
El sigilo es una habilidad fundamental en el arsenal de cualquier asesino, especialmente en Credo del asesino franquicia. Hay excepciones a esta regla y, en ocasiones, es posible que los jugadores tengan que recurrir a correr y disparar (o apuñalar) según el período de tiempo. Aún así, a lo largo de los años, la serie ha tenido algunas de las mejores mecánicas de sigilo en los juegos. Credo del asesino fue pionero en elementos como seguir enemigos, esconderse en fardos de heno y usar parkour para atravesar ciudades y otros lugares en busca de contratos.
Cada asesino de esta serie es un luchador excepcional, desde Ezio hasta Eivor, Altair y Bayek, todos los cuales (en el canon) pueden enfrentarse a ejércitos solo con sus espadas ocultas. Pero también son maestros del engaño social, el seguimiento de objetivos y la planificación estratégica. Algunos personajes incluso llevan el sigilo a extremos inverosímiles, como Edward Kenway, que logró seguir sigilosamente a alguien en un bergantín español capturado. Sin embargo, algunos Credo del asesino Los títulos cuentan con mecánicas de sigilo que destacan del resto.
10 Assassin’s Creed Valhalla fue el mejor juego de la nueva era
Esta serie se ha alejado del sigilo en favor de elementos de RPG.
Assassin’s Creed Valhalla Está protagonizada por Eivor, que puede ser hombre o mujer según la preferencia del jugador. Una de las versiones ARPG más modernas de la serie. Valhalla No se centra tanto en el sigilo como los juegos anteriores, pero tiene algo impresionante. Incluso en un conflicto total, es posible romper la línea de visión y retirarse a las sombras a voluntad. Aunque el protagonista es audaz y confiado, Valhalla muestra cómo los vikingos conquistaron manipulando su camino hacia el poder entre bastidores.
Una de las mecánicas de sigilo más útiles en Valhalla es la capacidad de utilizar armas silenciosas de largo alcance como el arco y la flecha libremente. A diferencia de títulos anteriores que requerían un bloqueo para ataques a distancia, Valhalla Permite apuntar libremente y una planificación más compleja. Como este mundo es uno de los más grandes de la serie, ambientado en una época y un lugar donde los grandes asentamientos eran raros, el juego enfatiza el sigilo en la jungla, usando árboles para cruzar y follaje para esconderse.
9 Assassin’s Creed III convirtió a Connor en un símbolo de miedo y libertad
Lanzarse precipitadamente a la batalla antes de desaparecer en los bosques.
Assassin’s Creed III Tiene críticas mixtas bajo el capó. Muchos jugadores criticaron el extenso prólogo del juego, durante el cual juegas como Haytham, que no es el verdadero personaje principal. Algunos jugadores también tuvieron dificultades para simpatizar con Connor, a quien se consideraba demasiado serio en comparación con el hablador Ezio Auditore. Sin embargo, una gran mejora del sigilo en este juego es la capacidad no solo de estacionar sobre edificios, sino también de navegar a través de la línea de árboles de los bosques circundantes. Otro rasgo destacado en Valhalla es la introducción de ciclos día/noche y clima que afectan el juegocomo tormentas de nieve que hacen que los jugadores sean prácticamente invisibles.
Escabullirse por el bosque, eliminar patrullas una a una, usar dardos de cuerda para colgar a los enemigos y manejar con destreza el arco y la flecha es una experiencia fenomenal. El arco tiene un doble propósito en este juego: buscar pieles para fabricar suministros y participar en combate. Básicamente, reemplaza la ballesta de una mano de juegos anteriores, pero aquí se obtiene como recompensa de misión en lugar de comprarse más adelante en el juego. Assassin’s Creed III También introdujo un sistema de cobertura mejorado, que permite al asesino abrazar las paredes y esconderse de las fuerzas templarias que se acercan de manera más efectiva.
8 Assassin’s Creed Revelations mezcló el sigilo en un conflicto compacto
Atravesar el mundo nunca ha sido tan fácil con Hookblade de Ezio
La última parte de la vida del legendario maestro asesino Ezio Auditore da Firenze llevó a los jugadores al corazón histórico del Imperio Otomano, Constantinopla. Este juego refinó la mecánica de sigilo de títulos anteriores, pero habría obtenido una clasificación más alta si no fuera por el aumento del conflicto abierto. En particular, hay batallas a gran escala al estilo de defensa de torres, como un conflicto en el que las fuerzas bizantinas respaldadas por los Templarios atacan las Oficinas de Asesinos en las calles. Si bien el sigilo sigue siendo un aspecto central del juego, la presencia visible de la Hermandad le da al juego una sensación más conflictiva.
Assassin’s Creed Revelaciones’ La mejor adición a la mecánica de sigilo es la introducción de la fabricación de bombas.. Estas bombas se pueden utilizar con fines letales, eliminando a un escuadrón completo de combatientes enemigos de un solo golpe. Las bombas también se pueden usar para hacer ruidos fuertes que distraigan a los guardias e incluso pueden llenarse con sangre de cordero para que los guardias piensen que han sido atacados, lo que les hace huir del área. Otra característica destacada es la red de tirolesas repartidas por toda la ciudad, lo que permite un recorrido más rápido y brinda oportunidades únicas de asesinato desde arriba.
