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Las primeras impresiones lo son todo, especialmente en los juegos. Si un juego se lanza con muchos errores o no se vende adecuadamente con los avances, incluso si se soluciona con parches más adelante, la reputación inicial del juego se mantendrá. Hay muchas otras razones por las que los jugadores pueden aferrarse a la idea de que un juego es malo y, aunque a veces tienen razón, otras veces los grandes títulos son descartados injustamente sin posibilidad de redimirse.
Este fenómeno se ha vuelto más común con la proliferación de las redes sociales, y la mala fe se extiende como la pólvora por Internet. Desafortunadamente, el odio se propaga mucho mejor que el amor, y si los jugadores encuentran algo que puedan criticar, lo harán lo más alto posible y durante el mayor tiempo posible. Esa es simplemente la naturaleza de las redes sociales en este momento. Con el tiempo, quizás estos títulos puedan convertirse, cuanto menos, en clásicos de culto.
10 Silent Hill 3 es tan bueno como 1 y 2
El hijo del medio, a menudo olvidado, de Silent Hill
Después de la obra maestra que fue colina silenciosa 2Es algo comprensible que muchas personas no estuvieran tan enamoradas de colina silenciosa 3. Dio un paso atrás en el examen del personaje y volvió a la trama centrada en el culto del juego original. Aunque muchos fans puedan considerarlo el último “bueno” colina silenciosa juego, lo cual es discutible, todavía lo consideran no tan aterrador ni tan profundo como los títulos anteriores. Esto puede deberse a que el juego no fue diseñado para asustar a estos fanáticos.
colina silenciosa 3 Es claramente un horror femenino, y en ese momento, es posible que la base de fanáticos, en su mayoría hombres, no lo hubiera esperado de la serie. El título ciertamente no es sutil en sus imágenes, pero en 2003 muchos jugadores ni siquiera considerarían la posibilidad de un juego que no estuviera dirigido a ellos y que no tuviera una caja rosa brillante. Vale la pena volver a visitar el juego con esta nueva perspectiva, ya que los jugadores pueden encontrar que este clásico de terror olvidado vuelve a parecer nuevo.
9 The Legend of Zelda: Spirit Tracks tiene la mejor versión de Zelda
Los trenes no son tan anacrónicos
El tren fue inventado en el año 1804, mientras que el barco de vapor fue creado propiamente en 1851. A pesar de ello, zelda Los fans se quejan de un tren que parece fuera de lugar en la serie a pesar del título anterior. Reloj de arena fantasmacon un barco de vapor. La otra queja principal zelda Lo que los fans tienen sobre la DS son los controles, lo cual es un buen punto. Aún así, La leyenda de Zelda: senderos espirituales es fantástico 2d zelda con algunas mazmorras increíbles y artículos memorables.
La otra cosa Senderos Espirituales Tiene de su lado a la propia princesa Zelda. Esta es, con diferencia, una de sus mejores encarnaciones en la franquicia, si no la mejor. A pesar de ser un fantasma, está llena de vida y personalidad, transformándose de una niña mimada a una heroína por derecho propio a lo largo del viaje. No solo es la guía de Link, sino que también puede ayudarlo poseyendo Darknuts en la mazmorra principal del juego..
8 Resident Evil 5 es una tonta diversión cooperativa
Compartir huevos y disparar zombis
Resident Evil comenzó como una franquicia de terror de supervivencia, pero con residente mal 4, la serie empezó a centrarse mucho más en la acción que en los sustos. Esto culminó en Residente malvado 6después de lo cual Capcom volvió a la mesa de dibujo para crear Resident Evil VII: Riesgo biológicoque se centraría mucho más en el terror. En medio de todo hay Residente malvado 5un juego absolutamente loco en el que Chris Redfield golpea una piedra para aplastar a Albert Wesker.
Jugadores entrando Residente malvado 5 Si esperas una experiencia tensa de terror y supervivencia, te decepcionarás. Sin embargo, si traen a un amigo y están dispuestos a burlarse de una trama que se toma demasiado en serio, puede volverse una increíble experiencia cooperativa. Los jugadores pueden luchar contra oleadas de zombis, explorar templos antiguos, explorar un lago e incluso luchar juntos dentro de un volcán. Todavía no es lo que quieren los fans. Resident Evilpero sigue siendo divertido por derecho propio.
