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Cuando los créditos aparecen al final de cualquier medio, ya sea cine, cine o televisión, el verdadero factor determinante de su calidad es lo que se recuerda de ellos. Un mal final puede restar valor a una experiencia que de otro modo sería grandiosa, del mismo modo que un buen final a menudo puede salvar lo que alguna vez fue terrible. Aunque es más probable que los jugadores recuerden el juego antes que cualquier otra cosa, algunos juegos se consideran sorprendentes por su narrativa y diálogo.
Si bien las primeras partes de la historia de los juegos eran escasas en cuanto a diálogos e historias y estaban restringidas en este sentido por la tecnología limitada, los buenos diálogos se han convertido en el estándar en la industria del juego y es fácil saber cuándo un juego se destaca. De títulos clásicos como Credo del asesino 2 hasta obras maestras narrativas más modernas como Redención muerta roja 2El diálogo se ha convertido en una característica tan destacada en los juegos que a menudo puede eclipsar otras partes del medio.
10 The Walking Dead de Telltale Games es exclusivamente interactivo
El diálogo de Lee Everett es impactante y conmovedor.
Aunque Telltale Games cerró en 2018, sus experiencias narrativas son algunas de las más intrigantes de todos los juegos. Cada una de las partes del juego se dividió en episodios que se publicaban periódicamente, lo que le daba la sensación de un programa de televisión. que conjunto The Walking Dead de Telltale Games Lo que diferenciaba a otros juegos era su naturaleza interactiva y cómo cada elección de diálogo seleccionada por un jugador tenía un impacto inmenso en la historia del juego.
Juegos reveladores‘ No-muertos Los jugadores asumieron el papel de Lee Everett, un ex profesor de historia y criminal. Los fans tienen que ayudarlo a cuidar de Clementine, quien lo ve como una figura paterna. Cada opción de diálogo suele venir con la frase “X recordará esto”. lo que ayuda a los jugadores a saber que sus elecciones tienen un nivel de gravedad y que la historia no es completamente lineal. Es posible que Telltale Games haya cerrado, pero el legado de este juego y cómo afectó la interactividad de la historia en los juegos seguirá viviendo en los corazones de los fanáticos en los años venideros.
9 Remedy Entertainment tiene una habilidad especial para escribir guiones excelentes
La franquicia Alan Wake es una obra maestra de la narración
Remedy Entertainment se fundó en 1995 en Espoo, Finlandia, y desde entonces la empresa ha sido una maestra en la narración. De Max Payne a Control, Remedy ha creado mundos magníficos y personajes fenomenales durante casi 30 años.. Su mejor diálogo de historia está presente en Alan Wake franquicia, ya que es una obra maestra de la escritura de historias de terror y suspenso.
Alan Wake 2 Recibió varios premios por su fantástica historia, y la razón son las actuaciones y diálogos creíbles de sus personajes principales. Alan Wake es uno de los protagonistas más intrigantes de los juegos, y su diálogo lo retrata a través de una mezcla de fama y miedo. Si bien los fanáticos esperaron varios años para ver una secuela del título original, valió la pena la espera ya que el diálogo y la narrativa en Alan Wake son algunos de los mejores en juegos.
8 Noche en el bosque es uno de los títulos independientes mejor escritos
La lucha de Mae es una narrativa conmovedora y creíble.
Los juegos independientes suelen tener algunos de los diálogos mejor escritos y Noche en el bosque es un punto culminante. Esta fantástica historia sobre la mayoría de edad se centra en las luchas de su protagonista, Maemientras intenta lidiar con las luchas de su vida después de abandonar la universidad. La parte intrigante Noche en el bosque El diálogo es cómo habla cada personaje.
Cada uno de los cuatro personajes principales (Mae, Bea, Gregg y Angus) habla de una manera que refleja un rasgo de carácter importante. Esto permite que cada elección de diálogo que los jugadores elijan se sienta única desde el principio, incluso si en última instancia solo tiene un impacto menor en la narrativa. Noche en el bosque el diálogo es completamente atractivo y mantiene a los jugadores interesados en el misterio del juego, incluso si su resolución disminuye un poco.
7 La serie insignia de Ubisoft está llena de escritura fenomenal
Assassin’s Creed II se destaca en los juegos de mundo abierto
Pocos juegos de mundo abierto igualan el drama y la tensión presentes en los diálogos de los primeros. Credo del asesino títulos. Si bien la franquicia puede haber perdido parte de su ventaja en entradas más recientes, Assassin’s Creed II sigue siendo uno de los juegos de aventuras mejor escritos de todos los tiempos.
Por todas partes Assassin’s Creed IILos jugadores asumen el papel de Ezio Auditore da Firenze mientras recorre Italia matando a miembros de los Templarios antes de centrarse en Rodrigo Borgia, el hombre que asesinó a su padre. El diálogo del juego está lleno de drama, pero también de humor e ingenio, ya que su interpretación de Leonardo da Vinci es uno de los personajes secundarios más entretenidos del juego. Mientras que el Credo del asesino A medida que la franquicia ha perdido parte de su equilibrio a lo largo de los años y sus narrativas se han vuelto más simplistas, este título inicial todavía se mantiene como una historia fenomenal.
6 El diálogo de NieR Automata es todo menos robótico
La surrealista historia de Square Enix y Platinum Games es una experiencia increíble
Muchas obras de ficción que presentan robots, androides, cyborgs y similares suelen tener diálogos que reflejan esto. Al caer en este tropo, estas líneas se sienten incómodas y poco realistas, lo que hace que los jugadores no puedan sumergirse en la narrativa. Afortunadamente, Square Enix y Platinum Games NieR: Autómatas Evita caer en este hábito y consigue crear algunos de los diálogos más cautivadores de todos los juegos..
