
La llegada del nuevo milenio trajo consigo una oleada de JRPG increíbles que quedaron grabados en la memoria de cientos de jugadores. La experimentación y muy buenas ideas fueron los puntos comunes que tuvieron varios de estos juegos. Desde modelos tradicionales bien ejecutados hasta estilos completamente innovadores que siguen sorprendiendo hoy en día, varios juegos se convirtieron instantáneamente en clásicos durante la década de 2000.
No sorprende que muchos de los juegos considerados los mejores de esa década ahora tengan remakes y remasterizaciones para que los nuevos jugadores puedan experimentarlos de primera mano. Varios de estos juegos se pueden encontrar en listas de los mejores juegos de todos los tiempos y han quedado en la memoria de todos aquellos que tuvieron la oportunidad de descubrirlos.
Tales of Symphonia avanza con una divertida aventura
fecha de lanzamiento |
Revelador |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
29 de agosto de 2003 |
Estudio de historia Namco |
Nintendo GameCube |
86 |
Uno de los juegos más populares de Nintendo GameCube es Cuentos de la sinfoníay es una experiencia sólida que sigue siendo divertida de jugar hoy en día. Desde el principio, su historia se diferencia de muchas otras de su tipo, ya que pone al jugador en el papel de Lloyd Irving, un niño encargado de cuidar de su amiga Colette Brunel, quien tiene la tarea de salvar el mundo. Toda la aventura está llena de giros, sorpresas y acción, acompañada de un interesante desarrollo de personajes que une toda la historia.
El sistema de combate ha sido elogiado por su simplicidad e interactividad. Al ser un RPG de acción, muchas de sus mecánicas implican que el jugador tome decisiones activamente en cada batalla. Otro detalle importante es la dirección de arte. Tanto los diseños de personajes como los escenarios se encuentran entre los más memorables de su generación. Es sin duda uno de los juegos que abrió el camino para el futuro del género.
Dark Chronicle trae muchas ideas impresionantes a la mesa
fecha de lanzamiento |
Revelador |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
28 de noviembre de 2002 |
Nivel 5 |
Estación de juegos 2 |
87 |
También conocido como Nube oscura 2 En América del Norte, esta secuencia espiritual Toma muchos elementos del juego anterior y los mejora.. Este título tiene un estilo visual muy interesante, mezclando elementos de fantasía y cyberpunk, lo que se refleja en la fluida interfaz y menús del juego. El juego consiste principalmente en mazmorras generadas por procedimientos que contienen elementos y NPC que pueden ser útiles más adelante. Sin embargo, lo que hace brillar a este juego es la inmensa cantidad de mecánicas e ideas que lo hacen completamente único.
Tiene un divertido sistema de síntesis de armas que anima al jugador a probar diferentes combinaciones con casi todos los elementos encontrados. También incluye un sistema de fotografía para inventar nuevos elementos, un minijuego de golf y un modo de juego de pesca que incluye minijuegos y competiciones de pesca. También hay un modo de construcción de ciudades llamado “modo georama”, en el que los jugadores pueden terraformar áreas a su gusto para lograr objetivos y avanzar en la historia, y como la trama involucra viajes en el tiempo, es posible ver de primera mano cómo se desarrollan estas ciudades.
Paper Mario: The Thousand-Year Door ofrece una experiencia que resiste el paso del tiempo
fecha de lanzamiento |
Revelador |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
22 de julio de 2004 |
Sistemas Inteligentes |
Nintendo GameCube |
87 |
Pocos juegos en ese momento tenían una identidad visual tan clara y distintiva como Paper Mario: La puerta de los mil años. La segunda entrega de papel mario La serie presenta una aventura al estilo Indiana Jones en la que Mario busca un tesoro legendario mientras rescata a la Princesa Peach de los malvados X-Nauts. Lo primero que lo diferencia de otros juegos del género es el tono, que demuestra que Los jugadores pueden crear una historia totalmente memorable y, a veces, ser alegre y cómica.en lugar de simplemente confiar en una narrativa llena de drama.