7 Final Fantasy XV es un viaje encantador
Cumple tu destino con los hermanos
Todo el mundo sabe Final Fantasy XV tuvo un ciclo de desarrollo increíblemente turbulento. Aún así, el juego que finalmente se lanzó podría ser muy divertido con la mentalidad adecuada. XV es el punto medio entre el combate por turnos con el que comenzó la serie y la acción pura Final Fantasy XVI traería. A veces puede parecer muy extraño, con Noctis ejecutando combos automáticamente simplemente manteniendo presionado el botón Círculo, pero es satisfactorio cuando el jugador logra esquivar o contraatacar perfectamente.
En el centro de Final Fantasy XV son Noctis y su séquito real. Prácticamente todo en el juego sirve como una oportunidad más para profundizar la relación del jugador con estos personajes, y en el clímax a la mayoría de los jugadores les resultaría difícil decir eso. No me gustaban al menos todos los miembros de la pandilla.. el juego es una pena Final Fantasy XV nunca debería llegar a buen término, pero lo que obtuvieron los fanáticos sigue siendo un buen fantasía final.
6 Dragon Age 2 es el mejor de la serie.
Personajes atractivos y combate.
A pesar de que se realizó en aproximadamente 15 meses, lo que desafortunadamente obligó a los desarrolladores a trabajar las 24 horas del día, Edad del Dragón 2 Tiene los personajes más atractivos de la franquicia. Puede que los jugadores no encuentren a Fenris o Merrill tan encantadores como Alistair, pero sin duda, Recuerdan cómo se sintieron después de que Anders volara la Capilla.. Bioware claramente tenía ambiciones aquí, y aunque muchas de ellas pueden fracasar, aquellas que no constituyen algunas de las partes más memorables de la franquicia.
DA2El combate también se centra mucho más en la acción que el combate tradicional en pausa. Orígenes. Esto se reduce a preferencias, pero dada la nueva dirección de las batallas en Dragon Age: La Guardia del Velo han tomado, es seguro decir que la mayoría de la gente prefiere la acción en tiempo real. La nivelación también se ha simplificado aquí, con un sistema de ventajas a favor de puntos que permite a los jugadores menos control sobre sus construcciones pero hace que cada nivel parezca mucho más sustancial.
5 Days Gone es una hermosa meditación sobre la masculinidad tóxica
Un apocalipsis zombie introspectivo
dias pasados Desafortunadamente, fue descartado como una fantasía de poder de apocalipsis zombie superficial y demasiado sexista. Si bien el director del juego pudo haberlo imaginado de esa manera, el juego que él y su equipo crearon es todo lo contrario. Al comienzo del juego, el protagonista Deacon St. John se separa de su esposa al comienzo del brote zombie. Años más tarde, él y su mejor amigo sobreviven juntos mientras se distancian de los restos de la sociedad que quedan.
A lo largo del juego, Deacon necesita evaluar cuánto se preocupa realmente por su mejor amigo y abrirse no sólo a él, sino a toda una comunidad de personas. Es un juego sobre aprender a ser vulnerable.. La jugabilidad ayuda a los jugadores a reflexionar sobre estos temas, ya que deben ser conscientes de la cantidad de combustible que consume su bicicleta durante el viaje. Esto les da a los jugadores el silencio que necesitan cuando no están huyendo o disparando a zombis.
4 Sonic CD es un tipo diferente de Sonic
Un enfoque en la exploración
CD sónico es la secuela japonesa del original Sonic el erizocomo Sonic 2, sonico 3, y sonic y nudillos Fueron desarrollados principalmente por el Instituto Técnico Sega en Estados Unidos. Todos estos juegos fueron un esfuerzo conjunto, pero CD sónico Es una mirada interesante a lo que podría haber sido la serie si hubiera ido en una dirección diferente.. Los otros juegos principales de Genesis/Mega Drive se centran en llegar al final del nivel, mientras que CD Se trata de explorar.
