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El viaje de Shoyo Hinata para alcanzar la grandeza en el voleibol, al igual que el famoso alumno de Karasuno, el Pequeño Gigante, es la trama principal del anime deportivo. ¡¡Haikyu!!. Lleno de partidos épicos y motivadores, equipos rivales casi tan convincentes como la alineación principal de Karasuno y un elenco profundo de personajes, este shonen se ha ganado su estatus de favorito de los fanáticos docenas de veces.
Sin embargo, debido a su deslumbrante variedad de arcos e historias increíbles, algunas de sus tramas secundarias están prohibidas. Desde las quejas del extraño anciano en las gradas hasta la abrupta inclusión de Kyōtani durante un partido crucial, ¡¡Haikyu!! ofrece algunas historias cuestionables que pueden dejar a los espectadores rascándose la cabeza.
10 El debut de Hinata en voleibol en la escuela secundaria comienza sin entrenador
Temporada 1, episodio 9, ‘Un set para Ace’
Una ansiosa Hinata se une apresuradamente al club de voleibol Karasuno, solo para luego descubrir que carece de un verdadero entrenador. Ittetsu Takeda ostenta el título de entrenador en jefe, pero sin ninguna experiencia en voleibol, es un título sólo de nombre. Sabiendo esto y viendo el potencial sin explotar de la plantilla actual de jugadores, Takeda intenta reclutar a Keishin Ukai como entrenador del equipo.
Si bien la trama secundaria de la ardiente búsqueda de un entrenador por parte de Takeda resalta su personaje y muestra cuán bajo ha caído Karasuno, esta trama consume un tiempo de ejecución que podría servirse mejor en otros lugares. Durante gran parte de la primera mitad de la primera temporada. El principal objetivo de Takeda es reclutar a Ukai.. Solo logra golpear al comerciante convertido en entrenador después de informar a Ukai sobre el partido de práctica de Karasuno con su antiguo rival Nekoma High. Cuando Ukai inevitablemente se une al equipo de Karasuno en el noveno episodio, los espectadores se preguntan qué se pretendía generar con toda esa tensión.
9 Yū Nishinoya llega tarde a jugar
Temporada 1, episodio 8, «El que llaman «Ace»»
Por debajo de los estándares del voleibol, y sólo unos centímetros más bajo que haikyuEl personaje principal corto de Hinata, Yū Nishinoya, sobresale en la posición de líbero. Capaz de sacar el balón de caídas difíciles, La Deidad Guardiana de Karasuno se ganó su apodo por dominar el juego defensivo y la recepción.
Aunque se mencionó en el episodio anterior, Nishinoya no hace su entrada a la serie hasta el octavo episodio. Flashbacks anteriores muestran que después de una acalorada discusión con el as Asahi Azumane, Nishinoya empuja accidentalmente al subdirector de la escuela, lo que hace que su peluca salga volando. Al final de su regreso triunfal al equipo, el público se pregunta por qué los escritores sintieron la necesidad de retrasar su introducción al equipo, especialmente cuando juega en una posición defensiva tan crucial.
8 Los jugadores de Crucial casi se pierden el entrenamiento en Tokio debido a las notas
Temporada 2, episodio 2, ‘Luz solar directa’
¡¡Haikyu!! gira en torno al equipo de voleibol masculino de Karasuno High School, pero es muy fácil recordar que, ante todo, estos jugadores son estudiantes. Es fácil que los espectadores se dejen llevar por el entusiasmo de los jugadores por el deporte. Pero al final del día, todos estos jugadores tienen vidas (y tareas escolares) fuera de la cancha.
Después de ser invitada a un grupo de entrenamiento exclusivo en Tokio, la escuela insiste en que todos los jugadores participantes deben pasar la final para participar. Así comienza un episodio en el que todos los jugadores se dedican con celo a sus estudios.Si los fanáticos aún no sabían esto sobre Tsukishima, el bloqueador central demuestra ser un estudiante excepcional, y tanto Hinata como Kageyama piden ayuda como tutor. La inclusión de tal historia tiene sentido a primera vista, pero puede dejar a los fanáticos preguntándose cuándo regresará el espectáculo a la cancha de voleibol.
7 Yachi supera la desaprobación de su madre y se convierte en manager del equipo
Temporada 2, Episodio 3, ‘Ciudadano B’
Con el tercer año programado para graduarse a fin de año, la actual gerente Kiyoko Shimizu comienza a buscar su reemplazo. Habla con Yachi, de primer año, con la esperanza de atraerla al equipo. Cegado por la belleza de Kiyoko, Yachi acepta, sólo para luego cuestionar su compromiso con el equipo tras la evidente desaprobación de su madre.
Hinata logra convencer a Yachi de que se quede conectándose con ella a través de sus experiencias compartidas como ciudadano B en obras de teatro de la escuela secundaria. Gracias a la fe de Hinata, Yachi puede decirle a su madre que se unirá al equipo. Pero toda la historia deja a los espectadores preguntándose por qué se le da tanto detalle a la introducción de este nuevo personaje. Sobre todo cuando este nuevo personaje no es ni jugador ni rival, y no tiene una nueva técnica de voleibol.
6 La belleza de Kiyoko Shimizu inspira a los fanáticos acérrimos de varios equipos rivales
Temporada 1, Episodio 12, ‘La reunión del gato y el cuervo’
Como entrenador del equipo Karasuno, Kiyoko entra en contacto frecuente con los jugadores. Esta interacción continua, junto con su deslumbrante belleza y el atractivo de una estudiante de último año, inspiraron a algunos de los jugadores de segundo año a idolatrar a Kiyoko.
