
Dreamcast fue el cisne de Sega y sigue siendo un sistema criminal subestimado. A pesar de sus especificaciones francamente sorprendentes, la consola nunca encontró una audiencia y fue interrumpida solo tres años después de su lanzamiento. Mientras que la consola tenía sus éxitos de taquilla, como Sonic Adventure 2 y VaraHay un tesoro de rareza arrojado al sistema, muchos de los cuales nunca han salido de Japón.
Si hay algo que tipifica el desarrollo de los juegos japoneses a fines de la década de 1990, es extraño. Al leer el catálogo de Dreamcast que se ajusta a la extraña descripción, casi todos provienen del este. Los desarrolladores japoneses en ese momento estaban siendo cada vez más experimentales con el diseño de videojuegos, para bien. El resultado fue una serie de juegos no convencionales que a menudo superaban el borde entre el arte y los videojuegos. Por supuesto, algunos de estos juegos fueron extraños para comentarios extraños y explícitos sobre el género o los intentos equivocados de crear algo más ambicioso. El catálogo de Dreamcast no es expansivo, lo que hace que sea más fácil destilar sus lanzamientos extraños y artísticos. Aquí hay 10 de los juegos más extraños de Dreamcast que se destacan entre los demás.
10
Blue Stinger es un horror de la supervivencia en el campamento
A pesar de sus defectos, Blue Stinger es una aventura de diversión y colorido horror
Aguijón Es un juego de terror de supervivencia de 1999 desarrollado por Climax Games. Cuando muchos de sus contemporáneos optaron por la estética oscura y opresiva, Aguijón Elija colores vibrantes y modelos de caracteres casi similares a los dibujos animados. Pero estas no son las cualidades que hacen que el juego sea extraño; Tu tonta pura lo es. Jugando el juego, es casi como si los desarrolladores hicieran la pregunta: «¿Qué pasa si creamos un horror de supervivencia pero lo hacemos?» Una calidad de nota única es que este es un juego de Navidad, pero de la misma manera Hormigueo Es una película de Navidad.
En Aguijón azul Los jugadores asumen el papel de Eliot BalladeUn miembro de la evacuación y rescate en el mar de emergencia. Después de presenciar una caída de meteorito cerca de la isla del dinosaurio, es atacado por monstruos y escapa con la ayuda del encanto de buena suerte de su amigo, Nephilim. Eliot encuentra su camino hacia una base de investigación, donde debe descubrir el misterio de las mutaciones repentinas de sus habitantes. Janine King, se une a Sniper Rifle Survivor, y Dogs Bower, un hombre que puede desaparecer mutantes. El juego juega como un horror regular de la supervivencia, excepto Activision, agregando una visión de cámara de tercera persona en la versión occidental. La inspiración para los mutantes fue extraída de Jon Carpenter's La cosa Y está muy bien hecho.
Aguijón
9
Tokyo Bus Guide es un impresionante juego de simulación temprana
Tokyo Bus Guide es un juego de desafío que permite a los jugadores transportar a los ciudadanos de Japón
Antes de juegos como Simulador de camiones y Simulador de bus explotó en el vapor, hubo Guía de autobuses de Tokio para el Dreamcast. Lanzado en 2001 exclusivamente en Japón, el juego de tareas juega con la operación de un autobús en una ciudad japonesa. El transporte público en Japón es increíblemente puntual, y el juego espera que los jugadores sigan el ejemplo. Funciona en un sistema de puntos, y cualquier error flagrante, como la parte trasera de un automóvil, termina el viaje de inmediato.
Guía de autobuses de Tokio Es punitivo; Se puede considerar el Almas oscuras de simuladores de autobuses. Sega incluso proporcionó un segundo álbum que contenía muchos consejos útiles. Obviamente, si los jugadores no pueden leer Kanji, se perderán uno de los consejos más útiles: cierre las puertas del autobús antes de irse. Japón tiene una larga historia de juegos de simulación de transporte público, uno de los más famosos es el simulador de trenes Densha de Go! Tomó un tiempo para que este tipo de juegos se volvieran comunes en Occidente, pero si alguien fue transportado de regreso a 2001 y Guía de autobuses de Tokio Estaba ubicado, definitivamente sería un lanzamiento extraño.
