
Para Nintendo, la era de Nintendo Switch estuvo definida por el notable éxito de casi todas las franquicias de su biblioteca. La leyenda de Zelda alcanzó nuevas alturas con las que antes sólo podía haber soñado. Gracias al éxito de Miedo a Metroid, Sin duda, Samus regresará para vivir muchas más aventuras. Crónicas de Xenoblade ahora se ha convertido en una serie de juegos de rol básica para Nintendo. Se ha restablecido mucha fe en el poder de la propiedad intelectual de la empresa.
Lo que Nintendo hizo especialmente bien fue comprender el poder de los remakes, remasterizaciones y ports. La expectativa para este tipo de lanzamiento no es de decenas de millones de copias vendidas, a menos que sean Pokémon juegos, sino más bien, el objetivo de la compañía ha sido aumentar el interés general en sus series al hacer que los clásicos queridos estén disponibles en el último hardware. Las razones de Nintendo para rehacer sus juegos antiguos no se basan exclusivamente en el altruismo, pero siguen siendo una bendición para todos. En el futuro, la estrategia de Nintendo probablemente seguirá siendo la misma para Switch 2. Todavía quedan muchos de sus juegos originales por rehacer que harían sonreír a muchos fanáticos.
10 Kirby Air Ride es un piloto estelar
No estaría de más tener algo más que Mario Kart
Los juegos de carreras de Nintendo tienden a ser algo más que carreras. En esencia, también son juegos de fiesta, y ningún juego lo ha expresado mejor que Tour aéreo de Kirby. Aunque el juego ha tenido una recepción mixta desde su lanzamiento en Nintendo GameCube en 2003, muchos fanáticos lo recuerdan. Tour aéreo de Kirby con cariño. Su jugabilidad simplista lo hacía perfecto para jugar con amigos.. El modo City Trial del juego también se destaca como una experiencia completamente única, incluso hasta el día de hoy, y es sin duda parte de lo que lo hace Tour aéreo de Kirby tan especial.
Año de lanzamiento original |
2003 |
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Género(s) |
Carrera |
Si Tour aéreo de Kirby Si se hiciera una nueva versión, tendría sentido abordar muchas de las quejas que los críticos tuvieron sobre el juego. Tour aéreo de KirbyLa jugabilidad simplista hace que sea fácil de aprender, pero definitivamente sacrifica profundidad y complejidad para hacerlo. El juego rezuma encanto, pero necesita algo de trabajo para ser más divertido en un nivel fundamental. En esencia, el juego sería mejor si se centrara un poco más en las carreras reales. Más personajes, más cursos y más habilidades de copia también serían más que bienvenidos para representar mejor la era moderna de kirby serie. El modo multijugador en línea también agregaría una dimensión completamente nueva a la experiencia.
9 La oscuridad eterna será eternamente amada.
Un clásico juego de terror de culto merece una revisión
El terror no es uno de los puntos fuertes de Nintendo. Pero una de las pocas veces que trabajaron dentro del género, publicaron una obra maestra absoluta en Oscuridad eterna: Réquiem por la cordura. Oscuridad eterna No sólo se recuerda como un buen juego de terror; Es un gran éxito de todos los tiempos dentro del género. El juego adopta un enfoque audaz del terror y logra poner nerviosos a los jugadores de una manera claramente memorable. Oscuridad eternaEl medidor de cordura es la característica más destacada del juego, y los efectos de cordura aún parecen especiales y están hábilmente realizados. Oscuridad eterna Es excéntrico en todos los sentidos correctos e inquietante.
Año de lanzamiento original |
2002 |
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Género(s) |
Acción-aventura, terror de supervivencia |
Tan bien recibido como Oscuridad eterna Sí, el juego no se vendió muy bien. Desde una perspectiva empresarial, esa sería razón más que suficiente para no volver a tocar la propiedad intelectual nunca más. Sin embargo, la forma alternativa de ver el juego es que nunca tuvo la oportunidad adecuada de brillar. Nintendo ciertamente sabe lo bueno que es el juego. En una consola exitosa con mejor marketing, una Oscuridad eterna el remake podría hacer más que tener éxito por sí solo. Esto podría marcar el comienzo de una franquicia más grande.
8 Kid Icarus: Uprising Rose, una vieja serie de entre los muertos
Los juegos de 3DS también deben conservarse
Niño Ícaro: Revuelta Es uno de los mejores juegos de 3DS. También es uno de los pocos juegos del sistema portátil que realmente utiliza el dispositivo al máximoaunque todavía se siente como una gran experiencia. La pantalla táctil no es exactamente necesaria para usar, pero Niño Ícaro: Revuelta Lo utiliza increíblemente bien en su esquema de control predeterminado. El juego en su conjunto es muy memorable por lo mucho que destaca todo. Los personajes, la jugabilidad y la música ayudan a dar Revuelta un encanto muy distintivo.
