposición, revela que le han robado un cuadro de su difunto marido, dando inicio a un misterio detectivesco bien pensado.
El héroe puede ofrecerse a buscar pistas para identificar al culpable. Estas pistas incluyen marcas de pintura en el suelo y la alfombra donde se movió la pintura, materiales de pintura en las habitaciones de los sirvientes, un estudio de arte oculto y pasadizos secretos repartidos por los castillos de la ciudad. A lo largo de la investigación, queda claro que el mago de la corte Chanel es el culpable. En este punto, el jugador puede entregárselo a cambio de una recompensa o simplemente recuperar el cuadro y no decirle nada a la Condesa. Si se elige la última opción, el jugador puede regresar después de tres semanas de juego para recibir un cuadro de Chanel como recompensa.
9 La misión del Santuario de Sheogorath de Oblivion enloquece a una ciudad en nombre del Dios Loco
La aparición inicial de Sheogorath en Oblivion es divertida
Olvido presenta una variedad de santuarios dedicados a diferentes Príncipes Daédricos repartidos por el mapa. Cuando el jugador alcanza cierto nivel, puede hacer una ofrenda. Si lo hacen, se les ofrecerá una interesante búsqueda de un objeto encantado único. Estas misiones incluyen algunas de las mejores misiones daédricas del mundo. Pergaminos antiguos serie. Verás, uno de estos príncipes es Sheogorath, el dios de la locura, que juega un papel importante en Islas temblorosas Contenido descargable. También se da a entender que El héroe de Kvatch eventualmente se convierte en el Dios loco que se ve en Skyrim.
La tarea que Sheogorath asigna al jugador es desencadenar una serie de eventos caóticos que convenzan a un pequeño pueblo de que están presenciando el fin del mundo. Estos incluyen perros en llamas que caen del cielo, una plaga de ratas y abundancia de queso. Si esta misión se completa después de que el Héroe de Kvatch ascienda al papel de Dios Loco, el siempre leal sirviente Haskill señalará: «Es triste que te estés adorando a ti mismo».
8 La misión Mummy Finger de Daggerfall crea un enemigo imparable
Sólo otra misión en la franquicia es similar a esta excursión.
- Recompensa: botín del cadáver de la momia
Esta misión de The Elder Scrolls II: La caída de la daga es una misión clásica en la que se engaña al Agente para que acepte un dedo momificado y maldito. Lo que parece ser una simple misión de entrega toma un giro oscuro cuando el jugador encuentra una carta que explica la situación del dueño anterior, quien es aterrorizado todas las noches por la momia que busca su dedo amputado. La misión consiste en localizar a un hombre sabio que pueda guiar al jugador para poner fin a la maldición.
Hasta que se levante la maldición, la momia llegará todas las noches para aterrorizar al jugador. Incluso si la momia es derrotada en combate, regresará la noche siguiente sin un rasguño. Una misión similar al dedo de mamá aparece en Olvidodonde Rosetta Gallentis en Leyawiin toma posesión de un artefacto daédrico, el Bastón de Everscamp. El bastón no se puede eliminar y continuamente genera matones que siguen al titular.
7 A Shadow over Hackdirt Quest de Oblivion introduce el horror lovecraftiano en la serie
Una ciudad escondida de conspiraciones y cultos. ¿Qué podría salir mal?
- Recompensa: +5 a Mercantil y aumento de reputación
Mientras caminaba por Chorrol en Olvidoel jugador puede conocer a la alegre Argonian Dar-Ma, hija del dueño de la tienda Northern Goods and Trade. Ella saluda al jugador con una presentación amistosa y luego no se piensa más en ello, hasta la próxima visita a la ciudad. Al regresar, el héroe de Kvatch descubre que Dar-Ma ha desaparecido y todas las pistas apuntan a la misteriosa ciudad de Hackdirt.
Hackdirt es un pueblo escondido en los bosques cerca de Chorrol, y a primera vista parece bastante normal. Sin embargo, una investigación más profunda revela que los residentes han abandonado a los Nueve Divinos en favor de adorar a los «Profundos». Aunque la identidad de esta entidad nunca se explica completamente, parece ser una referencia al mito de Cthulhu de HP Lovecraft. Para rescatar a Dar-Ma, el jugador debe luchar a través de las cavernas subterráneas de Hackdirt, luchando contra oleadas de cultistas para rescatar al amigable Argonian.
