
Originalmente solo otra serie de Salto Shonen Semanal, Yu-Gi-Oh! se ha consolidado como una de las franquicias de anime más longevas. El programa ha permanecido al aire en varias encarnaciones desde 1999 y continúa transmitiéndose en la actualidad. Sin embargo, fue la popularidad de la primera temporada lo que atrajo a los fanáticos al yu gi oh universo, tanto para el anime como para el juego de cartas.
Yu-Gi-Oh! La primera temporada todavía es recordada con cariño tanto por los fanáticos ocasionales como por los incondicionales, pero no fue perfecta. El anime todavía estaba desarrollando sus propias reglas en ese momento, lo que resultó en muchos momentos incómodos. Si bien estos momentos no siempre fueron malos, significaron que el programa no siempre tuvo sentido.
10
¡Yu-Gi-Oh! El anime originalmente no tenía convocatoria de homenaje.
La primera temporada es tan antigua que le falta uno de los sistemas de recursos más importantes de Yu-Gi-Oh!.
Una de las primeras cosas que incluso los jugadores ocasionales Yu-Gi-Oh! Lo que noté en la temporada 1 es la falta de convocatorias de tributo en el juego. Esto significó que Yugi y Kaiba pudieron jugar con sus monstruos as, el Mago Oscuro y el Dragón Blanco de Ojos Azules, sin ningún esfuerzo. Por supuesto, el juego nunca funcionó así, pero también plantea otras preguntas.
Si las reglas de Duelist Kingdom no requerían que nadie pagara tributo para invocar monstruos, ¿por qué nadie construyó sus mazos para hacerlo? En un juego donde No se requieren impuestos, no había ninguna razón para siempre ejecutar monstruos de nivel inferior. Los mazos de todos deberían tener muchos monstruos de nivel 7 y 8 con 2500 o más ATK.
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Los duelistas no podían atacarse entre sí directamente.
Muchos duelos se prolongaron porque los jugadores no podían simplemente atacarse entre sí.
Algo que puede haber pasado desapercibido yu gi oh En la primera temporada nadie pudo atacar directamente. Para ganar, reducir los puntos de vida a 0 solo podría ocurrir atacando monstruos. Nunca se aplicó ningún razonamiento a esta regla, excepto quizás dar a ambos jugadores tiempo suficiente para darle al duelo la oportunidad de inclinarse a favor de cualquiera de los lados.
Esto también preparó las cosas perfectamente para la introducción del mazo Toon de Pegasus al final del arco. Un mazo lleno de monstruos útiles, el arquetipo Toon tenía la habilidad única de atacar directamente, hasta si el oponente tenía otros monstruos en el campo. Es el tipo de tonterías que los jugadores deberían haber protestado de inmediato, pero en este punto, había tanto en juego que quejarse de las reglas parecía ridículo.
8
Los hechizos de campo funcionan de manera completamente diferente en la temporada 1
Las reglas de los hechizos de campo son completamente arbitrarias.
El Reino Duelista ha creado una isla entera para que los duelistas la utilicen como campo de batalla. La primera temporada trajo muchos momentos interesantes, pero no siempre tuvieron sentido. Los hechizos de campo no sólo eran utilizados por los duelistas, sino que se «activaban» cuando los duelistas estaban en un área similar a ellos.
Esta es una idea genial, pero también conduce a situaciones ridículas. Mako Tsunami básicamente vivía junto al mar y desafiaba a todos con su plataforma de agua. Sin embargo, Yugi pudo alterar el campo simplemente «atacando la luna» para secar el mar y dejar a todos los monstruos de Mako en tierra. Además No si es posible, No es justo que los jugadores puedan alterar el campo de juego tan fácilmente como lo hizo Yugi.
7
Pegasus pone en riesgo real la vida de las personas
Eliminators era un duelista de muertes perfectamente bueno.
Varias veces durante la temporada 1, el anime dejó en claro que competir en el Torneo Duelist Kingdom era peligroso. Claro, había muchos duelistas profesionales allí solo para ganar y cobrar el premio en metálico, pero Pegasus también tenía sus «Eliminadores» deambulando por la isla, batiéndose en duelo con personas y tomando todas sus Star Chips para mantener bajo el número de competidores.
Técnicamente No hay nada malo con los Eliminadores, excepto que muchos de ellos estaban completamente trastornados. No sólo querían conservar las fichas estrella de un competidor, sino que casi se les incentivó a deshacerse de ellas por cualquier medio necesario. Después de ser derrotado, PaniK literalmente intentó incinerar a Yugi, y sólo el poder del Rompecabezas del Milenio lo protegía. La empresa Pegasus debería haber sido demandada por ser peligrosa.
6
Los monstruos voladores eran mejores que cualquier otra cosa.
La mayoría de los jugadores no construyen sus mazos alrededor de monstruos voladores.
Uno de los aspectos más inconsistentes del torneo fue cuán poderosos eran los monstruos de tipo Volador. Con las reglas aún poco claras, de alguna manera Los monstruos de tipo volador no se vieron afectados por los monstruos de tipo terrestre y guerrero.. Aparentemente, esto pretendía recordar cómo funcionan las cosas en Magic: The Gathering, que separa las criaturas que pueden volar de las que no.
