
Como uno de los personajes más emblemáticos de Marvel, Wolverine ha aparecido en numerosos medios de comunicación, abriendo camino en los últimos 50 años y consolidándose en la cima de la montaña de superhéroes. Con sus garras afiladas, su factor de curación ilimitado y su comportamiento carismático, Wolverine ha cautivado a los fanáticos desde su primera aparición hace cinco décadas, apareciendo en el panel final de Wolverine. El increíble Hulk #180.
Entre estas diversas apariciones, Wolverine ha aparecido en algunos videojuegos, y una desafortunada cantidad de ellos fueron olvidables y no aprovecharon la rica historia proporcionada por el material original. Con un profundo arsenal de aventuras únicas, Wolverine, o Logan, tiene algunas que ampliarían su presencia en el medio de los videojuegos.
10 Lobezno: Sed de sangre Podría ser una historia de rabia y redención al estilo de destrucción
Escritor |
Alan Davis |
Lápiz |
Alan Davis |
Liberado |
noviembre de 1990 |
Los jugadores sólo podían soñar con jugar la violenta aventura al estilo DOOM que vendría de la adaptación. Lobezno: Sed de sangre en un videojuego. Con criaturas míticas que se embarcan en las tierras salvajes del norte de Canadá y un Wolverine salvaje y sediento de sangre, es fácil imaginar la escala de una historia de este tipo que llega al mundo de los videojuegos.
Demostrando perfectamente la criatura salvaje que es Wolverine dentro de Logan, adaptándose Lobezno: Sed de sangre Resumiría muchos de los mayores deseos de los fans por un juego sobre el personaje, solo y a la caza. Un juego de terror que utiliza el sigilo de Wolverine y presenta otra batalla clásica entre su humanidad y ferocidad podría ser potencialmente épico. Tocar la agitación interna de Wolverine es imprescindible para cualquier historia que se convierta en un videojuego.
9 Un equipo que lanza telarañas y viaja en el tiempo se une a Spider-Man
Escritor |
Jason Aarón |
Lápiz |
Adam Kubert |
Liberado |
Mayo 2010 a mayo 2011 |
Teniendo en cuenta el reciente éxito de Insomniac con la marca Spider-Man, un videojuego que contraste al joven, ingenioso y alegre Peter Parker con el brusco, realista y mucho mayor Wolverine sería una excelente introducción a una nueva versión de uno de los personajes principales de Marvel junto a un (raro) colega más conocido.
Además, la querida serie de edición limitada Increíble Spider-Man y Wolverine presenta una variedad de lugares explorables, un círculo de villanos e incluso viajes en el tiempo y dinosaurios. Con muchas oportunidades para el humor ligero y puntos conmovedores de la historia, un juego con dos de las principales estrellas de Marvel sería una excelente adición moderna a las apariciones de Wolverine en los videojuegos. Esta adaptación también podría basarse en el universo de Insomniac del que tantos jugadores se han enamorado.
8 El capítulo final de una leyenda sería una historia convincente.
Escritor |
Carlos Soulé |
Lápiz |
Steve Mc Niven |
Liberado |
Septiembre a Octubre 2014 |
Otra historia reciente, Muerte de Lobeznocomienza en Glotón Vol. 5, donde, debido a un virus fabricado, la capacidad de curación de Wolverine se deterioró y el casi inmortal Logan se volvió vulnerable a un destino del que había escapado durante tanto tiempo. Adoptar este cambio de ritmo crearía una historia increíblemente convincente tanto para los jugadores como para los entusiastas de Marvel.
En lo que sería una oscura aventura de acción donde el final se conoce antes que el comienzo, esta historia basada en personajes sería una excelente manera de llevar al público a una mirada profundamente emotiva a la vida de Wolverine mientras acepta su mortalidad y su último viaje. Si bien esta historia podría lanzar una serie de juegos relacionados con X-Men, la historia en sí puede ser independiente, una oscura aventura en la psique de Logan mientras enfrenta su batalla final.
7 Wolverine: Enemy of the State puede llevar a los jugadores a una persecución sangrienta e implacable
Escritor |
Marcos Millar |
Lápiz |
João Romita Jr. |
Liberado |
diciembre de 2004 |
Esta historia sigue a Wolverine con el cerebro lavado bajo el control de la Mano mientras se convierte en el arma de otra persona (un tema presente en algunas historias de Wolverine). Muerto, revivido y reprogramado para cumplir las órdenes de la Mano, los lectores ven a Wolverine desencadenar un alboroto sangriento que abarca tanto a antiguos amigos como a enemigos.
Este sería un videojuego increíble basado estrictamente en la capacidad de jugar como una adaptación villana de Logan, creando potencialmente algunos increíbles «¿y si?» si algún estudio potencial quisiera explorar y ampliar las ideas de esta historia. También refiriéndose a la enorme conexión de Wolverine con Japón, enemigo del estado podría traer una versión mucho más oscura de Logan que sería un videojuego divertido y una experiencia general.
6 Wolverine: Logan traería otra aventura a los jugadores en Japón
Escritor |
Brian Vaughan |
Lápiz |
Eduardo Riso |
Liberado |
enero de 2008 |
Poco después de recuperar sus recuerdos y con su pasado ahora intacto, el camino a seguir de Wolverine Lobezno: Logan de Brian K. Vaughan explora su pasado, regresa a Japón (un tema común para el personaje) y profundiza en el viaje de Wolverine durante los eventos de la Segunda Guerra Mundial que dieron forma a gran parte de lo que se convertiría más tarde.