8
Illbleed toma el homenaje del horror de la película B a otro nivel
Illbleed es un juego de terror Hokey, donde los jugadores deben evitar trampas e intentar ganar $ 100 millones
Injustible Es un juego de terror de supervivencia oscuro desarrollado por locos juegos y lanzado en 2001. Fue lanzado después de que Sega anunció que estaba descontinuando el Dreamcast, lo que condujo a pocas ventas y finalmente se consideró un fracaso comercial. Injustible Es otro horror que es increíblemente absurdo y generalmente investiga el campamento puro. Aunque la actuación de la voz es útil para el tiempo, la dirección de las escenas y el diálogo puede ser tan extraña e impactante que no puede dejar de reír. Es muy intencional; muchos aspectos de Injustible Evocar los mejores aspectos de los horrores de la película B.
La historia gira en torno a una escuela secundaria y fanático de las películas de terror, Erika Christy. Cuando era niño, sus padres condujeron una atracción de diversión temática de horror, con Erika como el tema de la prueba para todas las nuevas trampas. En el presente, ella y sus amigos son invitados a un parque de diversiones ilustrado, con temas de terror, donde el sobreviviente que finaliza $ 100 millones llegando al final de las redes. Mientras esté en el parque, el grupo usará el monitor de terror para detectar trampas mortales. El jugador también debe manejar su resistencia, frecuencia cardíaca y sangrado para evitar la muerte. Los lugares de trampa, enemigos y elementos se aleatorizan a través de cada jugada, terminando la sensación de familiaridad que trae una segunda jugada y manteniendo alerta a los jugadores. Injustible Es una gran opción para los jugadores dispuestos a B-Movie Schlock.
Injustible
7
Space Channel 5 es uno de los títulos más icónicos de Dreamcast
En Space Channel 5, las aventuras de Ulala son positivamente de otro mundo
Canal espacial 5 Es una encapsulación de Hiperpop a fines de la década de 1990. Muchos pensaron que los videos musicales de Peter Gabriel y Michael Jackson eran extraños e innovadores en su mérito artístico en ese momento, y aquí es donde Canal espacial 5 Se inspiró. Lanzado en 1999, Sega desarrolló un extraño juego de ritmo con una trama igualmente absurda.
Cuando los extraterrestres invaden una estación espacial, el reportero de Ulala propone obtener la mejor historia. Ella rescatará a los sobrevivientes durante su viaje y empujará a los reporteros rivales que desean obtener una cuchara interior. La misión de rescate de Ulala incluye bailar con aquellos que salvó para obtener las mejores calificaciones para su espectáculo. El juego es infinitamente elegante y no puede dejar de evocar imágenes del video musical de Michael y Jackson «Scream». De hecho, cuando un representante de Sega le mostró el juego a Michael, le preguntó si podía hacer una aparición especial. La solicitud fue respondida, y Michael usa el mismo traje de trajes de plata en el juego que en el video musical.
Canal espacial 5
- Lanzado
-
4 de junio de 2000
- ESRB
-
y
6
Segaga es una canción de cisne para la edad de oro de Sega
Segaga es un juego de rol único que cobra a los jugadores para salvar un Sega en colapso
¿Qué tipo de juego crea una empresa sabiendo que existe la posibilidad de que pueda ser el último? En el caso de Sega, es un tributo al muro a su largo legado en la industria del juego. Lanzado en 2001, el japonés exclusivo Segregación Él es Cisneiro de Sega, que juega como un antídoto con el triste hecho de que el final de una era estaba con ellos. El juego no hace huesos sobre la terrible situación financiera de Sega, y este RPG cobra al jugador para salvar a la prolífica compañía y derrotar a Dogma, un poco análogo velado de la industria principiante de Sony.