Sin embargo, si los monstruos voladores eran tan poderosos, pocos duelistas se aprovechaban de ellos. El mazo de Mai estaba lleno de criaturas voladoras, pero incluso ella tenía un ridículo truco olfativo para sacar a los oponentes del juego. Dicho esto, las tácticas de Mai claramente no podrían haber sido tan malas, ya que terminó entre los cuatro primeros del torneo.
5
Los Paradox Brothers crearon su propio juego
¡Los hermanos Paradox se convirtieron en Yu-Gi-Oh! en un juego de mesa
Los Paradox Brothers eran más Eliminadores de Pegasus, destinados a expulsar a la gente del juego. Todos eran problemáticos, pero los hermanos Paradox eran únicos en la forma en que abordaban su trabajo. Para y Dox confiaron en el poder del monstruo del Muro del Laberinto para cambiar la forma en que funcionaban los duelos. por algo completamente diferente.
Para empezar, todos los duelos con los Paradox Brothers fueron duelos en parejas, algo que nadie más en la isla ha logrado hacer. En segundo lugar, con Labyrinth Wall, los hermanos lograron transformar el juego principal en un juego de mesa, controlando cómo se comportaban los monstruos dentro del laberinto que habían creado. Todo esto debería ir en contra de las reglas, pero Pegaso parecía tener muy pocos real reglas que rigen el torneo.
4
La isla Pegaso no ofrecía una forma segura de comer o dormir
Los duelistas quedaron abandonados a su suerte.
A menudo, en el anime dirigido a niños, se ignoran ciertos ritmos de la historia para centrarse en la diversión. Duelist Kingdom fue creado para enfatizar el aspecto aventurero de viajar a un lugar desconocido donde podría ocurrir un duelo en cualquier momento. Sólo había un problema: ¿cómo se suponía que debían comer o dormir?
Aunque no es que Duelist Kingdom haya tardado tanto, La temporada 1 todavía fue lo suficientemente larga como para que los protagonistas se preguntaran cómo iban a comer o dormir. Incluso llevaban libros de supervivencia para descubrir cómo sobrevivir por sí mismos. Yugi y sus amigos eran sólo estudiantes de secundaria, pero el torneo Pegasus les hizo traer su propia comida y dormir en la naturaleza. Ningún padre jamás daría permiso para eso.
3
Yugi y Yami derrotan a Pegasus porque no conocen sus propias cartas.
Yugi ganó por pura suerte.
Pegaso sigue siendo uno de los yu gi ohLos mejores personajes del jefe final. Tenía la cantidad justa de talento. y Ejercía una habilidad genial sin ser demasiado dominado como algunos de los villanos del anime posterior. El Ojo del Milenio de Pegasus era uno de los mejores elementos del Milenio, ya que le permitía ver las cartas de un jugador y elaborar estrategias con antelación.
Esta estrategia le permitió a Pegasus derrotar con facilidad a Bandit Keith y Seto Kaiba, dos de los mejores duelistas del programa. Todavía Yugi y Yami planearon una estrategia. que implicó el intercambio entre ambos, jugando a las cartas sin saber lo que eran. No importa lo bien que alguien conozca su propio mazo, esta no es una estrategia que pueda tener sentido.
2
La derrota del último dragón de ojos azules es absurda
Yugi simplemente inventa las reglas cuando quiere.
Todo el segundo duelo de Yugi con Kaiba fue solo una serie de decisiones frustrantes. El final mostró a Kaiba engañando a Yugi para que tomara sus Star Chips solo para poder luchar contra Pegasus, pero hubo una parte justo antes que fue mucho peor. Para debilitar al Dragón Definitivo de Ojos Azules de Kaiba, Yugi combinó el poder de la carta de hechizo Flecha Viviente y Polihermización para fusionar su monstruo Mammoth Graveyard con el Dragón Definitivo de Ojos Azules..
Fue una solución inteligente; simplemente no funciona así. Living Arrow es una Flecha que rompe hechizos en la vida real y simplemente no puede hacer lo que Yugi dice que hace. Además, la polimerización no puede fusionar a un jugador y al monstruo del oponente. Incluso si pudiera, no podría crear un monstruo que no existiera como carta de fusión. Yugi constantemente inventaba cosas en todo el Reino Duelista.; No es de extrañar que tantos duelistas quisieran que perdiera.
1
Joey no debería haber podido vencer a duelistas experimentados.
Nadie pasa de principiante a experto tan rápido
Experimentado Yu-Gi-Oh! Todos los jugadores saben que el éxito de Joey es sin duda la parte más ridícula del yu gi oh Temporada 1. Joey pasó de ser alguien sin experiencia en duelos a ganar el Top 4 en un torneo con duelistas experimentados. Aunque contó con la guía de Yugi Muto para ayudarlo, todos los duelos de Joey en Duelist Kingdom los ganó o perdió él solo.
El increíble éxito de Joey es algo que sólo podría suceder en un anime. Incluso en un juego menos complejo como el anterior Yu-Gi-Oh!Todavía habría una enorme brecha de habilidades entre los veteranos y un novato completo. En el mejor de los casos, todos los juegos de Joey deberían haber terminado como su partido contra Kaiba, donde, en el mejor de los casos, era solo una molestia menor para el rival de Yugi. Obviamente, este no sería un programa tan divertido de ver.