7 Assassin’s Creed Rogue pone a los jugadores en la piel de un Templario
Un agente templario con años de entrenamiento como asesino sigiloso es mortal
Assassin’s Creed Pícaro esencialmente sirve como un prólogo extendido para Unidad de Assassin’s Creedutilizando el mismo motor y entorno que Assassin’s Creed IV: Bandera Negra. Los jugadores asumen el papel de Shay Cormac, un asesino en entrenamiento que opera en el período posterior. Bandera Negra y antes Assassin’s Creed IIIdurante el apogeo de la influencia de Aquiles en la zona. Después de que Shay causa un desastre a instancias de la Hermandad, se rebela y lo dan por muerto antes de caer en brazos de los Templarios.
Este juego hace un gran trabajo al ilustrar que ninguno de los lados del antiguo conflicto entre Asesinos y Templarios es completamente puro: hay Templarios buenos y Asesinos malos. La mecánica de sigilo es muy similar a la de Assassin’s Creed IV: Black Flag, pero en lugar de una cerbatana, Shay está equipado con una pistola de dardos que ofrece opciones letales y no letales. Ser capaz de demostrar las habilidades de sigilo de Shay acercándose a la leyenda de Assassin Brotherhood, Adewale, es tan difícil como impactante.
6 Assassin’s Creed II tiene, con diferencia, la mejor trama de la franquicia
Desafortunadamente, las mecánicas de sigilo no estaban muy pulidas.
Assassin’s Creed II sentó las bases para la mecánica central de sigilo que definiría la franquicia. Una mejora importante fue la capacidad de integrarse con cualquier audiencia, en lugar de solo grupos que visten ropa similar a la del personaje. El movimiento a lo largo del juego también se ha vuelto más suave y fluido, lo que permite a los jugadores navegar por territorio enemigo con mayor facilidad. El combate también ha experimentado mejoras significativas, con derribos enemigos más rápidos, especialmente gracias a la introducción de espadas dobles ocultas.
Esta aventura italiana también presentó las distintas facciones que se ven a lo largo de la serie. Los jugadores podrían contratar cortesanas para distraer a los guardias y mezclarse, mercenarios para atacar a los guardias, creando oportunidades de escabullimiento y ladrones para sacar a los guardias del área. Assassin’s Creed II También introdujo un sistema de notoriedad.lo que aumentó los niveles de sospecha del enemigo a medida que aumentaba. Un momento decisivo del juego es el carnaval de Venecia, donde Ezio está escondido bajo una máscara.
5 Assassin’s Creed IV: Black Flag dio a los jugadores la oportunidad de «Pirate Stealth»
Incluso dejó un barco pirata entero en sigilo.
Assassin’s Creed IV: Bandera Negra Marcó un cambio significativo con respecto al juego original. El personaje principal, Edward Kenway, es mayoritariamente egoísta y el juego se centra en gran medida en el combate naval y los ataques frontales a bordo de su barco, The Jackdaw. A pesar de este cambio, Bandera Negra Sin duda ofrece una de las experiencias más divertidas de la franquicia. De un humilde marinero que cayó en desgracia como corsario, Edward se convierte en un temido capitán pirata y un aliado confiable de la Hermandad Asesina.
La principal mecánica de sigilo de este juego es seguir y espiar. Lo ames o lo odies, esta táctica furtiva es clave para Bandera Negray aparece en algunas de las mejores misiones de la serie. Otra misión extraña pero atmosférica es la del “barco furtivo”. Bandera Negra también cuenta con el tubo de sopladoque sirvió como reemplazo del dardo envenenado de Ezio. Además, la refinada mecánica del juego ofrece transiciones perfectas entre el sigilo y el combate abierto, ya sea que estés escabulléndote por pequeños pueblos caribeños, por altas plantaciones o por las densas selvas de islas que esconden antiguos secretos mayas. Una misión destacada es cuando Eduardo libera a un grupo de esclavos para defender a los nativos de la isla.
4 Assassin’s Creed: Brotherhood es posiblemente el pináculo de la franquicia
¿Qué podría ser más sigiloso que conseguir que otros hagan el trabajo sucio?
La hermandad de Assassin’s Creed seguido por la excelencia de la historia de Assassin’s Creed II pero con más mejoras en el juego, mecánicas diversas y nuevos equipos. Si bien no incluía un botón para agacharse como los juegos posteriores de la franquicia, este juego aún ofrecía muchas formas de permanecer oculto y fuera del radar de los Borgia. Un viejo amigo de la hermandad, Leonardo da Vinci, regresa en este juego con ideas completamente nuevas para Ezio, una de las cuales es la capacidad de disparar silenciosamente dardos venenosos con su espada oculta. Este juego finalmente incluyó la ballesta de una mano que apareció originalmente en el primer tráiler. Credo del asesino.