El humor es irreverente e increíblemente auto -consciente, e incluso su mecánica se burla de su situación. Aunque es un RPG, Sega lo etiquetó como una «simulación SEGA». Muchos de los enemigos son personal de Sega que se han convertido en mutantes debido al alto estrés. El protagonista, Sega Tarō, los confrontará con su arma de elección: insultos. Uno de los ataques incluso incluye decirle a un empleado que nunca tendrá novia. Se pierde un mes de tiempo de desarrollo si Tarō no puede poner al equipo en forma. Si puede, los jugadores pueden ponerlos en departamentos donde los equipos pueden crear juegos de alta calidad o pala con la esperanza de dinero rápido. El juego presenta casi todos los juegos de juegos de Sega como Sonic the HedgehogComo esto, SambaComo esto, Hacha dorada, y Estrella de fantasía.
Segregación
5
Napple Tale: Arsia in Daydream es un hermoso juego de plataformas de libros de historia
Tale de Napple: Arsia en Daydream es una joya bloqueada por la región
Napple's Tale: Arsia en Daydream Es otro juego exclusivo japonés que se desborda con encanto y personalidad, y su presentación similar es instantáneamente invitada a jugadores de todas las edades. Lanzado en 2000, Napple's Tale: Arsia en Daydream Es como una opinión japonesa Alicia en el País de las Maravillas o El mago de Oz. El protagonista de caza es transportado al mundo napple, una tierra entre el mundo real y el profundo sueño. Aquí, debe aventurarse en diferentes niveles de temporada para recuperar seis hadas llamadas pétalos para irse a casa.
Napple's Tale: Arsia en Daydream Es un juego de acción y aventura con mecánica de RPG leve. También es un juego de plataforma en todas partes, y su juego se puede comparar con el Klonoa serie. Antes de embarcarse en un nivel, la caza de robo se reunirá en un mundo central, donde puede interactuar con los personajes encantadores del juego y resolver sus problemas. La música del juego está compuesta por el incomparable Yoko Kanno, mejor conocido por su trabajo en Vaquero Y para componer una de las presentaciones de anime más reconocibles, «tanque».
4
Seaman fue el Dreamcast en su más extraño
Pensar en Seaman solo lo hace más inquietante
Marinero Es el colmo de la extrañeza de Dreamcast y, además de su título digno de risas, realmente ofrece una de las experiencias más extrañas de la consola. El juego es un simulador de mascotas virtual en el que los jugadores cuidan un pez con la cara de un hombre. Hay muy poco juego; El tiempo de reproducción consiste principalmente en alimentar a los peces del hombre y mantenerlos compañía. Seaman es uno de los pocos juegos que utiliza el micrófono Dreamcast con el que los jugadores pueden decir frases específicas para Fish y decir la fecha de su cumpleaños, lo que recordará.
Marinero opera en tiempo realY los jugadores deben verificar regularmente el bienestar de Seaman. Su evolución final, como se describe en la caja, es la rana anfibia. Se lanzó una secuencia en PlayStation 2, y se planeó un seguimiento para el Nintendo 3DS. El juego es realmente extraño, y las curiosidades aleatorias y el humor negro de Seaman son ciertamente una delicia. Marinero También presenta narración de nada menos que Spock, Leonard Nimoy. El juego revisado bien, actualmente 81% en Metacritic; Ahora tiene un servicio dedicado que celebra este extraño lanzamiento.
Marinero
- Lanzado
-
29 de julio de 1999
- ESRB
-
T
3
D2 es un horror de supervivencia extrañamente conmovedora
En D2, los jugadores deben pararse y combatir mutantes en un paisaje infernal nevado
El diseñador y músico japonés Kenji Eno hizo su nombre en la industria como creador de proyectos altamente ortodoxos, y D2 Ciertamente refleja eso. D2 Es una secuencia de 3DO de Panasonic DUn juego en el que el protagonista mata a su padre, que tiene Drácula. El juego ciertamente sigue la maldad del primero y ve al jugador tomar el papel del protagonista del primer juego, Lara, mientras lucha por el desierto nevable después de un accidente aéreo. Durante su intento de juicio, buscará más sobrevivientes que puedan o no haberse convertido en mutantes.
