
Con el tiempo desde Pionero Comenzó primero, el mundo de Golarion fascinó a los jugadores con su extraordinaria atención al detalle y sus innovadores enchufes sobre los clásicos tropos de fantasía. Jugadores de toda la vida de Pionero Todavía están encontrando sorpresas en los rincones más lejanos del extenso canon de Paizo, y el inventivo equipo de diseño continúa inyectando desarrollos sorprendentes y emocionantes en el escenario.
PioneroLa narrativa narrativa puede abordar elementos extraños y fantásticos, pero es este nivel de construcción creativa del mundo que ayuda a mantener el juego distinto de otras configuraciones de RPG más serias. Aunque algunos de estos hechos pueden ser muy extraños para la mayoría de los juegos en casa, el hecho de que sean canónicos Pionero Deliciosamente extraño mundo lleno de descubrimientos salvajes para sorprender a incluso a los jugadores más cansados.
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Hay un meteorito que transforma a quienes lo tocan en dioses
La piedra estrellada elevó a cuatro mortales a la divinidad
Pathfinder tiene una tradición que se extiende a través de un milenio, y la piedra estrellada es una de las PioneroEs más piezas de historia antigua. Este poderoso artefacto está hecho de los restos de un meteorito que fue llamado al planeta por Alghollthus (Pionerola versión de los aboles) para castigar a las arrogantes civilizaciones humanas que buscaban escapar de sus amos aberrantes. Mientras que la intervención divina salvó al planeta, el cataclismo resultante hundió el planeta en la era de la oscuridad oscura.
Cinco mil años después, un humano llamado Aroden encontró la piedra estrellada debajo de un océano y se deificó para convertirse en el Dios de la Humanidad. Usó sus poderes para hacer una ciudad poderosa con la piedra estelar contenida en su centro. En los 4.000 años desde entonces, otros tres mortales han tenido éxito en las pruebas míticas de la Star Stone y subieron a la Divinidad: Iomedae, una diosa guerrera de valentía y justicia, Norgorber, un Dios y engañoso oscuro y multifacético, y Cayden Cailean, El dios accidental que ascendió a la divinidad después de un desafío borracho.
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Numeria es un país construido sobre la eliminación de una nave espacial resistente
El paisaje devastado está lleno de tecnología poco entendida desde la era espacial
Puede que no haya un lugar extraño en todo Pionero de lo que numeraba. Después de una gran nave espacial del tamaño de una montaña que choca con la Tierra hace 1,000 años, Numeria se convirtió en una extraña mezcla de fantasía post-apocalíptica y tecnología de edad espacial. Brutales señores de guerra y científicos extraños intentan descifrar la poderosa tecnología que se basa en ruinas futuristas, evitando los monstruos metálicos y las salvaguardas de ciencia ficción aún activas después de un milenio.
La tecnología numeriana es fuertemente vigilada por una camarilla de investigadores implacables conocidos como Liga Técnica, que aseguran que las motosierras, las armas de plasma y los androides no lleguen mucho más allá de las fronteras del país, mejor para consolidar su propio poder. Numeria obtuvo una exploración profunda en Pathfinder 1e's Dioses de hierro Camino de aventuras, de las cuales continuaron como un canon en Pasador de estrellasEl juego del juego de fantasía científica PioneroEl futuro lejano.
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Pathfinder tiene una nación entera de los vivos muertos
Geb se rige por un mago fantasmal
La nación de Geb lleva el nombre de su gobernante, Geb, un nigromante fantasmal que promueve las ambiciones imperiales durante casi 6,000 años. Convirtió a muchos de sus ciudadanos en los muertos después de un devastador ataque del imperio mágico rival de Nex, comenzando la creación de una sociedad que no puede abrazar la magia oscura y la nigromancia. Geb es un poderoso nigromante, capaz de transformar los heraldos de los dioses en Lys reacios, y ese poder ha hecho de su país una amenaza persistente para el mundo durante miles de años.