Año de lanzamiento original |
2012 |
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Género(s) |
Juego de disparos en tercera persona, juego de disparos sobre rieles. |
En el futuro, los juegos de DS y 3DS que usan ambas pantallas en sus respectivos sistemas se encuentran en una posición un poco extraña en relación con el resto de la biblioteca de juegos de Nintendo. Muchos de ellos no se pueden simplemente mejorar y enviar en una nueva consola. Sin duda, Niño Ícaro: Revuelta Se necesitaría una buena cantidad de optimización para optimizarlo mejor para el lanzamiento de una consola doméstica. Una nueva versión serviría Niño Ícaro: Revuelta un gran servicio, haciéndolo mucho más accesible para los jugadores.
7 No hay mayor aventura que Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
Un juego expansivo en aquel entonces sería aún más expansivo ahora.
Algunos juegos necesitan una nueva versión para que todos puedan experimentarlos. Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa es un ejemplo perfecto como sigue siendo un lanzamiento exclusivo de Japón hasta el día de hoy. Muchos fanáticos occidentales de Emblema de fuego La serie mantuvo la esperanza de una Genealogía remake en Nintendo Switch. Era un rumor muy popular que inevitablemente se anunciaría una nueva versión, pero hasta ahora eso no ha sucedido. La llegada de una nueva consola significa que ahora se presenta una nueva oportunidad.
Año de lanzamiento original |
1996 |
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Género(s) |
juego de rol táctico |
Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa es más que digno de un remake, incluso ignorando por completo el deseo de un lanzamiento global. esta muy pulido Emblema de fuego Juego con una de las historias más poderosas de toda la serie. Genealogía de la Guerra Santa También es importante ya que introdujo habilidades en la serie, un elemento básico del estilo moderno. Emblema de fuego jugabilidad. una nueva versión de Genealogía Se sentiría como en casa para los fanáticos actuales de la franquicia. GenealogíaEl desafiante mapa y el diseño del enemigo también serían bienvenidos por cualquier fanático que lo encuentre. Emblema de fuego La dificultad normal de los juegos es muy fácil hoy en día.
6 Los orígenes de The Legend of Zelda necesitan algo de modernización
Redefiniendo el juego que empezó todo
La leyenda de Zelda Para NES es un juego perfectamente jugable. Sin embargo, no es un juego particularmente divertido para los jugadores que no crecieron jugando a él. Si bien no hay ninguna razón real para rehacer un juego como el original Súper Mario Bros., La leyenda de Zelda tiene más que ofrecer que un simple juego lineal. El mundo podría transformarse en un espacio 3D. Las mazmorras básicas se pueden transformar en laberintos mucho más complejos con interesantes acertijos. Hay mucho que se podría hacer con una nueva versión.
Año de lanzamiento original |
1986 |
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Género(s) |
Acción-aventura |
La leyenda de Zelda para la NES es lo más cerca posible de un lienzo en blanco para un zelda juegopor lo que el equipo de desarrollo no estaría demasiado restringido si trabajaran en una nueva versión. El juego original tenía una premisa muy básica, por lo que incluso la historia podía desarrollarse junto con nuevas mecánicas de juego. Modernizar el juego original sería como crear un juego completamente nuevo. Sólo sería necesario preservar el entorno y los conceptos centrales. Un remake teórico podría servir como demostración de lo que es capaz de hacer la Nintendo Switch 2 a nivel gráfico. Comparar lo antiguo con lo nuevo es una forma de impresionar realmente a los compradores potenciales.
5 Metroid Fusion es una parte integral de su franquicia
La historia moderna de Metroid depende en gran medida de Metroid Fusion
Miedo a Metroid no seria nada sin Fusión metroide. El juego de GBA sirvió como escenario perfecto para continuar la historia de Samus Aran; aunque se necesitaron casi veinte años completos para conseguir un seguimiento. Fusión metroide destaca, no sólo porque representa una de las aventuras más recientes de Samus en metroide línea de tiempo, pero también fue uno de los últimos juegos de la serie en utilizar la fórmula 2D tradicional antes del reciente resurgimiento de MercurySteam metroide juegos.
Año de lanzamiento original |
2002 |
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Género(s) |
Acción de búsqueda |
si algún juego metroide la serie será rehecha Fusión tiene más sentido por ahora. Si Nintendo planea hacer alguna secuela de Miedo a Metroid Pronto, sería muy conveniente para los jugadores poder experimentar el juego que comenzó a llevar la serie en la dirección actual.
4 Paper Mario es bastante popular
La nueva versión de la puerta antigua abrió la puerta.
papel mario Para Nintendo 64 es la definición misma de un clásico icónico. papel mario tuvo un gran impacto tras su lanzamiento, y dejó una impresión duradera en muchos fans. Los desarrolladores del juego probablemente nunca hubieran esperado que darían origen a una serie que abarcaría varias generaciones de hardware. La jugabilidad de la serie ha cambiado mucho a lo largo de los años, pero la estética no ha hecho más que mejorar respecto al original. papel mario iba a hacerlo.