La mayor incorporación en Assassin’s Creed: Hermandad es la introducción de Assassin Recruits. Esta característica innovadora permite a Ezio reclutar ciudadanos desfavorecidos para la Hermandad y alistarlos para ayudar en el combate durante todo el juego. Si bien los reclutas pueden ser «detectados» cuando se enfrentan a enemigos, lo cual no es muy sigiloso, le quitan presión a Ezio, permitiéndole estacionar libremente en Roma y concentrarse en desmantelar la Orden Templaria. Un momento de sigilo destacado llega cuando Ezio sigue a un senador hasta una tienda de dinero, luego sube al Panteón y cae por el icónico agujero en su techo. Posteriormente, Ezio se disfraza de guardia para infiltrarse en un grupo.
3 Assassin’s Creed Syndicate fue una entrega interesante para la franquicia
Había muchas características interesantes, pero algunas no lo lograron.
Sindicato de Assassin’s Creed construido sobre las mejoras sigilosas y las nuevas características introducidas por su predecesor, Unidad de Assassin’s Creed. Si bien tomó algunas decisiones interesantes, no alcanzó todos los objetivos correctos en el camino. Unidad lo hizo. Jugando como los gemelos Jacob y Evie Frye, los jugadores luchan para liberar a Londres de las garras de las conspiraciones templarias. La bulliciosa ciudad ofrece muchas oportunidades para perfeccionar las habilidades de sigilo social en las concurridas calles de la capital.
En términos de mecánica sigilosa, Unión mantuvo el botón de agacharse introducido en Unidadpermitiendo a los jugadores escabullirse por la ciudad a voluntad. La habilidad especial Asesino de Eagle Vision se ha mejorado con la capacidad de etiquetar y rastrear enemigos, lo que hace que los patrones de patrulla sean más fáciles de observar. Al principio, después de una intensa batalla contra un jefe encima de un tren en movimiento, los gemelos adquieren un lanzador de cuerdas. Este dispositivo estilo Batman agregó una capa creativa al sigilo, permitiendo a los jugadores escalar edificios silenciosamente o deslizarse entre los tejados. Además, Unión introdujo la capacidad de cambiar entre la capucha del Asesino y otros sombreros a voluntad, ayudando a los jugadores a integrarse en un entorno más moderno.
2 Assassin’s Creed Mirage fue un regreso a la forma para la serie
Este juego volvió a sus raíces y perfeccionó cada elemento.
Lanzado en 2023, Espejismo del Credo del Asesino es el último título de esta icónica franquicia. Se aleja de la mecánica de los juegos de rol de acción y devuelve la serie a sus raíces originales. En EspejismoEl éxito depende de la táctica, el ocultamiento, los asesinatos precisos y la gestión de un nuevo sistema de reputación. La reputación es similar a la antigua mecánica de la notoriedad, donde las acciones agresivas dificultan mezclarse con la multitud. Espejismo reintroduce la jugabilidad sigilosa que definió títulos anteriorescon un enfoque renovado en el sigilo social y la integración con el medio ambiente.
La mayor parte del equipamiento clásico regresa en Espejismo del Credo del Asesinoincluidas bombas de humo, cuchillos arrojadizos y generadores de ruido, todo ello de un valor incalculable para un acercamiento sigiloso. El protagonista Basim también tiene una nueva habilidad de concentración que le permite encadenar asesinatos en rápida sucesión, lo que le permite eliminar una patrulla entera antes de que tengan idea de qué los golpeó. Una mejora burda pero útil es la capacidad de hacer que los cuchillos arrojadizos disuelvan los cuerpos, evitando que los soldados enemigos los descubran y den la alarma.
1 Assassin’s Creed Unity hizo bien en una cosa
Un juego con fallas y errores aún ofrece el mejor sigilo de la franquicia.
Unidad de Assassin’s Creed fue el primer juego de la serie que adoptó y enfatizó plenamente los aspectos sigilosos de ser un asesino. Si bien la ejecución no fue perfecta, con algunas mecánicas problemáticas, todas las herramientas esenciales estaban ahí. Los jugadores se ponen la capucha de Arno Dorian, dos veces huérfano y miembro generacional de la Hermandad Asesina, mientras luchan para liberar a Francia de la tiranía de los Templarios. Ambientada durante la Revolución Francesa, Unidad introdujo una amplia gama de mecánicas de sigilo, incluido el primer modo de sigilo dedicado de la serie..
A diferencia de muchos juegos de la franquicia, Unidad construyó su mundo y sus misiones centrándose en proporcionar las opciones de sigilo más amplias posibles. El innovador modo sigiloso facilitó el movimiento silencioso, permitiendo a los jugadores deslizarse por las esquinas sin ser detectados. Hablando de esconderse en los rincones, Unidad También se agregó una mecánica de cobertura mejorada, que permitió transiciones más suaves entre los escondites y un mejor uso de la cobertura. La introducción de un árbol de habilidades de estilo ligero permite a los jugadores priorizar las habilidades de sigilo sobre todo lo demás. Los enemigos en Unity han mejorado el conocimiento de la IA en comparación con títulos anteriores, por lo que mejorar las habilidades de sigilo era esencial. UnidadEl enfoque de Stealth lo convierte en el Credo del asesino Juego con las mejores mecánicas de sigilo de toda la serie.