Pathfinder 2e Dio a los jugadores una vista cercana de Geb en el Maestros de sangre Camino de aventuras, donde los jugadores necesitan navegar una aristocracia llena de vampiros, wights y momias como ciudadanos de Geb. Si bien el país tiene leyes para administrar la paz entre sus ocupantes vivos que no viven, la nación sigue siendo un lugar peligroso y un lugar fascinante para que los aventureros exploren.
7
Había un agujero en el planeta que conducía a aviones externos.
Worldwound ha sido cerrado, pero las redadas demoníacas siguen siendo una amenaza
Una de las mayores amenazas en Pionero El escenario es el mundo. Después de la muerte de un dios cambió la alineación de los planes de la realidad, rompió un agujero entre Golarion y los planes externos demoníacos. El agujero creció rápidamente y las hordas demoníacas resultantes destruyeron rápidamente la nación tribal de Sarkoris. Mientras las energías demoníacas lexificaron el abismo, el paisaje en sí estaba distorsionado y malo.
La primera edición de la campaña y CRPG Ira de los justos Ponga a los jugadores en el medio de la última cruzada para tratar de cerrar el mundo de una vez por todas. Esta campaña épica tiene jugadores que tratan con los poderes de nivel de Dios y es una de las campañas de Pathfinder más queridas. Mientras el mundo está cerrado en PF2ELore, siglos de demonios aún deben ser cazados antes de que se pueda recuperar la cicatriz de Sakoris.
6
Los elfos de Pathfinder provienen de otro planeta
Los portales de elfo conectan los planetas del sistema solar Golarion
Pionero Los elfos tienen una historia de cambio espacial que incluso puede hacerlos alienígenas. La ciudad más antigua de Elvish no se encuentra en Golarion: se encuentra en el vecino vecino, un planeta húmedo en la jungla que se asemeja a Venus. Si bien la tradición nunca define oficialmente las elecciones como cualquiera de los planetas, PioneroLos elfos se ven extraterrestres, con enormes alumnos oscuros que llevan todo el ojo. La historia es que los elfos viajan de lado a lado entre los dos planetas durante los períodos de revuelta, utilizando un antiguo portal para moverse entre los dos mundos.
Los elfos no son la única especie con capacidades interplanetarias: sus vecinos castrovelianos, las Lashutas, una especie de telépatas dimórficas, mantienen relaciones cercanas a través del portal con contemplativos cerebrales de Akiton, un planeta rojo arenoso que refleja Marte. Mientras Pionero Exploró parte de su sistema solar más amplio, hay mucho más espacio para las aventuras en el resto de su extraño y fantástico sistema solar.
5
La tierra es parte del canon Pathfinder
Mitología y ficción Tie Golarion a la historia de la tierra
El espacio es realmente grande y Pionero Canonizó que una versión de la Tierra ha existido recientemente en una galaxia lejos de Golarion. Los dioses del antiguo Egipto están presentes en la antigua historia de Osiron en la nación desierta, pero se describen como habiendo dejado atrás un planeta de milenios distantes. Golarion y la Tierra también se conectan a los mismos planes metafísicos, como cuando Pionero Los jugadores encuentran al personaje Earthling y HP Lovecraft, Erich Zann, en la dimensión de los sueños.
Pionero Incluso llevó a los jugadores a Siberia en la aventura. ¡Rasputin debe morir!Establecer que Grigori Rasputin es el hijo de la famosa bruja mitológica Baba Yaga. Con el hecho establecido de que viajar de Golarion a la Tierra toma poderes mágicos increíbles, es comprensible por qué Paizo no ha llevado a los jugadores allí, pero ahora que han demostrado que es posible, los fanáticos se preguntan cuándo ocurrirá el próximo viaje a la Tierra.
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Los residuos de maná son un desierto lleno de armas, magia salvaje y mutantes
Esta tierra es el resultado de años de magos en la guerra.