A través de NieR: Autómatas, Los jugadores encarnan a Yorha 2B mientras explora un mundo post-apocalíptico junto con su compañero, 9s. Los dos personajes principales se comportan de manera completamente diferente, lo que hace que el desarrollo del diálogo entre ellos sea aún más intrigante. En general, este clásico juego de acción de personajes no solo es una experiencia divertida, sino también un título fenomenalmente bien escrito que hará que los jugadores piensen en ello mucho después de que aparezcan los créditos.
El abogado estrella La franquicia es divertida y conmovedora.
No todos los juegos necesitan ser serios en sus diálogos, y algunos juegos incluso logran evitarlo creando narrativas cómicas. EL Abogado as La franquicia tiene lo mejor de ambos mundos, ya que su diálogo logra ser ingenioso e inteligente manteniendo un tono serio. La serie de novelas visuales de Capcom es una de las comedias dramáticas más espectaculares de la historia de los videojuegos, y sus personajes son una de las principales razones.
A lo largo de la serie, los jugadores asumen el papel de Phoenix Wright, un increíble abogado defensor al que a menudo se le asigna la tarea de resolver los casos más difíciles. Esto conduce a un diálogo divertido, que incluye, entre otros, jugadores que interrogan a un loro para descubrir cómo su rival fue incriminado por asesinato. Casos como estos son comunes en todo el mundo. Abogado as franquicia, que convierte a la franquicia basada en historias en una de las mejores novelas visuales de todos los tiempos.
4 Algunos de los mejores diálogos son a menudo los más extraños.
La parábola de Stanley es un gran metacomentario sobre el diseño y el destino del juego.
Algunos jugadores parecen despreciar la idea del “simulador de caminar”, un juego impulsado enteramente por su narrativa con elementos de juego muy pequeños que apuntan a romper con la monotonía. Desafortunadamente, esto hace que algunos jugadores se pierdan experiencias intrigantes y a menudo inventivas como Varamiento de la muerte y La parábola de Stanley. Aunque algunos juegos intentan ser un comentario sobre la vida humana, La parábola de Stanley Es uno de los mejores en eso.
Por todas partes La parábola de StanleyLos jugadores asumen el papel de Stanley, un protagonista silencioso cuya historia se cuenta enteramente basándose en el narrador, que se esfuerza por hacer avanzar a los jugadores en su camino. La parte más intrigante del juego es lo que sucede con el diálogo cuando los jugadores desobedecen al narrador.ya que la historia cambia por completo. Si bien algunos jugadores pueden encontrar el juego aburrido, sus comentarios sobre la naturaleza del destino, así como el diseño del juego en su conjunto, lo convierten en una experiencia interesante para que todos disfruten.
3 El género occidental es un deleite a menudo inexplorado
Redención muerta roja 2 Presenta uno de los mejores arcos de personajes en los juegos.
En la era moderna de los medios de comunicación, puede resultar difícil encontrar un género occidental que cautive a sus jugadores/espectadores y no solo una parodia de viejas historias que eran mucho mejores que sus contrapartes modernas. Afortunadamente, Rockstar Games Redención muerta roja 2 y Uno de los juegos occidentales más queridos de todos los tiempos y su fenomenal escritura ha llevado al increíble título a múltiples premios..
Arthur Morgan es uno de los personajes más intrigantes de los juegos de mundo abierto y su trágica historia cautiva a todos los jugadores. Aunque los otros juegos de la franquicia también destacan por su representación del Viejo Oeste, este fantástico título destaca por su escritura, hasta por sus clásicas expresiones occidentales y representaciones de vaqueros como heroicos forajidos.
2 Este Rougelike va más allá de las expectativas
Hades es el Roguelike más narrativo
La mayoría de los roguelikes se centran por completo en su juego y cuentan una historia bastante básica para explicar por qué los jugadores regresan al comienzo del juego después de cada intento fallido. Juegos Supergigantes infierno no encaja en esta tendencia, ya que cada uno de sus personajes, así como sus diálogos, son fenomenalmente escrito para proporcionar una narrativa rica que es una gran representación de la mitología griega..
En esencia, infiernoLa historia presenta al protagonista, Zagreus, tratando de escapar del inframundo derrotando a su padre, Hades, para visitar a su madre. Si bien la mayoría de los roguelikes se adhieren a esta premisa básica, este juego no lo hace y, en cambio, proporciona a cada personaje una personalidad atractiva y matizada que mantendrá a los jugadores trabajando más carreras incluso después de haber terminado la historia principal.
1 El último de nosotros La franquicia es el guión mejor escrito en juegos.
El viaje post-apocalíptico de Joel y Ellie es tan cautivador como conmovedor
El último de nosotros La franquicia presenta algunos de los escritos más queridos en todos los juegos, lo que ha hecho que los juegos sean un éxito entre los fanáticos y el estándar por el cual se juzgan las historias de juegos modernos. Si bien la mayoría de los juegos destacan en drama, comedia o terror, la exitosa serie post-apocalíptica de Naughty Dog logra las tres cosas con resultados fantásticos.
El vínculo entre Joel y Ellie es una de las relaciones padre-hija mejor escritas en los videojuegos, y Cómo todo se desmorona es una de las partes mejor escritas de cualquier juego en los últimos 15 años.. Aunque se pasan por alto ciertas partes de la secuencia, no se puede negar que El último de nosotros la franquicia tiene una escritura estelar y el final del primer título es uno de los juegos más conmovedores.