Año de lanzamiento original |
2000 |
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Género(s) |
juego de rol |
Celebración generalizada de los aficionados Paper Mario: El remake de la puerta de los mil años Debería ser evidencia más que suficiente para Nintendo de que la vieja fórmula del juego papel mario Los juegos todavía tienen audiencia. El remake ya ha vendido más que el original, lo que significa que definitivamente el interés sigue ahí. Revisar el juego que empezó todo parece el siguiente paso lógico. papel mario Realmente agradecería un retoque visual drástico. Aparte de eso, es una experiencia bastante completa; una nueva versión no necesitaría mucho.
3 Fire Emblem: The Binding Blade sería el más comercializable
Roy es el chico de todos.
En términos de Emblema de fuego juegos que realmente necesitan una nueva versión, Emblema de fuego: la espada Bond Definitivamente está en la parte superior de esa lista. De hecho, todo se reduce a la popularidad de Roy a través de Super Smash Bros.. Esto no es nada insignificante, considerando que Super Smash Bros. Ha vendido más de 35 millones de copias hasta la fecha. La espada vinculante nunca tuvo un lanzamiento global, por lo que capitalizar la popularidad de Roy definitivamente sería una estrategia viable. La nostalgia simplemente no sería un atractivo tan importante para el público occidental como lo sería para cualquier fan japonés del juego original.
Año de lanzamiento original |
2002 |
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Género(s) |
juego de rol táctico |
En términos del juego en sí, Emblema de fuego: la espada Bond es muy solido Emblema de fuego experiencia, pero a menudo ha sido criticado por parecer demasiado pulido. Algunos elementos del juego, como la tasa de acierto de las armas, se sienten un poco fuera de lugar. Dicho esto, La espada vinculante todavía tiene una de las bases más sólidas de cualquier Emblema de fuego juego. Con una pequeña reseña sobre la jugabilidad y la historia, un Emblema de fuego: la espada Bond El remake podría ser el primero. emblema de fuego yexperiencia.
2 Earthbound es un clásico que hay que celebrar
Es necesario revivir un juego de rol atemporal
EL Terrestre La franquicia está prácticamente lista. Es poco probable que se lancen más juegos con el nombre de la serie. Es por esta razón que los juegos antiguos merecen una segunda oportunidad de ser el centro de atención. Terrestreel juego de rol de 1994 para SNES, es un clásico de culto muy querido. Sin embargo, la recepción fue bastante fría en Estados Unidos. Terrestre Fue, según todos los estándares, un fracaso comercial total en Estados Unidos, especialmente considerando cuánto se gastó en marketing. Una nueva versión Terrestre la oportunidad de redimirse.
Año de lanzamiento original |
1994 |
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Género(s) |
juego de rol |
Terrestre es un juego verdaderamente único. Es peculiar en todos los sentidos. Pocos juegos pueden decir que tienen una atmósfera tan fuerte como de la tierra. Tu mundo es tan distinto. El juego realmente no necesita muchos cambios, porque es casi perfecto tal como está. En términos de cómo podría actualizarse gráficamente, los modelos de arcilla serían una forma realmente linda de reimaginar el juego. Sería un buen homenaje a los antiguos renders que tenía el juego como material promocional.
1 Los remakes de Pokémon Blanco y Negro podrían marcar una nueva era para Pokémon
Una última oportunidad para mejorar la calidad
En este punto, cada consola de Nintendo se sentiría incompleta sin una Pokémon algún tipo de remake. Lo que aumenta aún más las apuestas es que Nintendo Switch 2 está preparado para tener lo que muchos considerarían su favorito. Pokémon juegos, Pokémon Blanco y Negro. Game Freak fue duramente criticado por la forma en que manejó la calidad del juego. Pokémon juegos en los últimos años, por lo que una nueva versión bien diseñada en la próxima consola podría demostrar un compromiso con mejores juegos en el futuro.
Año de lanzamiento original |
2010 |
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Género(s) |
juego de rol |
el ultimo Pokémon remakes, Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante No eran lo que la gente quería. Los remakes nunca deberían parecer degradaciones. Especialmente con Pokémon Blanco y NegroGame Freak no puede permitirse el lujo de volver a cometer los mismos errores. La quinta generación de Pokémon se destacó por lo grandioso que parecía en ese momento. Este mismo sentimiento debe mantenerse. Castelia City debería sentirse como una ciudad grande y concurridaPor ejemplo. Si Game Freak puede hacer que sus entornos parezcan significativos en 3D, contribuirá en gran medida a que los juegos vuelvan a parecer aventuras verdaderamente cautivadoras.