6 Baiting the Trap convierte este ARPG en Dungeons & Dragons
Esta misión innovadora tiene excelentes opciones y una recompensa aún mejor.
- Recompensa: El talismán de ayuda y una espada encantada, conocida de día como Dawnfang y de noche como Duskfang.
Cebar la trampa es una de las misiones destacadas en Islas temblorosas Contenido descargable. El jugador debe viajar a Xedilian, donde es recibido por Kiliban Nyrandil, un alegre dunmer. Explica que tres aventureros están atrapados en las cámaras de Xedilian y que el héroe de Kvatch se enfrentará a tres encuentros con ellos. En cada encuentro, el jugador debe tomar una decisión difícil: optar por un destino físicamente dañino, que refleja el espíritu de Dementia, o infligir un ataque psicológico, más cercano al espíritu de Mania. Básicamente, la elección se reduce a matarlos o volverlos locos.
Esta misión hace que el jugador asuma un papel secundario en los procedimientos, tomando decisiones y presenciando los resultados, en lugar de participar activamente en el combate. Cualquiera que sea la brújula moral del Héroe de Kvatch y el futuro Dios Loco, las recompensas por completar esta misión son demasiado tentadoras para rechazarlas.
5 Las misiones coloniales de East Empire Company de Bloodmoon fueron innovadoras
El primer mecánico de construcción del asentamiento de Bethesda, stock incluido
- Recompensa: Una casa en Raven Rock
Las misiones de la East Empire Company luna de sangre contenido descargable The Elder Scrolls III: Morrowind son algunos de los primeros ejemplos de construcción de bases y asentamientos en un juego de rol de Bethesda. una misión, The Factor’s Estate incluso ofrece a los jugadores la oportunidad de crear su propio hogar en Raven Rock.. Estas misiones ofrecen a los jugadores una serie de tareas, desde recolectar guerras hasta resolver pequeñas disputas entre comerciantes y defender el asentamiento contra ataques.
Desde entonces, la construcción de asentamientos se ha convertido en una característica importante de los juegos de Bethesda, con la Precipitación series que lo han incorporado en gran medida en los últimos años y la comunidad de modding lo ha agregado a varios títulos. Revisar esta misión permite a los jugadores ver las primeras chispas de una idea que cambió la fórmula de Bethesda y se convirtió en un elemento clave en los juegos modernos.
4 Forbidden Legend Quest de Skyrim recompensa a los jugadores con un tesoro enorme
Dragonborn finalmente termina lo que comenzó un antiguo mago
- Recompensas: Amuleto de Gauldur, Bastón de Jyrik Gauldurson, Espada oscura y Arco negro de Gauldur, Aliento de palabra de hielo y Forma de palabra de hielo
Esta búsqueda en The Elder Scrolls V: Skyrim Es fácil tropezar. Por lo general, se descubre a través de la misión College of Winterhold cuando Dragonborn participa en la excavación de Saarthal ingresando a una de las criptas o leyendo el libro Lost Legends. La misión, Forbidden Legend, cuenta la trágica historia de la familia Gauldur.cuyos tres hijos, Jyrik, Sigdis y Mikrul, mataron a su padre, Gauldur, y dividieron su poderoso amuleto entre ellos. Más tarde, los niños fueron perseguidos y derrotados por el mago de batalla Lord Geirmund, con sus restos ocultos hasta que Dragonborn los desenterró.
Los tres hermanos se encuentran en Folgunthur, Saarthal y Geirmund’s Hall. Después de localizarlos, el jugador se enfrenta a cada hermano en una batalla de jefes contra sus formas draugr. Jyrik usa magia, Sigdis recurre a ataques a distancia y Mikrul participa en combates cuerpo a cuerpo. Una vez que los tres sean derrotados, Dragonborn puede llevar los fragmentos del amuleto a Reachwater Rock. Allí habrá que luchar de nuevo contra las formas espectrales de los hermanos. Después de la derrota, el espíritu de Gauldur aparece para reparar el amuleto y se lo otorga al jugador como recompensa.