Niveles en CD generalmente son más cortos que sus homólogos de otros títulos, pero mucho más densos y orientados más verticalmente. Esta relativa brevedad permite a los jugadores recorrer niveles más fácilmente para destruir objetos que resultan en un mal futuro. Esto también significa que muchos niveles tienen varias versiones diferentes a las que los jugadores pueden viajar en el tiempo: el pasado, el presente, el buen futuro y el mal futuro. Los jugadores deben utilizar al máximo la velocidad de Sonic para alcanzar plataformas altas y obtener todas las esmeraldas del caos para el verdadero final.
3 Starfield es una experiencia más tranquila de Bethesda
Explora el espacio y completa misiones.
campo de estrellas no fue el juego que mucha gente esperaba que fuera, como en Skyrim pero en el espacio. Es un juego mucho más discreto, centrado en la exploración y las maravillas de la galaxia.. Este es un título que le brinda al jugador todo lo que pone, mientras que algunos querían uno que fuera más una experiencia guiada y basada en misiones. campo de estrellas Tiene algunas misiones que ni siquiera aparecerán a menos que el jugador se enfrente a una circunstancia muy concreta, aunque también tiene misiones más obvias.
EL Espacio destrozado la expansión agregó más contenido típico de otros juegos de Bethesda y, si bien fue divertido hasta cierto punto, simplemente no lo parecía. campo de estrellas. Había menos espacio para la exploración y los juegos de rol, las dos cosas en las que normalmente sobresale el juego. Es un buen cambio de ritmo, pero atiende demasiado a personas que no lo son. campo de estrellasaudiencia. Todavía hay más por venir de este juego, por lo que tal vez pueda ser reconocido como el título fantástico que es en el futuro.
2 Forspoken fue odiado injustamente
Un juego increíble con malos trailers.
cuadrado-enix Abandonado causó una terrible primera impresión. Si bien la jugabilidad puede haber parecido divertida con el parkour mágico en el centro Lo único en lo que todos podían concentrarse era en el diálogo vergonzoso.. Rápidamente se convirtió en el hazmerreír y no había esperanzas para el juego en el lanzamiento, lo cual es una pena porque es uno de los mejores juegos de mundo abierto que existen.
Abandonado Está protagonizada por Frey, una mujer con mala suerte que es transportada a un mundo de fantasía moribundo gobernado por los ahora malvados Tantas. Si bien la historia no tiene nada de especial, es divertida y tiene algunos giros y momentos emotivos decentes, especialmente en el DLC gratuito. El verdadero punto fuerte del juego reside en el movimiento y el combate. Los dos se cruzan constantemente de maneras increíblemente satisfactorias, lo que hace que sea un placer pasar de la velocidad a la lucha y viceversa sin problemas.
1 Star Fox Zero es el pináculo de los shooters sobre rieles
Los controles son realmente sorprendentes.
Estrella Zorro Cero a menudo se cita como un ejemplo central del fracaso de la Wii U, ya que parece imponer el controlador Gamepad de la Wii U a los jugadores con controles de movimiento y trucos de pantalla dual. Cualquiera que haya jugado durante largos períodos de tiempo puede demostrar exactamente lo contrario, ya que Los controles sirven como opciones para mejorar la experiencia del jugador en lugar de ser un truco.. Cero, A pesar de su increíble falta de historia, tiene una de las mejores jugabilidad y diseño de niveles de la serie.
El principal defecto Estrella Zorro Cero A los ojos de la mayoría de jugadores, el juego les «obliga» a mirar constantemente entre el televisor y el Wii U Gamepad para apuntar correctamente. Sin embargo, el juego se juega muy fácilmente sin mirar el Gamepad ni una sola vez. Mientras que la retícula del Gamepad muestra dónde aterrizará el disparo, la retícula del televisor muestra por dónde pasará el láser disparado, lo que permite al jugador compensar esto fácilmente. Si es necesario, los jugadores pueden presionar el botón menos para cambiar de vista, eliminando el problema por completo.