Otro elemento que los fanáticos destacaron es el diseño de personajes, el cual muchos consideran quizás el mejor de toda la franquicia. Con la introducción del sistema de socios, aparecen muchas variaciones de criaturas icónicas de los juegos de Super Mario, como Goombas, Koopas, etc. Asimismo, la escritura le da a cada personaje una personalidad y un estilo interesante que encaja con el resto de la historia. Esto también se nota en las peleas, que se desarrollan en el escenario como si de una obra en vivo se tratara.
Kingdom Hearts II puso la serie en un camino maravilloso
fecha de lanzamiento |
Revelador |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
22 de diciembre de 2005 |
cuadrado-enix |
Estación de juegos 2 |
87 |
La segunda entrada en corazones del reino La serie, fue aclamada tanto por los jugadores como por la crítica, y ganó varios premios por su jugabilidad, estilo y banda sonora memorable. En este título, los jugadores pueden sentir el momento en el que la serie se convirtió en lo que es hoy, ya que la trama es más detallada que en la entrega anterior y la jugabilidad se ha modificado para hacerla mucho más atractiva, con nuevos elementos de combate que se centran más. sobre el estilo hack-and-slash, como ‘Drive Forms’ y la inclusión de nuevos personajes invocables.
Si bien el primer juego brilló con una ligereza y un estilo más parecido a las películas clásicas de Disney, la secuela destaca por su mayor énfasis en la historia y los personajes originales. Los cameos y cruces con personajes de Disney se sienten mucho más interactivos que simplemente repetir las historias originales, y los segmentos originales centrados en personajes como la Organización XIII y los portadores de la Llave Espada captarán completamente la atención de cualquier jugador. No es de extrañar que muchos fans todavía lo consideren el mejor juego de la serie.
The World Ends With You es una carta de amor a la moda callejera de los años 2000
fecha de lanzamiento |
Desarrolladores |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
27 de julio de 2007 |
Square Enix, Júpiter |
nintendods |
88 |
La Nintendo DS tiene varios juegos impresionantes que se han convertido en clásicos de culto con el tiempo. Este es particularmente el caso de TEl mundo se acaba contigoun JRPG impresionante con un estilo urbano de mediados de los 2000 y una jugabilidad de tipo experimental muy divertida. Todo en este juego resulta refrescante, desde su protagonista no tradicional hasta su estilo visual basado en graffiti y diseños tribales.
Como era de esperar, la historia tiene lugar en el distrito de la moda japonés de Shibuya. Lo cual encaja perfectamente con los personajes diseñados por Tetsuya Nomura. Otro detalle que hace que el juego destaque es el uso creativo de las pantallas duales de la DS, ya que los jugadores deben vigilar a dos personajes a la vez durante cada peleausando los botones, la pantalla táctil e incluso el micrófono de la consola. Todos estos elementos se unen para crear una emotiva historia con mensajes que quedarán en la memoria de cualquiera que lo juegue.
Dragon Quest VIII es el modelo de lo que debería ser una aventura legendaria
fecha de lanzamiento |
Revelador |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
27 de noviembre de 2004 |
Nivel 5 |
Estación de juegos 2 |
89 |
La octava entrada de la serie fue el juego que abrió el camino para Búsqueda del Dragónde fama moderna en Occidente. Lanzada originalmente para PlayStation 2, esta aventura demostró que fantasía final No fue la única franquicia JRPG legendaria. Dragón Quest VIII es una clase magistral sobre cómo hacer que un juego de rol tradicional sea espectacular. Una historia cautivadora, personajes cautivadores y un combate simple pero adictivo hicieron de este uno de los mejores juegos de rol de la década de 2000.
Esta edición también introdujo muchos elementos de la modernidad. Búsqueda del Dragón estilo, ya que fue el primer juego de la serie completamente en 3D. Este cambio visual adoptó por completo los diseños del icónico Akira Toriyama y también permitió a los jugadores ver modelos enemigos en el supramundo, poniendo fin a los encuentros aleatorios y haciendo del combate una decisión activa para el jugador. Todos estos detalles hacen que el mundo del juego parezca vasto, lleno de vida y fascinante de explorar.