3 La misión Arniel’s Endeavour de Skyrim podría resolver las desapariciones de Dwemer
Esta misión hizo que las misiones de búsqueda fueran divertidas, interesantes e intrigantes.
- Recompensas: la daga Keening, oro y un hechizo de conjuración único, Invocar la sombra de Arniel.
La misión Endeavour de Arniel solo se puede obtener después de que Dragonborn alcance el rango de Archimago. en el Colegio de Winterhold. Lo que comienza como una serie de misiones aparentemente mundanas termina convirtiéndose en un experimento mágico de proporciones épicas. Arniel, el maestro del encantamiento, está intentando replicar el experimento que se cree que causó la misteriosa desaparición de los Dwemer, la antigua y tecnológicamente avanzada raza de elfos que desapareció hace siglos.
Esta misión no solo trae de vuelta un arma favorita de los fanáticos, la daga Keening, sino que también incluye varias referencias a las anteriores. Pergaminos antiguos juegos. Una recompensa notable es la capacidad de convocar a Arniel como una sombra, consolidando su teoría de que los Dwemer usaban gemas del alma para transportarse a otro plano de existencia. A lo largo de la misión, recolectarás ingredientes inusuales, templarás una gema del alma usando convectores Dwemer únicos y lidiarás con algunos paquetes sospechosos, todo en nombre del experimento de Arniel.
2 Final Heist into Oblivion convierte a los jugadores en líderes del gremio de ladrones
Irrumpir en el lugar más seguro de Cyrodill
El Gremio de Ladrones tiene una posición influyente en la provincia de Tamriel, pero ni siquiera ellos podrían entrar en las bóvedas más seguras del Palacio Imperial, ¿verdad? Equivocado. Cerca del final de la misión del Gremio de Ladrones en The Elder Scrolls IV: Olvidoel jugador recibe misiones directamente del propio Gray Fox. Gray Fox envía al aspirante a ladrón a una serie de atracos de alto riesgo para reunir las herramientas necesarias para robar un Elder Scroll.
La última misión, The Ultimate Heist lleva al héroe de Kvatch a través de unas ruinas ayleidNavegando por pasadizos secretos y olvidados que conducen directamente al Palacio Imperial. Allí, el jugador se hace pasar por un dignatario viajero para obtener acceso a un Elder Scroll. Una vez en posesión del pergamino, deberán emprender un atrevido escape y llevar a cabo el atraco del siglo. Esta misión presenta acertijos de flechas, elementos sociales sigilosos y algunos de los patrones de patrulla de guardia más difíciles de la serie.
1 La novela policíaca de Oblivion’s Dark Brotherhood Questline es lo más destacado
Esta cena espectacular es lo más destacado de toda la franquicia.
- Recompensas: Bendición de la Madre Nocturna y Oro.
Es difícil elegir sólo una misión destacada de Hermandad Oscura línea de búsqueda en Olvidoya que es sin duda una de las mejores series de misiones de todo Pergaminos antiguos franquicia. Los contratos te llevan a través de una amplia variedad de lugares, desde las alcantarillas hasta la prisión de la que escapaste por primera vez, pasando por un barco pirata, hasta la mansión de un rico bosmer, fingiendo tu propia muerte o realizando el antiguo Rito de Purificación eliminando el Santuario Cheydinhal. . . Las misiones son apasionantes, las recompensas excelentes y los personajes son tan fascinantes que es difícil eliminarlos a todos. La joya de la corona de esta misión es la misión legendaria en Skingrad, Whodunit..
En esta misión, seis objetivos se reúnen en un lugar bajo la creencia de que están compitiendo por una pequeña fortuna. En realidad, están atrapados por un asesino. Si bien los jugadores pueden invadir y abrirse camino, la misión brilla cuando adoptan un enfoque más calculado: conocer cada objetivo, estudiar sus movimientos y eliminarlos uno por uno. Ahorrar antes de cada muerte es clave, ya que cada personaje superviviente tendrá diferentes pensamientos que compartir. Algunos incluso tienen tanto miedo de tomar el asunto en sus propias manos y matar a quien creen que es el asesino. Esta variedad hace quien es el policia La misión más memorable de todas. Pergaminos antiguos serie.