El desperdicio de maná es el resultado de la guerra a largo plazo entre el país GEB mencionado anteriormente y su vecino mágico. Con los residuos de maná atrapados en el medio, años de hechizos distorsionaron la magia en el área en una fuerza silvestre climática. Aquí, los hechizos mágicos pueden volverse deshonestos o incluso ser negar, y las criaturas y las personas que viven aquí a menudo se transmutan en formas extrañas por la magia salvaje.
Esto ha hecho que la población local sea ingeniosa en otros métodos de defensa propia. El principal poder político de los desechos es Alkenstar, un ducado que dominó el arte de las armas de fuego de la pozo negro para compensar la falta de confiabilidad de la magia. Pionero Hace armas ilesas y raras, reservándolo para los desechos de maná y su clase de pistolas.
3
Shory inventó ciudades voladoras hace miles de años
Mientras que la mayoría ha caído desde entonces, uno permanece en el aire
PioneroLa historia antigua está llena de imperios poderosos. Shory pudo inventar una magia increíble capaz de levantar ciudades enteras al cielo. Con estas ciudades voladoras, crearon un imperio próspero que duró más de mil años antes de disminuir. Más de cientos de años, los desastres no resueltos destruyeron las ciudades una por una.
En el actual Día de Pathfinder, todos excepto una de las ciudades voladoras, se redujeron a ruinas y rumores. Los rumores dicen que partes de una ciudad están atrapadas en el interminable huracán mágico, conocido como el ojo de Abendego, y otras dos ciudades ahora son ruinas que exploran la plomada para buscar un tesoro mágico. Una ciudad aún permanece en el aire en el continente lejano de Tian Xia, aunque nadie tiene la capacidad de controlar o replicar la poderosa magia voladora.
2
Pathfinder no tiene miedo de matar a sus dioses
Historia de Pathfinders Dot Pathfinders
Algo que distingue al Pathfinder del DND es la voluntad de Paizo de sacudir su escenario con nuevos eventos. Libro de Paizo La guerra de los inmortales ofrece un cambio increíble al Pionero Cosmos: Se centra en la muerte del Juego de la Guerra del Juego y la caída metafísica resultante. Con la muerte de Gorum, un nuevo Dios del mal surgió de su cuerpo y su poder divino y su esencia similar a la guerra se extendieron por todo el cosmos. El libro detalla dos nuevas clases en el ejemplar y el animista y detalla el tipo de poderes legendarios que los héroes míticos ganan de cosas como Divine Godsblood.
Tan impactante como matar a un dios es, Pionero Tiene múltiples instancias canónicas de grandes dioses asesinados. Los dioses no son seres invencibles todopoderes en PioneroPero sus muertes siempre sirven como cambios importantes en el mar en el canon. La última vez que murió un dios, hubo semanas de desastres naturales y los poderes de la profecía se dañaron irreparablemente. Paizo continúa explorando las consecuencias de matar a un dios en sus próximos libros, para que las repercusiones se acumulen aún más.
1
Pathfinder tiene un planeta extraño que también es un huevo
Hay AucTurn en el alcance externo del sistema solar
Quizás la pieza más extraña de Pionero Lore es el planeta de Auturn. Basándose fuertemente en los mitos de Cthulhu, de HP Lovecraft, Auturn es un planeta aterrador de gases venenosos y una forma de cambio llena de cultos monstruosos y habitantes distorsionados. Muchas amenazas sobrenaturales tienen conexiones de automóviles, como el alienígena Invasores conocidos como el dominio del negro, y la alineación del planeta con Golarion viene con fenómenos extraños que desencadenan la locura y la angustia psíquica en todos PioneroEl planeta principal.
Como si eso no fuera suficiente, se rumorea que Auturn es el huevo naciente de uno grande antiguo, una de las abominaciones de Dios que amenazan toda la existencia en el mito de Cthulhu. Pionero Los jugadores no tienen que preocuparse demasiado por esta amenaza existencial, sin embargo, el planeta ni siquiera se abre Starfinder 2e. Aún así, la idea de un planeta vivo preparado para Eclodir hace que este sea el candidato más fuerte para la pieza más extraña de PathfindeR Lore.