A diferencia de otros juegos de terror de supervivencia, D2 Presenta reuniones aleatorias, que cambiarán su perspectiva de tercera persona a la primera persona. Los jugadores tendrán que mantenerse firmes, ya que están bloqueados en su lugar y apuntan a las variadas armas de fuego que adquieren en los mutantes avanzados. Lara también puede usar tus armas para cazar animales y comer tu carne para la salud. Otro aspecto que lo distingue de sus colegas en ese momento fueron los personajes elaborados y el drama íntimo que está enredado en una historia más grande de un apocalipsis enviado desde el espacio.
D2
Aventura
Horror de supervivencia
Rol
FPS
- Lanzado
-
23 de diciembre de 1999
- ESRB
-
metro
2
LOL: La falta de amor es la evolución de sí del hombre de pensamiento que sí
LOL: La falta de amor es lo que sucede cuando un aclamado músico y un diseñador de juegos se une
Lol: falta de amor Es un sí evolutivo exclusivo de Japón oscuro que se perdió en el tiempo. Fue lanzado en 2000 y fue la idea de Kenichi Nishi y el famoso músico Ryuichi Sakamoto. Los dos temáticos Jajaja Alrededor de la hipótesis de Gaia de James Lovelockque postula que todos los organismos vivos deben operar en armonía y adaptarse a los cambios ecológicos para mantener la vida en la Tierra. El juego es un comentario sobre el ambientalismo y nuestras conexiones como seres humanos. Sakamoto ha titulado cómo cuestionar la falta de amor en nuestro mundo moderno.
El juego ocurre en un planeta que atraviesa terramas, disputando al jugador para que evolucione a su criatura para sobrevivir. Esto se puede hacer a través de la simbiosis con los habitantes del otro planeta o comerlos. Los jugadores también tendrán que ocuparse de las funciones corporales del cuerpo, asegurándose de dormir y orinar para alcanzar su próxima forma. Hay una historia completa sobre los humanos que buscan una meseta adecuada para migrar, pero aparte de eso, el objetivo es simplemente sobrevivir. Para las partes interesadas, el juego recibió una traducción de fanáticos del inglés en 2020.
Lol: falta de amor
- Lanzado
-
2 de noviembre de 2000
1
Huevo: El equipo elemental de los trucos es una joyería oculta de Zelda
Egg.: Los primeros trucos primarios son un rol criminal bajo un poco sin luz
Huevo.: Elementary trasero geaR es el Zelda-Stegura de acción mecha. Lanzado en 1999, el juego fue desarrollado por el cumpleaños y publicado por Hudson Soft, que es mejor conocido por Bombero serie. Huevo: equipo de trucos primarios Tiene un estilo artístico único, que comienza con su portada, que parece directamente del romance de celulosa de ciencia ficción de los 70 esto también se traduce en sus gráficos y escenas 2D maravillosamente creados que combinan anime y pre-renderizado en 3D.
El juego presenta una historia densa y un mundo completamente desarrollado. La historia comienza con un equipo de arqueólogos que encuentran un viejo mecanismo en una cueva. Después de una inspección más detallada, piensan que todavía tienen a su piloto, Leon, que ha estado en coma durante miles de años. Cien años después, cuando los robots activan accidentalmente el holograma de su madre psicópata y liberan monstruos en el mundo, Leon se despierta, y es su trabajo salvar el día. Si bien el juego es 2D, las batallas de jefes toman la forma de un luchador en la arena en 3D, e incluso hay un mini-juego. Huevo: equipo de trucos primarios Es un juego obligatorio para aquellos que quieren Zelda-Syando juego sin Zelda imágenes.
Huevo: equipo de trucos primarios