Persona 4 destaca la grandeza detrás de la vida cotidiana
fecha de lanzamiento |
Revelador |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
10 de julio de 2008 |
Atlus |
Estación de juegos 2 |
90 |
Con tantas historias de fantasía ambientadas en mundos medievales, el Persona la serie destacó por desarrollarse en ambientes más contemporáneos. Persona 4sin embargo, es excelente a la hora de utilizar este y otros elementos a su favor, creando una experiencia agradable que complacerá a cualquier jugador. La historia comienza cuando el protagonista se va a vivir con su tío y su prima a un pueblo por una temporada y necesita adaptarse al nuevo estilo de vida mientras comienzan a aparecer señales de un posible asesino en serie.
el estilo de Persona 4 es impecable, centrándose en temas como la verdad y la influencia de los medios de comunicación en la vida cotidiana. Esta idea guía muchos detalles del diseño del juego, como la interfaz, que recuerda al cambio de canal de un televisor antiguo, o incluso la música, que recuerda al pop de la época. Lo que más destaca, sin embargo, es la combinación de segmentos de combate por turnos y simulación social que se entrelazan de una forma muy divertida.
Golden Sun ofrece una experiencia incomparable en todos los frentes.
fecha de lanzamiento |
Revelador |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
1 de agosto de 2001 |
Planificación del software Camelot |
Gameboy avance |
91 |
sol dorado Es uno de esos juegos que cualquier aficionado al género que lo haya probado puede recomendar, y pocos títulos se le comparan. Es sorprendente ver un juego de tal tamaño lanzado para Game Boy Advance.. El juego hace un uso excelente de los sprites para simular un estilo 3D, lo cual es particularmente evidente en las peleas. Además, si prestas atención, la historia es muy interesante desde el principio y tarda en sumergirte en la acción.
el secreto de sol doradoLa magia de se esconde en los detalles, como la animación de las conversaciones de los personajes y los pequeños cuadros de expresión que aparecen sobre sus cabezas. La inclusión de acertijos en las mazmorras también agrega un buen ritmo a las batallas aleatorias. Particularmente digno de mención es el uso de Djinns para personalizar las habilidades y «psenergías» de los personajes para interactuar con el mundo de manera creativa, como cultivar plantas o leer las mentes de los NPC.
Vagrant Story cuenta una historia oscura con mecánicas atractivas.
fecha de lanzamiento |
Desarrolladores |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
10 de febrero de 2000 |
Cuadrado |
Estación de juegos |
92 |
El último juego de Square para PlayStation cerró un ciclo y abrió el milenio de una forma extraordinaria. Yausmi Matsuno regresó después de trabajar en Tácticas de fantasía final y una vez más entregó un juego impresionante de principio a fin. historia cachonda Presenta un estilo visual completamente en 3D con diálogos de burbujas estilo novela gráfica y múltiples escenas llenas de acción y drama.. La trama es algo compleja, pero completamente atrapante, con varias sorpresas intrigantes a lo largo del camino.
En términos de jugabilidad, este es un rastreador de mazmorras conocido por su alta dificultad y su sistema de combate único que permite al jugador elegir qué parte del enemigo atacar. También incluye una especie de sistema de ritmo para enlazar combos, conocido como Chain Abilities. Esta mezcla de elementos acaba dando como resultado un juego que destaca por su tono atmosférico, difícil de replicar en otros títulos, y que deja a los jugadores con ganas de más tras completarlo.
Final Fantasy X se ha ganado con razón su lugar en el corazón de todo jugador
fecha de lanzamiento |
Desarrolladores |
Plataforma original |
Puntuación metacrítica |
---|---|---|---|
19 de julio de 2001 |
Cuadrado |
Estación de juegos 2 |
92 |
Pocos JRPG son tan universalmente aclamados como Final Fantasy X. Marcó un antes y un después en la industria al ofrecer alta calidad en todos los sentidos. La historia comienza con un misterio que mantiene a los jugadores buscando respuestas y explorando el mundo al mismo ritmo que el protagonista, Tidus. En cuanto a personajes, el reparto es sensacional, ya que cada uno está bien desarrollado y contribuye al desarrollo de la trama de una forma muy interesante.
En términos de jugabilidad, esta edición cuenta sin duda con el mejor sistema de combate por turnos de toda la franquicia. Cada ataque y habilidad afecta el flujo del combate, mientras que la interfaz ayuda al ser fácil de entender y mostrar el flujo del combate de manera efectiva. la mezcla de una historia emocionante, un mundo interesante para explorar, un sistema de combate simple pero divertido y personajes cautivadores hizo de este juego uno de los mejores de una generación.