Con muchas escenas que podrían ser icónicas para que los jugadores las experimenten en un videojuego, Lobezno: Logan Sería una adaptación fantástica y se sumaría a los muchos juegos AAA que se han aventurado en Japón recientemente. Aventurarse en el pasado y regresar al presente mientras Wolverine comienza a comprender mejor su historia sería una hermosa historia que cualquier estudio podría volver a visitar.
5 X-Men: Schism ofrece un gran avance en las filas de X-Men con Cyclops
Escritor |
Jason Aarón |
Diseñador(es) |
Carlos Pacheco, Frank Cho, Daniel Acuña, Alan Davis y Adam Kubert |
Liberado |
Mayo a octubre de 2011 |
Esta historia no es enteramente una historia de Wolverine, pero también cubre a Cyclops y los X-Men en su conjunto. X-Men: Cisma ofrece una historia filosófica que enfrenta a Wolverine contra Cyclops mientras no están de acuerdo sobre futuros mutantes, la destrucción de los X-Men y la posible destrucción de su especie.
En lo que sería una historia interesante, basada en la narrativa, los jugadores podrían jugar en ambos lados del conflicto y las consecuencias, alineándose con el lado del argumento con el que están de acuerdo. X-Men: Cisma Sería una gran oportunidad para explorar la libertad de elección. Dado que la elección de cada jugador afecta directamente la historia e incluso el equipo potencial que podría formar su versión de los X-Men, cualquier juego potencial sería una experiencia divertida y única.
4 La historia del origen de Wolverine proporcionaría un análisis interesante del personaje.
Escritores |
Bill Jemas, Paul Jenkins y Joe Quesada |
Diseñador(es) |
Andy Kubert y Richard Isanove |
Liberado |
Noviembre de 2001 a julio de 2002 |
Revelando muchos secretos del misterioso personaje Wolverine, Origen muestra los primeros días de Wolverine. Nacido como James Howlett, hijo de un rico propietario de una plantación en el Canadá del siglo XIX, Wolverine aparentemente tuvo una vida normal durante este período, aunque tuvo que lidiar con alergias y comportamientos poco saludables.
Este sería un juego desgarrador para presentar el complejo personaje de Wolverine antes de que sus poderes se manifiesten. Una aventura de este tipo llevaría a los jugadores a una historia basada en la narrativa, permitiendo que el crecimiento de Wolverine sea un aspecto central de la trama y la jugabilidad a través del conmovedor origen del personaje. Esta historia también ofrece la oportunidad de explorar rasgos de los personajes que no siempre se muestran debido al comportamiento grosero al que están acostumbrados los fanáticos.
3 Arma X Revela el nacimiento de Wolverine como un arma infundida con Adamantium
Escritor |
Barry Windsor-Smith |
Lápiz |
Barry Windsor-Smith |
Liberado |
Marzo-septiembre de 1991 |
Arma X es quizás la historia más conocida de Wolverine, y muestra el momento más crucial en la historia de Logan, cuando su esqueleto está adornado con adamantium insuperable y su humanidad es despojada. Cualquier juego podría depender en gran medida de la naturaleza animal de Wolverine, llevado al límite para sobrevivir a los caóticos obstáculos que están empujando a Logan más allá de su cordura.
Si bien esta historia se ha explorado a través de todas las apariciones de Wolverine en los medios, convertir esta historia en un juego que describa su captura, tortura y eventual escape sería una gran historia de triunfo a través de probabilidades increíbles, que representa una gran pérdida y dolor. lo que transformó a Wolverine en el personaje complejo que es hoy.
2 La edición limitada original de Wolverine llevaría a los jugadores a los orígenes del cómic de Wolverine.
Escritor |
Chris Claremont |
Lápiz |
francisco molinero |
Liberado |
Septiembre-diciembre de 1982 |
La primera carrera en solitario de Wolverine en 1982 sentó muchas de las bases del personaje y de quién es hoy, popularizándolo y colocándolo en un pedestal entre otras élites de Marvel como Spider-Man y Hulk. Esta atmósfera única, que tiene lugar en Japón, retrata a Wolverine lidiando con múltiples amenazas externas que representan una amenaza interna mayor que cualquier cosa que el personaje haya enfrentado antes.
Tratando de superar su naturaleza animal y su lado salvaje, Wolverine lucha con uñas y dientes para seguir un camino más noble y convertirse en un mejor hombre. Esta sería una historia perfecta para adaptar a un videojuego por la forma en que el estudio logra mostrar el conflicto más frecuente dentro del personaje de Wolverine, superando un obstáculo insuperable.
1 viejo logan Llevaría a los jugadores a una verdadera distopía de Marvel
Escritores |
Mark Millar, Brian Michael Bendis, Jeff Lemire y Ed Brisson |
Diseñador(es) |
Steven McNiven y Andrea Sorrentino |
Liberado |
Junio de 2008 a junio de 2009 |
¿Qué mejor escenario para una aventura de acción distópica en un mundo abierto que el paisaje Marvel presente en viejo logan? Este entorno post-apocalíptico, que alberga un entorno oscuro con algunas de las representaciones más crueles de personajes populares de todos los tiempos, presenta a Logan buscando la redención por un error del que no puede escapar.
Con un amplio elenco de personajes que han caído en una depravación que no se ve a menudo en los principales medios de Marvel, viejo logan ofrece una adaptación madura que tiene el potencial de ser más grande que un simple juego de Marvel, pero podría existir como una excelente adición al género post-apocalíptico. Los jugadores estarían encantados de tener una experiencia Marvel con un tema más adulto, con un juego que profundice en las partes más oscuras de la psique humana de manera similar al popular Universo Cinematográfico de Marvel. Precipitación serie.