Otra de sus funciones es viajar con los jugadores siempre que participen en partidos fuera de casa o entrenamientos. Esto la pone en contacto con muchos adolescentes, y los admiradores de su equipo, Yū Nishinoya y Ryūnosuke Tanaka, la «protegen» constantemente de otros chicos. Esto se ve con mayor frecuencia cuando Taketora Yamamoto de Nekoma se enamora de Kiyoko. pero el público puede preguntarse cuál es el punto de tener un personaje de sirena así en la serie.
5 Satori Tendō tiene una historia conmovedora como Guess Monster
Temporada 3, episodio 7, ‘Obsesión’
Como bloqueador central de la poderosa Academia Shiratorizawa, Tendo utiliza el bloqueo de adivinanzas, en lugar del bloqueo de lectura, como estrategia defensiva. Al adivinar el bloqueo, Tendō toma todas las señales sutiles y casi indescifrables del equipo contrario y las usa para determinar dónde salta para bloquear, en lugar de esperar a ver hacia dónde va la pelota.
La tendencia de Tendō a saltar antes de mirar, su personalidad inusual y su extraña apariencia cuando era niño motivaron a otros a etiquetarlo como monstruo. Aunque es increíblemente doloroso de ver, Estos flashbacks del pasado de Tendo se sienten fuera de lugarespecialmente cuando la mayor parte de la preparación para este partido en particular giró en torno al as de Shiratorizawa, Wakatoshi Ushijima.
4 Kyōtani hace un debut sorpresa en Karasuno versus Aoba Johsai Spring High Match
Temporada 2, Episodio 21, ‘El Destructor’
Cuando llega el Torneo de Primavera, Karasuno y Aoba Johsai han cimentado una feroz rivalidad. Cada equipo reconoce al otro como una competencia fuerte, ya que se han enfrentado antes. Durante el primer partido, Karasuno logró la victoria gracias en gran parte a su armador, Tōru Oikawa, quien estuvo ausente durante la mayor parte del juego.
Cuando Karasuno se enfrente a Aoba Johsai por segunda vez, sin duda uno de los mejores ¡¡Haikyu!! arcos, este último estrena a otro jugador: Mad Dog Kentarō Kyōtani. Este jugador trastoca la planificación y preparación de Karasuno, convirtiéndose en un auténtico comodín del partido. Sin embargo, el público se pregunta por qué fue mencionado recién ahora y por qué es posible incluirlo en un partido en el último minuto, especialmente cuando la rivalidad se centró en los armadores Kageyama versus Oikawa.
3 El incipiente romance de Daichi y Yui se ve interrumpido.
Temporada 3, Episodio 1, ‘Saludos’
La escuela secundaria Karasuno tiene un club de voleibol para niños y niñas. Sus capitanes, Daichi Sawamura y Yui Michimiya respectivamente, tienen una estrecha amistad y el deseo de que cada equipo triunfe. Después de que el equipo de voleibol femenino pierde debido a la falta de compromiso con el entrenamiento, Yui se retira como capitán del equipo y apoya el éxito de los chicos.
A lo largo de la primera temporada, los espectadores tienen una idea de lo cercanos que son realmente los dos capitanes. Este afecto parece alcanzar su punto máximo cuando Yui encanta a Daichi justo antes del partido del equipo masculino de Karasuno contra el poderoso y favorito para ganar la Academia Shiratorizawa. Aunque el encanto se ve al final del partido y se dice que puede haber algo más entre estos dos capitanes de voleibol, apenas se vuelve a mencionar su relación en pantalla, dejando al público preguntándose qué pudo haber sido. Por otra parte, como anime predominantemente masculino, quizás este cambio tenga sentido.
Temporada 3, episodio 6, ‘El cambio químico de las citas’
El partido entre Karasuno y Shiratorizawa se jugó frente a una multitud repleta, con muchas caras del pasado reapareciendo para animar a Karasuno. Uno de ellos es un anciano gruñón, Shizuyasu Yokoyama, que se sienta en las gradas con los brazos cruzados y hace duros comentarios sobre el progreso del juego.
Sólo al final de la temporada tendremos una mejor idea de quién es este hombre misterioso. Los de tercer año recuerdan al hombre y sus duras palabras durante una de sus derrotas del primer año, cuando sus sueños de unirse a Karasuno se vieron frustrados al darse cuenta de que Karasuno ya no era la potencia que solían ser. Sus gritos de aliento motivan a los de tercer año a esforzarse más y aprovechar la oportunidad que se les negó hace dos años, pero el público no puede evitar preguntarse si esa chispa de inspiración fue la única razón por la que se creó este personaje.
1 Narita y Kinoshita apenas se mencionan.
Temporadas 1-4
Doce jugadores componen el equipo de voleibol masculino Karasuno, con las pruebas y el crecimiento del protagonista Shoyo Hinata y el deuteragonista Tobio Kageyama impulsando la trama principal. Sin embargo, como el programa recuerda frecuentemente a su audiencia: el voleibol no es un deporte individual. El trabajo en equipo, la confianza y la seguridad juegan un papel crucial para ganar o incluso poder seguir jugando.
Narita y Kinoshita completan el equipo de Karasuno, pero estos dos jugadores rara vez salen a la cancha.. Aparte de algunos episodios que muestran su salida del club durante los difíciles entrenamientos del viejo entrenador Ukai y su posterior regreso, poco se menciona sobre el dúo. De hecho, Ennoshita, otro personaje en gran medida relegado al banquillo, domina esta pequeña trama, dejando a los dos desprovistos de cualquier tipo de impacto, desarrollo o propósito.